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java对象概念

发布时间: 2022-11-29 13:38:15

java中的对象是什么

首先要说明一点,对象不是java的,事实上他只是一种概念,一种用于解决问题的程序设计的思想方法。要理解对象就必须得要和面向对象结合起来。在面向对象中把某一类事物所共有的属性和行为抽象出来之后就形成了一个类。而类的一个实际的例子就叫做对象。所以从上可以看出类和对象之间存在着这样一种关系:类是具有共同的属性名称和行为的一组对象的抽象,而对象则是一个类的真实的例子。
举例说明:所有的人可以抽象为一个类人类,他们都有共同的属性名字、生日、性别等等以及共同的方法比如哭泣、微笑、跑、跳、说话等等。而在所有人中有一个叫张三的人,他是人的一个实例,也就是一个对象,他有则人类共有的属性和动作。但和类不同的是他的各个属性都是具体的。比如名字叫张三、生日是3月28、性别是男。

㈡ Java中对象指的是什么

给你我曾经的一个思路,不知道正不正确,学JAVA那阵子正在流行“帝国时代II”这一款游戏,我也很喜欢玩,所以自已想了一个类似JAVA思想的概念。
在JAVA世界里,就好像在游戏的世界里一样,你是这个世界唯一的神,你创建类并实例出对象。
1、在游戏里,已经帮你做了各种各样的角色,你只要创建他们出来就可以了。而在JAVA世界里,你不仅可以使用已有了类来创建对象,也可以自已写类,并创建对象。
2、这些类的划分,有点像游戏里角色的划分,有劳民,骑兵,枪兵,在游戏里,劳民负责生产粮食等资源,这些资源送到兵营可以产出各种各样的兵来。在JAVA的世界里,你的类创建出各种各样的角色,有的负责连接数据库,有的负责返回查询结果,有的负责接受用户请求。
3、你是你的JAVA世界里唯一的神,你的任务就是在你的想象的一个JAVA“世界”里创建各种各样的角色,让他们互相交互,工作,来达成你的目标。在游戏里,你的目标是战胜敌人,而在JAVA“世界”里,你的目标也就是实现你要开发的系统,让这个系统里的角色协同工作来帮助用户完成他们的任务,如企业资源管理ERP等系统。

你所创建的JAVA程序里各个类和对象就像活着的游戏角色或人一样,各自做各自的事情,有时他们会通信,比如负责数据库查询的对象,会叫负责数据库连接的对象给他一个连接,然后他又继续做他的事,把查询结果查询出来,并告诉用户页面结果(这里的用户页面也可以看成一个对象)。面向对象程序开发并不像面像结构程序一样,有一个开始点,有一个结束点,你的程序一启动,这些对象就都活在你的JAVA世界,也就是JAVA容器里面,他们协同工作来完成任务,他们消亡的唯一个条件就是你关闭程序。

说的不是很好,若对你有一点帮助请选择我的答案。谢谢

㈢ 在java中面向对象的含义是什么

面向对象的基本概念 (1)对象。 对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。 (2)对象的状态和行为。 对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。 对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。 对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中 (3)类。 具有相同或相似性质的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象。 类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。 类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。 (4)类的结构。 在客观世界中有若干类,这些类之间有一定的结构关系。通常有两种主要的结构关系,即一般--具体结构关系,整体--部分结构关系。 ①一般——具体结构称为分类结构,也可以说是“或”关系,或者是“is a”关系。 ②整体——部分结构称为组装结构,它们之间的关系是一种“与”关系,或者是“has a”关系。 (5)消息和方法。 对象之间进行通信的结构叫做消息。在对象的操作中,当一个消息发送给某个对象时,消息包含接收对象去执行某种操作的信息。发送一条消息至少要包括说明接受消息的对象名、发送给该对象的消息名(即对象名、方法名)。一般还要对参数加以说明,参数可以是认识该消息的对象所知道的变量名,或者是所有对象都知道的全局变量名。

麻烦采纳,谢谢!

