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c语言linuxudp

发布时间: 2022-11-13 17:43:18

linux c语言实现,udp协议

UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层--传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。

Ⅱ linux下udp通信的客户端、服务器端的c语言程序 用int argc,char *argv[] 能够输入ip和端口号

占个位置,晚上回去给你发,我做的是C语言的socket通信的小程序,我是先创建了一个守护进程,我的守护进程,做的任务就是你所说的中转程序的工作,通信的客户端,先把消息发给守护进程,再由守护进程转发给另一个客户端。
守护进程:
守护进程,也就是通常说的Daemon进程,是Linux中的后台服务进程。它是一个生存期较长的进,通常独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。守护进程常常在系统引导装入时启动,在系统关闭时终止。Linux系统有很多守护进程,大多数服务都是通过守护进程实现的,同时,守护进程还能完成许多系统任务,例如,作业规划进程crond、打印进程lqd等(这里的结尾字母d就是Daemon的意思)。
由于在Linux中,每一个系统与用户进行交流的界面称为终端,每一个从此终端开始运行的进程都会依附于这个终端,这个终端就称为这些进程的控制终端,当控制终端被关闭时,相应的进程都会自动关闭。但是守护进程却能够突破这种限制,它从被执行开始运转,直到整个系统关闭时才退出。如果想让某个进程不因为用户或终端或其他地变化而受到影响,那么就必须把这个进程变成一个守护进程。

Ⅲ 请教用C语言编的借助UDP协议实现的文件传输的程序

本程序在 Windows 7 Visual Studio 2015 和 Linux Ubuntu 15.04 GCC 5.11 下均编译运行测试通过。

本程序支持 Windows 和 Linux 之间传送文件,如果要在 Windows 和 Linux 之间传送文件,文件名不能出现中文。

本程序支持无线 WiFi,支持 USB 收发器,但仅支持局域网内传送文件,传送文件需要输入对方的 IP 地址。

本程序包括服务器端和客户端,既可以发送文件又可以接收文件。如果要在同一台机器上测试需要同时打开两个程序。

Windows 下查看本机 IP 地址的命令是:

ipconfig

Linux 下查看本机 IP 地址的命令是:

ifconfig

以下是程序代码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<math.h>

#ifdef_MSC_VER
#include<winsock2.h>
#include<windows.h>
#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")
#else
#include<pthread.h>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#endif

//存放发送接收字符数组大小
#defineSIZEA65501
//每次发送接收字节数
#defineSIZEB65500

typedefstructsockaddr_inSockAddrIn;
SockAddrInserverAddr,remoteAddr,clientAddr;

//端口号
intiServerPort,iClientPort;
//新建socket信息
intiUDP;

//字符串转整型
intstrToInt(char*acStr)
{
inti,iIndex=0,iNum=0,iSize=0;
if(acStr[0]=='+'||acStr[0]=='-')
iIndex=1;

for(iSize=iIndex;;iSize++)
if(acStr[iSize]<'0'||acStr[iSize]>'9')
break;

for(i=iIndex;i<iSize;i++)
iNum+=(int)pow(10,iSize-i-1)*(acStr[i]-48);

if(acStr[0]=='-')
iNum=-iNum;

returniNum;
}

//整型转字符串
voidintToStr(intiInt,char*acStr)
{
intiIndex=0,iSize,iNum,iBit,i,j;

if(iInt<0)
{
acStr[0]='-';
iInt=-iInt;
iIndex=1;
}
for(i=0;;i++)
if(iInt<pow(10,i))
break;
iSize=i;

for(i=0;i<iSize;i++)
{
iNum=pow(10,iSize-i-1);
iBit=iInt/iNum;
iInt-=iNum*iBit;
acStr[i+iIndex]=iBit+48;
}
if(iSize!=0)
acStr[iSize+iIndex]='';
else
{
acStr[0]='0';
acStr[1]='';
}
}

voidsleepUDP(intiSleep)
{
#ifdef_MSC_VER
Sleep(iSleep);
#else
usleep(iSleep*1000);
#endif
}

voidopenUDP(char*acIpAddr)
{
#ifdef_MSC_VER
//Winsows启用socket
WSADATAwsadata;
if(WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsadata)==SOCKET_ERROR)
{
printf("启用socket失败 ");
exit(0);
}
#endif

