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c语言队列函数

发布时间: 2022-12-09 17:22:15

c语言数据结构循环队列问题

主要错在InitQueue函数里面。当声明一个指针的时候,除了指针本身占用的内存以外,是不会分配具体的内存空间的。也就是说,如果只是CircQueue *q;声明指针q,然后直接使用它的内部成员q->front,q->rear = 0是不合法的。实际上,在Visual Studio里面是编译不通过的。

修改后运行截图

CircQueue*InitQueue(){
CircQueue*q=(CircQueue*)malloc(sizeof(CircQueue));
q->front=0;
q->rear=0;
returnq;
}

❷ C语言,队列

函数scanf格式化读取输入字符、数字的时候,只读取固定大小的数据,多余的数据(换行符,多输入的字符就留在了输入流中),继续作为输入。

void main()
{
QueptrTp lq;
int n;
char ch;
InitQueue(&lq);
while(1)
{
printf("\n请输入命令:");
scanf("%c",&ch);
fflush(stdin); //刷新缓冲区,清除缓冲区中多余的字符、换行符
/*if(ch>90)
{
ch=ch-32;
}*/
switch(toupper(ch))
{
case 'A':
printf("输入病历号\n");
scanf("%d",&n);
fflush(stdin);//刷新缓冲区,清除缓冲区中多余的字符、换行符
EnQueue(&lq,n);
break;
case 'N':
if(!EmptyQueue(lq))
{
OutQueue(&lq,&n);
printf("病历号为%d的病人就诊",n);
}
else
printf("无病人等待就诊\n");
break;
case 'Q':
printf("排队等候的病人依次就诊\n");
break;
}
if(toupper(ch)=='Q')
{
while(!EmptyQueue(lq))
{
OutQueue(&lq,&n);
printf("病历号为%d的病人就诊\n",n);
}
break;
}
}
}

❸ 数据结构(使用C语言)队列

对顺序循环队列,常规的设计方法是使用队尾指针和队头指针,队尾指针用于指出当前胡队尾位置下标,队头指针用于指示当前队头位置下标。现要求:
(1)设计一个使用队头指针和计数器胡顺序循环循环队列抽象数据类型,其中包括:初始化,入队列,出队列,取队头元素肯判断队列是否非空;
#include"stdio.h"
#include"malloc.h"
#include"stdlib.h"
#include"conio.h"
#defineMAX80
typedefstruct
{

intdata[MAX];

intfront,rear;

intnum;
}SeQue;
SeQue*Init_SeQue()
{

SeQue*s;

s=newSeQue;

s->front=s->rear=MAX-1;

s->num=0;

returns;
}
intEmpty_SeQue(SeQue*s)
{

if(s->num==0)

return1;

else

return0;
}
intIn_SeQue(SeQue*s,intx)
{

if(s->num==MAX)

return0;

else

{

s->rear=(s->rear+1)%MAX;

s->data[s->rear]=x;

s->num++;

return1;

}
}
intOut_SeQue(SeQue*s,int*x)
{
if(Empty_SeQue(s))

return0;
else
{

s->front=(s->front+1)%MAX;

*x=s->data[s->front];

s->num--;

return1;
}
}
voidPrint_SeQue(SeQue*s)
{

inti,n;
i=(s->front+1)%MAX;
n=s->num;
while(n>0)
{printf("%d",s->data[i]);

i=(i+1)%MAX;

n--;
}
}
voidmain()
{

SeQue*s;

intk,flag,x;

s=Init_SeQue();

do{

printf("\");

printf("\t\t\t循环顺序队列");

printf("\t\t\t***********************");

printf("\t\t\t**1-入队**");

printf("\t\t\t**2-出队**");

printf("\t\t\t**3-判队空**");

printf("\t\t\t**4-队列显示**");

printf("\t\t\t**0-返回**");

printf("\t\t\t***********************");

printf("\t\t\t请输入菜单项(0-4):");

scanf("%d",&k);

switch(k)

{

case1:


printf("请输入入队元素:");


scanf("%d",&x);


flag=In_SeQue(s,x);


if(flag==0)


printf("队满不能入队!按任意键返回..");


else


printf("元素已入队!按任意键返回..");


getch();


system("cls");


break;

case2:


flag=Out_SeQue(s,&x);


if(flag==0)


printf("队列空出队失败!按任意键返回..");


else


printf("队列头元素已出队~!按任意键返回..");


getch();


system("cls");


break;

case3:


flag=Empty_SeQue(s);


if(flag==1)


printf("该队列为空!按任意键返回..");


else


printf("该队列不为空!按任意键返回..");


getch();


system("cls");


break;

case4:


printf("该队列元素为:");


