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c语言staticextern

发布时间: 2022-11-08 01:20:08

❶ static在c语言中是什么意思

写在局部变量前面表示变量是静态变量,函数调用结束后变量不回收。

写在全局变量前面,表示静态全局变量,该变量只能在本文件中访问,不可以被其余地方extern。

static 出现在不同的地方含义不同的。

如果是在函数之外使用,表示该对像在此文件中是全局可访问的,在文件之外是不可访问的。

如果出现在函数内部,则表示该变量不是自动变量,它是一个可以初始化的变量(如果不进行显式初始化,默认值是0)。改变了它的值以后,函数结束时它的值也会保留。

(1)c语言staticextern扩展阅读:

static int n; //定义静态全局变量改为int n; //定义全局变量

再次编译运行程序,细心体会全局变量和静态全局变量的区别。

全局变量是不显式用static修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。

全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。

❷ Static是什么意思啊,在C程序里面

static可应用于应用于内部变量、外部变量和函数。应用于内部变量时,其作用是用来指定变量的存储类别为静态变量。应用于外部变量和函数时,其作用是限制变量或函数的作用范围仅限于外部变量或函数所在的源文件。

1、在整个程序运行的过程中,无论静态内部变量所在的函数被调用了多少次,静态内部变量只运行一次初始化,即在程序运行时完成的。

2、在函数的两次调用期间,静态内部变量所在存储单元不被释放,因而当前次函数调用执行时其值会被保存下来,下次调用时该值依然存在。即静态内部变量的值在从一次函数调用到下一次函数调用到下一次函数调用到下一次函数调用之间保持不变。

3、 默认情况下,外部变量的作用域是从定义变量的位置到所在源文件的末尾。

一、函数分为内部函数和外部函数

当一个源程序由多个源文件组成时,C语言根据函数能否被其它源文件中的函数调用,将函数分为内部函数和外部函数。

1、内部函数(又称静态函数)

如果在一个源文件中定义的函数,只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用,这种函数称为内部函数。

定义一个内部函数,只需在函数类型前再加一个“static”关键字即可,如下所示:

static 函数类型 函数名(函数参数表){……}

关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。

使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。

2、外部函数

外部函数的定义:在定义函数时,如果没有加关键字“static”,或冠以关键字“extern”,表示此函数是外部函数:

[extern] 函数类型 函数名(函数参数表){……}

调用外部函数时,需要对其进行说明:

[extern] 函数类型 函数名(参数类型表)[,函数名2(参数类型表2)……];

二、C语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括一些类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。

(2)c语言staticextern扩展阅读:

static的作用

在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。

1、最重要的一条:隐藏。

同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。

加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。

2、static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。

3、static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。比如初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所有元素都置0,然后把不是0的几个元素赋值。

如果定义成静态的,就省去了一开始置0的操作。再比如要把一个字符数组当字符串来用,但又觉得每次在字符数组末尾加’’太麻烦。如果把字符串定义成静态的,就省去了这个麻烦,因为那里本来就是’’。

最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。

参考资料来源:

网络-static函数

网络-c语言

❸ 在C语言中,extern的作用是什么

在定义函数时,如果没有加关键字“static”,或冠以关键字“extern”,表示此函数是外部函数:
[extern]
函数类型
函数名(函数参数表)
{……}
调用外部函数时,需要对其进行说明:
[extern]
函数类型
函数名(参数类型表)[,函数名2(参数类型表2)……];
[案例]外部函数应用。
(1)文件mainf.c
main()
{
extern
void
input(…),process(…),output(…);
input(…);
process(…);
output(…);
}

❹ C语言中变量存储static和extern两个关键字的作用分别是什么

在C语言中,static可以用来修饰局部变量,全局变量以及函数。在不同的情况下static的作用不尽相同。

(1)修饰局部变量

一般情况下,对于局部变量是存放在栈区的,并且局部变量的生命周期在该语句块执行结束时便结束了。但是如果用static进行修饰的话,该变量便存放在静态数据区,其生命周期一直持续到整个程序执行结束。但是在这里要注意的是,虽然用static对局部变量进行修饰过后,其生命周期以及存储空间发生了变化,但是其作用域并没有改变,其仍然是一个局部变量,作用域仅限于该语句块。

在用static修饰局部变量后,该变量只在初次运行时进行初始化工作,且只进行一次。

如:

程序执行结果为: 2

3

说明在第二次调用fun()函数时,a的值为2,并且没有进行初始化赋值,直接进行自增运算,所以得到的结果为3.

对于静态局部变量如果没有进行初始化的话,对于整形变量系统会自动对其赋值为0,对于字符数组,会自动赋值为''.