//新建socket
if((iUDP=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP))==-1)
{
printf("新建socket失败 ");
exit(0);
}

//清零
memset(&serverAddr,0,sizeof(serverAddr));
memset(&clientAddr,0,sizeof(clientAddr));

//设置协议IP地址及Port
serverAddr.sin_family=AF_INET;
serverAddr.sin_port=htons(iServerPort);
serverAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

clientAddr.sin_family=AF_INET;
clientAddr.sin_port=htons(iClientPort);
clientAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(acIpAddr);

//绑定端口,监听端口
if(bind(iUDP,(structsockaddr*)&serverAddr,sizeof(serverAddr))==-1)
{
printf("绑定端口失败 ");
exit(0);
}
}

voidcloseUDP(void)
{
#ifdef_MSC_VER
//Winsows关闭socket
closesocket(iUDP);
WSACleanup();
#endif
}

//要发送的字符串
characSendStr[SIZEA];
//接收到的字符串
characRecvStr[SIZEA];
//请求信息
characReq[SIZEA];
//文件名字符串
characFileName[SIZEA];
//文件字节数字符串
characFileSize[SIZEA];

intiSize,iNameSize;

//接收文件名
#ifdef_MSC_VER
DWORDWINAPIrecvName(LPVOIDp)
#else
void*recvName(void*arg)
#endif
{
intiAddrSize=sizeof(remoteAddr);
acReq[0]='n';acReq[1]='a';acReq[2]='m';acReq[3]='e';acReq[4]='';
acRecvStr[0]='';
printf("%s ","正在发送请求信息!");
//发送请求信息
sendto(iUDP,acReq,strlen(acReq),0,(structsockaddr*)&clientAddr,sizeof(clientAddr));
//每次发送请求信息后等待一段时间
sleepUDP(10);
//接收文件名
iSize=recvfrom(iUDP,acRecvStr,SIZEB,0,(structsockaddr*)&remoteAddr,&iAddrSize);
return0;
}

//接收文件
voidrecvFile(char*acDirName,char*acIpAddr)
{
FILE*pFile=NULL;
inti,iFileSize,iRecvNum,iAddrSize=sizeof(remoteAddr);
//路径文件名
characDirAndFileName[SIZEA];

openUDP(acIpAddr);
//接收文件名
for(;;)
{
//创建线程
#ifdef_MSC_VER
HANDLEhThread;
DWORDthreadId;
hThread=CreateThread(NULL,0,recvName,0,0,&threadId);
//每次发送后等待一段时间
sleepUDP(1000);
//强制终止线程
TerminateThread(hThread,0);
#else
pthread_tthread;
void*thread_arg=(pthread_t)0;
pthread_create(&thread,NULL,recvName,(void*)&thread_arg);
//每次发送后等待一段时间
sleepUDP(1000);
//强制终止线程
pthread_cancel(thread);
#endif
if(acRecvStr[0]!='')
{
acRecvStr[iSize]='';
printf("文件名为:%s ",acRecvStr);
break;
}
}

acDirAndFileName[0]='';
strcat(acDirAndFileName,acDirName);
//连接路径名和文件名
strcat(acDirAndFileName,acRecvStr);
//如果已经有这个文件了就清空文件内容
pFile=fopen(acDirAndFileName,"w");
fclose(pFile);

acReq[0]='s';acReq[1]='i';acReq[2]='z';acReq[3]='e';acReq[4]='';
//接收文件字节数
for(;;)
{
//发送请求信息
sendto(iUDP,acReq,strlen(acReq)+1,0,(structsockaddr*)&clientAddr,sizeof(clientAddr));
//每次发送请求信息后等待一段时间
sleepUDP(10);
//接收文件字节数
acRecvStr[0]='';
iSize=recvfrom(iUDP,acRecvStr,SIZEB,0,(structsockaddr*)&remoteAddr,&iAddrSize);
if(acRecvStr[0]!='')
{
acRecvStr[iSize]='';
iFileSize=strToInt(acRecvStr);
printf("文件字节数为:%d ",iFileSize);
break;
}
}

