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javaobject的方法

发布时间: 2022-12-11 14:52:34

java中object类中有哪些方法

java语言中Object是所有类的父类,任何类都默认继承Object。Object类到底实现了哪些方法?

(1)clone方法

保护方法,实现对象的浅复制,只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。

(2)getClass方法

final方法,获得运行时类型。

(3)toString方法

该方法用得比较多,一般子类都有覆盖。

(4)finalize方法

该方法用于释放资源。因为无法确定该方法什么时候被调用,很少使用。

(5)equals方法

该方法是非常重要的一个方法。一般equals和==是不一样的,但是在Object中两者是一样的。子类一般都要重写这个方法。

(6)hashCode方法

该方法用于哈希查找,重写了equals方法一般都要重写hashCode方法。这个方法在一些具有哈希功能的Collection中用到。

一般必须满足obj1.equals(obj2)==true。可以推出obj1.hash- Code()==obj2.hashCode(),但是hashCode相等不一定就满足equals。不过为了提高效率,应该尽量使上面两个条件接近等价。

(7)wait方法

wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。

调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。

(1)其他线程调用了该对象的notify方法。

(2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。

(3)其他线程调用了interrupt中断该线程。

(4)时间间隔到了。

此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。

(8)notify方法

该方法唤醒在该对象上等待的某个线程。

(9)notifyAll方法

该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。

❷ java里的object类里面有什么方法

查看一下API讲解object的部分吧,这是一个超类,所有的类都是该类的子类。
超类,意思就是所有类的父类,有equals()、hashCode()、wait()、toString()等方法

❸ java中Object... 的用法是什么意思

居然 整个楼里面都答非所问了 看我的看我的哦 提问者都说的这么清楚了

这个问题很好

日常使用不定参数时候基本是Object...可以等同于Object[] obj一维数组理解的

数组本质是连续的指针地址 其中数组的头指针是必须的 但是二者的不同在于何处呢?

很明显
Obj...是针对方法传入参数的 即只能在method()内使用

即 不定参数只能作为方法的形参,不能用作变量

然后你看我建立2个test犯法

java的 数组结构在jvm的堆和栈上是不同的 但是我个人没有理解这问题如果提问者了解欢迎回复我

有关不定参数的使用

public viod method(Object[] obj,Object...) {

Obj操了自己;

}

不过,不定参数有两个规定:第一,方法的参数列表中最多只有一个不定长度的参数;第二,就是不定长度的数组的位置必须是最后一个参数。不然不能通过编译

❹ JAVA中Object类中 有几个方法

protected Object clone()创建并返回此对象的一个副本。
boolean equals(Object obj)指示其他某个对象是否与此对象“相等”。
protected void finalize()当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。
Class<?> getClass()返回此 Object 的运行时类。
int hashCode()返回该对象的哈希码值。
void notify()唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
void notifyAll()唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
String toString()返回该对象的字符串表示。
void wait()在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。
void wait(long timeout)在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量前,导致当前线程等待。
void wait(long timeout, int nanos)在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量前,导致当前线程等待。

❺ 请问,java里toObject方法怎么使用

Object类中的toString()方法
1. object 默认方法 toString方法,toString() 输出一个对象的地址字符串(哈希code码)!
2.可以通过重写toString方法,获取对象的属性! 快捷键 alt+shift+s创建Override toString()

❻ Java语言中Object类定义了哪11种方法

Java中所有类(包括用户自己定义的类)都自动继承Object类,即Object类是所有类的父类。

Object中常用方法:

public boolean equals(Object obj)

比较当前对象与obj是否为同一对象,返回值:ture/false

public String toString()

返回当前对象的字符串表达形式

public native int hashCode();

返回对象的Hash码。Hash码是标志对象的唯一值,Hash码相同的对象是同一对象

protected void finalize()throws Throwable

对象销毁时被调用

以下三个函数用于控制线程

public final native void notify();public final native void notifyAll();public final native void wait();

native型方法指由C++语言编写的方法,Java解释器对其进行转义后才执行。

“==”与equals()

"==" 一般用于基本数据类型比较。若用作两个引用对象比较,仅当引用变量引用同一个对象时,才返回true,否则false。

void EqualCompare()
{
String s1 = new String("Hello");
String s2 = new String("Hello");
String s3 = "Hello";
String s4 = "Hello";

//未使用new,s4引用既存的对象(编译器创建对象之前先进行检测"Hello"是否已经存在,若存在,则返回原对象的引用)
System.out.println(s1.equals(s2)); //truex1行
System.out.println(s1 ==s2); // false 两变量引用不同对象
System.out.println(s3.equals(s4)); //true 两变量引用相同对象
System.out.println(s3 ==s4); // true 两变量引用相同对象
}

比较对象时,一般用equal()方法。

Object类方法定义:public boolean equals(Object obj){ return (this == obj);}

不同的类可方便的对该对象进行覆盖。String类就覆盖了Object类的equals()方法,所以x1行输出true.

