猜拳c语言
A. c语言猜拳游戏问题,求大神帮忙看一下
getchar()放在scanf输入之前,其他小改动。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
int main()
{
int times,x,user,computer,result,Y=0,T=0,C=0;
char userInput;
cout << "请输入局数:" << endl;
cin >> times;
for (int i = 0; i < times; i++)
{
x = i + 1;
printf(" Match %d:Enter R for Rock,P for paper,or S for scissors:", x);
getchar();
scanf_s("%c", &userInput, 1);
switch (userInput)
{
case 82:
user = 2;
break;
case 83:
user = 1;
break;
case 80:
user = 3;
break;
}
srand((unsigned)time(NULL));
computer = rand() % 3 + 1;
if (computer == 1)
{
printf(" The computer chose scissors.");
}
if (computer == 2)
{
printf(" The computer chose rock.");
}
if (computer == 3)
{
printf(" The computer chose paper.");
}
result = computer - user;
if (result == -1 || result == 2)
{
Y += 1;
printf("You win. ");
printf(" Scores: ");
}
else if (result == 1 || result == -2)
{
C += 1;
printf("You lose. ");
printf(" Scores: ");
}
else if (result == 0)
{
T += 1;
printf("You tied. ");
printf(" Score: ");
}
if (T != 0)
{
printf(" Ties-%d", T);
}
if (Y != 0)
{
printf(" You-%d", Y);
}
if (C != 0)
{
printf(" Computer-%d", C);
}
}
printf(" ");
system("pause");
return 0;
}
B. c语言做猜拳
*帮助做程序主体(开始游戏部分)*/
#include <iostream.h>
#include <stdlib.h>
void main()
{
int computer, user, money, bet;
money=100;
for( ; money==0; )
{
cout << "your money: " << money << endl;
cout << "bet: ";
cin >> bet;
money=money-bet
if(bet>money) break;
cout << "set: ";
cin >> user;
computer=round(sin(rand())*2+1);
switch(user,computer)
{
.../*这地方你自己填一填*/
}
}
cout << "game over";
}
C. 用C语言编写一个有趣的猜拳游戏
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define maxn 10001
char p1[]="rock";
char p2[]="scissors";
char p3[]="cloth";
char *h[4];
void init(void)
{
h[1]=p1;
h[2]=p2;
h[3]=p3;
}
void begin(void)
{
char your[maxn];
long com;
char p[maxn];
srand(time(NULL));
for(;;)
{
printf("input your order ?( 1:rock 2:scissors 3:cloth )\n");
scanf("%s",your);
com=strlen(your);
if( your[0]>'3' || your[0]<'1' || com!=1)
{
printf("wrong order! please choose in(1~3);\n");
getchar();
continue;
}
printf("your order is %s!\n",h[your[0]-'0']);
getchar();
getchar();
com=rand()%3+1;
printf("The computer's order is %s!\n",h[com]);
getchar();
switch(com-your[0]+'0')
{
case 0:printf("draw game!\n");break;
case 1:
case -2:
printf("You wins!\n");break;
case -1:
case 2:
printf("The computer wins!\n");break;
}
com=1;
for(;com==1;)
{
printf("continue?(Y/N)\n");
scanf("%s",p);
com=0;
switch(p[0])
{
case 'Y':break;
case 'N':
printf("press any key to continue.\n");getchar();getchar();return ;
default:
printf("wrong order!\n");com=1;break;
}
}
}
}
main(void)
{
init();
begin();
return 0;
}
D. 求C语言猜拳游戏代码
DOS模式下的(文字游戏):
#define SHITOU 0
#define JIANDAO 1
#define BU 2
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main()
{
int x,y;
srand ((unsigned)time(NULL));
x = rand() % 3; //随机生成0、1、2
printf ("该你出:0-石头,1-剪刀,2-布\n");
scanf ("%d", &y);
switch (x){
case SHITOU:
switch (y){
case SHITOU:
printf("电脑-石头,玩家-石头,平\n");
break;
case JIANDAO:
printf("电脑-石头,玩家-剪刀,电脑赢\n");
break;
case BU:
printf("电脑-石头,玩家-布,玩家赢\n");
break;
}
break;
case JIANDAO:
switch (y){
case SHITOU:
printf("电脑-剪刀,玩家-石头,玩家赢\n");
break;
case JIANDAO:
printf("电脑-剪刀,玩家-剪刀,平\n");
break;
case BU:
printf("电脑-剪刀,玩家-布,电脑赢\n");
break;
}
break;
case BU:
switch (y){
case SHITOU:
printf("电脑-布,玩家-石头,电脑赢\n");
break;
case JIANDAO:
printf("电脑-布,玩家-剪刀,玩家赢\n");
break;
case BU:
printf("电脑-布,玩家-布,平\n");
break;
}
break;
}
return 0;
}
WINDOWS模式下的,用MFC写成(可视,但我不会画那些图案,只好用文字代替):
(PRS.h)
#define SHITOU 0
#define JIANDAO 1
#define BU 2
class CMyApp: public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance ();
};
class CMainWindow: public CFrameWnd
{
protected:
int m_nPlayer;
int m_nComputer;
int m_nWinner;
static CRect m_Buttons[3];
static CRect m_ViewPart[2];
static CRect m_Text[2];
public:
CMainWindow ();
protected:
int GetIndex(CPoint& point);
void Judge ();
void ComputerTurn();
void DrawGameText (CDC *pDC, int pos);
void DrawButton (CDC *pDC);
void DrawTittle (CDC *pDC);
protected:
afx_msg void OnPaint ();
afx_msg void OnLButtonDown (UINT nFlags, CPoint point);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
(PRS.cpp)
#include <afxwin.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include "PRS.h"
CMyApp theApp;
BOOL CMyApp::InitInstance ()
{
m_pMainWnd = new CMainWindow;
m_pMainWnd->ShowWindow (m_nCmdShow);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
return TRUE;
}
BEGIN_MESSAGE_MAP (CMainWindow, CFrameWnd)
ON_WM_PAINT ()
ON_WM_LBUTTONDOWN ()
END_MESSAGE_MAP ()
CRect CMainWindow::m_Buttons[3] =
{
CRect (0, 540, 200, 600),
CRect (200, 540, 400, 600),
CRect (400, 540, 600, 600)
};
CRect CMainWindow::m_ViewPart[2] =
{
CRect (0, 200, 300, 540),
CRect (300, 200, 600, 540)
};
CRect CMainWindow::m_Text[2] =
{
CRect (0, 0, 300, 200),
CRect (300, 0, 600, 200)
};
CMainWindow::CMainWindow ()
{
CString strWnd = AfxRegisterWndClass (
CS_HREDRAW | CS_VREDRAW,
AfxGetApp () -> LoadStandardCursor (IDC_ARROW),
(HBRUSH)(COLOR_3DFACE + 1),
AfxGetApp () -> LoadStandardIcon (IDI_WINLOGO)
);
CreateEx (0, strWnd, _T("猜拳"),
WS_OVERLAPPED | WS_SYSMENU |
WS_CAPTION | WS_MINIMIZEBOX,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, NULL);
CRect rect (0, 0, 600, 600);
CalcWindowRect (&rect);
SetWindowPos(NULL, 0, 0, rect.Width(), rect.Height(),
SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE | SWP_NOREDRAW);
}
void CMainWindow::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
DrawTittle(&dc);
DrawButton(&dc);
CPen pen(PS_SOLID, 5, RGB(0, 255, 255));
CPen* pOldPen = dc.SelectObject (&pen);
dc.MoveTo (300, 200);
dc.LineTo (300, 480);
dc.SelectObject (pOldPen);
}
void CMainWindow::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
int i;
i = GetIndex(point);
if (i == -1)
return;
switch (i){
case SHITOU:
m_nPlayer = SHITOU;
break;
case JIANDAO:
m_nPlayer = JIANDAO;
break;
case BU:
m_nPlayer = BU;
break;
}
ComputerTurn();
Judge();
}
void CMainWindow::DrawTittle(CDC *pDC)
{
CFont font;
font.CreatePointFont (300, _T("黑体"));
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
CFont* pOldFont = pDC->SelectObject (&font);