//以追加方式写入文件
pFile=fopen(acDirAndFileName,"ab");
//文件分几次接收
iRecvNum=iFileSize/SIZEB;
//接收文件
for(i=0;i<iRecvNum;i++)
{
intToStr(i,acReq);
for(;;)
{
//发送请求信息
sendto(iUDP,acReq,strlen(acReq)+1,0,(structsockaddr*)&clientAddr,sizeof(clientAddr));
printf("%s 正在接收文件的第%d段 ",acReq,i);
//每次发送请求信息后等待一段时间
sleepUDP(10);
//接收一段文件
iSize=recvfrom(iUDP,acRecvStr,SIZEB,0,(structsockaddr*)&remoteAddr,&iAddrSize);
if(iSize==SIZEB)
{
//以追加方式写入文件
fwrite(acRecvStr,sizeof(char),iSize,pFile);
break;
}
}
}
//接收文件剩余字节
iSize=iFileSize%SIZEB;
if(iSize>0)
{
acReq[0]='l';acReq[1]='a';acReq[2]='s';acReq[3]='t';acReq[4]='';
for(;;)
{
//发送请求信息
sendto(iUDP,acReq,strlen(acReq)+1,0,(structsockaddr*)&clientAddr,sizeof(clientAddr));
//每次发送请求信息后等待一段时间
sleepUDP(10);
//接收文件剩余字节
if(recvfrom(iUDP,acRecvStr,iSize,0,(structsockaddr*)&remoteAddr,&iAddrSize)==iSize)
{
//以追加方式写入文件
fwrite(acRecvStr,sizeof(char),iSize,pFile);
break;
}
}
}
printf("%s ","文件接收完毕!");

//关闭文件
fclose(pFile);
//关闭连接
closeUDP();
}

//发送文件名
#ifdef_MSC_VER
DWORDWINAPIsendName(LPVOIDp)
#else
void*sendName(void*arg)
#endif
{
intiAddrSize=sizeof(remoteAddr);
acRecvStr[0]='';
//接收请求
printf("%s ","正在接收请求信息!");
recvfrom(iUDP,acRecvStr,5,0,(structsockaddr*)&remoteAddr,&iAddrSize);
//每次接收请求信息后等待一段时间
sleepUDP(10);
//如果请求信息正确发送文件名
if(acRecvStr[0]=='n'&&acRecvStr[1]=='a'&&acRecvStr[2]=='m'&&acRecvStr[3]=='e'&&acRecvStr[4]=='')
sendto(iUDP,acFileName,iNameSize,0,(structsockaddr*)&clientAddr,sizeof(clientAddr));
return0;
}

//发送文件
voidsendFile(char*acDirAndFileName,char*acIpAddr)
{
inti,j,iFileSize,iSendNum,iAddrSize=sizeof(remoteAddr);
FILE*pFile=NULL;

pFile=fopen(acDirAndFileName,"rb");
fseek(pFile,0,SEEK_END);
//文件字节数
iFileSize=ftell(pFile);
intToStr(iFileSize,acFileSize);
//printf("%s ",acDirAndFileName);

//获取文件名长度
iSize=strlen(acDirAndFileName);
for(i=iSize-1,iNameSize=0;i>=0;i--,iNameSize++)
if(acDirAndFileName[i]=='\'||acDirAndFileName[i]=='/')
break;
//printf("%d ",iNameSize);

