c语言函数声明
‘壹’ c语言函数的声明是在哪个位置声明
在调用前声明。但通常放在主调函数的开头部位或所有函数之外的前面。
‘贰’ c语言关于函数声明的概念
最好吧函数声明放在头文件的下面。不管用不用,值要用了调用函数就在头文件下声明下。不然你写调用函数嵌套很容易出现函数声明类型出错等问题的。
如果需要将函数定义放在函数调用后,可以采用函数声明。函数声明的格式为:返回值类型符 函数名称(形式参数列表);其中根据函数的不同,返回值类型可能是void(没有返回值),形式参数也可能是void(没有函数参数)。总之函数声明和函数定义部分的函数头格式基本相同,但函数声明在末尾有一个分号。函数声明里的形式参数可以只写类型而省略名称。函数声明可以位于主调函数的定义部分
函数声明也可以在函数外部,这样声明的特点是:当前文件从声明位置到文件结束的任何函数中都可以调用该函数。
函数定义和函数声明是完全不同的。函数定义包括函数头和函数体,完整的定义了函数的输入、输出和具体实现;函数定义一定包括一对大括号。而函数声明是为了编译的需要。总之只要理解了编译的特点,就比较容易理解声明的必要性和声明的有效范围。
‘叁’ C语言中函数名怎样定义
在C语言中,一个标准的函数定义语句块必须包含函数返回值的类型标识符、函数名、形参类型及数量、函数体、返回值表达式。如果函数返回值类型为 void (即无返回值),则在两个大括号之间不能写带有返回值表达式的 return 语句,否则编译器就会报错。你写的 test 函数返回值类型为 void,而你在函数定义语句块内写下了 return 语句,编译器自然会报错了。
你可以将这个函数修改为以下形式:
int test(int n)
{
int m = n / 2;
return m;
}
‘肆’ 如何在C语言中定义一个函数
需要准备的材料分别有:电脑、C语言编译器。
1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。
‘伍’ C语言中的函数声明是什么
函数声明是让代码调用点知道按照什么格式来调用函数。
(函数参数列表是什么,返回值是什么。)
否则调用点无法确知调用函数的格式。
(注:在C里也可以无函数声明就调用,那样会在程序链接的时候做调用匹配检查。但这非常非常不推荐这样做。
C++则完全屏蔽这种可能,如果出现未声明的调用,则直接编译报错。)
‘陆’ c语言函数声明
假设主函数main()。其他函数void fun(int a,int *b)。
关于函数定义和声明:
在代码中fun函数,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int *b){。。。};。
如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明。比如void fun(int ,int *);
关于函数声明和调用:
如果fun函数定义在main代码上面。比如:
void fun(int a,int *b){。。。};
int main(){
int a=0,int b=0;
......
fun(a,&b);//这里fun定义代码在main上面,所以可以不需要声明。反之需要先写声明语句
return 0;
}
关于函数局部变量及全局变量:
简单区分:
定义在函数之外的就是全局变量,这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变。
定义在函数之内的就是局部变量,局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址,互不相干。
比如:
int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用
int main()
{
int b;//这就是局部变量,只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去。
printf("%d",b);
return 0;
}
注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名。
关于函数传值和传址:
如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址
所以在调用该函数时,比如:
int main()
{
int c,d;
fun(c,&d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和&d,叫做实参。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变,d的值改变。
return 0;
}
顺带一说:局部变量,在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值,需要用malloc函数申请。(这里看不懂可以暂时忽视)
‘柒’ C语言函数声明
我也来 说几句。。
标准编译器 对函数的调用 都要
先申明 才能 调用
(生产的时候就这样设定的)。。我推荐试用
大点的 vs2005,vc2000.
