现代php
⑴ 大型的 php应用 通常使用什么应用做 消息队列 的
一、消息队列概述
消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的中间件。
目前在生产环境,使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ等。
二、消息队列应用场景
以下介绍消息队列在实际应用中常用的使用场景。异步处理,应用解耦,流量削锋和消息通讯四个场景。
2.1异步处理
场景说明:用户注册后,需要发注册邮件和注册短信。传统的做法有两种1.串行的方式;2.并行方式。
(1)串行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。以上三个任务全部完成后,返回给客户端。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)
(2)并行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件的同时,发送注册短信。以上三个任务完成后,返回给客户端。与串行的差别是,并行的方式可以提高处理的时间。
假设三个业务节点每个使用50毫秒钟,不考虑网络等其他开销,则串行方式的时间是150毫秒,并行的时间可能是100毫秒。
因为CPU在单位时间内处理的请求数是一定的,假设CPU1秒内吞吐量是100次。则串行方式1秒内CPU可处理的请求量是7次(1000/150)。并行方式处理的请求量是10次(1000/100)。
小结:如以上案例描述,传统的方式系统的性能(并发量,吞吐量,响应时间)会有瓶颈。如何解决这个问题呢?
引入消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步处理。改造后的架构如下:
按照以上约定,用户的响应时间相当于是注册信息写入数据库的时间,也就是50毫秒。注册邮件,发送短信写入消息队列后,直接返回,因此写入消息队列的速度很快,基本可以忽略,因此用户的响应时间可能是50毫秒。因此架构改变后,系统的吞吐量提高到每秒20 QPS。比串行提高了3倍,比并行提高了两倍。
2.2应用解耦
场景说明:用户下单后,订单系统需要通知库存系统。传统的做法是,订单系统调用库存系统的接口。如下图:
传统模式的缺点:
1) 假如库存系统无法访问,则订单减库存将失败,从而导致订单失败;
2) 订单系统与库存系统耦合;
如何解决以上问题呢?引入应用消息队列后的方案,如下图:
订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功。
库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进行库存操作。
假如:在下单时库存系统不能正常使用。也不影响正常下单,因为下单后,订单系统写入消息队列就不再关心其他的后续操作了。实现订单系统与库存系统的应用解耦。
2.3流量削锋
流量削锋也是消息队列中的常用场景,一般在秒杀或团抢活动中使用广泛。
应用场景:秒杀活动,一般会因为流量过大,导致流量暴增,应用挂掉。为解决这个问题,一般需要在应用前端加入消息队列。
可以控制活动的人数;
可以缓解短时间内高流量压垮应用;
用户的请求,服务器接收后,首先写入消息队列。假如消息队列长度超过最大数量,则直接抛弃用户请求或跳转到错误页面;
秒杀业务根据消息队列中的请求信息,再做后续处理。
2.4日志处理
日志处理是指将消息队列用在日志处理中,比如Kafka的应用,解决大量日志传输的问题。架构简化如下:
日志采集客户端,负责日志数据采集,定时写受写入Kafka队列;
Kafka消息队列,负责日志数据的接收,存储和转发;
日志处理应用:订阅并消费kafka队列中的日志数据;
以下是新浪kafka日志处理应用案例:
(1)Kafka:接收用户日志的消息队列。
(2)Logstash:做日志解析,统一成JSON输出给Elasticsearch。
(3)Elasticsearch:实时日志分析服务的核心技术,一个schemaless,实时的数据存储服务,通过index组织数据,兼具强大的搜索和统计功能。
(4)Kibana:基于Elasticsearch的数据可视化组件,超强的数据可视化能力是众多公司选择ELK stack的重要原因。
2.5消息通讯
消息通讯是指,消息队列一般都内置了高效的通信机制,因此也可以用在纯的消息通讯。比如实现点对点消息队列,或者聊天室等。
点对点通讯:
客户端A和客户端B使用同一队列,进行消息通讯。
聊天室通讯:
客户端A,客户端B,客户端N订阅同一主题,进行消息发布和接收。实现类似聊天室效果。
以上实际是消息队列的两种消息模式,点对点或发布订阅模式。模型为示意图,供参考。
三、消息中间件示例
3.1电商系统
消息队列采用高可用,可持久化的消息中间件。比如Active MQ,Rabbit MQ,Rocket Mq。(1)应用将主干逻辑处理完成后,写入消息队列。消息发送是否成功可以开启消息的确认模式。(消息队列返回消息接收成功状态后,应用再返回,这样保障消息的完整性)
(2)扩展流程(发短信,配送处理)订阅队列消息。采用推或拉的方式获取消息并处理。
(3)消息将应用解耦的同时,带来了数据一致性问题,可以采用最终一致性方式解决。比如主数据写入数据库,扩展应用根据消息队列,并结合数据库方式实现基于消息队列的后续处理。
3.2日志收集系统
分为Zookeeper注册中心,日志收集客户端,Kafka集群和Storm集群(OtherApp)四部分组成。
Zookeeper注册中心,提出负载均衡和地址查找服务;
日志收集客户端,用于采集应用系统的日志,并将数据推送到kafka队列;
四、JMS消息服务
讲消息队列就不得不提JMS 。JMS(java Message Service,Java消息服务)API是一个消息服务的标准/规范,允许应用程序组件基于JavaEE平台创建、发送、接收和读取消息。它使分布式通信耦合度更低,消息服务更加可靠以及异步性。
在EJB架构中,有消息bean可以无缝的与JM消息服务集成。在J2EE架构模式中,有消息服务者模式,用于实现消息与应用直接的解耦。
4.1消息模型
在JMS标准中,有两种消息模型P2P(Point to Point),Publish/Subscribe(Pub/Sub)。
4.1.1 P2P模式
P2P模式包含三个角色:消息队列(Queue),发送者(Sender),接收者(Receiver)。每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。
P2P的特点
每个消息只有一个消费者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中)
发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列
接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功
如果希望发送的每个消息都会被成功处理的话,那么需要P2P模式。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)
4.1.2 Pub/sub模式
包含三个角色主题(Topic),发布者(Publisher),订阅者(Subscriber) 。多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。
Pub/Sub的特点
每个消息可以有多个消费者
发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息。
为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态。
为了缓和这样严格的时间相关性,JMS允许订阅者创建一个可持久化的订阅。这样,即使订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息。
如果希望发送的消息可以不被做任何处理、或者只被一个消息者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用Pub/Sub模型。
4.2消息消费
在JMS中,消息的产生和消费都是异步的。对于消费来说,JMS的消息者可以通过两种方式来消费消息。
(1)同步
订阅者或接收者通过receive方法来接收消息,receive方法在接收到消息之前(或超时之前)将一直阻塞;
(2)异步
订阅者或接收者可以注册为一个消息监听器。当消息到达之后,系统自动调用监听器的onMessage方法。
JNDI:Java命名和目录接口,是一种标准的Java命名系统接口。可以在网络上查找和访问服务。通过指定一个资源名称,该名称对应于数据库或命名服务中的一个记录,同时返回资源连接建立所必须的信息。
JNDI在JMS中起到查找和访问发送目标或消息来源的作用。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)
4.3JMS编程模型
(1) ConnectionFactory
创建Connection对象的工厂,针对两种不同的jms消息模型,分别有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory两种。可以通过JNDI来查找ConnectionFactory对象。
(2) Destination
