python生成代码
A. python 生成的代码块,放到原程序里,不能复制
就是通过列表,动态创建PhotoImage和Button,用字典保存PhotoImage和Button对象引用就可以了,如果后续不需要对它们做动态调整,也可以不保存
B. Python如何将生成的代码/函数保存进文件并导入
Python具备动态导入mole并且执行其中代码的能力,所以你只要import你保存的东西就可以,无需中断你当前的代码执行流。
C. 用python生成6个1到100之间的随机整数,然后挑选出这六个数的最大值和最小值
代码如下:
import random
l=[random.randint(1,100) for i in range(6)]
print(f'生成的6个1~100的随机整数是:{",".join(map(str,l))}')
print(f'其中最大值是:{max(l)} 最小值是:{min(l)}')
运行结果截图如下:
D. python有趣的编程代码
classPoint:
row=0
col=0
def__init__(self,row,col):
self.row=row
self.col=col
def(self):
returnPoint(row=self.row,col=self.col)
#初始框架
importpygame
importrandom
#初始化
pygame.init()
W=800
H=600
ROW=30
COL=40
size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
bg_color=(255,255,255)
snake_color=(200,200,200)
head=Point(row=int(ROW/2),col=int(COL/2))
head_color=(0,128,128)
snakes=[
Point(row=head.row,col=head.col+1),
Point(row=head.row,col=head.col+2),
Point(row=head.row,col=head.col+3)
]
#生成食物
defgen_food():
while1:
pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),col=random.randint(0,COL-1))
#
is_coll=False
#是否跟蛇碰上了
ifhead.row==pos.rowandhead.col==pos.col:
is_coll=True
#蛇身子
forsnakeinsnakes:
ifsnake.row==pos.rowandsnake.col==pos.col:
is_coll=True
break
ifnotis_coll:
break
returnpos
#定义坐标
food=gen_food()
food_color=(255,255,0)direct='left'#left,right,up,down
#
defrect(point,color):
cell_width=W/COL
cell_height=H/ROW
left=point.col*cell_width
top=point.row*cell_height
pygame.draw.rect(
window,color,
(left,top,cell_width,cell_height)
)
pass
#游戏循环
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
whilequit:
#处理事件
foreventinpygame.event.get():
ifevent.type==pygame.QUIT:
quit=False
elifevent.type==pygame.KEYDOWN:
ifevent.key==273orevent.key==119:
ifdirect=='left'ordirect=='right':
direct='up'
elifevent.key==274orevent.key==115:
ifdirect=='left'ordirect=='right':
direct='down'
elifevent.key==276orevent.key==97:
ifdirect=='up'ordirect=='down':
direct='left'
elifevent.key==275orevent.key==100:
ifdirect=='up'ordirect=='down':
direct='right'
#吃东西
eat=(head.row==food.rowandhead.col==food.col)
#重新产生食物
ifeat:
food=gen_food()
#处理身子
#1.把原来的头,插入到snakes的头上
snakes.insert(0,head.())
#2.把snakes的最后一个删掉
ifnoteat:
snakes.pop()
#移动
ifdirect=='left':
head.col-=1
elifdirect=='right':
head.col+=1
elifdirect=='up':
head.row-=1
elifdirect=='down':
head.row+=1
#检测
dead=False
#1.撞墙
ifhead.col<0orhead.row<0orhead.col>=COLorhead.row>=ROW:
dead=True
#2.撞自己
forsnakeinsnakes:
ifhead.col==snake.colandhead.row==snake.row:
dead=True
break
ifdead:
print('死了')
quit=False
#渲染——画出来
#背景
pygame.draw.rect(window,bg_color,(0,0,W,H))
#蛇头
forsnakeinsnakes:
rect(snake,snake_color)
rect(head,head_color)
rect(food,food_color)
#
pygame.display.flip()
#设置帧频(速度)
clock.tick(8)
#收尾工作
这是一个简易版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错
E. python简单小游戏代码 怎么用Python制作简单小游戏
1、Python猜拳小游戏代码:
2、import random #导入随机模块
3、
4、num = 1
5、yin_num = 0
6、shu_num = 0
7、while num 2:
12、 print('不能出大于2的值')
13、 else:
14、 data = ['石头', '剪刀', '布']
15、 com = random.randint(0, 2)
16、 print(您出的是{},电脑出的是{}.format(data[user], data[com]))
17、 if user == com:
18、 print('平局')
19、 continue
20、 elif (user == 0 and com == 1) or (user == 1 and com == 2) or (user == 2 and com == 0):
21、 print('你赢了')
22、 yin_num += 1
23、 else:
24、 print('你输了')
25、 shu_num += 1
26、 num += 1
27、Python数字炸弹小游戏代码:
28、import random
29、import time
30、
31、bomb = random.randint(1, 99)
32、print(bomb)
33、start = 0
34、end = 99
35、while 1 == 1:
36、
37、 people = int(input('请输入{}到{}之间的数:'.format(start, end)))
38、 if people > bomb:
39、 print('大了')
40、 end = people
41、 elif people < bomb:
42、 print('小了')
43、 start = people
44、 else:
45、 print('BOOM!!!')