pDC->DrawText (_T("电脑"), -1, &m_Text[0], DT_CENTER | DT_SINGLELINE | DT_VCENTER);
pDC->DrawText (_T("玩家"), -1, &m_Text[1], DT_CENTER | DT_SINGLELINE | DT_VCENTER);
pDC->SelectObject (pOldFont);
}
void CMainWindow::DrawButton(CDC *pDC)
{
CBrush brushes[3];
brushes[0].CreateSolidBrush(RGB(100, 60, 30));
brushes[1].CreateSolidBrush(RGB(20, 120, 90));
brushes[2].CreateSolidBrush(RGB(30, 80, 150));
for (int i = 0; i<3; i++){
pDC->Draw3dRect(&m_Buttons[i], RGB(255, 0, 0), RGB(0, 0, 255));
pDC->FillRect(&m_Buttons[i], &brushes[i]);
}
CFont font;
font.CreatePointFont(300, _T("黑体"));
pDC->SetBkMode (TRANSPARENT);
CFont* pOldFont = pDC->SelectObject(&font);
pDC->DrawText(_T("石"), -1, &m_Buttons[0], DT_VCENTER | DT_SINGLELINE | DT_CENTER);
pDC->DrawText(_T("剪"), -1, &m_Buttons[1], DT_VCENTER | DT_SINGLELINE | DT_CENTER);
pDC->DrawText(_T("布"), -1, &m_Buttons[2], DT_VCENTER | DT_SINGLELINE | DT_CENTER);
}
void CMainWindow::ComputerTurn()
{
srand((unsigned)time(NULL));
m_nComputer = rand()%3;
}
void CMainWindow::Judge()
{
CClientDC dc(this);
CFont font;
font.CreatePointFont (500, _T("黑体"));
dc.SetTextColor(RGB(255, 0, 0));
dc.SetBkMode (TRANSPARENT);
CFont* pOldFont = dc.SelectObject(&font);
switch(m_nComputer){
case SHITOU:
dc.DrawText(_T("石头"), &m_ViewPart[0], DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
dc.SetTextColor(RGB(0, 0, 255));
switch(m_nPlayer){
case SHITOU:
dc.DrawText(_T("石头"), &m_ViewPart[1], DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
m_nWinner = 0;
break;
case JIANDAO:
dc.DrawText(_T("剪刀"), &m_ViewPart[1], DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
m_nWinner = 1;
break;
case BU:
dc.DrawText(_T("布"), &m_ViewPart[1], DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
m_nWinner = 2;
break;
}
break;
case JIANDAO:
dc.SetTextColor(RGB(255, 0, 0));
dc.DrawText(_T("剪刀"), &m_ViewPart[0], DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
dc.SetTextColor(RGB(0, 0, 255));
switch(m_nPlayer){
case SHITOU:
dc.DrawText(_T("石头"), &m_ViewPart[1], DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
m_nWinner = 2;
break;
case JIANDAO:
dc.DrawText(_T("剪刀"), &m_ViewPart[1], DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
m_nWinner = 0;
break;
case BU:
dc.DrawText(_T("布"), &m_ViewPart[1], DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
m_nWinner = 1;
break;
}
break;
case BU:
dc.SetTextColor(RGB(255, 0, 0));
dc.DrawText(_T("布"), &m_ViewPart[0], DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
dc.SetTextColor(RGB(0, 0, 255));
switch(m_nPlayer){
case SHITOU:
dc.DrawText(_T("石头"), &m_ViewPart[1], DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
m_nWinner = 1;
break;
case JIANDAO:
dc.DrawText(_T("剪刀"), &m_ViewPart[1], DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
m_nWinner = 2;
break;
case BU:
dc.DrawText(_T("布"), &m_ViewPart[1], DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
m_nWinner = 0;
break;
}
break;
}
switch(m_nWinner){
case 0:
MessageBox (_T("平局"), _T("Result"));
Invalidate();
break;
case 1:
MessageBox (_T("电脑胜"), _T("Result"));