Destination的意思是消息生产者的消息发送目标或者说消息消费者的消息来源。对于消息生产者来说,它的Destination是某个队列(Queue)或某个主题(Topic);对于消息消费者来说,它的Destination也是某个队列或主题(即消息来源)。
所以,Destination实际上就是两种类型的对象:Queue、Topic可以通过JNDI来查找Destination。
(3) Connection
Connection表示在客户端和JMS系统之间建立的链接(对TCP/IP socket的包装)。Connection可以产生一个或多个Session。跟ConnectionFactory一样,Connection也有两种类型:QueueConnection和TopicConnection。
(4) Session
Session是操作消息的接口。可以通过session创建生产者、消费者、消息等。Session提供了事务的功能。当需要使用session发送/接收多个消息时,可以将这些发送/接收动作放到一个事务中。同样,也分QueueSession和TopicSession。
(5) 消息的生产者
消息生产者由Session创建,并用于将消息发送到Destination。同样,消息生产者分两种类型:QueueSender和TopicPublisher。可以调用消息生产者的方法(send或publish方法)发送消息。
(6) 消息消费者
消息消费者由Session创建,用于接收被发送到Destination的消息。两种类型:QueueReceiver和TopicSubscriber。可分别通过session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)来创建。当然,也可以session的creatDurableSubscriber方法来创建持久化的订阅者。
(7) MessageListener
消息监听器。如果注册了消息监听器,一旦消息到达,将自动调用监听器的onMessage方法。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一种MessageListener。
深入学习JMS对掌握JAVA架构,EJB架构有很好的帮助,消息中间件也是大型分布式系统必须的组件。本次分享主要做全局性介绍,具体的深入需要大家学习,实践,总结,领会。
五、常用消息队列
一般商用的容器,比如WebLogic,JBoss,都支持JMS标准,开发上很方便。但免费的比如Tomcat,Jetty等则需要使用第三方的消息中间件。本部分内容介绍常用的消息中间件(Active MQ,Rabbit MQ,Zero MQ,Kafka)以及他们的特点。
5.1 ActiveMQ
ActiveMQ 是Apache出品,最流行的,能力强劲的开源消息总线。ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现,尽管JMS规范出台已经是很久的事情了,但是JMS在当今的J2EE应用中间仍然扮演着特殊的地位。
ActiveMQ特性如下:
⒈ 多种语言和协议编写客户端。语言: Java,C,C++,C#,Ruby,Perl,Python,PHP。应用协议: OpenWire,Stomp REST,WS Notification,XMPP,AMQP
⒉ 完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范 (持久化,XA消息,事务)
⒊ 对spring的支持,ActiveMQ可以很容易内嵌到使用Spring的系统里面去,而且也支持Spring2.0的特性
⒋ 通过了常见J2EE服务器(如 Geronimo,JBoss 4,GlassFish,WebLogic)的测试,其中通过JCA 1.5 resource adaptors的配置,可以让ActiveMQ可以自动的部署到任何兼容J2EE 1.4 商业服务器上
⒌ 支持多种传送协议:in-VM,TCP,SSL,NIO,UDP,JGroups,JXTA
⒍ 支持通过JDBC和journal提供高速的消息持久化
⒎ 从设计上保证了高性能的集群,客户端-服务器,点对点
⒏ 支持Ajax
⒐ 支持与Axis的整合
⒑ 可以很容易得调用内嵌JMS provider,进行测试
5.2 RabbitMQ
RabbitMQ是流行的开源消息队列系统,用erlang语言开发。RabbitMQ是AMQP(高级消息队列协议)的标准实现。支持多种客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,支持AJAX,持久化。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。
几个重要概念:
Broker:简单来说就是消息队列服务器实体。
Exchange:消息交换机,它指定消息按什么规则,路由到哪个队列。
Queue:消息队列载体,每个消息都会被投入到一个或多个队列。
Binding:绑定,它的作用就是把exchange和queue按照路由规则绑定起来。
Routing Key:路由关键字,exchange根据这个关键字进行消息投递。
vhost:虚拟主机,一个broker里可以开设多个vhost,用作不同用户的权限分离。
procer:消息生产者,就是投递消息的程序。
consumer:消息消费者,就是接受消息的程序。
channel:消息通道,在客户端的每个连接里,可建立多个channel,每个channel代表一个会话任务。
消息队列的使用过程,如下:
(1)客户端连接到消息队列服务器,打开一个channel。
(2)客户端声明一个exchange,并设置相关属性。
(3)客户端声明一个queue,并设置相关属性。
(4)客户端使用routing key,在exchange和queue之间建立好绑定关系。
(5)客户端投递消息到exchange。
exchange接收到消息后,就根据消息的key和已经设置的binding,进行消息路由,将消息投递到一个或多个队列里。
5.3 ZeroMQ
号称史上最快的消息队列,它实际类似于Socket的一系列接口,他跟Socket的区别是:普通的socket是端到端的(1:1的关系),而ZMQ却是可以N:M 的关系,人们对BSD套接字的了解较多的是点对点的连接,点对点连接需要显式地建立连接、销毁连接、选择协议(TCP/UDP)和处理错误等,而ZMQ屏蔽了这些细节,让你的网络编程更为简单。ZMQ用于node与node间的通信,node可以是主机或者是进程。
引用官方的说法: “ZMQ(以下ZeroMQ简称ZMQ)是一个简单好用的传输层,像框架一样的一个socket library,他使得Socket编程更加简单、简洁和性能更高。是一个消息处理队列库,可在多个线程、内核和主机盒之间弹性伸缩。ZMQ的明确目标是“成为标准网络协议栈的一部分,之后进入Linux内核”。现在还未看到它们的成功。但是,它无疑是极具前景的、并且是人们更加需要的“传统”BSD套接字之上的一 层封装。ZMQ让编写高性能网络应用程序极为简单和有趣。”
特点是:
高性能,非持久化;
跨平台:支持Linux、Windows、OS X等。
多语言支持; C、C++、Java、.NET、Python等30多种开发语言。
可单独部署或集成到应用中使用;
可作为Socket通信库使用。
与RabbitMQ相比,ZMQ并不像是一个传统意义上的消息队列服务器,事实上,它也根本不是一个服务器,更像一个底层的网络通讯库,在Socket API之上做了一层封装,将网络通讯、进程通讯和线程通讯抽象为统一的API接口。支持“Request-Reply “,”Publisher-Subscriber“,”Parallel Pipeline”三种基本模型和扩展模型。
ZeroMQ高性能设计要点:
1、无锁的队列模型
对于跨线程间的交互(用户端和session)之间的数据交换通道pipe,采用无锁的队列算法CAS;在pipe两端注册有异步事件,在读或者写消息到pipe的时,会自动触发读写事件。
2、批量处理的算法
对于传统的消息处理,每个消息在发送和接收的时候,都需要系统的调用,这样对于大量的消息,系统的开销比较大,zeroMQ对于批量的消息,进行了适应性的优化,可以批量的接收和发送消息。
3、多核下的线程绑定,无须CPU切换
区别于传统的多线程并发模式,信号量或者临界区, zeroMQ充分利用多核的优势,每个核绑定运行一个工作者线程,避免多线程之间的CPU切换开销。
5.4 Kafka
Kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,它可以处理消费者规模的网站中的所有动作流数据。 这种动作(网页浏览,搜索和其他用户的行动)是在现代网络上的许多社会功能的一个关键因素。 这些数据通常是由于吞吐量的要求而通过处理日志和日志聚合来解决。 对于像Hadoop的一样的日志数据和离线分析系统,但又要求实时处理的限制,这是一个可行的解决方案。Kafka的目的是通过Hadoop的并行加载机制来统一线上和离线的消息处理,也是为了通过集群机来提供实时的消费。
Kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,有如下特性:
通过O(1)的磁盘数据结构提供消息的持久化,这种结构对于即使数以TB的消息存储也能够保持长时间的稳定性能。(文件追加的方式写入数据,过期的数据定期删除)