//截取文件名
for(i=0;i<iNameSize;i++)
acFileName[i]=acDirAndFileName[iSize-iNameSize+i];
acFileName[iNameSize]='';
//printf("%s ",acFileName);

openUDP(acIpAddr);
//发送文件名
for(;;)
{
//创建线程
#ifdef_MSC_VER
HANDLEhThread;
DWORDthreadId;
hThread=CreateThread(NULL,0,sendName,0,0,&threadId);
//每次接收请求信息后等待一段时间
sleepUDP(1000);
//强制终止线程
TerminateThread(hThread,0);
#else
pthread_tthread;
void*thread_arg=(pthread_t)0;
pthread_create(&thread,NULL,sendName,(void*)&thread_arg);
//每次接收请求信息后等待一段时间
sleepUDP(1000);
//强制终止线程
pthread_cancel(thread);
#endif
//如果请求信息正确退出循环
if(acRecvStr[0]=='n'&&acRecvStr[1]=='a'&&acRecvStr[2]=='m'&&acRecvStr[3]=='e'&&acRecvStr[4]=='')
break;
}
//发送文件字节数
for(;;)
{
acRecvStr[0]='';
//接收请求
recvfrom(iUDP,acRecvStr,5,0,(structsockaddr*)&remoteAddr,&iAddrSize);
//每次接收请求信息后等待一段时间
sleepUDP(10);
//如果请求信息正确
if(acRecvStr[0]=='s'&&acRecvStr[1]=='i'&&acRecvStr[2]=='z'&&acRecvStr[3]=='e'&&acRecvStr[4]=='')
{
//发送文件字节数
sendto(iUDP,acFileSize,strlen(acFileSize),0,(structsockaddr*)&clientAddr,sizeof(clientAddr));
break;
}
}

iSendNum=iFileSize/SIZEB;
//发送文件
if(iSendNum>0)
{
for(i=0;;i++)
{
acRecvStr[0]='';
//接收请求
recvfrom(iUDP,acRecvStr,SIZEB,0,(structsockaddr*)&remoteAddr,&iAddrSize);
printf("%s 正在发送文件的第%d段 ",acRecvStr,i);
//每次接收请求信息后等待一段时间
sleepUDP(10);
fseek(pFile,strToInt(acRecvStr)*SIZEB,SEEK_SET);
fread(acSendStr,1,SIZEB,pFile);
//printf("%s ",acSendStr);
//发送一段文件
sendto(iUDP,acSendStr,SIZEB,0,(structsockaddr*)&clientAddr,sizeof(clientAddr));
if(strToInt(acRecvStr)>=iSendNum-1)
break;
}
}
//发送文件剩余字节
iSize=iFileSize%SIZEB;
if(iSize>0)
{
for(;;)
{
acRecvStr[0]='';
//接收请求
recvfrom(iUDP,acRecvStr,5,0,(structsockaddr*)&remoteAddr,&iAddrSize);
//每次接收请求信息后等待一段时间
sleepUDP(10);
//如果请求信息正确
if(acRecvStr[0]=='l'&&acRecvStr[1]=='a'&&acRecvStr[2]=='s'&&acRecvStr[3]=='t'&&acRecvStr[4]=='')
{
fseek(pFile,iSendNum*SIZEB,SEEK_SET);
fread(acSendStr,1,iSize,pFile);
//printf("%s ",acSendStr);
//发送文件剩余字节
sendto(iUDP,acSendStr,iSize,0,(structsockaddr*)&clientAddr,sizeof(clientAddr));
break;
}
}
}
printf("%s ","文件发送完毕!");

//关闭连接
closeUDP();
}

intmain(void)
{
characDirName[SIZEA];
characDirAndFileName[SIZEA];
characIpAddr[15];
inti,iOption=0,iSize=0;
FILE*pFile=NULL;
charcLast='\';

option:
printf("%s ","**************************************************** 本程序包括服务器端和客户端,既可以发送文件又可以接收文件。 支持无线WiFi,支持USB收发器,但仅支持局域网内传送文件。 如果要在Windows和Linux之间传送文件,文件名不能出现中文。 如果要在同一台机器上测试需要同时打开两个程序。 ****************************************************");
printf("%s ","请输入选项,1.发送文件、2.接收文件。");
scanf("%d",&iOption);