(2)修饰全局变量

对于一个全局变量,它既可以在本源文件中被访问到,也可以在同一个工程的其它源文件中被访问(只需用extern进行声明即可)。

如:

有file1.c

int a=1;

file2.c

#include<stdio.h>

extern int a;

int main(void)

{

printf("%d",a);

return 0;

}

则执行结果为 1

但是如果在file1.c中把int a=1改为static int a=1;

那么在file2.c是无法访问到变量a的。原因在于用static对全局变量进行修饰改变了其作用域的范围,由原来的整个工程可见变为本源文件可见。

(3)修饰函数

用static修饰函数的话,情况与修饰全局变量大同小异,就是改变了函数的作用域。

extern关键字

在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。
在上面的例子中可以看出,在file2中如果想调用file1中的变量a,只须用extern进行声明即可调用a,这就是extern的作用。在这里要注意extern声明的位置对其作用域也有关系,如果是在main函数中进行声明的,则只能在main函数中调用,在其它函数中不能调用。其实要调用其它文件中的函数和变量,只需把该文件用#include包含进来即可,为啥要用extern?因为用extern会加速程序的编译过程,这样能节省时间。

❺ C语言中有哪些存储类型

自动,静态,外部,寄存在函数体内声明的变量在默认情况下都是auto存储类型

在代码块之间传递信息的一种方法就是使用外部变量。当一个变量在函数的外部被声明时,安的存储空间是永久分配的,安人存储类型是extren.外部变量的声明看上去和函数或代码块内部所声明的变量一样。外部变量对于它之后的所有函数都有效。在代码块或函数后,外部变量仍然存在。

static的基本用途是允许一个局部变量在重新进入代码块时能够保持原来的值。这和自动变量形成了鲜明的对比,自动变量在代码块时会被销毁,再次进入这个代码块时,它必须重新进行初始化。

register存储类型告诉编译器相关的变量应该改量存储在高速度的寄存器中。使用register存储类型的目的一般是为了提高执行速度,但是,register声明只是向编译器所提出的“建议”,并非强制要求

❻ c语言中static说明是什么意思

在C语言中,static关键字的作用如下:

1、在修饰变量的时,static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。

2、static修饰全局变量的时,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。

3、static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。

(6)c语言staticextern扩展阅读:

static关键字在C语言、C++、java中的作用有着相似之处,但也存在差异:

一、C++的static用法:

1、面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。

2、在类中,static可以用来修饰静态数据成员和静态成员方法

静态数据成员

(1)静态数据成员可以实现多个对象之间的数据共享,它是类的所有对象的共享成员,它在内存中只占一份空间,如果改变它的值,则各对象中这个数据成员的值都被改变。

(2)静态数据成员是在程序开始运行时被分配空间,到程序结束之后才释放,只要类中指定了静态数据成员,即使不定义对象,也会为静态数据成员分配空间。

(3)静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名引用。

静态成员函数

(1)静态成员函数和静态数据成员一样,他们都属于类的静态成员,而不是对象成员。

(2)非静态成员函数有this指针,而静态成员函数没有this指针。

(3)静态成员函数主要用来方位静态数据成员而不能访问非静态成员。

二、java的static用法:

1、声明为static的变量称为静态变量或类变量。可以直接通过类名引用静态变量,也可以通过实例名来引用静态变量,但最好采用前者,因为后者容易混淆静态变量和一般变量。

2、声明为static的方法称为静态方法或类方法。静态方法可以直接调用静态方法,访问静态变量,但是不能直接访问实例变量和实例方法。静态方法中不能使用this关键字,因为静态方法不属于任何一个实例。

参考资料来源:网络-static(计算机高级语言)

❼ C语言里的static和extern的作用是什么

假如有三个文件:a.h, a.c, main.c
在文件a.c中定义一个全局变量和函数:
int i = 213;
void print(void) { printf("print in a.c"); }
在文件a.h中声明这个全局变量和函数:
extern int i;// 加extern声明而不定义,指明这个变量在某处已定义,此处只是做一个说明
extern void printf(void); // 函数原型即是声明,所以此处可以不用加extern明确这是声明
在文件main.c中:
#include “a.h”
int main()
{

printf("%d\n", i); // 直接使用i
print(); // 直接调用print()
}
---
如果将文件a.c中相关定义改为
static int i = 213;
static void print(void) { printf("print in a.c"); }
文件a.h与main.c中内容不变
此时编译出错,报告找不到print()函数,找不到i,这是因为static限制print()和i只能在a.c中使用。
===
如果用static修饰局部变量,则该局部变量将拥有全局生命周期,即在程序执行期间都存在,且其值为上一次使用后的值。
int print(void)
{
static int i = 0;

printf("%d",i++);

}
不加static,每次调用print(),输出结果都是0
加上static,每次调用printf(), 输出结果都不同,即:0,1,2,3……

❽ c语言extern跟static可以一起用吗

不能。extern修饰全局变量和函数,被修饰的变量和函数可以在别的文件里使用。

而static修饰的变量和函数作用范围仅限于定义它的文件内部。
两者是冲突的。

❾ C语言中定义数组时,前面的static、auto、extern三种存储类别有什么作用

static 有好几种用法,比如说屏蔽函数声明,避免污染全局变量表。。。在函数内部则是让局部变量放在静态存储区。。。

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