高吞吐量:即使是非常普通的硬件Kafka也可以支持每秒数百万的消息。
支持通过Kafka服务器和消费机集群来分区消息。
支持Hadoop并行数据加载。
Kafka相关概念
Broker
Kafka集群包含一个或多个服务器,这种服务器被称为broker[5]
Topic
每条发布到Kafka集群的消息都有一个类别,这个类别被称为Topic。(物理上不同Topic的消息分开存储,逻辑上一个Topic的消息虽然保存于一个或多个broker上但用户只需指定消息的Topic即可生产或消费数据而不必关心数据存于何处)
Partition
Parition是物理上的概念,每个Topic包含一个或多个Partition.
Procer
负责发布消息到Kafka broker
Consumer
消息消费者,向Kafka broker读取消息的客户端。
Consumer Group
每个Consumer属于一个特定的Consumer Group(可为每个Consumer指定group name,若不指定group name则属于默认的group)。
一般应用在大数据日志处理或对实时性(少量延迟),可靠性(少量丢数据)要求稍低的场景使用。
⑵ 为什么 Laravel 会成为最成功最流行的 PHP 框架
Laravel是一个有着美好前景的年轻框架,它的社区充满着活力,同时提供了完整而清晰的文档,而且为快速、安全地开发现代应用提供了必要的功能。
2011年,Taylor Otwell首次将Laravel带给这个世界,彼时,Laravel就是一个全新且现代的框架。Laravel基于MVC架构,可以满足诸如事件处理、用户身份验证等各种需求,同时通过包管理实现模块化和可扩展的代码,并且对数据库管理有着健壮的支持。
不管是专家还是新手,一旦接触到Laravel,都会有相见恨晚之感——这正是你在为PHP项目寻找的框架。本文我们将讨论为什么Laravel会成为最成功最流行的PHP框架。
模块化&可扩展性
Laravel是模块化和可扩展的,你可以在包含超过5500个程序包的Packalyst中找到你想要添加的任何代码。
微服务&API
Lumen是一个由Laravel衍生的专注于性能的微框架。使用Lumen提供的高性能API你可以更加简单快速地开发微型项目。Lumen使用最小的配置集成了Laravel的所有重要特性,你可以通过将代码复制到Laravel项目来实现框架的完整迁移。
<?php
$app->get('/', function() {
return view('lumen');
});
$app->post('framework/{id}', function($framework) {
$this->dispatch(new Energy($framework));
});
HTTP路由
Laravel拥有类似于Ruby on Rails的快速高效的路由系统。它可以让用户通过在浏览器上输入路径的方式让应用程序的各部分相关联。
Route::get('/', function () {
return 'Hello World';
});
HTTP中间件
Route::get('/', function () {
return 'Hello World';
});
Laravel可以通过中间件对应用进行保护——中间件会处理分析和过滤到达服务器的HTTP请求。你可以使用中间件来验证注册用户、避免跨站脚本攻击(XSS)以及其它安全问题。
<?php
namespace App\Http\Middleware;
use Closure;
class OldMiddleware {
public function handle($request, Closure $next) {
if ($request->input('age') <= 200) {
return redirect('home');
}
return $next($request);
}
}
缓存
Laravel提供了健壮的缓存系统,使用缓存可以让应用加载地更加快速,从而带来更好的用户体验。
Cache::extend('mongo', function($app) {
return Cache::repository(new MongoStore);
});
身份验证
安全是至关重要的。Laravel自带对本地用户的身份验证,并可以使用“remember” 选项来记住用户。此外你还可以引入一些额外参数,例如是否是活跃用户。
if (Auth::attempt(['email' => $email, 'password' => $password, 'active' => 1 ], $remember)) {
// The user is being remembered...
}
集成Stripe
Laravel Cashier可以满足你开发支付系统过程中所需要的任何需求。除此之外,它还同步并集成了用户身份验证系统。所以,你不再需要担心如何将计费系统集成到开发中了。
$user = User::find(1);
$user->subscription('monthly')->create($creditCardToken);
任务自动化
Elixir是一个让我们可以使用Gulp定义任务的Laravel API,我们可以使用Elixir定义预处理器来压缩CSS 和JavaScript。
elixir(function(mix) {
mix.browserify('main.js');
});
加密
一个安全的应用应该做到可以对数据进行加密。在Laravel中,可以使用OpenSSL和AES-256-CBC加密算法来满足你所有的加密需求。此外,所有的加密值都通过认证码进行签名以避免加密信息被篡改。
use Illuminate\Contracts\Encryption\DecryptException;
try {
$decrypted = Crypt::decrypt($encryptedValue);
} catch (DecryptException $e) {
//
}
事件处理
Laravel应用中对事件的定义、记录和监听都非常便捷。服务提供者EventServiceProvider中的listen属性包含了应用中的所有事件列表。
protected $listen = [
'App\Events\PodcastWasPurchased' => [
'App\Listeners\EmailPurchaseConfirmation',
],
];
分页
在Laravel中分页非常简单,因为它能够根据用户在浏览器中的当前页生成一系列分页链接。
<?php
namespace App\Http\Controllers;
use DB;
use App\Http\Controllers\Controller;
class UserController extends Controller {
public function index() {
$users = DB::table('users')->paginate(15);
return view('user.index', ['users' => $users]);
}
}
对象关系映射(ORM)
Laravel包含了一个数据库处理层,其中的对象关系映射被称作Eloquent。另外这个对象关系映射也适用于Postgresql。
$users = User::where('votes', '>', 100)->take(10)->get();
foreach ($users as $user) {
var_mp($user->name);
}
单元测试
单元测试的开发是一个耗费大量时间的任务,但是它却保证了我们的应用能够正常工作,不出问题。Laravel使用PHPUnit进行单元测试。
<?php
use Illuminate\Foundation\Testing\WithoutMiddleware;
use Illuminate\Foundation\Testing\DatabaseTransactions;
class ExampleTest extends TestCase {
public function testBasicExample() {
$this->visit('/')->see('Laravel 5')->dontSee('Rails');
}
}
待办事项清单(Queue)
Laravel提供了在后台使用待办事项清单(to do list)处理复杂、漫长流程的选择,好吧,其实就是队列,队列可以让我们异步处理某些流程而不需要用户在加载页面时长时间的等待。
Queue::push ( new SendEmail ( $ message ));
⑶ php有什么用处
php是后端语言,主要用于开发网站,如商城,bbs,国内大企的网站也脱离不了php,如微博,网络等等,我们使用它实现功能,这是一个过程,结果就是你看到了成千上万的网站(当然有的并不是php写的)
⑷ php的作用
PHP是一种简单的,面向对象的,解释型的,健壮的,安全的,性能非常之高的,独立于架构的,可移植的,动态的脚本语言。PHP具有和JAVA类似的Class关键字。因为不需要虚拟机,以致速度比JAVA快5倍。PHP
正迅速变成一种标准的,多用途的,面向对象的脚本语言。PHP不仅可用来开发Web应用程序,也可以开发普通应用程序。
PHP是一种功能强大的脚本语言。PHP将击败PERL/Python并取而代之。PHP是下一代的PERL/Python脚本。PHP可以胜任任何PERL/Python做的工作,并且做的更多,更好,更简洁!!