//发送文件
if(iOption==1)
{
iServerPort=1025;
iClientPort=1024;
fileName:
printf("%s ","请输入需要发送的路径文件名。 Windows路径文件名格式: C:\install.txt Linux路径文件名格式: /home/install.txt");
scanf("%s",acDirAndFileName);
pFile=fopen(acDirAndFileName,"rb");
if(pFile==NULL)
{
printf("%s ","读取文件失败,请重新输入文件名。");
gotofileName;
}
//关闭文件
fclose(pFile);

printf("%s ","请输入接收文件方的IP地址,不能有空格。 例如: 192.168.1.104");
scanf("%s",acIpAddr);

sendFile(acDirAndFileName,acIpAddr);
}
//接收文件
elseif(iOption==2)
{
iServerPort=1024;
iClientPort=1025;
dirName:
printf("%s ","请输入保存文件的路径名。 Windows路径名格式: C:\img\ Linux路径名格式: /home/");
scanf("%s",acDirName);

iSize=strlen(acDirName);
//检查是不是Linux路径名
for(i=0;i<iSize;i++)
{
if(acDirName[i]=='/')
{
cLast='/';
break;
}
}
//检查路径名最后一个字符是不是或/
if(acDirName[iSize-1]!=cLast)
{
acDirName[iSize]=cLast;
acDirName[iSize+1]='';
}
acDirAndFileName[0]='';
strcat(acDirAndFileName,acDirName);
strcat(acDirAndFileName,"a.txt");
//试探保存一个无关紧要的文件
pFile=fopen(acDirAndFileName,"w");
if(pFile==NULL)
{
printf("%s ","该路径无法创建文件,请重新输入路径名。");
gotodirName;
}
else
{
//关闭文件
fclose(pFile);
//删除文件
remove(acDirAndFileName);
}

printf("%s ","请输入发送文件方的IP地址,不能有空格。 例如: 192.168.2.249");
scanf("%s",acIpAddr);

recvFile(acDirName,acIpAddr);
}
else
{
printf("%s ","没有这个选项,请重新输入。");
gotooption;
}

return0;
}

Ⅳ Linux下的c语言UDP编程

read是直接读取文件,scanf系列函数本身也得用read读取文件。

bind是把socket和地址关联,INADDR_ANY的意思是任何地址。比如你的设备有很多ip,客户端向其中任何一个发送数据你的socket都能接收到。相应地如果你bind一个确定的ip的话,向其他ip发送数据你的socket是接收不到的。

Ⅳ 学嵌入式linux需要先学什么

韦东山:6000字长文告诉你如何学习嵌入式linux

链接:网页链接

第1章 单片机和Linux的区别

1.1 有哪些产品使用单片机或Linux

所有的电子产品,所用技术都可以认为要么是单片机,要么是Linux;GUI方面主要是QT/Android,它们都是运行于Linux之上的。

下面我们用类比和逻辑推导出嵌入式Linux系统的组成,没错,“推导”。

从上图可以知道:

① 组成:

嵌入式Linux系统

= bootloader + linux内核 + 根文件系统(里面含有APP)。

② bootloader:

它的目的是启动内核,去哪等读内核?读到哪里?去Flash等外设读内核,存到内存里去。所以需要有Flash里外设的驱动能力,为了调试方便还会有网络功能。

所以,可以认为 booloader = 裸机集合,它就是一个复杂的单片机程序。

③ Linux内核

Linux内核的最主要目的是去启动APP,APP保存在哪里?保存在“根文件系统”里。“根文件系统”又保存在哪里?在Flash、SD卡等设备里,甚至可能在网络上。所以Linux内核要有这些Flash、SD卡里设备的驱动能力。