46、 break
47、 print('等待电脑了输入{}到{}之间的数:'.format(start, end))
48、 time.sleep(1)
49、 com = random.randint(start + 1, end - 1)
50、 print('电脑输入:{}'.format(com))
51、 if com > bomb:
52、 print('大了')
53、 end = com
54、 elif com < bomb:
55、 print('小了')
56、 start = com
57、 else:
58、 print('BOOM!!!')
59、 break
F. 如何创建python源代码文件
打开Eclipse,选择菜单中【file】》》new》》other
选择Python选项,然后选择project mondel
输入project name项目名称,运行IDE根据搭建环境选择版本
这里可以直接点击next,下一步
然后直接点击【是】,如果是【否】,开发环境将不是以Python环境
6
Python项目创建成功,可以进行Python代码编写
G. python 随机数生成的代码的详细分析
python 随机数生成的代码的详细分析
如果你对python随机数生成的实际应用有不解之处,你就可以通过以下的内容对其进行了解,以下十九相关内容的介绍
以下的文章主要是以介绍python随机数生成的代码来介绍Python随机数生成在实际操作过程中的具体应用,如果你对其的相关内容感兴趣的话,你就可以点击以下的文章。希望你会对它有所收获。
Python中的random模块用于生成随机数。下面介绍一下random模块中最常用的几个函数。
代码如下:
random.randomrandom.random()
用于生成一个0到1的随机符点数:
代码如下:
0 <= n < 1.0random.uniformrandom.uniform
的函数原型为:
代码如下:
random.uniform(a, b)
用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a <b, 则
代码如下:
b <= n <= a print random.uniform(10, 20) print random.uniform(20, 10)
结果(不同机器上的结果不一样)
18.7356606526 #12.5798298022 random.randintrandom.randint()
的函数原型为:
代码如下:
random.randint(a, b)
用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,python随机数生成
代码如下:
n: a <= n <= bprint random.randint(12, 20)
生成的随机数
n: 12 <= n <= 20 print random.randint(20, 20)
结果永远是
代码如下:
20 #print random.randint(20, 10)
该语句是错误的。下限必须小于上限。 以上的内容就是对python随机数生成的实际操作的部分介绍。
H. python 代码生成器怎么用
生成器是一个包含了特殊关键字yield的函数。当被调用的时候,生成器函数返回一个生成器。可以使用send,throw,close方法让生成器和外界交互。
生成器也是迭代器,但是它不仅仅是迭代器,拥有next方法并且行为和迭代器完全相同。所以生成器也可以用于python的循环中,
生成器如何使用?
首先看一个例子:
复制代码 代码如下:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
def flatten(nested):
for sublist in nested:
for element in sublist:
yield element
nested = [[1,2],[3,4],[5,6]]
for num in flatten(nested):
print num,
结果为1,2,3,4,5,6
递归生成器:
复制代码 代码如下:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
def flatten(nested):
try:
for sublist in nested:
for element in flatten(sublist):
yield element
except TypeError:
yield nested
for num in flatten([[1,2,3],2,4,[5,[6],7]]):
print num
结果为:1 2 3 2 4 5 6 7
让我们一起来看看生成器的本质
首先看下:
复制代码 代码如下:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
def simple_generator():
yield 1
print simple_generator
def repeater(value):
while True:
new = (yield value)
if new is not None: value = new
r = repeater(42)
print r.next()
print r.send('hello,world!')
结果为:
复制代码 代码如下:
<function simple_generator at 0x10c76f6e0>
42
hello,world!
可以看出:
1)生成器就是一函数
2)生成器具有next方法
3)生成器可以使用send 方法和外界交互。
I. python如何调用pyqt生成的代码
默认通过PyQt设计的界面是没有代码的,只会生成为一个.ui的文件(D:\Programs\Python\Lib\site-packages\PyQt4\uic)。我们就是通过Python提供的工具将这个文件转换为Python的脚本,具体方法如下:
在ui所在的文件夹下执行下面的命令:pyuic.py -O myGui.py myGui.ui
执行完命令后,会在该文件夹下生成myGui.py的脚本,如果要使用这个界面,在你的脚本中import之后就可以直接使用了。