ios开发python
⑴ 使用 python 实现高帧率、低延时、支持多个 iOS 设备同时屏幕共享的工具
前段时间发布了一个 python 获取 iOS 性能数据的文章,也算开了个小口子能在获取 iOS 测试数据上更加方便了些,如果对 iOS 性能相关兴趣可以移步: https://www.jianshu.com/p/4edf1a0cae42
屏幕共享和远控平台现在发展也比较火热,但是 iOS 设备在画面同步和视频录制上,一直都没有一个比较不错的方案,也简单调研了下之前可以获取到 iOS 屏幕数据的方法:
该项目是 python 实现可以通过 USB 连接 iOS 设备进行屏幕共享,支持:
项目地址: https://github.com/YueChen-C/ios-screen-record 先点个小星星吧
usb 连接你的 iOS 手机,解锁并信任哟(手机锁屏不行)
每个 usb 连接设备时都会有一些配置信息,我们数据交互时,会使用某个配置与 usb 设备进行交互,这里用个 iOS 设备举例:
当我们使用 LibUsb 这个库 https://libusb.info/ 获取 iOS USB 设备信息时可以获取到配置信息 bNumConfigurations 5 个, 下面部分信息片段:
事实上在 iOS USB 级别上还有个隐藏配置信息,用来传输屏幕音视频相关数据,pyhton 开启方式 device.ctrl_transfer(0x40, 0x52, 0, 2, b'') 发送了这个指令之后,再次获取配置信息时,就会发现 bNumConfigurations 的数量变成了6个,多出来这个配置信息就是我们要使用的,使用这个 USB 配置,并连接相应端口后,就能传输音视频画面了
虽然我们使用这个音视频传输配置,但是这个配置下面还有多个 INTERFACE 接口,但是只有 bInterfaceSubClass=0x2A 这个接口才是需要用的,因此要还需要定位到这个配置下,然后会看到 INTERFACE 下面还有两个端口 ENDPOINT 0x86: Bulk IN(用来接收数据)和 ENDPOINT 0x5: Bulk OUT(用来发送数据),到此 usb 设置相关基本完成了
如果想分析 usb 数据的话执行: sudo ifconfig XHC20 up 命令后使用 wiershark 抓网卡 XHC20 就可以看到 部分 usb 数据交互
大概流程
前面交互完成后就能正式接收音视频消息了
如果想具体了解相关传输报文协议可以查看下方链接,本项目是参考这个大佬文章,最终使用 python 来实现的 https://github.com/danielpaulus/quicktime_video_hack/blob/master/doc/technical_documentation.md
今日份的知识已摄入~
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⑵ iOS持续集成(Python)
python3 ci.py
通过 itms-services 协议,发布或者分享 iOS 应用程序导读:itms-services 协议常用于 iOS 企业应用的无线部署,这可在不使用 iTunes 的情况下将内部软件发布或者分享给用户。
配置持续集成请查看 Jenkins + iOS 持续集成配置
⑶ ios开发中可以用到python吗
楼上正解,不过你给苹果做软件上app
store要先支付100美元的
⑷ python能完全取代java和C++吗用python开发的软件能在安卓苹果上运行吗
不同语言不能互通,你所说的Python、java、C++都是高级语言,需要通过各自的编译器编译才能在平台上运行。
编程公认的:没有最好的语言。(都是互相鄙视)。
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⑸ python能开发ios与安卓吗
python能开发ios与安卓吗?
python能开发ios与安卓,用Python写安卓APP肯定不是最好的选择,但是肯定是一个很偷懒的选择
我们使用kivy开发安卓APP,Kivy是一套专门用于跨平台快速应用开发的开源框架,使用Python和Cython编写,对于多点触控有着非常良好的支持,不仅能让开发者快速完成简洁的交互原型设计,还支持代码重用和部署,绝对是一款颇让人惊艳的NUI框架。
因为跨平台的,所以只写一遍代码,就可以同时生成安卓及IOS的APP,很酷吧。
推荐:【Python教程】
Kivy简介
Kivy的主要架构由Kivy组织开发,并有Python用于Android,Kivy iOS和其它许多函式库被使用在所有平台。在2012年,Kivy从Python软件基金会获得$5000美元补助,用于移植Kivy到Python 3.3。Kivy也支援由Bountysource赞助的树莓派。
其架构包括所有建造应用程序的元素,例如:
支援许多种输入,例如鼠标,键盘、触控式使用者界面(TUIO)和特定操作系统的多重触控事件,只采用OpenGL ES 2的图形函式库,且根基于向量缓冲物件(Vertex Buffer Object)和着色器,支援多点触控的庞大控件,一个中间语言(Kv)用来简化客制控件的设计。
Kivy改良了PyMT专案,并且推荐给新的专案采用。以上就是小编分享的关于python能开发ios与安卓吗的详细内容希望对大家有所帮助,更多有关python教程请关注环球青藤其它相关文章!