Invalidate();
break;
case 2:
MessageBox (_T("玩家胜"), _T("Result"));
Invalidate();
break;
}
}
int CMainWindow::GetIndex(CPoint &point)
{
register int i;
for (i = 0; i < 3; i++)
if (m_Buttons[i].PtInRect(point))
return i;
return -1;
}
E. 求C语言猜拳游戏代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
char gamer; // 玩家出拳
int computer; // 电脑出拳
int result; // 比赛结果
// 为了避免玩一次游戏就退出程序,可以将代码放在循环中
while (1){
printf("这是一个猜拳的小游戏,请输入你要出的拳头:\n");
printf("A:剪刀\nB:石头\nC:布\nD:不玩了\n");
scanf("%c%*c",&gamer);
switch (gamer){
case 65: //A
case 97: //a
gamer=4;
break;
case 66: //B
case 98: //b
gamer=7;
break;
case 67: //C
case 99: //c
gamer=10;
break;
case 68: //D
case 100: //d
return 0;
default:
printf("你的选择为 %c 选择错误,退出...\n",gamer);
getchar();
system("cls"); // 清屏
return 0;
break;
}
srand((unsigned)time(NULL)); // 随机数种子
computer=rand()%3; // 产生随机数并取余,得到电脑出拳
result=(int)gamer+computer; // gamer 为 char 类型,数学运算时要强制转换类型
printf("电脑出了");
switch (computer)
{
case 0:printf("剪刀\n");break; //4 1
case 1:printf("石头\n");break; //7 2
case 2:printf("布\n");break; //10 3
}
printf("你出了");
switch (gamer)
{
case 4:printf("剪刀\n");break;
case 7:printf("石头\n");break;
case 10:printf("布\n");break;
}
if (result==6||result==7||result==11) printf("你赢了!");
else if (result==5||result==9||result==10) printf("电脑赢了!");
else printf("平手");
system("pause>nul&&cls"); // 暂停并清屏
}
return 0;
}
F. 就C语言中 猜拳游戏的代码
这是一个简单的猜拳游戏(剪子包子锤),让你与电脑对决。你出的拳头由你自己决定,电脑则随机出拳,最后判断胜负。
下面的代码会实现一个猜拳游戏,让你与电脑对决。你出的拳头由你自己决定,电脑则随机出拳,最后判断胜负。
启动程序后,让用户出拳,截图:
用户出拳,显示对决结果:截图:
代码实现:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
char gamer; // 玩家出拳
int computer; // 电脑出拳
int result; // 比赛结果
// 为了避免玩一次游戏就退出程序,可以将代码放在循环中
while (1){
printf("这是一个猜拳的小游戏,请输入你要出的拳头:\n");
printf("A:剪刀\nB:石头\nC:布\nD:不玩了\n");
scanf("%c%*c",&gamer);
switch (gamer){
case 65: //A
case 97: //a
gamer=4;
break;
case 66: //B
case 98: //b
gamer=7;
break;
case 67: //C
case 99: //c
gamer=10;
break;
case 68: //D
case 100: //d
return 0;
default:
printf("你的选择为 %c 选择错误,退出...\n",gamer);
getchar();
system("cls"); // 清屏
return 0;
break;
}
srand((unsigned)time(NULL)); // 随机数种子
computer=rand()%3; // 产生随机数并取余,得到电脑出拳
result=(int)gamer+computer; // gamer 为 char 类型,数学运算时要强制转换类型
printf("电脑出了");
switch (computer)
{
case 0:printf("剪刀\n");break; //4 1
case 1:printf("石头\n");break; //7 2
case 2:printf("布\n");break; //10 3
}
printf("你出了");
switch (gamer)
{
case 4:printf("剪刀\n");break;
case 7:printf("石头\n");break;
case 10:printf("布\n");break;
}
if (result==6||result==7||result==11) printf("你赢了!");
else if (result==5||result==9||result==10) printf("电脑赢了!");
else printf("平手");
system("pause>nul&&cls"); // 暂停并清屏
}
return 0;
}
代码分析
1) 首先,我们需要定义3个变量来储存玩家出的拳头(gamer)、电脑出的拳头(computer)和最后的结果(result),然后给出文字提示,让玩家出拳。
接下来接收玩家输入:
scanf("%c%*c",&gamer);
G. 怎样用C语言编写一个猜拳游戏
/*至搂主:本游戏系统可支持多个用户游戏,一次只能登录一个用户,运行此程序会生成一个文件来存储用户信息,本程序允许承载的用户个数为1000个,为使游戏更有趣味,程序特意为不同的玩家分数设计了不同的等级,程序初始化时,会生成一个只含有5个系统玩家的文件。游戏过程中,文件会不断刷新,如果玩家要删除一切曾经的游戏记录,只需将存储文件删除,存储记录的文件名为'sunyi',如果搂主想与我们联系,请加QQ好友865363864。(加好友时请搂主注明身份)。
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
//#define NULL 0