不仅如此,Linux内核还有进程调度能力、内存管理等功能。

所以:Linux内核 = 驱动集合 + 进程调度 + 内存管理等。

2.3 要学习bootloader吗

Bootloader有很多种,常用的叫作u-boot。

在实际工作中,对于u-boot基本上是修修改改,甚至不改。但是u-boot本身是很复杂的,比如为了便于调试,它支持网络功能;有些内核是保存在FAT32分区里,于是它要能解析FAT32分区,读FAT32分区的文件。

花那么多精力去学习u-boot,但是工作中基本用不到,这对初学者很不友善。

所以,对于初学者,我建议:理解u-boot的作用、会使用u-boot的命令,这就可以了。

如果你的工作就是修改、完善bootloader,那么再去研究它吧。

2.4 要学习Linux内核、要学习驱动程序吗

之前我们说过Linux内核 = 驱动集合 + 进程调度 + 内存管理等,如果要学习Linux内核,从驱动程序入手是一个好办法。

但是人人都要学习Linux内核、人人都要学习Linux驱动吗?显然不是。

作为初学者,懂几个简单的驱动程序,有利于工作交流;理解中断、进程、线程的概念,无论是对驱动开发、应用程序开发,都是很有好处的。

所以对于初学者,建议前期只学习这几个驱动:LED、按键、中断。

① LED驱动程序:

这是最简单的驱动程序。

② 按键驱动程序:

它也比较简单,从它引入“中断”。

③ 中断:

从“中断”它可以引入:休眠-唤醒、进程/线程、POLL机制、异步通知等概念。这些概念无论是对驱动开发,还是对应用开发,都很重要。

所以,对于初学者,我建议必须学习这几个驱动:LED、按键、中断。

入门之后,如果你想从事内核开发、驱动开发,那么可以去钻研几个驱动程序(输入系统、I2C总线、SPI总线等),掌握若干个大型驱动程序后,你对内核的套路就有所了解了,再去研究其他部分(比如进程管理、文件系统)时你会发现套路是如此通用。

摄像头(VL42)、声卡ALSA驱动是Linux中比较复杂的2类驱动,它们是很难的,如果工作与此相关再去研究。


2.5,要学习Linux应用程序吗?先学一些基础技能

要学,即使以后你只想研究内核,一些基本的应用开发编写能力也是需要的:

① 基本设备的访问,比如LCD、输入设备

② 进程、线程、进程通信、线程同步与互斥

③ 休眠-唤醒、POLL机制、信号

④ 网络编程

①②③部分的知识,跟驱动有密切的关系,它们是相辅相承的。

掌握了基本驱动开发能力、基本应用开发能力之后,在工作中你就可以跟别人友好沟通了,不至于一脸懵逼。


2.6,应用程序是怎么启动的?要了解一下根文件系统

你辛辛苦苦写出了应用程序,怎么把它放到板子上,让它开机就自动启动?

你写的程序,它依赖于哪些库,这些库放到板子上哪个目录?

怎么做一个可升级的系统?即使升级中途断电了,也要保证程序至少还可以运行老的版本?

这些都需要我们了解一下根文件系统。

先了解一下init进程:它要读取配置文件,根据配置文件启动各个APP。

了解了init进程,你就了解了根文件系统的组成,就可以随心所欲裁剪系统,为你的项目制作出最精简的系统。

第3章 学习方法

3.1,先不要打破砂锅问到底

嵌入式涉及的东西太多太杂了,如果心里没有主线,碰到什么都要去研究个透彻,最终反而忘记自己要学什么了。

嵌入式涉及硬件知识、软件知识,软件里涉及汇编、ARM架构、C语言、Makefile、Shell;又分为bootloader、内核、驱动、基本的APP、GUI。

比如我们会用到Makefile,了解它的基本规则,会用我们提供的Makefile就可以。

不需要深入研究那些make函数,因为在工作中都有现成的Makefile给你使用,不需要自己去编写一套Makefile。何必花上好几天去深入研究它呢?

