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python内嵌c

发布时间: 2022-11-12 19:08:18

⑴ 怎么样才能在c程序中嵌入python而不用依赖系统安装的python而运行。也说是说怎么把pyth

这个思路不是很行得通。。建议题主再思考一下程序结构。

  1. 为何要在C程序中嵌入python呢?

  2. windows下,如果是一个独立的python脚本,可以用py2exe转换成一个可独立运行的exe。因此如果能把python代码分离出来,问题就简单了。

⑵ python怎样嵌入c

c语言编写一个动态库,提供两个函数,两个数的整形求和,两个浮点数的求和。取名为mylib.c。

将c函数文件编译成so动态库。运行gcc mylib.c -fPIC -shared -o libtest.so命令,在目录下可以看到生成的库文件libtest.so。

Python调用so库文件。首先导入ctypes,其次用CDLL加载so文件,最后调用对应的函数。将python代码保存到pydemo.py中。

执行python pydemo.py查看运行结果。

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⑶ 求助 关于c程序中嵌入Python的问题

嵌入
与python的扩展相对,嵌入是把Python解释器包装到C的程序中。这样做可以给大型的,单一的,要求严格的,私有的并且(或者)极其重要的应用程序内嵌Python解释器的能力。一旦内嵌了Python,世界完全不一样了。

C调用python中的函数:
hw.py:

#coding=utf8

def hw_hs(canshu):
return canshu

if __name__ == "__main__":
ccss = "I am hw"
print hw_hs(ccss)

helloWorld.py:

#coding=utf8
import hw

def hello():
ccss = "I am helloWorld"
return hw.hw_hs(ccss)

if __name__ == "__main__":
print hello()

testcpypy.c:

//#include "testcpypy.h"
#include <Python.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
//初始化Python
Py_Initialize();
if (!Py_IsInitialized()) {
printf("Py_Initialize");
getchar();
return -1;
}

//执行python语句
PyRun_SimpleString("import sys");
PyRun_SimpleString("sys.path.append('./')");

PyObject *pMole = NULL;
PyObject *pFunc = NULL;
PyObject *reslt =NULL;

//载入python模块
if(!(pMole = PyImport_ImportMole("helloWorld"))) {
printf("PyImport_ImportMole");
getchar();
return -1;
}

//查找函数
pFunc = PyObject_GetAttrString(pMole, "hello");
if ( !pFunc || !PyCallable_Check(pFunc) )
{
printf("can't find function [hello]");
getchar();
return -1;
}

//调用python中的函数
reslt = (PyObject*)PyEval_CallObject(pFunc, NULL);
//printf("function return value : %d\r\n", PyInt_AsLong(reslt));

//将python返回的对象转换为C的字符串
char *resltc=NULL;
int res;
res = PyArg_Parse(reslt, "s", &resltc);
if (!res) {
printf("PyArg_Parse");
getchar();
return -1;
}
printf("resltc is %s", resltc);
getchar();

//释放内存
Py_DECREF(reslt);
Py_DECREF(pFunc);
Py_DECREF(pMole);

//关闭python
Py_Finalize();

return 0;
}

编译:
gcc -o testcpypy testcpypy.c -IC:\Python27\include -LC:\Python27\libs -lpython27 ---C:\Python27为python安装目录
或:
gcc -c testcpypy.c -IC:\Python27\include
gcc -o testcpypy.exe testcpypy.o -LC:\Python27\libs -lpython27
执行结果:

带参数的情况:

#include "callpydll.h"
#include "Python.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdarg.h>

int callhello(char *instr, char *outstr)
{

PyObject *pMole = NULL;
PyObject *pFunc = NULL;
PyObject *reslt = NULL;
PyObject *pParm = NULL;

char *resltc = NULL;
int resltn;
int res;

char *helloWorld = "TestIM_ProtocBuf";

char *im_account = "aaaa";
char *auth_code = "aaaa";
char *im_uid = "aaaa";
char *proxy_topic = "";

//初始化Python
Py_Initialize();
if (!Py_IsInitialized()) {
printf("Py_Initialize");
getchar();
return -1;
}

//执行python语句
PyRun_SimpleString("import sys");
PyRun_SimpleString("sys.path.append('./')");

//载入python模块
if(!(pMole = PyImport_ImportMole(helloWorld))) {
printf("PyImport_ImportMole");
getchar();
return -2;
}

//查找函数
pFunc = PyObject_GetAttrString(pMole, "login_proxy_body_serialize");
if ( !pFunc || !PyCallable_Check(pFunc) )
{
printf("can't find function [hello]");
getchar();
return -3;
}