a==b 如果a,b引用同一对象,则返回true;

a.equals(b) 如果a对象内容和b对象内容相同,则返回true

如果未重载equals()方法的类对象使用该方法与另一个对象进行比较,则调用Object的equals()方法,仍然是对象的比较,返回值为false。

❼ JAVA的Object类的equals和hashCode方法

equals要求是需要重写的 hashCode方法注意:当此方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。 hashCode方法,实践上是可以不重写的,反正编译器不会报错,一般情况下也不回出问题,只要你不用类似于Hashtable存放这些对象。之所以要求hashcode和equals一致,主要考虑的还是Hashtable问题。举个例子:假如你了重写A类的equals方法,而且有两个对象a1和a2按照这个方法比较是相等的。现在你要把这两对象分别作为另外两个对象v1和v2的key(类似于名字)放入Hashtable h中,也就是要:h.put(a1,v1); h.put(a2,b2);这样,由于a1和a2是相等的,按理说put(a2,b2);时应该把a1覆盖掉。换句话说如果你put(a1,b1);之后,用get方法h.get(a1)和h.get(a2)应该都能的到b1。如果你觉得这样说不太直观,你可以把a1、a2想象成两个String。但如果你要是不重写hashcode方法,则上述目标完成不了。因为,虽然我们认为a1和a2是相等的,并且equals的确如此,但问题是哈希表她不是按照equals来判断两个对象是否相等的!给哈希表一个键值,他会用hashcode方法取得这个键值的哈希码也就是hashcode值,把它作为实际的索引来管理整个表,如果你学过数据结构,应该知道管理的过程。反过来说,假如String类的作者仅仅重写equals而没重写hashcode方法,那么我们两次这样执行:h.put("aaa", b1); h.put("aaa", b2); 会在Hashtable中建立两个键值对,而h.get("aaa")则得不到b1或b2. 但是,字符串的比较最好还是用equals方法

❽ java object 有哪些方法

Java.lang.object类中有几个方法不是final的,我们会经常用重写它们,
protected Object clone() 创建并返回此对象的一个副本。
boolean equals(Object obj) 指示某个其他对象是否与此对象“相等”。
protected void finalize() 当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。
int hashCode() 返回该对象的哈希码值。
String toString() 返回该对象的字符串表示。
1、clone()
我们为什么要用clone()?
当我们需要一个与某个对像时一模一样的对像时,但它们又是相互独立的,对它们各自的操作不会影响到另外的一个,这时候用clone()就可以
实现,当然,其他的方法也可以实现,但是重写clone()简单,高效
有一个不没重写clone()的例子,能帮助我们更好的去理解clone(),如下:
public class Test
{
public static void main(String[] args){
A a1=new A();
A a2=new A();
a1.name="a1";
a2=a1;
a2.name="a2";
System.out.println("a1.name="+a1.name);
System.out.println("a2.name="+a2.name);

}

}
class A
{
public String name;

}
输出结果为:a1.name=a2;
a2.name=a2;
下面这个是重写了clone()的例子
public class Test
{
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
A a1=new A();
A a2=new A();
a1.name="a1";
a2=(A) a1.clone();
a2.name="a2";
System.out.println("a1.name="+a1.name);
System.out.println("a2.name="+a2.name);

}

❾ java 的Object类的hashcode方法具体是怎么实现的

一、在Object类中的定义为:
public native int hashCode();
是一个本地方法,返回的对象的地址值。
但是,同样的思路,在String等封装类中对此方法进行了重写。方法调用得到一个计算公式得到的 int值。

二、在重写任何类得hashcode方法时必须遵循以下几点:
1、在Java应用的同一次执行过程中,同一对象被多次调用,则他们的hashcode值必然相同。而对于同一个应用的两次不同的调用,它们的Hashcode值可以相同,也有可能不同。
2、对于两个对象来说,如果他们的equals方法比较返回true,那么这两个对象的hashcode必然相同。这也解释了为什么String类中,如果两个对象的equals方法相同,则他们的hashcode值一定相同。
3、对于两个对象来说,如果使用equals方法返回为false,则他们的hashcode的值有可能相等也可能不等,(如果不同会提高性能,因为在集合中类判断两个对象是否相等,如果其hashcode不等就直接不用判断equals方法了)
4、对于Object对象来说,不同的Object对象的hashcode是不同的,它们返回的是对象的地址,equals返回的也是对象的地址。所以在自己定义的类中如果要添加到集合对象中,最好是要重写hashcode和equals方法,不然会自动继承自Object类中的两个方法根据对象地址来判断。在重写自己定义的类时,通常是在类中的根据某个值如name.hashcode();来进行判断。

三、以HashSet 为例:
当我们使用HashSet时,hashCode()方法就会被得到调用,判断已经存储在集合中的对象的hashCode值是否与所增加。
对象的hashCode值一致,如果“不一致”则直接加进去(不用比较equals()提高效率),如果一致,则进行equals方法的比较,如果返回true,表明集合里面已经有这个对象,不能添加进去了。如果是false表是集合里面没有这个对象,则可以加进去。所以在重写hashcode()或者equals() 方法的任何一个方法时,必须重写另外一个。
示例代码:
/**
* People 手工重写hashcode方法和equals方法 根据name来判断 两个对象是否相等。
*/
class People {
private String name;
public People(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
//如果是自己
if(this==obj){
return true ;
}
//如果是空
if(obj==null ){
return false;
}
//比较两个People的名字是否相同
if(obj!=null && obj instanceof People){
if(((People)obj).name.equals(this.name))
return true ;
}
return false;
}
@Override
public int hashCode() {
// String的hashcode本来就是用来比较两个字符是否相等
return name.hashCode();
}
}

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