/**************************************************************************************************************************/
struct computer //定义系统玩家结构体
{
char player[30];
int score;
int times;
int time;
}cpt[1000]={"player1",100,1,1,"player2",100,1,1,"player3",100,1,1,"player4",100,1,1,"player5",100,1,1,};
FILE *in; //生成记录玩家信息的文件的指针
int number,rool; //rool:玩家所在数组位置的角标.number:数组元素的个数.
/****************************************************************************************************************************/
int h() //生成一个随机数(1,2或3);
{
int k,n;
n=rand()%3;
return n+1;
}
/****************************************************************************************************************************/
int str_to_num(char a[]) //引入函数str_to_num:使字符串(string)转化为整数数形式(int)!
{
int i=strlen(a)-1,num=0,time=1;
for(;i>=0;i--)
{
num=num+(a[i]-'0')*time;
time=time*10;
}
return(num);
}
/*****************************************************************************************************************************/
void b(int n)
{
switch((int)(n/20))
{
case(0):printf("等级:江湖渣子");break;
case(1):
case(2):printf("等级:初入江湖");break;
case(3):
case(4):
case(5):printf("等级:江湖浪子");break;
case(6):
case(7):
case(8):
case(9):printf("等级:江湖侠客");break;
case(10):
case(11):
case(12):
case(13):
case(14):
case(15):
case(16):
case(17):
case(18):
case(19):printf("等级:一派掌门");break;
default:
{
switch((int)(n/1000))
{
case(0):printf("等级:武林盟主");break;
case(1):
case(2):
case(3):
case(4):printf("等级:江湖奇侠");break;
case(5):
case(6):
case(7):
case(8):
case(9):printf("等级:孤独求败");break;
default:printf("等级:不死之身");break;
}
}
}
}
/*****************************************************************************************************************************/
int readfile(void) //读文件
{
int i,number=5;
if((in=fopen("sunyi.txt","rb"))!=NULL)
{
fread(&number,sizeof(int),1,in);
for(i=0;i<number;i++)
{
fread(&cpt[i],sizeof(struct computer),1,in);
}
fclose(in);
}
return(number);
}
/******************************************************************************************************************************/
void writefile() //写文件
{
int i;
in=fopen("sunyi.txt","wb");
fwrite(&number,sizeof(int),1,in);
for(i=0;i<number;i++)
{
fwrite(&cpt[i],sizeof(struct computer),1,in);
}
fclose(in);
}
/*******************************************************************************************************************************/
void rule() //规则函数
{
printf(" 猜拳游戏\n");
printf("规则:\n");
printf(" 输入“N”或“n”查看积分,第一次游戏时,会免费赠送玩家100枚金币,每局游戏都会");
printf("提示您输入押金,押金必须大于1枚金币!(含1枚),提示游戏开始后,输入一个1~3");
printf("之间的值;1表示石头,2表示剪刀,3表示布。同时,系统也将出拳,按照通俗规则,赢者");
printf("将得到押金,否则扣除,当积分小于5分时,您有五次机会得到系统免费赠送的30分,");
printf("当玩家金币数为零时(又用完5次得到30金币的机会), 系统将提示玩家游戏结束。并删");
printf("除用户。\n");
printf(" #本系统会自动生成5个系统玩家轮流与您游戏,游戏前,玩家需要登录来调出自己");
printf("的游戏记录,如果是第一次游戏,请输入“register”,再输入新用户名注册,如果以前");
printf("进行过游戏,请输入“entry”再输入“用户名”登录.\n(注:本系统允许存储本记录多个用户的信息。)\n\n");
}
/*********************************************************************************************************************************/
int registe() //开始游戏前的登录和注册.