PHP是Hypertext
Pre-Processor(超文本预处理器)的缩写,它是一种服务器端的HTML脚本/编程语言。PHP语法上与C相似,可运行在Apache,
Netscape/iPlanet, 和 Microsoft IIS Web 服务器上。PHP作为一种工具,
可以让你创建动态的Web页面。应用PHP的网页与常规的HTML页面并无二致,你可以用同样的方式来创建、编辑它们。PHP允许你直接在HTML文件里写入简单的脚本,这一点与javascript非常相似。而不同的是,PHP不依赖于浏览器,是服务器端的语言,而javascript却是一种客户端的嵌在HTML中的语言。概念上,PHP与Netscape
的LiveWire Pro产品,Microsoft的ASP以及SunMicrosystem 的JSP相似。
PHP不仅可以用来创建Web应用程序,也可以用来开发普通的单机应用程序。
PHP的强劲之处在于:
·PHP是一项最优秀的技术。其它技术,如PERL,Python, Tcl, VB script, ASP 相对来说,都是陈旧低劣
的。即使是Java/JSP,也在PHP之下。
·开放源码
·广泛的数据库连接
·大量的扩展库
·作为一种多用途的脚本语言,比PERL,VB script, ASP, JSP都要优秀。
为什么选择PHP?因为PHP是最好的,原因如下:
·PERL“味道不好”,因为其程序不易阅读和维护,且不是面向对象的。把PERL忘了,转向PHP吧。PERL程序员将抛弃PERL,因为他们爱上了PHP!
PHP实际上就是“现代版的PERL”,只是名称不同而已。
·Java
是面向对象的,但速度很慢。Java程序远行起来很慢,对它唯一的抱怨就是——“Java,真是慢的糟糕”。而且十分复杂(具有许多层,如JVM,JIT
等等)。这往往诱发问题。既然有了Linux,为什么还要Java 呢?
·Python“不错”,但没有C语言中的括号和大括号,而这在vi编辑器中对操控代码非常有用。如果不能利用vi/emacs编辑器搜索括号/大括号的命令迅速操控代码,那么就好象断了手一样。PHP在技术上比Python更加先进。
·PHP是最好的,因为它面向对象,并且吸收了C/C++/Java/PERL的精华。PHP可以替代PERL,Python, Java,C,
C++, awk, Unix shell 脚本,Visual Basic 和其它语言!!
PHP直接运行,而且是由C写成的。
·每一个电脑程序员都知道PHP是最好的,不信问一下你旁边的程序员。
·只有PHP才能称雄于21世纪、22世纪以及更远的将来。
·为什么我们认为PERL,Python和Java程序员会将归附PHP,这里有一个很重要的原因。
以前,世界上许多公司都把PHP当作是一个“高度机密,严格保密”的电脑程序语言,但是现在它已经变成最为着名的,在Web,
Internet, E-commerce以及
B2B等诸多项目上应用最广泛的面向对象的脚本语言。即使是在今天,仍有许多竞争性(competing)公司把PHP当作是高度机密的东西,决不向外界(竞争对手)透露半点。
PHP将如同暴风雨一般席卷整个世界,IT工业将为之震惊。PHP的力量在于它是跨平台的,可以运行在任何地方。如Linux,Windows
95/98/NT/2000/XP, Solaris, HPUX
以及各种UNIX。PHP只需写一次,就可以配置在任何地方。PHP可以运行在Apache,Microsoft IIS等多种Web服务器上。
PHP比Java快5到20倍!!实际的比较测试显示,PHP的运行速度是Java3.7倍左右。PHP太容易使用了,你可以用它在非常短的时间里,非常迅速的开发出非常复杂的web,e-commerce和一般的单机应用程序。(在将来,PHP将会模仿Java大多数的功能,相信Java程序员也会喜欢上它。PHP将包含Java中的关键字,如class,extends,interface,
implements, public,protected, private 等等等等。)
PHP具有面向对象特性,它吸收了Java, C++, PERL
和C的最优秀的部分。PHP可以说是所有脚本/编程语言中的宝石。不久,它就会成为全世界程序员的“麦加圣地”。PHP即可以运行在Window95/NT/2000/XP上,也可以运行在各种UNIX上。
们将大吃一惊——PHP极有可能成为21世纪的电脑编程语言。
可以使用Zend Optimizer对PHP进行编译和优化,从而使它运行的更快。PHP4.0中已经集成了Zend Optimizer。
首先,你在开发、测试、除错过程中,用PHP脚本语言编写你的应用程序。一旦项目完成,你便可以用Zend编译器,将PHP文件编译成运行速度更快的可执行程序。
⑸ 运用PHP可以做什么项目啊
运用PHP的话可以做的项目太多了,因为PHP也是属于后台语言的,而且可以做系统,可以做软件,也可以做网站的,所以说学习PHP的话可以写后台服务语言。
计算机俗称电脑,是一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。由硬件系统和软件系统所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机。
可分为超级计算机、工业控制计算机、网络计算机、个人计算机、嵌入式计算机五类,较先进的计算机有生物计算机、光子计算机、量子计算机、神经网络计算机。蛋白质计算机等。
当今计算机系统的运算速度已达到每秒万亿次,微机也可达每秒几亿次以上,使大量复杂的科学计算问题得以解决。例如:卫星轨道的计算、大型水坝的计算、24小时天气预报的计算等,过去人工计算需要几年、几十年,而现在用计算机只需几天甚至几分钟就可完成。
科学技术的发展特别是尖端科学技术的发展,需要高度精确的计算。计算机控制的导弹之所以能准确地击中预定的目标,是与计算机的精确计算分不开的。一般计算机可以有十几位甚至几十位(二进制)有效数字,计算精度可由千分之几到百万分之几,是任何计算工具所望尘莫及的。
随着计算机存储容量的不断增大,可存储记忆的信息越来越多。计算机不仅能进行计算,而且能把参加运算的数据、程序以及中间结果和最后结果保存起来,以供用户随时调用;还可以对各种信息(如视频、语言、文字、图形、图像、音乐等)通过编码技术进行算术运算和逻辑运算,甚至进行推理和证明。
计算机内部操作是根据人们事先编好的程序自动控制进行的。用户根据解题需要,事先设计好运行步骤与程序,计算机十分严格地按程序规定的步骤操作,整个过程不需人工干预,自动执行,已达到用户的预期结果。
超级计算机(supercomputers)通常是指由数百数千甚至更多的处理器(机)组成的、能计算普通PC机和服务器不能完成的大型复杂课题的计算机。超级计算机是计算机中功能最强、运算速度最快、存储容量最大的一类计算机,是国家科技发展水平和综合国力的重要标志。