Print_SeQue(s);


printf("按任意键返回..");


getch();


system("cls");


break;

}

}while(k!=0);
}

❹ 用C语言编写队列程序

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define NULL 0
#define OK 1
#define OVERFLOW 0
#define ERROR 0
typedef int QElemType;
typedef int Status;
typedef struct QNode
{
QElemType data;
QNode *next;
}*QueuePtr;
struct LinkQueue
{
QueuePtr front,rear;//队头,队尾指针
};
//函数列表
void InitQueue(LinkQueue &Q)
{//初始化一个队列
Q.front=Q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!Q.front)//生成头结点失败
exit(OVERFLOW);
Q.front->next=NULL;
}
void DestoryQueue(LinkQueue &Q)
{ //销毁队列
while(Q.front)
{
Q.rear=Q.front->next;//Q.rear指向Q.front的下一个结点
free(Q.front);//释放Q.front所指结点
Q.front=Q.rear;//Q.front指向Q.front的下一个结点
}
}
void ClearQueue(LinkQueue &Q)
{ //将队列清为空
DestoryQueue(Q);//销毁队列
InitQueue(Q);//重新构造队列
}
Status QueueEmpty(LinkQueue Q)
{ //判断队列是否为空
if(Q.front->next==NULL)
return TRUE;
else return FALSE;
}
int QueueLength(LinkQueue Q)
{ //求队列的长度
int i=0;//计数器清0
QueuePtr p=Q.front;//p指向结点
while(Q.rear!=p)//p所指向的不是尾结点
{
i++;//计数器加1
p=p->next;
}
return i;
}
Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType &e)
{ //若队列不空,则用e返回队头元素
QueuePtr p;
if(Q.front==Q.rear) return ERROR;
p=Q.front->next;//p指向队头结点
e=p->data;//将队头元素的值赋给e
return OK;
}
void EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e)
{ //插入元素e为队列Q的新的队尾元素
QueuePtr p;
p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
//动态生成新结点
if(!p)
exit(OVERFLOW);
p->data=e;//将e的值赋给新结点
p->next=NULL;//新结点的指针为空
Q.rear->next=p;//原队尾结点的指针域为指向新结点
Q.rear=p;//尾指针指向新结点
}
Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e)
{ //若队列不为空,删除Q的队头元素,用e返回其值
QueuePtr p;
if(Q.front==Q.rear)//队列为空
return ERROR;
p=Q.front->next;//p指向队头结点
e=p->data;//队头元素赋给e
Q.front->next=p->next;//头结点指向下一个结点
if(Q.rear==p)//如果删除的队尾结点
Q.rear=Q.front;//修改队尾指针指向头结点
free(p);
return OK;
}
void QueueTraverse(LinkQueue Q,void(*visit)(QElemType))
{ //对队头到队尾依次对队列中每个元素调用函数visit()
QueuePtr p;
p=Q.front->next;
while(p)
{
visit(p->data);//对p所指元素调用visit()
p=p->next;
}
printf("\n");
}
void print(QElemType e)
{
printf("%2d",e);
}
void main()
{
int i,k;
QElemType d;
LinkQueue q;
InitQueue(q);//构造一个空栈
for(i=1;i<=5;i++)
{
EnQueue(q,i);
}
printf("栈的元素为:");
QueueTraverse(q,print);
k=QueueEmpty(q);
printf("判断栈是否为空,k=%d(1:为空9;0:不为空)\n",k);
printf("将队头元素赋给d\n");
k=GetHead(q,d);
printf("队头元素为d=%d\n",d);
printf("删除队头元素:\n");
DeQueue(q,d);
k=GetHead(q,d);
printf("删除后新的队头元素为d=%d\n",d);
printf("此时队列的长度为%d\n",QueueLength(q));
ClearQueue(q);//清空队列
printf("清空队列后q.front=%u,q.rear=%u,q.front->next=%u\n",q.front,q.rear,q.front->next);
DestoryQueue(q);
printf("销毁队列后,q.front=%u,q.rear=%u\n",q.front,q.rear);

