c语言规定函数的定义
① 什么是c语言函数(9)
extern int x,y; 说明x,y为外部整型变量
下面分别介绍以上四种存储类型:
一、自动变量的类型说明符为auto。
这种存储类型是C语言程序中使用最广泛的一种类型。C语言规定, 函数内凡未加存储类型说明的变量均视为自动变量, 也就是说自动变量可省去说明符auto。 在前面各章的程序中所定义的变量凡未加存储类型说明符的都是自动变量。例如:
{ int i,j,k;
char c;
……
}等价于: { auto int i,j,k;
auto char c;
……
}
自动变量具有以下特点:
1. 自动变量的作用域仅限于定义该变量的个体内。在函数中定义的自动变量,只在该函数内有效。在复合语句中定义的自动变量只在该复合语句中有效。 例如:
int kv(int a)
{
auto int x,y;
{ auto char c;
} /*c的作用域*/
……
} /*a,x,y的作用域*/
2. 自动变量属于动态存储方式,只有在使用它,即定义该变量的函数被调用时才给它分配存储单元,开始它的生存期。函数调用结束,释放存储单元,结束生存期。因此函数调用结束之后,自动变量的值不能保留。在复合语句中定义的自动变量,在退出复合语句后也不能再使用,否则将引起错误。例如以下程序:
main()
{ auto int a,s,p;
printf(" input a number: ");
scanf("%d",&a);
if(a>0){
s=a+a;
p=a*a;
}
printf("s=%d p=%d ",s,p);
}
{ auto int a;
printf(" input a number: ");
scanf("%d",&a);
if(a>0){
auto int s,p;
s=a+a;
p=a*a;
}
printf("s=%d p=%d ",s,p);
}
s,p是在复合语句内定义的自动变量,只能在该复合语句内有效。而程序的第9行却是退出复合语句之后用printf语句输出s,p的值,这显然会引起错误。
3. 由于自动变量的作用域和生存期都局限于定义它的个体内( 函数或复合语句内), 因此不同的个体中允许使用同名的变量而不会混淆。 即使在函数内定义的自动变量也可与该函数内部的复合语句中定义的自动变量同名。例5.14表明了这种情况。
[例5.14]
main()
{
auto int a,s=100,p=100;
printf(" input a number: ");
scanf("%d",&a);
if(a>0)
{
auto int s,p;
s=a+a;
p=a*a;
printf("s=%d p=%d ",s,p);
}
printf("s=%d p=%d ",s,p);
}
本程序在main函数中和复合语句内两次定义了变量s,p为自动变量。按照C语言的规定,在复合语句内,应由复合语句中定义的s,p起作用,故s的值应为a+ a,p的值为a*a。退出复合语句后的s,p 应为main所定义的s,p,其值在初始化时给定,均为100。从输出结果可以分析出两个s和两个p虽变量名相同, 但却是两个不同的变量。
4. 对构造类型的自动变量如数组等,不可作初始化赋值。
二、外部变量外部变量的类型说明符为extern。
在前面介绍全局变量时已介绍过外部变量。这里再补充说明外部变量的几个特点:
1. 外部变量和全局变量是对同一类变量的两种不同角度的提法。全局变是是从它的作用域提出的,外部变量从它的存储方式提出的,表示了它的生存期。
2. 当一个源程序由若干个源文件组成时, 在一个源文件中定义的外部变量在其它的源文件中也有效。例如有一个源程序由源文件F1.C和F2.C组成: F1.C
int a,b; /*外部变量定义*/
char c; /*外部变量定义*/
main()
{
……
}
F2.C
extern int a,b; /*外部变量说明*/
extern char c; /*外部变量说明*/
func (int x,y)
{
……
}
在F1.C和F2.C两个文件中都要使用a,b,c三个变量。在F1.C文件中把a,b,c都定义为外部变量。在F2.C文件中用extern把三个变量说明为外部变量,表示这些变量已在其它文件中定义,并把这些变量的类型和变量名,编译系统不再为它们分配内存空间。 对构造类型的外部变量, 如数组等可以在说明时作初始化赋值,若不赋初值,则系统自动定义它们的初值为0。
三、静态变量
静态变量的类型说明符是static。 静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量, 例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。 对于自动变量,前面已经介绍它属于动态存储方式。 但是也可以用static定义它为静态自动变量,或称静态局部变量,从而成为静态存储方式。
由此看来, 一个变量可由static进行再说明,并改变其原有的存储方式。
1. 静态局部变量
在局部变量的说明前再加上static说明符就构成静态局部变量。
例如:
static int a,b;
static float array[5]={1,2,3,4,5};
静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点:
(1)静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序。
② C语言中怎么自己定义并调用函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
//声明一个求和的函数
int sum(int a, int b);
int main(int argc, char* argv[])
{
int x = 5, y = 7;
int s = sum(x, y); //调用函数
printf("x + y = %d ", s);
system("pause");
return 0;
}
//定义求和函数
int sum(int a, int b)
{
return a + b;
}
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③ C语言中函数的定义格式是什么,函数原型声明的语法格式
函数定义就是规定函数的格式与功能。
函数声明就是在函数调用之前进行的一种说明。
下面举例说明两者的语法格式:
#include<stdio.h>
int fun(int a, int b); // 函数的声明
void main()
{
int x=1, y=2;
int c;
c = fun(x+y);
}
// 下面的fun函数就是函数的定义
int fun(int a, int b)
{
return a+b;
}
注:如果被调函数(上例中为fun函数)写在调用处之前,可以不声明(本例是现在调用处 (c = fun(x+y);)之后)。
④ C语言 函数定义概念问题
先举个例子:
#include <stdio.h>
int max(int,int); //这是函数max的申明,最后要加分号
int main()
{
int a=1,b=2,c;
c = max(a,b); //这是函数max的使用
printf("%d",c);
return 0;
}
int max(int n,int m) //这是函数max的定义部分,最后不加分号
{
if (n>m)
return n;
else
return m;
}
不能在函数体内定义函数是什么意思?