//参数转换C --> python, 参数必须是元组(一个参数也是,否则会失败!!!坑啊)
pParm = Py_BuildValue("(ssss)", im_account, auth_code, im_uid, proxy_topic);

//调用python中的函数
reslt = (PyObject*)PyEval_CallObject(pFunc, pParm);

//将python返回的对象转换为C的字符串
res = PyArg_ParseTuple(reslt, "si", &resltc, &resltn);
if (!res) {
printf("PyArg_Parse");
getchar();
return -4;
}

printf("resltn is %d", resltn);
memcpy(outstr, resltc, strlen(resltc)+1);

//释放内存
Py_DECREF(reslt);
Py_DECREF(pFunc);
Py_DECREF(pMole);
Py_DECREF(pParm);

//关闭python
Py_Finalize();

return 0;
}

int main() {
int i;
char *dais = "iammain";
char res[10240];
memset(res,'\0',sizeof(res));

i = callhello(dais, res);
if(0 != i) {
printf("Notify:error");
getchar();
return -1;
}
printf("result is %s", res);
getchar();
return 0;
}

⑷ python中有C语言吗

1.C语言是编译语言,Python是脚本语言。说是C语言会比Python快
2.list和数组
C语言中的数组,里面的都是数字,而list中可以包含很多不同的数据元素。
2.import和include
在C语言中使用那个库函数,需要引入头文件用include引入,而在python中需要引入别的模块或者函数时需要用import引入。
两者的不同机制是,C语言中include是告诉预处理器,这个include指定的文件的内容,要当作本地源文件出现过,而python中的import可以通过简单的import
导入,或者是 import numpy as np
3.全局变量方面
在C语言中,声明全局变量,如果值是恒定的,那么可以直接用#define声明,如果只是声明全局,并且变量的值是可变的,那么直接类似int a
就可以了,在python中,声明全局变量时,需要加上global,类似global a,在函数里面使用的时候需要先声明global a
,否则直接用a那么python会重新创建一个新的本地对象并将新的值赋值给他,原来的全局变量的值并不变化

⑸ python嵌套C语言、调用外部C的dll,python实参如何传递并修改

handle = ctypes.c_int(0)
ret = lib.XF_OpenDev(0, ctypes.byref(handle))

handle作为指针传进去后如果被改掉,返回的是一个c_int 或者c_long, 你可以通过handle.value来获得可以在python中灵活运用的真正的python整形

⑹ python代码解释

Python是一种代表简单主义思想的语言。阅读一个良好的Python程序就感觉像是在读英语一样。它使你能够专注于解决问题而不是去搞明白语言本身。易学
Python极其容易上手,因为Python有极其简单的语法。免费、开源
Python是FLOSS(自由/开放源码软件)之一。使用者可以自由地发布这个软件的拷贝、阅读它的源代码、对它做改动、把它的一部分用于新的自由软件中。FLOSS是基于一个团体分享知识的概念。高层语言
用Python语言编写程序的时候无需考虑诸如如何管理你的程序使用的内存一类的底层细节。可移植性
由于它的开源本质,Python已经被移植在许多平台上(经过改动使它能够工作在不同平台上)。这些平台包括linux、Windows、FreeBSD、Macintosh、Solaris、OS/2、Amiga、AROS、AS/400、BeOS、OS/390、z/OS、Palm OS、QNX、VMS、Psion、Acom RISC OS、VxWorks、PlayStation、Sharp Zaurus、Windows CE、PocketPC、Symbian以及Google基于linux开发的android平台。解释性
一个用编译性语言比如C或C++写的程序可以从源文件(即C或C++语言)转换到一个你的计算机使用的语言(二进制代码,即0和1)。这个过程通过编译器和不同的标记、选项完成。运行程序的时候,连接/转载器软件把你的程序从硬盘复制到内存中并且运行。而Python语言写的程序不需要编译成二进制代码。你可以直接从源代码运行程序。在计算机内部,Python解释器把源代码转换成称为字节码的中间形式,然后再把它翻译成计算机使用的机器语言并运行。这使得使用Python更加简单。也使得Python程序更加易于移植。面向对象
Python既支持面向过程的编程也支持面向对象的编程。在“面向过程”的语言中,程序是由过程或仅仅是可重用代码的函数构建起来的。在“面向对象”的语言中,程序是由数据和功能组合而成的对象构建起来的。可扩展性
如果需要一段关键代码运行得更快或者希望某些算法不公开,可以部分程序用C或C++编写,然后在Python程序中使用它们。可嵌入性
可以把Python嵌入C/C++程序,从而向程序用户提供脚本功能。丰富的库
Python标准库确实很庞大。它可以帮助处理各种工作,包括正则表达式、文档生成、单元测试、线程、数据库、网页浏览器、CGI、FTP、电子邮件、XML、XML-RPC、HTML、WAV文件、密码系统、GUI(图形用户界面)、Tk和其他与系统有关的操作。这被称作Python的“功能齐全”理念。除了标准库以外,还有许多其他高质量的库,如wxPython、Twisted和Python图像库等等。规范的代码
Python采用强制缩进的方式使得代码具有较好可读性。而Python语言写的程序不需要编译成二进制代码。