⑹ ios系统怎么安装python 新手小白,准备入门
在mac上搭建python环境:
mac系统其实自带了一个python的执行执行环境,用来运行python还行,但是开发可能就不够了,因此我们需要重新安装python。这里有两种方案安装:
1.homebrew
brew install python
这个方案比较简单,如果出错的话可以给前面加sudo试试,这个安装的python可能不是最新版.
2.从官网下载安装
大家可以在官网下载安装最新版的python,安装比较无脑,一路按下去就OK,缺点是以后升级,卸载都得自己维护.
这两个方法安装的python的位置是不一样的,大家可以用:
which python
来查看安装位置.安装完成后在终端中键入python来验证安装是否成功.
⑺ 基于Appium+WDA+Python搭建IOS自动化测试全纪录(三):真机demo运行
前期回顾:
基于Appium+WDA+Python搭建IOS自动化测试全纪录(二):模拟器demo运行
基于Appium+WDA+Python搭建IOS自动化测试全纪录(一):环境搭建
在模拟器将demo跑通之后,就要在真机上测试啦,模拟器总是要为真机服务的。
在真机上主要是涉及到签名及证书的问题,一下blog写的特别好,然而其实我也没有看懂,RSA算法神马的早在密码学课程上还给老师了。
iOS App 签名的原理
主要在此简单记录一下证书的配置吧。
在xcode中找到build Setting配置部分(之所以把这张图放出来是因为我最开始找不到这个配置,萌新啥都找不到):
更改一下三个字段对应的内容:
Code Siging identify 证书里面对应的开发者
Proct Bundle Identify 对应的bundleID
Provisioning Profile 包含了 证书 / Entitlements 等数据,并由苹果后台私钥签名的数据包。
数据包是.mobileprovision文件格式结尾 在终端中输入如下命令即可看到里面的信息
改完之后 我们开发的程度就可以装到真机上啦,这个时候选择在真机上运行,就可以啦。
测试app装到真机上之后,还要考虑如何开启py脚本,在真机上进行测试。
这里需要注意两点:
最后找到的地址大概如下:
放到xcode中进行签名证书配置,注意虽然我们打开的是WebDriverAgent文件夹,但是我们要配置的是WebdDriverAgentRunner 在其Build Settings中进行与证书有关的配置
配置完毕后还需要再WebdDriverAgentRunner中添加一个RoutingHTTPServer.frameork
点击添加之后->add Other
在如下路径可以查找到该framework
找的一定是appium文件路径下的!
上边关于wda并没有做过多说明,因为还不怎么了解 等了解了再补充相关知识
py脚本主要是配置有更改,主体文件请见开头(二)模拟器demod的blog
在真机上配置更改如下:
然后启动appium 发现真机上装上了厕所app 装上了WebDriverAgentRunner 然后用python运行脚本就ok拉!
以上为从搭建环境-》模拟器跑demo-》真机跑demo的简单记录,不涉及到原理方面的讲解,如有错误之处还请提出。
【之后还有跳一跳的安卓环境搭建
wda的inspector相关环境还没记录~】
[Tbc]
个人博客:
进击的程序茗
⑻ 苹果的平板电脑可以编程python吗
可以,但不能写原生程序,需要安装sl4a后,再里面安装python脚本。 可以,很多动态语言都支持 安卓程序不是用java写吗 安卓android2.2,为,yhlvwz
⑼ windows系统的python打包程序,在ios中能运行吗
无fa可说
关注
python开发的程序在ios上应用_Python开发iOS程序 原创
2020-12-29 09:58:52
无fa可说
码龄4年
关注
对,你没有看错,就是使用Python开发iOS程序!
我们见过使用JS、Lua、Ruby开发iOS程序的,但是基本没有见过使用Python开发iOS程序(软件)的,这是为什么?关于这个问题,我后面会回答。
那么,怎么用Python开发iOS程序呢?其实我们最主要解决的就是下面几件事情:
在iOS App中安装Python解释器。
搭建Python和objc通信的桥梁。
如何配置工程并开发。
如果不使用UIKit这些,那么就要使用OpenGL ES这些了,这种方式,主要是用于开发游戏的,我们这里不涉及这些。
当然,以下所有内容都是在一台已经安装了Xcode的Mac上进行的。
在iOS App中安装Python解释器
Python-iOS-support
pybee开源了一个可以嵌入到iOS工程中的Python编译脚本,具体位置在这:
默认是使用Python 3.4.2,编译x86_64、i386、ARMv7、ARMv7s、ARM64共5个版本,然后打成一个臃肿包,可选framework或者.a。
如果真的要用于生产环境的话,只要把Makefile中的
TARGETS-iOS=iphonesimulator.x86_64iphonesimulator.i386iphoneos.armv7iphoneos.armv7siphoneos.arm64
修改为:
TARGETS-iOS=iphoneos.armv7iphoneos.arm64
我们只需要支持ARMv7和ARM64即可,ARMv7s可以兼容ARMv7,所以可以让包小一些。
⑽ Ios多少可以装python
Ios15。python是一款通用性的计算机程序设计语言,对编程人员来说是一款非常有利的工具,可以快速的编写代码,兼容性极强,Ios15就可以装这款软件。