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java程序的基本单位

发布时间: 2022-11-19 16:06:39

java语言的基本单位是什么

8个基本类型:byte、short、int、long、char、boolean、float、double

Ⅱ 介绍下Java程序的结构

Java语言是面向对象的程序设计语言,Java程序的基本组成单元是类,类体中又可包括属性与方法两部分。而每一个应用程序都必须包含一个main()方法,含有main()方法的类称之为主类。


一: Java程序的主类及其格式

作为一个可以独立运行的Java程序,在它的众多类中必须要有一个类作为程序的起始类,为了方便,本书把这个类称为主类。当需要执行一个程序时,人们在java命令后面输入的便是这个主类的文件名(也是主类名),因此主类文件是Java运行环境建立起来之后第一个被装入虚拟机的用户文件。为了使虚拟机可以找到程序运行的起始入口,主类必须为public类,并含有一个在格式上符合约定的入口方法main(),其格式如下:

public static void main(String[] args){

}

其中各参数含义如下。

main:入口方法名称。

args:命令行参数,这是一个String对象数组。

static:修饰字,说明main()是一个静态方法(类方法)。

public:修饰字,说明main()具有公有访问属性。

于是,主类框架的源代码如下:

public class 主类名{

public static void main(String[] args){

}

}

Java程序的主类常常使熟悉C/C++的读者感到迷惑:main()方法不就相当于C/C++程序中的主函数吗,为什么非得把它放到一个类里,难道它有什么不同吗?

没错,Java类中main()方法就相当于C/C++程序中的主函数,是一个入口函数。之所以把它封装到一个类里,而不像C/C++那样单独作为一个函数来处理,就本书作者的理解,大概Java的设计者们有如下几个方面的考虑。

1)Java既然把所有事物都看成了对象,那么就没有理由不把程序也看成对象,因为程序也是一种事物。既然是对象,那么它就应该属于某个类并以程序名来命名。既然程序是一种类,那么main()就应该是这个类的一个方法,只不过它有些特殊,它是一个入口方法,并且对它有些特殊规定,例如其名称必须为main(),必须是公有静态方法,有命令行参数等。

2)如果把程序封装成了类,那么包括本程序在内的任何程序就都可以根据需要,随时创建这个类的对象,并通过该对象使用这个类中的资源,这样就便于资源共享,从而提高程序的灵活性。

3)Java程序是一种以类为基本单位的模块化程序,程序被编译后,每一个类会对应生成一个二进制字节码类文件。如果把程序也封装成类,那么它的文件就与其他类文件统一起来,而不会产生其他类型的文件,因而便于管理。

4)之所以把入口方法封装到类中,其根本目的就是要尽可能平等地看待所有的类。因为Java的最终目的是要以类为基本模块来实现可装配软件,如果把main()方法封装到了一个类中,那么就意味着main()与类的其他方法没什么本质区别,只不过是分工不同而已。下面很快就会看到,Java的所有类都可以含有一个入口方法而成为主类。也就是说,在Java程序中根本就没有主类、次类之分,这里之所以把带有main()方法的类称为主类,是为了表达方便。


二: JAVA源程序在命令行下的运行

classBank{
publicvoidinit(){
System.out.println("Yes,Ican");
}
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
BankAccountba1=newBankAccount(100.00);
System.out.print("Beforetransactions,");
ba1.display();
ba1.deposit(74.35);
ba1.withdraw(20.00);
System.out.print("Aftertransactions,");
ba1.display();
Bankb=newBank();
b.init();
}
}
classBankAccount{
privatedoublebalance;
publicBankAccount(doubleopeningBalance){
balance=openingBalance;
}
publicvoiddeposit(doubleamount){
balance+=amount;
}
publicvoidwithdraw(doubleamount){
balance-=amount;
}
publicvoiddisplay(){
System.out.println("balance="+balance);
}
}