超级计算机拥有最强的并行计算能力,主要用于科学计算。在气象、军事、能源、航天、探矿等领域承担大规模、高速度的计算任务。
在结构上,虽然超级计算机和服务器都可能是多处理器系统,二者并无实质区别,但是现代超级计算机较多采用集群系统,更注重浮点运算的性能,可看着是一种专注于科学计算的高性能服务器,而且价格非常昂贵。
一般的超级计算器耗电量相当大,一秒钟电费就要上千,超级计算器的CPU至少50核也就是说是家用电脑的10倍左右,处理速度也是相当的快,但是这种CPU是无法购买的,而且价格要上千万。
⑹ PHP流(Stream)的概述与使用详解
在现代 PHP 特性中,流或许是最出色但使用率最低的。虽然 PHP 4.3 就引入了流,但是很多开发者并不知道流的存在,因为人们很少提及流,而且流的文档也很匮乏。PHP 官方文档对流的解释如下:
可能看完这段解释后还是云里雾里,我们简化一下,流的作用是在出发地和目的地之间传输数据。出发地和目的地可以是文件、命令行进程、网络连接、ZIP 或 TAR 压缩文件、临时内存、标准输入或输出,或者是通过 PHP 流封装协议实现的任何其他资源。
如果你读写过文件,就用过流;如果你从 php://stdin 读取过数据,或者把输入写入 php://stdout ,也用过流。流为 PHP 的很多 IO 函数提供了底层实现,如 file_get_contents、fopn、fread 和 fwrite 等。PHP 的流函数提供了不同资源的统一接口。
我们可以把流比作管道,把水(资源数据)从一个地方引到另一个地方。在水从出发地到目的地的过程中,我们可以过滤水,可以改变水质,可以添加水,也可以排出水。
流式数据的种类各异,每种类型需要独特的协议,以便读写数据,我们称这些协议为 流封装协议 。例如,我们可以读写文件系统,可以通过 HTTP、HTTPS 或 SSH 与远程 Web 服务器通信,还可以打开并读写 ZIP、RAR 或 PHAR 压缩文件。这些通信方式都包含下述相同的过程:
1.开始通信
2.读取数据
3.写入数据
4.结束通信
虽然过程是一样的,但是读写文件系统中文件的方式与收发 HTTP 消息的方式有所不同,流封装协议的作用是使用通用的接口封装这种差异。
每个流都有一个协议和一个目标。指定协议和目标的方法是使用流标识符:<scheme>://<target>,其中 <scheme> 是流的封装协议,<target> 是流的数据源。
http://流封装协议
下面使用 HTTP 流封装协议创建了一个与 Flicker API 通信的 PHP 流:
不要以为这是普通的网页 URL,file_get_contents() 函数的字符串参数其实是一个流标识符。http 协议会让 PHP 使用 HTTP 流封装协议,在这个参数中,http 之后是流的目标。
我们通常使用 file_get_contents()、fopen()、fwrite() 和 fclose() 等函数读写文件系统,因为 PHP 默认使用的流封装协议是 file://,所以我们很少认为这些函数使用的是 PHP 流。下面的示例演示了使用 file:// 流封装协议创建一个读写 /etc/hosts 文件的流:
我们通常会省略掉 file:// 协议,因为这是 PHP 使用的默认值。
php://流封装协议
编写命令行脚本的 PHP 开发者会感激 php:// 流封装协议,这个流封装协议的作用是与 PHP 脚本的标准输入、标准输出和标准错误文件描述符通信。我们可以使用 PHP 提供的文件系统函数打开、读取或写入下面四个流:
1. php://stdin :这是个只读 PHP 流,其中的数据来自标准输入。PHP 脚本可以使用这个流接收命令行传入脚本的信息;
2. php://stdout :把数据写入当前的输出缓冲区,这个流只能写,无法读或寻址;
3. php://memory :从系统内存中读取数据,或者把数据写入系统内存。缺点是系统内存有限,所有使用 php://temp 更安全;
4. php://temp :和 php://memory 类似,不过,没有可用内存时,PHP 会把数据写入这个临时文件。
其他流封装协议
PHP 和 PHP 扩展还提供了很多其他流封装协议,例如,与 ZIP 和 TAR 压缩文件、FTP 服务器、数据压缩库、Amazon API、Dropbox API 等通信的流封装协议。需要注意的是,PHP 中的 fopen()、fgets()、fputs()、feof() 以及 fclose() 等函数不仅可以用来处理文件系统中的文件,还可以在所有支持这些函数的流封装协议中使用。
自定义流封装协议
我们还可以自己编写 PHP 流封装协议。PHP 提供了一个示例 StreamWrapper 类,演示如何编写自定义的流封装协议,支持部分或全部 PHP 文件系统函数。关于如何编写,具体请参考以下文档:
http://php.net/manual/zh/class.streamwrapper.php
http://php.net/manual/zh/stream.streamwrapper.example-1.php
有些 PHP 流能够接受一系列可选的参数,这些参数叫流上下文,用于定制流的行为。不同的流封装协议使用的流上下文有所不同,流上下文使用 stream_context_create() 函数创建,这个函数返回的上下文对象可以传入大多数文件系统函数。
例如,你知道可以使用 file_get_contents() 发送 HTTP POST 请求吗?使用一个流上下文对象即可实现:
流过滤器
目前为止我们讨论了如何打开流,读取流中的数据,以及把数据写入流。不过,PHP 流真正强大的地方在于过滤、转换、添加或删除流中传输的数据,例如,我们可以打开一个流处理 Markdown 文件,在把文件内容读入内存的过程中自动将其转化为 HTML。
运行该脚本,输出的都是大写字母:
我们还可以使用 php://filter 流封装协议把过滤器附加到流上,不过,使用这种方式之前必须先打开 PHP 流:
这个方式实现效果和 stream_filter_append() 函数一样,但是相比之下更为繁琐。不过,PHP 的某些文件系统函数在调用后无法附加过滤器,例如 file() 和 fpassthru(),使用这些函数时只能使用 php://filter 流封装协议附加流过滤器。
自定义流过滤器
我们还可以编写自定义的流过滤器。其实,大多数情况下都要使用自定义的流过滤器,自定义的流过滤器是个 PHP 类,继承内置的 php_user_filter 类( http://php.net/manual/zh/class.php-user-filter.php ),且必须实现 filter()、onCreate() 和 onClose() 方法,最后,必须使用 stream_filter_register() 函数注册自定义的流过滤器。