㈣ Java中,什么是对象什么是类对象与类的关系是什么

java是面向对象设计的语言,一切都可以在现实中映射出来,对象和类的话,简单说就拿人类和你来比较,当然,人很分很多种,这里我们只讨论他是人,不管男人女人,黑人白人,而你是人的一个实例,一个例子,你是一个对象,有人的各种属性,可以打点调,呵呵。

㈤ JAVA面向对象的概念

可以理解成,把每种事物都看成是整体,所谓整体就是由一系列属性和行为组成,例如人,你可以看成由胳膊,腿,等不细分了,组成的对象。
这样人就有胳膊,腿等属性了,跑,跳。可以看做行为。
因为每种具体的事物都可以细分,所以万物皆对象。
而类只是用来定义对象有什么的,只是抽象概念。

㈥ java中什么是对象

JAVA是一种面向对象的程序设计语言,对象是由类抽象出来的,所有的问题都是通过对象来处理,对象可以操作类的属性和方法来解决问题.

㈦ java中什么是类和对象

类就是具备某些共同特征的实体的集合,它是一种抽象的数据类型,它是对所具有相同特征实体的抽象。在面向对象的程序设计语言中,类是对一类“事物”的属性与行为的抽象。举一个例子说明下类,比如Person(人)就是一个类,那么具体的某个人“张三”就是“人类”这个类的对象,而“姓名、身高、体重”等信息就是对象的属性,人的动作比如“吃饭、穿衣”等就是对象的方法。总之类就是有相同特征的事物的集合,而对象就是类的一个具体实例。同时类有多态和继承,例如“人类”可以分为“男人、女人”,“老人、小孩”那么“男人、女人”就是“人类”的子类等等。

Java语言中对类Person的定义往往如下:

public class Person {

private String name; //属性:姓名

private int height; //属性:身高

private int weight; //属性:体重

public Person() {}

public Person(String name, int height, int weight) {

this.name = name;

this.height = height;

this.weight = weight;

}

//... some methods...

public void doSth() { //行为:

//... do something

}}

Java中的类

类可以看成是创建Java对象的模板。

通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:

public class Dog{
String breed; int age; String color; void barking(){
}

void hungry(){
}

void sleeping(){
}}

一个类可以包含以下类型变量:

  • 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。

  • 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问

  • 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。

  • 一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。

㈧ java中什么是对象,有什么用。怎么理解

对象是一种编程模式,编程理念,任何事物都可以是对象,对象里面可以拥有和对象相关的属性和操作属性的方法

㈨ Java的概念和定义是什么

Java是一门编程语言,是一门连接人与计算机的语言。
由于计算机只认识二进制(只有0和1)的信息,对于我们来说,二进制的信息与我们平时所说的话比较起来就太难懂了,所以为了能够很好的和电脑交流,就产生了各种各样的计算机编程语言,其中就包括Java。
Java之所以可以让计算机识别,是因为Java的编译器和Java虚拟机,它会将人按照一定规范写成的信息翻译成机器所能识别二进制的信息,这样就可以让我们很好的和计算机进行交流了,而这种规范我们称之为Java语言。
Java是一种面向对象的语言,所谓的面向对象指的是Java编程中,所有的操作都是以对象进行操作的,这样在我们编程的时候,可以将某个功能当成一个类,可以给这类东西设置自己的属性。

㈩ java 中的对象到底指什么

在Java当中,对象是一个类的实体。比如说我们定义了一个Person类,很抽象,可能是若干人的集合。但是当我们将至实例化后,例如Liming可能就是Person类中的一个对象。

对象实现了一些相关的数据和算法的封装。

对象变量就是用来接受某个类的对象的。

比如,我们用new运算符声明一个Person类的对象。new Person()。这时候,系统中就开辟了一块内存给这个对象。但是,这个对象我们不知道他的称呼。而对象变量可以让我们方便的调用生成的对象。

比如,Person liming;这一句是声明了一个对象变量,但是,liming毕竟只是一个能够容纳Person类的对象的变量,而不是一个对象。此时你如果用liming.toString()就是错误的。一旦你将liming这个变量初始化:liming=new Person();就可以用liming.toString()了。

方法就是函数。

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