⑺ python是什么样的编程语言

python是什么类型的编程语言? Python是一种计算机程序设计语言,是一种面向对象的动态、强类型脚本语言(解释型语言)。 脚本语言:一般也是解释型语言。

优点

简单:Python是一种代表简单主义思想的语言。阅读一个良好的Python程序就感觉像是在读英语一样。它使你能够专注于解决问题而不是去搞明白语言本身。

易学:Python极其容易上手,因为Python有极其简单的说明文档 。

易读、易维护:风格清晰划一、强制缩进

用途广泛

速度快:Python 的底层是用 C 语言写的,很多标准库和第三方库也都是用 C 写的,运行速度非常快。

免费、开源:Python是FLOSS(自由/开放源码软件)之一。使用者可以自由地发布这个软件的拷贝、阅读它的源代码、对它做改动、把它的一部分用于新的自由软件中。FLOSS是基于一个团体分享知识的概念。

高层语言:用Python语言编写程序的时候无需考虑诸如如何管理你的程序使用的内存一类的底层细节。

可移植性:由于它的开源本质,Python已经被移植在许多平台上(经过改动使它能够工作在不同平台上)。这些平台包括Linux、Windows、FreeBSD、Macintosh、Solaris、OS/2、Amiga、AROS、AS/400、BeOS、OS/390、z/OS、Palm OS、QNX、VMS、Psion、Acom RISC OS、VxWorks、PlayStation、Sharp Zaurus、Windows CE、PocketPC、Symbian以及Google基于linux开发的android平台。

解释性:一个用编译性语言比如C或C++写的程序可以从源文件(即C或C++语言)转换到一个你的计算机使用的语言(二进制代码,即0和1)。这个过程通过编译器和不同的标记、选项完成。

运行程序的时候,连接/转载器软件把你的程序从硬盘复制到内存中并且运行。而Python语言写的程序不需要编译成二进制代码。你可以直接从源代码运行 程序。

在计算机内部,Python解释器把源代码转换成称为字节码的中间形式,然后再把它翻译成计算机使用的机器语言并运行。这使得使用Python更加简单。也使得Python程序更加易于移植。

面向对象:Python既支持面向过程的编程也支持面向对象的编程。在“面向过程”的语言中,程序是由过程或仅仅是可重用代码的函数构建起来的。在“面向对象”的语言中,程序是由数据和功能组合而成的对象构建起来的。

Python是完全面向对象的语言。函数、模块、数字、字符串都是对象。并且完全支持继承、重载、派生、多继承,有益于增强源代码的复用性。Python支持重载运算符和动态类型。相对于Lisp这种传统的函数式编程语言,Python对函数式设计只提供了有限的支持。有两个标准库(functools, itertools)提供了Haskell和Standard ML中久经考验的函数式程序设计工具。

可扩展性、可扩充性:如果需要一段关键代码运行得更快或者希望某些算法不公开,可以部分程序用C或C++编写,然后在Python程序中使用它们。

Python本身被设计为可扩充的。并非所有的特性和功能都集成到语言核心。Python提供了丰富的API和工具,以便程序员能够轻松地使用C语言、C++、Cython来编写扩充模块。Python编译器本身也可以被集成到其它需要脚本语言的程序内。因此,很多人还把Python作为一种“胶水语言”(glue language)使用。使用Python将其他语言编写的程序进行集成和封装。在Google内部的很多项目,例如Google Engine使用C++编写性能要求极高的部分,然后用Python或Java/Go调用相应的模块。《Python技术手册》的作者马特利(Alex Martelli)说:“这很难讲,不过,2004 年,Python 已在Google内部使用,Google 召募许多 Python 高手,但在这之前就已决定使用Python,他们的目的是 Python where we can, C++ where we must,在操控硬件的场合使用C++,在快速开发时候使用 Python。”