然后,我们必须使用 stream_filter_register() 函数注册这个自定义的 DirtyWordsFilter 流过滤器:
第一个参数用于标识这个自定义过滤器的过滤器名,第二个参数是这个自定义过滤器的类名。接下来就可以使用这个自定义的流过滤器了:
修改 test.txt 内容如下:
运行上面的自定义过滤器脚本,结果如下:
stream_bucket_append函数:为队列添加数据
stream_bucket_make_writeable函数:从操作的队列中返回一个数据对象
stream_bucket_new函数:为当前队列创建一个新的数据
stream_bucket_prepend函数:预备数据到队列
stream_context_create函数:创建数据流上下文
stream_context_get_default函数:获取默认的数据流上下文
stream_context_get_options函数:获取数据流的设置
stream_context_set_option函数:对数据流、数据包或者上下文进行设置
stream_context_set_params函数:为数据流、数据包或者上下文设置参数
stream__to_stream函数:在数据流之间进行复制操作
stream_filter_append函数:为数据流添加过滤器
stream_filter_prepend函数:为数据流预备添加过滤器
stream_filter_register函数:注册一个数据流的过滤器并作为PHP类执行
stream_filter_remove函数:从一个数据流中移除过滤器
stream_get_contents函数:读取数据流中的剩余数据到字符串
stream_get_filters函数:返回已经注册的数据流过滤器列表
stream_get_line函数:按照给定的定界符从数据流资源中获取行
stream_get_meta_data函数:从封装协议文件指针中获取报头/元数据
stream_get_transports函数:返回注册的Socket传输列表
stream_get_wrappers函数:返回注册的数据流列表
stream_register_wrapper函数:注册一个用PHP类实现的URL封装协议
stream_select函数:接收数据流数组并等待它们状态的改变
stream_set_blocking函数:将一个数据流设置为堵塞或者非堵塞状态
stream_set_timeout函数:对数据流进行超时设置
stream_set_write_buffer函数:为数据流设置缓冲区
stream_socket_accept函数:接受由函数stream_ socket_server()创建的Socket连接
stream_socket_client函数:打开网络或者UNIX主机的Socket连接
stream_socket_enable_crypto函数:为一个已经连接的Socket打开或者关闭数据加密
stream_socket_get_name函数:获取本地或者网络Socket的名称
stream_socket_pair函数:创建两个无区别的Socket数据流连接
stream_socket_recvfrom函数:从Socket获取数据,不管其连接与否
stream_socket_sendto函数:向Socket发送数据,不管其连接与否
stream_socket_server函数:创建一个网络或者UNIX Socket服务端
stream_wrapper_restore函数:恢复一个事先注销的数据包
stream_wrapper_unregister函数:注销一个URL地址包
整合资料
本文整合于以下两篇文章
https://blog.csdn.net/qq756684177/article/details/81518647
https://xueyuanjun.com/post/7459.html
⑺ PHP,Java,Python,C,C++ 这几种编程语言都各有什么特点或优点
说到底还是用途不一样。。性能不一样。。。
先说C吧,它是现代编程语言的祖师爷,所以非常古老了,在现代应用中使用不多。但由于C是祖师爷,所以绝大部分语言,写法都和C语言差不多。。。常常用作学习其他语言的基础。。而C语言也有其他语言不可替代的用途,现在最主要的应用就是单片机。。。单片机是啥?就是用C语言控制一些简单的电子元件。。。比如电视用的遥控器,其实就是一个单片机。
PHP是用来做网站的,其实从技术角度,属于第一代的后端技术(植入式脚本技术),现在最新的后端技术,已经发展到第三代了(MVC架构),因此从技术上讲,PHP早该过时了,但由于市场需求的存在,所以它依然是做网站后台的主流之一。。就类似于WindowsXP一样,技术上太淘汰了,但市场却依然是主流,普及度依然很高。缺点一大堆,但又个最主要的优势,就是简单。。。MVC虽好,但学习难度远比PHP要高的多。
C++是面向对象的C语言,由于偏底层,所以性能非常高,仅次于C语言,主要用在一个要求高性能的领域。。。这个不好说,因为实际需求上,用处挺杂的,而且也确实不太好学。。因为它把C语言面向过程的那套东西,和JAVA面向对象的那些东西,堆砌到了一起。。也就同时把两种完全不同的思想揉在了一起。。个人的理解是,它就像周星驰电影里的那个“要你命3000”,把苍蝇拍,杀虫剂,手枪,手榴弹,灭鼠灵,用一根麻绳串在一起。。。杀虫可以,灭鼠可以,杀人也可以,堪称无所不能。。。但用起来,真是麻烦死了。。所以对于很多人来说,认可它的地位,承认它的功能,但敬而远之。
JAVA是今天真正意义上的大道正宗,名门正派。。。。丐帮有降龙十八掌,华山派有独孤九剑。。但你却很难说出,少林派有什么武功特别强。。而它又是公认的名门正宗。。。这其实就已经说明问题了,JAVA没有什么特别强的方面,但每个方面都不弱。。整体平均值,便非常高。。JAVA还有一个比较突出的优势,就是它是安卓系统的官方开发语言。。既然说到了少林,就不得不提一下武当。。。那就是微软的官方语言C#。。。.C#和JAVA相比,其实80%都是一样的。。几乎等于学一门,会两门,C#比JAVA稍微简单一些,IDE也好一些,其实比JAVA更适合新手,但由于之前不能跨平台,所以流行度比JAVA低,但确是游戏开发行业的第一大语言。。JAVA与C#基本可以看成一门语言的两种方言。。英式英语和美式英语的差别一样。。说到底还是半斤八两。。。一个是传统应用和安卓系统的第一大语言,一个是WINDOWS系统和游戏开发的第一大语言。。而且学一门会两门,你还要求啥?