❺ c语言调用队列库函数

q.push(m); // queue是C++STL模板库的东西,需要使用push来插入元素,详细信息你可以参考MSDN来了解其使用及内容。

❻ c语言队列操作

pq->rear->next
=
pnew这个代码从队列的尾部增加新节点,
然后pq->rear
=
pnew更新队列尾部指针。队列的数据结构形式就是由一个头front指针,一个尾rear指针来表征,items的设计是用空间换时间,涉及队列大小的操作会非常方便。
队列的特征是先进先出,你给出的链式实现,其实就跟一个链表一样,链表的添加删除如果能理解了,队列只是链表的元素增加/删除
按先进先出特点的一种实现。
但对于队列来说,实现方式不是重点,先进先出的性质才是重点,这在实际应用中很多,比如排队叫号。

❼ C语言,用数组实现队列的入队,出队函数编程

这样的话应该符合你的要求:

#include<stdio.h>
voidadd(intqueue[],intx);
intTop(intqueue[]);
voiddel(intqueue[]);
intend=0;
intmain()
{
intn;
scanf("%d",&n);//将要入队列n个元素
intqueue[1000];
for(inti=1;i<=n;i++)//输入n个元素
{
add(queue,i);//将i加入队列
}
//验证加入队列的元素,将队列中的元素按照输入的顺序输出:
for(i=1;i<=n;i++)
{
printf("%d",Top(queue));//Top函数返回队头元素
del(queue);//删除队头元素
}
//验证输出已经出队列后的队列(数组)元素:
printf(" ");
for(i=1;i<=n;i++)
printf("%d",queue[i]);
printf(" ");
return0;
}
voidadd(intqueue[],intx)
{
queue[++end]=x;
}
intTop(intqueue[])
{
returnqueue[1];//注意,这里的函数始终returnqueue[1];这里是和将普通数组中的元素输出最大的不同之处。!!!!!!
}
voiddel(intqueue[])
{
for(inti=2;i<=end;i++)
{
queue[i-1]=queue[i];
}
queue[end]=0;//将删除后的地方置0
end--;
}

❽ 数据结构(c语言版)队列基本操作的实现

/***************/
/* 链式队列 */
/***************/
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"

/* 定义链式队列类型 */
typedef int ElemType;
typedef struct QNode
{ ElemType data;
struct QNode *next;
} QNode, *QueuePtr;
typedef struct
{ QueuePtr front;
QueuePtr rear;
} LinkQueue;

/* 1、初始化链式队列 */
void InitQueue(LinkQueue *Q)
{ Q->front=Q->rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if (!(Q->front)) exit(0);
Q->front->next=NULL; }

/* 2、销毁链式队列 */
void DestroyQueue(LinkQueue *Q)
{ while (Q->front)
{ Q->rear=Q->front->next;
free(Q->front);
Q->front=Q->rear; }
}

/* 3、清空链式队列 */
void ClearQueue(LinkQueue *Q)
{ QueuePtr p;
p=Q->front->next;
while (p)
{ Q->front->next=p->next;
free(p); }
Q->rear=Q->front;
}

/* 4、判断空队列 */
int QueueEmpty(LinkQueue Q)
{ if (Q.front==Q.rear)
return 1;
else
return 0; }

/* 5、求链式队列长度 */
int QueueLength(LinkQueue Q)
{ QueuePtr p; int n=0;
p=Q.front;
while (p!=Q.rear)
{ n++; p=p->next; }
return n;
}

/* 6、取队头元素 */
ElemType GetHead(LinkQueue Q)
{ if (Q.front!=Q.rear)
return Q.front->next->data;
}

/* 7、入队列 */
void EnQueue(LinkQueue *Q, ElemType e)
{ QueuePtr p;
p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if (!p) exit(0);
p->data=e; p->next=NULL;
Q->rear->next=p;
Q->rear=p; }

/* 8、出队列 */
void DeQueue(LinkQueue *Q, ElemType *e)
{ QueuePtr p;
if (Q->front!=Q->rear)
{ p=Q->front->next;
*e=p->data;
Q->front->next=p->next;
if (Q->rear==p) Q->rear=Q->front;
free(p); }
}

/* 9、遍历链式队列并输出元素 */
void QueueTraverse(LinkQueue Q)
{ QueuePtr p;
printf("\nQueue: ");
p=Q.front->next;
while (p)
{ printf("%d\t",p->data);
p=p->next;}
}