比如我们会用到bootloader,难道又要花上几个月来深入研究u-boot吗?工作中基本不需要改u-boot,会用那几个命令就可以。

甚至有些学员先去买本shell的书来学习shell命令,何必?我们在视频中用到什么命令,你不懂时再去网络一下这些命令就可以了。

不要脱离初学者的主线:应用基础、驱动基础。有了这2个基础后,你想深入研究某部分时,再去花时间吧。

3.2,思路要清晰,不怕抄代码

视频里的代码,请你一定要自己去写一次、写多次。为什么我现在写驱动那么熟?我2009年在华清远见上课时,

每次上课我都要给学生写一次那些驱动,十几次下来闭着眼睛都知道内核的套路了。

记不住那些函数?我也记不住,我都是去参考同类的驱动程序,这又不是闭卷考试。

但是要理清楚思路,你写这个程序要完成什么功能、怎么实现这些功能?这个要弄清楚。

有了思路后再写代码,不知道怎么写?没关系,看看视频,看看示例,然后关闭视频看看能否自己写出来。

3.3,对自己的方向很了解,我只能带你到这里了

我的专长是操作系统,是快速地带领大家掌握一些项目开发的基础知识。

如果你决定深入研究某方面时,我并不能带你多久。你要去看源码,去看这方面的专业书籍。

比如想深入钻研内核的内存管理时,它有页表映射(你需要阅读ARM架构的手册)、SLAB分配器、vmalloc/malloc实现、mmap实现、缺页中断、父进程子进程之间的页面管理等等,内容非常多。有时候连书籍都没有,你需要直接啃代码。

当你想从事某个行业时,就需要深入研究行业相关的知识。

比如CAN总线,它可以写成一本书:CAN协议、CAN报文、Socket CAN、车身网络拓扑结构,CAN应用报文,CAN网络管理报文,CAN诊断报文。

想做物联网网关,需要深入研究MQTT,MQTT协议相对简单,但是MQTT英文原版协议有130多页,中文版有近100页,是一本小书了。

每个行业都有自己的业务逻辑,在掌握基本的编程能力之一,你需要结合具体的业务去深入学习。

-☆ END ☆-

Ⅵ linux下如何编程向本地UDP端口发送命令

可以参考http://www.cnblogs.com/uvsjoh/archive/2013/01/01/2841764.html,基本流程和原理就是这样,交叉编译一下,下到板子上应该可以。

Ⅶ linux c中的socket监听指定端口,协议udp

  1. 使用recvfrom函数接收数据,它会同时返回对方的地址结构

  2. 判断数据的来源是不是目标端口即可。

Ⅷ udp非阻塞怎么写 linuxc语言

int flag=fcntl(fd,F_GETFL,0); flag |= O_NONBLOCK; if(fcntl(fd,F_SETFL,flag) < 0){ perror("fcntl"); exit(1); }

Ⅸ linux下udp实现文件的传输,尽量详细点 思路我知道 就是不知道怎么把文件名给传过去

传文件最好用个TCP。UDP会丢包的

////////////////////////////////////
//客户端代码
///////////////////////////////////

//本文件是客户机的代码
#include <netinet/in.h> // for sockaddr_in
#include <sys/types.h> // for socket
#include <sys/socket.h> // for socket
#include <stdio.h> // for printf
#include <stdlib.h> // for exit
#include <string.h> // for bzero
#include <time.h> //for time_t and time
#include <arpa/inet.h>

#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 7754
#define BUFFER_SIZE 1024

int main(int argc, char **argv)
{
if (argc != 2)
{
printf("Usage: ./%s ServerIPAddress\n",argv[0]);
exit(1);
}

//time_t now;
FILE *stream;

//设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口
struct sockaddr_in client_addr;
bzero(&client_addr,sizeof(client_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
client_addr.sin_family = AF_INET; //internet协议族
client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//INADDR_ANY表示自动获取本机地址
client_addr.sin_port = htons(0); //0表示让系统自动分配一个空闲端口
//创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socket
int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if( client_socket < 0)
{
printf("Create Socket Failed!\n");
exit(1);
}
//把客户机的socket和客户机的socket地址结构联系起来
if( bind(client_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,sizeof(client_addr)))
{
printf("Client Bind Port Failed!\n");
exit(1);
}