【就是说函数在程序中不能嵌套定义,这个和Pascal语言不同,例如上面程序中,max函数不能定义在main函数中间】
定义是声明还是使用?
【定义既不是申明,也不是使用,函数具体功能的实现代码叫做函数的定义,如上面程序最后7行就是定义】
函数不是应该先声明在使用吗?
【是的,但如果函数定义在函数使用之前,就可以不用申明(如下面程序)。函数定义在函数使用后的情况下(如上面程序),先声明,能使编译器在编译在编译过程中能够识别使用的函数】
#include <stdio.h>
int max(int n,int m) //这是函数max的定义部分,最后不加分号
{
if (n>m)
return n;
else
return m;
}
int main()
{
int a=1,b=2,c;
c = max(a,b); //这是函数max的使用
printf("%d",c);
return 0;
}
定义如何解释?
【见第二个问题】
⑤ C语言中如何定义并调用自定义函数
要在主函数中调用其他函数就在主函数中直接写出你的函数名(如果需要参数的话就传入参数就可以了)看下面voidmain(){tr();//因为你自定义这个函数不需要参数所以直接调用就可以了}其他函数调用也一样,一个函数可以调用另一个函数(不能调用主函数)
⑥ C语言中定义函数有什么规定吗
除了下面的,都可以使用auto :声明自动变量 一般不使用
double :声明双精度变量或函数
int: 声明整型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
long :声明长整型变量或函数
switch :用于开关语句
case:开关语句分支
enum :声明枚举类型
register:声明积存器变量
typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
char :声明字符型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
union:声明联合数据类型
const :声明只读变量
float:声明浮点型变量或函数
short :声明短整型变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
for:一种循环语句(可意会不可言传)
signed:生命有符号类型变量或函数
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
default:开关语句中的“其他”分支
goto:无条件跳转语句
sizeof:计算数据类型长度
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
static :声明静态变量
if:条件语句
⑦ C语言函数定义和说明的格式
C语言的函数定义格式是:
函数类型 函数名称 ( 参数列表 )
{
//函数体
}
函数声明,不是说明的格式是“函数定义格式”的第一行,然后加 “;”,即:
函数类型 函数名称 ( 参数列表 );
特别地,在函数声明中的参数列表中,不需要给出具体的变量名称,但必须给出每个变量的类型。
⑧ c语言中定义一个函数有什么规则(说的通俗点)
有区别的,函数声明以分号结尾,函数定义后跟函数体
具体形式上可以相同,但声明也可以用省略模式,比如:
int
f(int
a,int
b)
{
return
a+b;
}
其声明可以是:int
f(int
a,int
b);
也可以是:int
f(int,int);
⑨ C语言函数在定义时要注意什么
一是函数名,最好是让人一看就知道这个函数是干什么用的,起码别让人误解。
二是参数个数,一般是越少越好
三是注释,这玩意对写的人不重要,对读的人可就重要了
四是函数大小,据说严格的时候,函数体不能超过5行,做不到的话,能短点就短点,太长就分成几个函数写
⑩ c语言中函数定义和声明有什么区别
从C语言编译器的角度来看,函数声明只是一种协议,它告诉了调用者在调用这个函数之前需要给他什么参数,一般参数是通过寄存器或者压栈的方式传给被调用函数的,具体这些参数如何使用以及返回什么值到相应的寄存器里返回给调用者则是定义所描述的。