/* 约瑟夫问题 */
void Joseffer(int n)
{ LinkQueue Q; int i; ElemType x;
InitQueue(&Q);
for(i=1; i<=n; i++)
EnQueue(&Q,i);
while (!QueueEmpty(Q))
{ for(i=1; i<=3; i++)
{ DeQueue(&Q,&x);
if (i!=3)
EnQueue(&Q,x);
else
printf("%5d",x);
}
}
}

/* 主函数 */
main()
{ LinkQueue Q; int i; ElemType x;
InitQueue(&Q);
for(i=2; i<=5; i++)
EnQueue(&Q,i);
printf("len:%d\n",QueueLength(Q));
while (!QueueEmpty(Q))
{ DeQueue(&Q,&x);
printf("%d\t",x); }
//QueueTraverse(Q);
//Joseffer(6);
}

自己去调试吧,这个是C语言版的链式队列,如果看不懂或者调不出来就去看书吧。否则你这门是白学了。
注:这里是链式队列

/***************/
/* 循环队列 */
/***************/
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
#define N 100

/* 定义循环队列类型 */
typedef int ElemType;
typedef struct
{ ElemType *base;
int front;
int rear;
} SqQueue;

/* 1、初始化循环队列 */
void InitQueue(SqQueue *Q)
{ Q->base=(ElemType*)malloc(N*sizeof(ElemType));
Q->front=Q->rear=0; }

/* 2、销毁循环队列 */
void DestroyQueue(SqQueue *Q)
{ free(Q->base); }

/* 3、清空循环队列 */
void ClearQueue(SqQueue *Q)
{ Q->front=Q->rear=0; }

/* 4、判断空队列 */
int QueueEmpty(SqQueue Q)
{ if (Q.front==Q.rear)
return 1;
else
return 0; }

/* 5、求循环队列长度 */
int QueueLength(SqQueue Q)
{ return (Q.rear+N-Q.front)%N; }

/* 6、取队头元素 */
void GetHead(SqQueue Q, ElemType *e)
{ if (Q.front!=Q.rear)
*e=Q.base[Q.front];
}

/* 7、入队列 */
int EnQueue(SqQueue *Q, ElemType e)
{ if ((Q->rear+1)%N==Q->front)
return 0;
Q->base[Q->rear]=e;
Q->rear=(Q->rear+1)%N;
return 1; }

/* 8、出队列 */
int DeQueue(SqQueue *Q, ElemType *e)
{ if (Q->front==Q->rear)
return 0;
*e=Q->base[Q->front];
Q->front=(Q->front+1)%N;
return 1; }

/* 9、遍历循环队列并输出元素 */
void QueueTraverse(SqQueue Q)
{ int i;
printf("\nQueue: ");
if (Q.rear<Q.front) Q.rear=Q.rear+N;
for(i=Q.front; i<Q.rear; i++)
printf("%d\t",Q.base[i%N]); }

/* 主函数 */
main()
{ SqQueue Q; int i; ElemType x;
InitQueue(&Q);
for(i=2; i<=5; i++)
EnQueue(&Q,i);
printf("len:%d\n",QueueLength(Q));
while (!QueueEmpty(Q))
{ DeQueue(&Q,&x);
printf("%d\t",x); }
QueueTraverse(Q);
}

在给你个循环队列吧

❾ c语言 队列的操作

//定义队列结构体
typedef struct Qnode
{
int data;
struct Qnode *next;
} Queue , *QueuePtr;

typedef struct
{
QueuePtr front;
QueuePtr rear;
} linkQnode;
//创建一个队列
initQueue (linkQnode *q)
{
q -> front = q -> rear = (QueuePtr) malloc (sizeof (Queue));
if (!q -> front) exit (0);
q -> front -> next = NULL;
}
//入队列
EnterQueue (linkQnode *q , int item)
{
QueuePtr p;
p = (QueuePtr) malloc (sizeof (Queue));
if (!p) exit (0);
p -> data = item;
p -> next = NULL;
q -> rear -> next = p;
q -> rear = p;
}
//出队列
DelQueue (linkQnode *q , int *item)
{
QueuePtr p;
if (q -> front = q -> rear) return;
p = q -> front -> next;
*item = p -> data;
q -> front -> next = p -> next;
if (q -> rear == p)
q -> rear = q -> front;
free (p);
}

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