{
char ch[30];
int i;
loop4:
printf("\n第一次玩游戏?请输入“register”注册!\n登录?请输入“entry”登录\n");
loop3:
scanf("%s",ch);
if(strcmp("register",ch)==0)
{
loop2:
printf("请输入新用户名:(长度小于30个字符)");
scanf("%s",ch);
for(i=5;i<number;i++)
{
if(strcmp(cpt[i].player,ch)==0)
{
printf("这个用户已被注册过!注册失败!请重新注册!\n");
goto loop2;
}
}
strcpy(cpt[number].player,ch);
cpt[number].score=100;
cpt[number].time=cpt[number].times=1;
number+=1;
writefile();
printf("注册成功!请登录并在您的用户下进行游戏!:");
goto loop4;
}
else if(strcmp("entry",ch)==0)
{
printf("请输入用户名登录:");
scanf("%s",ch);
for(i=5;i<number;i++)
{
if(strcmp(cpt[i].player,ch)==0)
{
printf("登录成功!\n");
printf("您将在您的用户下进行游戏。!");
break;
}
}
if(i==number)
{
printf("输入错误或没有注册或该用户由于输光金币已被系统删除!\n请重新输入用户名登录!");
goto loop4;
}
}
else
{
printf("您输入的不是“register”也不是“entry”,系统无法执行您的命令,请重新输入:\n");
goto loop3;
}
return(i);
}
/*********************************************************************************************************************************/
void game() //游戏和查询的主体函数
{
int o,p;
char a[10],wether[1];
if(cpt[rool].time==1)printf("本局游戏系统将免费赠予您100枚金币。\n");
if(cpt[rool].score<5&&cpt[rool].times<=5)
{
if(cpt[rool].times<5)
{
printf("您的积分已少于5分,系统第%d次赠送你30枚金币\n",cpt[rool].times);
}
else
{
printf("您的积分已少于5分,系统最后一次赠送你30枚金币!\n");
}
cpt[rool].score+=30;
cpt[rool].times+=1;
game();
}
if(cpt[rool].score==0)
{
int q;
printf("您不能在没有积分的状态下游戏!你的用户将被删除,如果您还想继续游戏,请重新申请用户\nGAME OVER!\n");
for(q=rool;q<number-1;q++)
{
strcpy(cpt[q].player,cpt[q+1].player);
cpt[q].time=cpt[q+1].time;
cpt[q].times=cpt[q+1].times;
cpt[q].score=cpt[q+1].score;
}
number-=1;
writefile();
return;
}
else
{
printf("是否继续游戏,输入‘y’或‘Y’继续游戏\n");
scanf("%s",wether);
if(strcmp("y",wether)!=0 && strcmp("Y",wether)!=0)
{
printf("GAME STOP");
return;
}
else
{
loop1:
printf("请输入你对本局游戏的押金或输入'N'或‘n’查询积分排名\n");
loop5:
scanf("%s",a);
/****************************************************************************************************************************************************/
if(a[0]=='n'||a[0]=='N') //查寻排名
{
int i[5]={-1,-1,-1,-1,-1},j,k,d=0,e=0,line=-1;
for(k=1;k<=5;k++)
{
for(d=0;d<5;d++)
{
if(d!=i[0]&&d!=i[1]&&d!=i[2]&&d!=i[3]&&d!=i[4])break;
}
for(j=0;j<number;j++)
{
if(cpt[j].score>=cpt[d].score&&j!=i[0]&&j!=i[1]&&j!=i[2]&&j!=i[3]&&j!=i[4])d=j;
}
i[k-1]=d;
if(d==rool)
{
line=k;
}
printf("\n玩家:%10s,金币数:%4d,",cpt[d].player,cpt[d].score);
b(cpt[d].score);
}
if(line!=-1)
{
printf("\n\n您目前的积分为:%d,\n排名为:%d,\n",cpt[rool].score,line);
b(cpt[rool].score);