三:完整的java源程序应该包括下列部分

package语句;

import语句;

public classDefinition; // 公共的类定义部分,至多只有一个公共类的定义

// java语言规定该java源程序的文件名必须与该公共类名完全一致

classDefinition; // 类定义部分,可以有0个或多个

interfaceDefinition; // 接口定义部分,可以有0个或多个

package:java编译器为每个类生成一个字节码文件,且文件名与类名相同,这就会带来一个问题:同名的类会发生冲突。package便可管理类命名空间。

一般地,具有相同功能的类放在一个package中。

一个java源程序至多只能有一个公共类的定义。

若java源程序有一个公共类的定义,则该源文件名字必须与该公共类的名字完全相同。

若源程序中不包含公共类的定义,则该文件名可以任意取名。

若一个源程序中有多个类定义,则在编译时将为每个类生成一个。class文件。

三。java编程规范

包名:全小写的名词,中间可由点分割,eg:java.awt.event

类名:首字母大写,多个单词合成,每个单词首字母也要大写,eg: class HelloWorldApp

接口名: 同类名,eg: interface Collection

方法名: 由多个单词合成,第一个单词通常为动词,首字母小写,中间的每个单词的首字母都要大写,eg: balanceAccount, isButtonPressed

变量名: 全小写,一般为名词,eg: length

常量名: 基本数据类型的常量名为全大写,如果由多个单词构成,可以用下划线隔开,eg: int YEAR, int WEEK_OF_MONTH

对象类型的常量,则是小写混合,由大写字母把单词隔开

Ⅲ 在java中,编程的基本单位是类,请问在程序中怎样定义一个类

不存在什么基本单位的说法,在面向对象语言里定义一个类,分两种情况,子类和父类。
父类拥有所有子类的相同属性,子类拥有子类自己的不同属性。
举个例子,假如用车做父类,那么出租在,公交车等可以算车的子类。

Ⅳ Java程序是由什么组成的

Java程序的基本组成单位是类,因为Java是基于类的编程语言,而类由属性和方法两部分组成。

Ⅳ Java语言以什么为程序的基本单位

以类(class)为基本单位

Ⅵ 什么是java程序的基本单位

就是语句,,表达式, 表达式就是 一个 分号, 这个 具有原子性, 不可拆分

Ⅶ java语言是以函数为程序的基本单位吗

不是
它是面向对象的程序语言

Ⅷ 什么是java程序中基本的结构单位

java程序以类为基本模块,是面向对象的编程语言,我想你问这样的问题,你还不知道什么叫面向对象把?面向对象就是把所有要解决的问题抽象,然后将抽象出的成员或函数封装到一起就构成一个类,具体建议你去看一些基础书籍。所有的事情都放到类里面去做,这种编程模式更符合人类的做事习惯。但是c语言它是过程性语言,它的结构主要以函数块为主,寒暑间通过互相调用来实现一些功能。面向过程的语言。

Ⅸ Java语言中的类的基本结构是什么

1.类是JAVA程序得的基本组成单位,定义了对象的属性和方法,是具有共同属性和行为的对象的集合。
2.对象的实质:属性+行为。
3.类的基本结构:属性,方法,构造方法,内部类,块。属性是对数据的描述。方法是对象的行为。构造方法用于实例化对象。
4.方法重载:
1)方法重载的原则:函数名相同,参数类型不同,参数个数不同,参数顺序不同,在同一作用域。
2)方法重载跟方法的返回值类型没有关系,只有返回值不同的方法不能构成重载。
5.方法的调用:类名.方法
6.对象的创建:假设存在一个类Person,创建对象语句为Person p=new Person();
下面是一个例子,参考理解
public class Cat {
public static void main(String[] args) {

Kitty K1=new Kitty();//创建一个对象K1

Kitty K2=new Kitty("小猫咪",3);//创建一个对象K2,名字为小猫咪,年龄为3

System.out.println("Kitty的名字:"+K1.name+K1.age+"岁");//输出对象K1的名字和年龄
K1.play();//调用play方法
K1.eat();//调用eat方法

System.out.println("Kitty2的名字:"+K2.name+K2.age+"岁");//输出对象K2的名字和年龄
K2.play();//调用play方法
K2.eat();//调用eat方法

}
}
class Kitty{

String name="小猫";
int age=1;

//无参数的构造方法
Kitty(){

}
//有参数的构造方法
Kitty(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;

}
//玩的方法
void play() {

System.out.println("玩橡皮泥");
}
//吃的方法
void eat() {

System.out.println("吃苹果");
}

}

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