Python也是个很有历史的语言,诞生时间和JAVA,C#差不多,但今天却依然非常时髦。。因为它的语法,简洁,优雅,风骚到了极致。。像写信一样写代码。。而又无所不能,JAVA和C#能做到的,Python几乎一样都不少。。。简单易学,尤其受到初学者喜爱。。但Python更像一把双刃剑,优点特别突出,缺点也特别明显,就是特别慢。。。一般认为,Python比JAVA慢25倍到50倍。。还有一门语言叫Ruby,和Python相似,也是语法特别简洁。。但比Python更慢,用途也不如Python。。。基本可以看作华山,丐帮,在某些情况下,可以胜过少林武当。。但整体上比较,还是要差一截。。但即便如此,它的前景也是非常好的。。由于语法简单,更容易被机器解析,所以在人工智能领域非常有前途。比如那个下围棋的Alpha Go,以及中国的北斗卫星定位系统。。都有大量的Python代码在里面。
⑻ php语言字典代码
求一PHP算法,字典生成。时间一到再加100分。如:字符:0-9,长度:1,
那就生成0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
长度:2,就会生成00-99
现在要求字符可以包括a-z,或者其他特殊符号,求一高效的生成算法。
参考答案一
function get_string($strlen){
$source='0123456789'; //任意字符
$len = strlen($source); //长度
$return = array();
for($i = 0 ;$i < $len;$i++){
for($j = 0;$j < $strlen;$j++){
$return[$i] .= $i;
}
}
return implode(',', $return);
}
如果输入长度2: 输出结果就是:
00,11,22,33,44,55,66,77,88,99
参考答案二
优化了进位算法:
PHP code =0;$no--){ $word=$source{$series[$no]}.$word; $series[$no]+=$tonext_value; if($no>0){ if($series[$no]==$len){ $series[$no]=0; $tonext_value=1; }else{ $tonext_value=0; } } } echo "$word "; } } gene_dic(2); ?>
简单的说,我会把这个理解为0-9(十进制)下十个数字生成两位数字、可重复的排列问题。
排列算法我自己建立过的就是简单的N进制下的+1算法,保证可以遍历。
即:
初始化到0,
1. +1
2. 是否超过要生成的位数?否,则回到1;
3. 输出
参考答案三
PHP code =0;$no--){//循环遍历数组每次从源字串中取一个字符,为便于进位运算,取字符是从后往前取 $word=$source{$series[$no]}.$word;//先取出一个字符 //取出一个字符后就要判断当前数组元素如何如果改变值,为下一次“大循环”做准备 if($no==$n-1){//末位的判断,它比较特殊,每次大循环都要增值 if($series[$no]==$len-1){ $series[$no]=0; $tonext_value=1;//归零时就进位 }else{ $series[$no]+=1; $tonext_value=0;//未归零就增值,不进位 } }elseif($no<$n-1){//中间位的进位判断 $series[$no]+=$tonext_value;//先取得上一位的进位值 if($series[$no]==$len){ $series[$no]=0; $tonext_value=1;//归零了就继续进位 }else{ $tonext_value=0;//不归零就不进位 } }else{ $series[$no]+=$tonext_value;//大循环次数决定了“老大”是只进不出的。 } } echo "$word ";//输入单词 } } gene_dic(2);//测试,结果OK。
参考答案四
PHP code =0;$no--){//循环遍历数组每次从源字串中取一个字符,为便于进位运算,取字符是从后往前取 $word=$source{$series[$no]}.$word;//先取出一个字符 //取出一个字符后就要判断当前数组元素如何如果改变值,为下一次“大循环”做准备 if($no==$n-1){//末位的判断,它比较特殊,每次大循环都要增值 if($series[$no]==$len-1){ $series[$no]=0; $tonext_value=1;//归零时就进位 }else{ $series[$no]+=1; $tonext_value=0;//未归零就增值,不进位 } }elseif($no<$n-1){//中间位的进位判断 $series[$no]+=$tonext_value;//先取得上一位的进位值 if($series[$no]==$len){ $series[$no]=0; $tonext_value=1;//归零了就继续进位 }else{ $tonext_value=0;//不归零就不进位 } }else{ $series[$no]+=$tonext_value;//大循环次数决定了“老大”是只进不出的。 } } echo "$word ";//输入单词 } } gene_dic(2);//测试,结果OK。
参考答案五
应该是:
function get_string($strlen){
$source='0123456789';
$len = strlen($source);
$return = array();
for($i = 0 ;$i < $len;$i++){
for($j = 1;$j <= $strlen;$j++){
$return[$i] .= substr($source,$i,1);
}
}
return implode(',', $return);
}
【拓展阅读】如何开始一门语言的学习
一门语言从发明到演进必有原因。
现在还有很多人推荐学习不同的语言。通过比较,了解它的发展史,
创始人的初心等因素都需要留意。多个思考,这个语言在5年,在10年后还是否保持活力?
当有几个类似的语言被选择时,我们不妨对它们做一个Swat分析。
列出这些语言的共同点,还有它们之间的规则差异。
了解语言的发展史
开发语言从汇编开始,如最早的计算机ENIAC,使用的就是它来编程。
再到Fortarin,再到C语言,Cobol,Basic。每一个语言都与当时发展的阶段有点密切关联。
人类的每个发明都与懒惰有关,语言也是为便捷性而生。有的语言
C是除汇编外最重视效率的语言,扩展的C++也继承了此特性。Perl是做文本处理效率最佳的语言,虽然它的发展有点慢。PHP做Web开发,是“世界上最好的.语言”,Python的阅读性和大数据处理都做得样样俱佳。
当了解语言的历史沿革后,会让我们对其创始人有很强烈的兴趣,成为忠实的脑残粉,学习该语言的兴趣会更浓烈。
人们常常说某个语言比哪个好,这其实没有必要。不必要为其它人的语言所惑,需要你自己做出选择。
语言的共通点
这个星球的人都是一个鼻子两双只水汪汪的大眼睛,与人们的模样一般,编程语言也有一个大致相同的长相。
语法:这是开发此语言定义的规则“套路”:
运算符顺序,变量常量定义/作用域,表达式定义,字符串定义,行尾结束符等。
流程控制:循环控制
这些语法都是成对的,如if,for,while,foreach,有的语言还提供goto这样类似汇编语言的语法。
函数与方法
一些能够复用的高质量代码组合。函数执行后有返回,有递归,有嵌套,还有干完活就完事的简单任务。有静态函数和动态函数区分。
容器
数组,哈希表(也叫散列),字典等用来保存数据的容器。
错误/例外处理
现代编程语言基本都支持出错的抛出,除了C语言之外。
比如硬盘不足,网络出错,黑客攻击等情形。就像购物中心里出现煤气泄露时,监测设备,物联网设备能够及时记录与传递给指挥中心。
没有错误抛出的语言,需要自己考虑尽可能出错的场景并处理,比如:
if(is_overfllow)
//处理
if(network_error)
//处理
可以还有不少需要关注的维度,这会让代码变得艰涩难懂,也难以维护。
我们可以用这样的方式,让其更简洁:
on error goto ERROR
ERROR:
..//
但这总是会需要我们照顾很多情形。于是C++推出了一个语法:
try{
//可能会出错的代码
//可能会出错的代码
}catch{
//处理出错的逻辑
//处理出错的逻辑
}finally{
//出不出错都要执行的代码