小点的 Dev-cpp ,Turboc 3.0 (2.0 不支持鼠标有点 麻烦)
这里 就涉及: 申明和定义之间的区别。
申明-- 不开辟内存,仅仅告诉编译器,申明的部分存在,要预留一点空间。
定义-- 开辟内存。
申明 属于 预编译范畴的。最好写在头文件中(楼主,自定义头文件学了没有啊?)(申明都写在头文件中,只是一种好的编程习惯)
因为 在编译的时候,编译器先处理一些特殊数据(宏定义,函数的申明,变量的申明),在这个过程中,编译器 通过申明 可以预测整个定义需要的内存大小,并且 把这些大小预留起来,留给定义的时候使用(因为虽然定义,但是在 main函数里面没有调用,一样的不分配内存)。
如果不事先申明,直接定义,有可能会造成系统崩溃,出现内存不足,不能分配。 然而现在内存都是1G左右了,所以一般空间都足够,所以你也可以不申明直接定义函数。
但是一旦内存紧张,就会出错,而且程序简洁性就很低。(不看到定义,还不知道原来还定义了这么一个函数!!!)
还有 变量也一样,标准的都是 先申明在定义。
extern int i; //申明
int i=0; //定义并初始化为0
int i; //定义
.。。。。。。。。。。。。。。。。。
所以 从现在其要养成良好的编程习惯
先申明,在定义。
申明最好都放在 一块,并且都在头文件中(为了便于管理)。
‘捌’ C语言中函数声明问题
第一,如果你没有看错就是你的书错了,只有int和char类型的函数不必声明
第二,C中可以不声明函数的条件是3个
1就是上面我说的
2.是被调函数定义在主调函数之前,可不必声明
3函数的外部已声明过了,个个主调函数中不必声明
对于第二点,很好解释,因为声明的目的在于告诉编译器有这么个自定义函数,返回类型是什么,如果被调函数定义在主调函数之前,那么编译器自然就知道了这个函数
你把f2和f1换下位置并去掉声明就明白了
再说一句,写函数声明是编写程序的良好习惯
请注意这是C程序,C官方声明标准编译器是Turboc 2。0
不要把C++的概念强加给C
我不是说VC++6不好,而是说既然是在学C,就要用标准的C编译器,只有标准C编译器才能正确的学习C的基础理论
‘玖’ 关于c语言的函数声明
函数声明它为编译器提供了有用的信息,编译器在翻译代码的过程中,只有见到函数原型(这里即可以是声明也可以是定义)之后才知道这个函数的名字、参数类型和返回值,这样碰到函数调用时才知道怎么生成相应的指令,所以函数原型必须出现在函数调用之前,这也是遵循“先声明后使用”的原则。
注意上面说的函数原型是包括函数声明和定义两种形式的。
另外还有一种特殊情况,就是
隐式声明:
隐式声明的函数返回值类型都是int;
如下
#include<stdio.h>
main()
{
printf("%d\n",jiec(5));
}
int jiec(int n)
{
int y=1;int i;
for(i=1;i<=n;i++)
y=y*i;
return(y);
}
这个程序也是可以运行的。主要返回值为int.
‘拾’ c语言函数的调用和声明
假设主函数main()。其他函数void fun(int a,int *b)。
关于函数定义和声明:
在代码中fun函数,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int *b){。。。};。
如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明。比如void fun(int ,int *);
关于函数声明和调用:
如果fun函数定义在main代码上面。比如:
void fun(int a,int *b){。。。};
int main(){
int a=0,int b=0;
......
fun(a,&b);//这里fun定义代码在main上面,所以可以不需要声明。反之需要先写声明语句
return 0;
}
关于函数局部变量及全局变量:
简单区分:
定义在函数之外的就是全局变量,这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变。
定义在函数之内的就是局部变量,局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址,互不相干。
比如:
int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用
int main()
{
int b;//这就是局部变量,只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去。
printf("%d",b);
return 0;
}
注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名。
关于函数传值和传址:
如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址
所以在调用该函数时,比如:
int main()
{
int c,d;
fun(c,&d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和&d,叫做实参。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变,d的值改变。
return 0;
}
顺带一说:局部变量,在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值,需要用malloc函数申请。(这里看不懂可以暂时忽视)