可嵌入性:可以把Python嵌入C/C++程序,从而向程序用户提供脚本功能。

丰富的库:Python标准库确实很庞大。它可以帮助处理各种工作,包括正则表达式、文档生成、单元测试、线程、数据库、网页浏览器、CGI、FTP、电子邮件、XML、XML-RPC、HTML、WAV文件、密码系统、GUI(图形用户界面)、Tk和其他与系统有关的操作。这被称作Python的“功能齐全”理念。除了标准库以外,还有许多其他高质量的库,如wxPython、Twisted和Python图像库等等。

规范的代码:Python采用强制缩进的方式使得代码具有较好可读性。而Python语言写的程序不需要编译成二进制代码。Python的作者设计限制性很强的语法,使得不好的编程习惯(例如if语句的下一行不向右缩进)都不能通过编译。其中很重要的一项就是Python的缩进规则。一个和其他大多数语言(如C)的区别就是,一个模块的界限,完全是由每行的首字符在这一行的位置来决定(而C语言是用一对花括号{}来明确的定出模块的边界,与字符的位置毫无关系)。通过强制程序员们缩进(包括if,for和函数定义等所有需要使用模块的地方),Python确实使得程序更加清晰和美观。

高级动态编程:虽然Python可能被粗略地分类为“脚本语言”(script language),但实际上一些大规模软件开发计划例如Zope、Mnet及BitTorrent,Google也广泛地使用它。Python的支持者较喜欢称它为一种高级动态编程语言,原因是“脚本语言”泛指仅作简单程序设计任务的语言,如shellscript、VBScript等只能处理简单任务的编程语言,并不能与Python相提并论。

做科学计算优点多:说起科学计算,首先会被提到的可能是MATLAB。除了MATLAB的一些专业性很强的工具箱还无法被替代之外,MATLAB的大部分常用功能都可以在Python世界中找到相应的扩展库。和MATLAB相比,用Python做科学计算有如下优点:

● 首先,MATLAB是一款商用软件,并且价格不菲。而Python完全免费,众多开源的科学计算库都提供了Python的调用接口。用户可以在任何计算机上免费安装Python及其绝大多数扩展库。

● 其次,与MATLAB相比,Python是一门更易学、更严谨的程序设计语言。它能让用户编写出更易读、易维护的代码。

● 最后,MATLAB主要专注于工程和科学计算。然而即使在计算领域,也经常会遇到文件管理、界面设计、网络通信等各种需求。而Python有着丰富的扩展库,可以轻易完成各种高级任务,开发者可以用Python实现完整应用程序所需的各种功能。

缺点

单行语句和命令行输出问题:很多时候不能将程序连写成一行,如import sys;for i in sys.path:print i。而perl和awk就无此限制,可以较为方便的在shell下完成简单程序,不需要如Python一样,必须将程序写入一个.py文件。

给初学者带来困惑:独特的语法,这也许不应该被称为局限,但是它用缩进来区分语句关系的方式还是给很多初学者带来了困惑。即便是很有经验的Python程序员,也可能陷入陷阱当中。

运行速度慢:这里是指与C和C++相比。Python开发人员尽量避开不成熟或者不重要的优化。一些针对非重要部位的加快运行速度的补丁通常不会被合并到Python内。所以很多人认为Python很慢。不过,根据二八定律,大多数程序对速度要求不高。在某些对运行速度要求很高的情况,Python设计师倾向于使用JIT技术,或者用使用C/C++语言改写这部分程序。可用的JIT技术是PyPy。

和其他语言区别

对于一个特定的问题,只要有一种最好的方法来解决

这在由Tim Peters写的Python格言(称为The Zen of Python)里面表述为:There should be one-- and preferably only one --obvious way to do it. 这正好和Perl语言(另一种功能类似的高级动态语言)的中心思想TMTOWTDI(There's More Than One Way To Do It)完全相反。

Python的设计哲学是“优雅”、“明确”、“简单”。因此,Perl语言中“总是有多种方法来做同一件事”的理念在Python开发者中通常是难以忍受的。Python开发者的哲学是“用一种方法,最好是只有一种方法来做一件事”。在设计Python语言时,如果面临多种选择,Python开发者一般会拒绝花俏的语法,而选择明确的没有或者很少有歧义的语法。由于这种设计观念的差异,Python源代码通常被认为比Perl具备更好的可读性,并且能够支撑大规模的软件开发。这些准则被称为Python格言。在Python解释器内运行import this可以获得完整的列表。

