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rtmpjava

发布时间: 2022-11-25 06:34:47

① 你好,java怎么接受rtmp协议传过来的视频

今天尝试了一下利用ffmpeg 将流保存为MP4格式的是可以的,但是我想用RED5去看一下ffmpeg将rtsp转rtmp的效果,但是ffmpeg报了个不能连接端口,还在寻找原因中

② 有人接触过JUV_RTMP_Client这个吗 java的RTMP实现

非常麻烦,如果只是播放,很多种方式可以实现,比如在客户端嵌入一个webview,或者使用flex框架的air,就能简单实现.

③ java的桌面程序如何给rtmp协议推流

AnyRTC就有啊,拿走不谢!

④ 想用java编写一个android端视频实时传输到pc端的程序,具体需要用到什么技术

有现成MeiSe软件可以将安卓视屏头当成电脑的视屏头,这样的安卓软件有两款,我都试过。

从拍摄---传输---显示,你要自已编这个功能肯定会遇到技术难点, 这两种软件都是外国人

编的,国人尚没有见到有,说明还是难点的。

上传了这两种软件,可先试试MeiSe, 有完整的程序及说明。

⑤ JAVA的视频服务器有支持RTMP协议的吗

之前研究过 rtmp怎么破解下载 知名度最高 最广泛的是red5服务器 开发语言java 我下的rtmp流媒体都是adobe的fms

⑥ 直播软件怎么开发的

您好,直播软件是怎么开发的这个问题太广义了,但最起码你需要做这些工作:
一、 组建IT技术部门
1、 如果想自己进行视频直播软件开发,起码得有自己的技术团队,其中至少包括这些组:安卓组、IOS组、后台组、测试组和产品组成员
2、 租赁办公场地、购买办公设备(电脑、常用手机机型)等
3、 招聘会计、推广等人员
二、 决定产品的定位
1、 决定产品功能
产品的基础功能如:多渠道登录/支付/分享、拍摄直播、私信、评论、关注、多分类列表、发礼物、抢红包、多种房间设置、美颜等功能是一定要有的,至于短视频、商城等功能是可以酌情根据产品定位进行选择性开发的。
2、 决定UI页面
UI界面有的是用代码编写的,有的是用一张图片放上的,UI方面一个app一个样子,好的UI界面流畅、美观、内存占用小。
3、 决定开发语言
现在市面上比较流行的视频直播软件开发语言通常是这样的,手机端安卓开发语言采用:java原生开发、IOS采用:objective-c原生开发,后台管理采用PHP 语言开发。
整个系统由 WEB 系统、REDIS 服务、MYSQL 服务、视频服务、聊天服务、后台管理系统和定时监控等系统模块组成
4、 决定流媒体协议
如果选择做微信端小程序直播,可以选择HLS,如果是APP可以选择RTMP协议,两种协议各有各的优势,要根据产品定位进行选择。
三、 进行软件开发和系统调试
软件开发有多难就不说了,之前写过类似的文章,可以翻翻我以前的文章查看,单说系统调试,现如今市面上流行的手机机型是多种多样的,不同厂家不同系统不同硬件状况的机型每一个都要进行适配,过程枯燥而痛苦。
四、 与三方进行对接
在视频直播软件开发完毕后,还要与三方进行对接才能实现一些我们无法独立开发的服务,比如调用地图定位、比如更高级的美颜服务等
五、 为上 架做准备
以上,有相关问题可以继续追问我

⑦ java 视频网站项目,如何保证网站视频不被下载。

屏蔽源地址,视频分段(并且对每段视频后台进行验证),使用流媒体,使用不会被缓存的协议。主要就是要屏蔽源地址和限制普通网络协议获取文件流。
adobe的fms流媒体支持rtmp和rtmpe协议传输视频流,本地不会缓冲视频文件。并且用户下载不到视频源文件。
仅仅是了解过,并无项目经验。给你做参考。

⑧ 求一套java开发PC端直播平台网站的源码

https://github.com/daniulive/SmarterStreaming
国内外为数不多不依赖开源框
架、不依赖CDN实现秒开、公网毫秒级延迟、跨平台(windows/android/iOS)rtmp推流、rtmp/rtsp直播播放利
器"SmarterStreaming",系daniulive(大牛直播)出品的跨平台视频采集、直播SDK(支持rtmp推流/rtmp播放
/rtsp播放,如windows推流(windows pusher)/android推流(android pusher)/iOS推流(iOS
pusher)/windows播放器(windows player)/android播放器(android player)/iOS播放器(iOS
player)),也许是最靠谱的视频直播推流、播放SDK之一,助您轻松实现类似于花椒、映客、斗鱼手机直播推送与播放。

linux apache 怎么安装rtmp

一,目标: 利用开源或者免费工具实现一个直播系统;同时支持在浏览器、播放器和嵌入到 PC 应 用或者移动 APP 中观看直播。 二,技术选型: 视音频源端:: Adobe Flash Media Live Encoder 3.2,可以在 windows 和 mac 安装; 如果你已有一些支持 RTMP 的采集设备,那是最好了; 或许你想在自己的应用中实现,这样你就必须自己开发处理采集,编码和协议传输了(以后 再表); RTMP Server: FMS -- Adobe 公司出品的服务器,价格昂贵,当然是最正宗的,因为 RTMP 就是 Adobe 公 司的私有协议; Wowza -- 同样需要授权费, 大概是$55 per month/instance,效率和稳定性都还不错; Red5 -- 一个开源实现, 效率和稳定性都稍微差些,由于它是 java 实现的,所以天生支持 跨平台运行; Nignx-rtmp-mole - -nginx 的一个第三方模块,如果你熟悉 nginx 那是不错的选择,当然它 也是免费的,不过功能就没有其他几个丰富了; 这里我选择 nginx+nginx-rtmp-mole 作为服务器,这是我认为最容易上手的一种方式了(如 果 你 把 windows 作 为 服务 器 那 可 能 麻烦 些 , 官 方 提供 的 windows 二 进 制版 本 是 没 有 nignx-rtmp-mole 的

⑩ 如何用java实现web工程中整个屏幕的截图

第一种
如果你想对用户的每个操作都要记录起来的话方便用户查看可以采用RTMP协议实时对SWF绘制Bitmap进行录像,缺点就是你不方便对用户具体的操作位置进行高亮显示,只是录制了纯粹的视频

第二种
在具体操作的地方进行自定义事件,针对需要记录的地方进行监听,每次用户点击某一个地方就绘制Bitmap并对点击位置进行高亮显示,然后再把图片存起来后最后进行合并;缺点就是太多的地方需要加上此事件-比较繁琐.

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