}
最后一句是微软公司给业界提供贡献的finally代码块。
以上这些成为语言处理异常机制的基础。
容器
容器是很重要的一节,所以我们单独再提出来。很多逻辑处理,使用容器保存数据,该语言会提供便捷的方法来提供存取。
比如C、Perl、PHP、Ruby中均提供的数组和关联数组,LISP提供的列表,Java、Python提供的元组、链表等。
虽然名字相同,但是实现方式却是完全不同,使用方法当然也不一样。
没有万能的容器,只有最合适的。可以从节省内存,节约时间还是编码效率等综合考虑。
字符串与字符编码
是否支持unicode编码。从摩斯码到ASCII到统一的Unicode编码支持。
并发处理
有的语言在设计时并无此方面的考虑,或者天生设计存在缺陷。
即多线程,多进程的概念。包括共享,锁,事备等特性。
面向对象
支持类,继承,模块,包,命名空间,闭包等。有这些特性才会让人们的工作变得更便利、更有效率。
小结
学习一门语言的关键,需要我们在平静地心绪下,带着浓厚的兴趣去学习,在比较中学习,在历史中学习。
有时候感觉还是不够通畅,先做知识的搬运工也是不错。另外,不断的实践会让我们的信心更足。
⑼ php是什么意思
PHP一开始叫Personal Homepage后来改叫Personal Homepage Programme 最后才叫Hypertext Preprocessor。PHP是一种 HTML 内嵌式的语言,可以用C、Java、Perl等语言编写,一个写好的PHP文件你可以简单理解为一个网页,但是如果你的机子没装PHP和APACHE或IIS服务器的话是不能以网页的格式查看里面的内容的。
你如果要查看PHP文件里面的内容即源程序那么你可以用记事本打开,WORD等这些文字处理工具都可以看到PHP的内容,如果你是想以网页的形式查看PHP那么你首先得安装PHP和APACHE服务器
安装方法如下:
Apache http://httpd.apache.org/
最流行的HTTP服务器软件之一。快速、可靠、可通过简单的API扩展,Perl/Python解释器可被编译到服务器中,完全免费,完全源代码开放。
我下载的是for Windows版本,目前最新版本是:2.0.54
PHP http://www.php.net/
PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言。而PHP独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 式的新语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。
我下载的是for Windows版本,目前最新版本是:5.0.4
MySQL http://www.mysql.com/
是一个多线程的,结构化查询语言(SQL)数据库服务器。SQL 在世界上是最流行的数据库语言。MySQL 的执行性能非常高,运行速度非常快,并非常容易使用。
我下载的是for Windows版本,目前最新版本是:5.0.4 Beta
phpMyAdmin http://www.phpmyadmin.net/
phpMyAdmin 是一个用PHP编写的,可以通过互联网控制和操作MySQL。通过phpMyAdmin可以完全对数据库进行操作。
我下载的是for Windows版本,目前最新版本是:2.6.2-pl1
安装apache和PHP
下面是我的安装记录:
选择80端口,将apache安装在 D:\apache下。
配置apache里的httpd.conf文件(conf目录下,用记事本打开就行了,使用查找把下面提到的句子输进去找出来)
找到 DocumentRoot "D:/apache/Apache2/htdocs" 将其改为WEB目录D:/htdocs (文件夹名称和路径随便你定,把你要看的文件放在这个文件夹里面)
找到 DirectoryIndex index.html index.html.var 在后面加入 index.htm index.php default.php default.html
选择模块化模式安装
找到 #LoadMole ssl_mole moles/mod_ssl.so 这行,在此行后加入一行
LoadMole php5_mole D:/php/php5apache2.dll
找到 AddType application/x-gzip .gz .tgz 这行,在此行后加入一行
AddType application/x-httpd-php .php
将php-5.0.4-Win32.zip里内容解压到e:\php里,找到php.ini-recommended,重命名为php.ini并拷贝到windows目录下。
NTFS上记得给服务器开PHP.ini的读权限。
查找extension_dir后面的改为"D:/php/ext"
查找Windows Extensions,把下面有一排的;extension=php_***.dll的分号去掉,就是支持组件了。我把 extension=php_gd2.dll extension=php_mbstring.dll extension=php_mysql.dll 的分号去掉了。
php5默认不支持mysql了,所以要为他添加支持,除了extension=php_mysql.dll去分号之外,在php目录里有个libmysql.dll文件,把它复制到系统的system32文件夹下,复制php.ini到windows目录下。
此时PHP环境基本已经配置成功
在WEB根目录里建一个名为test.php的文件内容如下
<? echo phpinfo(); ?>
重新启动apache服务,用浏览器打开 http://localhost/test.php
如果可以看到php配置输出信息就成功了
安装mysql
将mysql安装到指定目录,然后安装程序会引导你一步步配置。不过奇怪的是最后任务栏没有出现Mysql的图标。
修改mysql数据库的root密码
用cmd进入命今行模式输入如下命令: ( 注: d:\mysql 为mysql安装目录)
cd d:\mysql\bin
mysqladmin -u root -p password 123456
回车出现
Enter password: ( 注:这是叫你输入原密码. 刚安装时密码为空,所以直接回车即可)
此时mysql 中账号 root 的密码 被改为 123456 安装完毕
配置php.ini并测试mysql
找到extension_dir = "./" 改为 extension_dir = "D:/php/ext"
找到
;extension=php_mysql.dll
将';'去掉改为
extension=php_mysql.dll
找到
;session.save_path = "/tmp"
将';'去掉 设置你保存session的目录,如
session.save_path = "D:/php/session_temp"
重启apache服务
在Web根目录下建立testdb.php文件内容如下:
<?php
$link=mysql_connect('localhost','root','123456');
if(!$link) echo "fail";
else echo "success";
mysql_close();
?>
用浏览器打开http://localhost/testdb.php 如果输出success就OK了
phpmyadmin的安装配置
将phpMyAdmin-V2.6.2-pl1.zip解压到WEB根目录中去,重命名文件夹为phpmyadmin或其它
打开phpmyadmin 目录中的 config.inc.php
找到
$cfg['Servers'][$i]['user'] = 'root';
$cfg['Servers'][$i]['password'] = '123456';
分别填上用户名和密码
⑽ PHP5.4版本问题为何没有VC6
哈哈,这简单!win下的apache是用VC6编译的,其插件(apachemole)也必须用VC6编译。
PHP5.4为什么不支持VC6?因为VC6太旧了,1998年的工具..
不能用是指php以apachemod的方式不能用。现代php都以fast-cgi的方式挂载支持apache,连微软iis都放弃isapi转采用fast-cgi了。在不同的进程下,VC9的phpfast-cgi通过进程间通讯支持apache,即使apache不是vc不是win版都没问题。。
去下载apache的mod_fcgid,然后把php配置到fcgid上。就可以用了
搜一搜教程很多。