更高级的Virtual Machine

Python在执行时,首先会将.py文件中的源代码编译成Python的byte code(字节码),然后再由Python Virtual Machine(Python虚拟机)来执行这些编译好的byte code。这种机制的基本思想跟Java,.NET是一致的。然而,Python Virtual Machine与Java或.NET的Virtual Machine不同的是,Python的Virtual Machine是一种更高级的Virtual Machine。这里的高级并不是通常意义上的高级,不是说Python的Virtual Machine比Java或.NET的功能更强大,而是说和Java 或.NET相比,Python的Virtual Machine距离真实机器的距离更远。或者可以这么说,Python的Virtual Machine是一种抽象层次更高的Virtual Machine。基于C的Python编译出的字节码文件,通常是.pyc格式。除此之外,Python还可以以交互模式运行,比如主流操作系统Unix/Linux、Mac、Windows都可以直接在命令模式下直接运行Python交互环境。直接下达操作指令即可实现交互操作。

⑻ 怎样把Python代码嵌入到C程序

这篇文章主要介绍了将Python代码嵌入C++程序进行编写的实例,尽管通常还是Python代码中调用C++程序的情况较多...需要的朋友可以参考下

把python嵌入的C++里面需要做一些步骤

安装python程序,这样才能使用python的头文件和库
在我们写的源文件中增加“Python.h”头文件,并且链入“python**.lib”库(还没搞清楚这个库时静态库还是导出库,需要搞清楚)
掌握和了解一些python的C语言api,以便在我们的c++程序中使用

常用的一些C API函数

在了解下面的函数之前有必要了解一下**PyObject***指针,python里面几乎所有的对象都是使用这个指针来指示的。
Py_Initialize()&&Py_Finalize()

在调用任何python的c函数之前需要调用的函数,“Py_Initialize”是用来初始化python模块的,推测是加载初始化加载dll的。对应的在使用python模块之后用“Py_Finalize”来释放模块。

PyImport_ImportMole()

用来载入一个python模块,这个模块就是一般的python文件。这里需要注意的是,在加载这个模块的时候会执行模块里面所有可以执行的语句。包括import导入语句和在函数体之外的所有语句

PyObject_GetAttrString()

返回模块里面的函数

Py_BuildValue()

建立一个参数元组,一般都是用这个函数来建立元组,然后将这个元组作为参数传递给python里面的函数。

PyEval_CallObject()

调用函数,并把“Py_BuildValue”建立的元组作为参数传递给被调用的函数

源码实例

下面的实例是在c++代码中调用Python的函数,传递参数并且获取返回值

test.cpp代码

[cpp]view plain

  • #include<iostream>

  • #include<Python.h>

  • usingnamespacestd;

  • intmain(intargc,char*argv[])

  • {

  • Py_Initialize();//初始化

  • PyObject*pMole=NULL;

  • PyObject*pFunc=NULL;

  • PyObject*pParam=NULL;

  • PyObject*pResult=NULL;

  • constchar*pBuffer=NULL;

  • intiBufferSize=0;

  • pMole=PyImport_ImportMole(“test_python");

  • if(!pMole)

  • {

  • cout<<"getmolefailed!"<<endl;

  • exit(0);

  • }

  • pFunc=PyObject_GetAttrString(pMole,"main");

  • if(!pFunc)

  • {

  • cout<<"getfuncfailed!"<<endl;

  • cout<<int(pFunc)<<endl;

  • exit(0);

  • }

  • pParam=Py_BuildValue("(s)","HEHEHE");

  • pResult=PyEval_CallObject(pFunc,pParam);

  • if(pResult)

  • {

  • if(PyArg_Parse(pResult,"(si)",&pBuffer,iBufferSize))

  • {

  • cout<<pBuffer<<endl;

  • cout<<iBufferSize<<endl;

  • }

  • }

  • Py_DECREF(pParam);

  • Py_DECREF(pFunc);

  • Py_Finalize();

  • //cout<<"hello"<<endl;

  • return0;

  • }

  • test_python.py代码

    [py]view plain

  • defmain(szString):

  • return("hello",5)

⑼ c可以调用python吗

可以的。

C中内嵌Python
新建立一个工程,首先需要将工作目录设置到Python-3.1.1PCbuild中,以获取到动态库,至于静态库的包含,Include目录的指定,那自然也是少不了的。文件中需要包含Python.h文件,这也是必须的。
接口中
Py_Initialize();
Py_Finalize();

其他的根据需求,再引入相应的python builder 即可

⑽ 如何将Python嵌入C程序

http://docs.python.org/ext/ext.html
该页详细介绍了扩展和嵌入Python

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