//设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址, 端口
struct sockaddr_in server_addr;
bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
if(inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr) == 0) //服务器的IP地址来自程序的参数
{
printf("Server IP Address Error!\n");
exit(1);
}
server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);
//向服务器发起连接,连接成功后client_socket代表了客户机和服务器的一个socket连接
if(connect(client_socket,(struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)
{
printf("Can Not Connect To %s!\n",argv[1]);
exit(1);
}

char buffer[BUFFER_SIZE];
bzero(buffer,BUFFER_SIZE);

//从服务器接收数据到buffer中
int length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);

if(length < 0)
{
printf("Recieve Data From Server %s Failed!\n", argv[1]);
exit(1);
}

printf("\n%s\n",buffer);

bzero(buffer,BUFFER_SIZE);

bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
strcpy(buffer,"Hello, World! From Client\n");
//向服务器发送buffer中的数据
send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);

if((stream = fopen("data","w+t"))==NULL)
{
printf("The file 'data' was not opened! \n");
}

else
bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
length = 0;
while( length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0))
{
if(length < 0)
{
printf("Recieve Data From Server %s Failed!\n", argv[1]);
break;
}

int write_length = fwrite(buffer,sizeof(char),length,stream);
if (write_length<length)
{
printf("File is Write Failed\n");
break;
}
bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
}
printf("Recieve File From Server[%s] Finished\n", argv[1]);

//关闭 文件
fclose(stream);

//关闭socket
close(client_socket);
return 0;
}

////////////////////////////////////
//服务器代码
///////////////////////////////////
//本文件是服务器的代码
#include <netinet/in.h> // for sockaddr_in
#include <sys/types.h> // for socket
#include <sys/socket.h> // for socket
#include <stdio.h> // for printf
#include <stdlib.h> // for exit
#include <string.h> // for bzero
#include <time.h> //for time_t and time

#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 7754
#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20
#define BUFFER_SIZE 1024

int main(int argc, char **argv)
{
//设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口
struct sockaddr_in server_addr;
bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
// time_t now;
FILE *stream;

//创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器socket
int server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if( server_socket < 0)
{
printf("Create Socket Failed!");
exit(1);
}

//把socket和socket地址结构联系起来
if( bind(server_socket,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)))
{
printf("Server Bind Port : %d Failed!", HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
exit(1);
}

//server_socket用于监听
if ( listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE) )
{
printf("Server Listen Failed!");
exit(1);
}

while (1) //服务器端要一直运行
{

struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t length = sizeof(client_addr);

int new_server_socket = accept(server_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,&length);
if ( new_server_socket < 0)
{
printf("Server Accept Failed!\n");
break;
}

char buffer[BUFFER_SIZE];
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);

strcpy(buffer,"Hello,World! 从服务器来!");
strcat(buffer,"\n"); //C语言字符串连接

send(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);

bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
//接收客户端发送来的信息到buffer中
length = recv(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);

if (length < 0)
{
printf("Server Recieve Data Failed!\n");
exit(1);
}
printf("\n%s",buffer);

if((stream = fopen("/home/administrator/110405A000.jpg","r"))==NULL)
{
printf("The file 'data1' was not opened! \n");
exit(1);
}
else

printf("The file 'filename' was opened! \n");
bzero(buffer,BUFFER_SIZE);

int lengsize = 0;
while((lengsize = fread(buffer,1,1024,stream)) > 0)
{

printf("lengsize = %d\n",lengsize);

if(send(new_server_socket,buffer,lengsize,0)<0)
{
printf("Send File is Failed\n");
break;
}

bzero(buffer, BUFFER_SIZE);

}
if(fclose(stream))
printf("The file 'data' was not closed! \n");
exit(1);

//关闭与客户端的连接
close(new_server_socket);
}
//关闭监听用的socket
close(server_socket);
return 0;
}

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