printf("\n\n");
}
else
{
printf("\n\n您目前的积分为:%d,\n没有进入前5名\n",cpt[rool].score);
b(cpt[rool].score);
printf("\n\n");
}
game();
}
/*****************************************************************************************************************************************************/
else //玩游戏
{
int g=0,le=strlen(a);
for(;g<le;g++)
{
if(!(a[g]>='0'&&a[g]<='9'))
{
printf("你输入了游戏系统无法识别的字符,请重新输入:");
break;
}
}
if(g<le)
{
goto loop5;
}
int money=str_to_num(a);
if(money==0)
{
printf("押金不能为‘0’,请重新输入:");
goto loop5;
}
if(money<0)
{
printf("押金不能为负数,请重新输入:");
goto loop5;
}
printf("和您进行本轮游戏的是系统玩家player%d。\n",(cpt[rool].time-1)%5+1);
if(cpt[(cpt[rool].time-1)%5].score<5)
{
cpt[(cpt[rool].time-1)%5].score+=50;
printf("你的对手的金币小于5个,系统赠送你的对手50枚金币\n");
}
printf("您设定的押金为%d\n",money);
if(money>cpt[rool].score)
{
printf("抱歉,您的金币不足!请重新输入!\n");
goto loop1;
}
if(money>cpt[(cpt[rool].time-1)%5].score)
{
printf("抱歉,您的对手金币不足!请重新输入!\n");
goto loop1;
}
if(1>0)
{
printf("游戏开始,请出拳!(1表示石头,2表示剪刀,3表示布)");
scanf("%d",&o);
p=h();
switch(o)
{
case 1:
{
printf("玩家出拳:石头\n");
break;
}
case 2:
{
printf("玩家出拳:剪子\n");
break;
}
case 3:
{
printf("玩家出拳:布\n");
break;
}
}
switch(p)
{
case 1:
{
printf("系统出拳:石头\n");
break;
}
case 2:
{
printf("系统出拳:剪子\n");
break;
}
case 3:
{
printf("系统出拳:布\n");
break;
}
}
switch(o-p)
{
case 0 :
{
printf("平局!系统将不改变你的金币数量,你的余额为:%d\n",cpt[rool].score);
break;
}
case 1 :
case -2:
{
printf("你输了,系统将扣除你%d个金币,你的余额为:%d\n",money,cpt[rool].score-money);
cpt[rool].score-=money;
cpt[(cpt[rool].time-1)%5].score=cpt[(cpt[rool].time-1)%5].score+money;
break;
}
case -1:
case 2 :
{
printf("你赢了,系统将给予你%d个金币,你的余额为:%d\n",money,cpt[rool].score+money);
cpt[rool].score+=money;
cpt[(cpt[rool].time-1)%5].score=cpt[(cpt[rool].time-1)%5].score-money;
break;
}
}
cpt[rool].time+=1;
writefile();
}
game();
}
}
}
}
main() //主函数
{
srand( (unsigned)time(0) );
number=readfile();
rule();
rool=registe();
game();
}
H. C语言猜拳小游戏程序求助
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int get_int(void); //规范输入的函数
int game(int y,int x); //游戏函数
int result(int m,int n); //比较最终结果的函数
int main()
{
int x,y,m,n;
int k = 0;
char q;
printf("1代表石头;2代表剪刀;3代表布;\n");
printf("请输入您的选择.\n");
while(k<3)
{
scanf("%d", &y);
k++;
game(y,x);
}
result(m,n);
system("pause");
return 0;
}
int game(int y,int x)
{
int m = 0; //玩家赢的次数
int n = 0; //电脑赢的次数
srand(time(NULL));
x = rand()%3+1; //取随机数1~3
if(y==1&&x==3)
{
printf("你出石头\n");
printf("电脑出布\n");
printf("你输了\n");
++n; //电脑赢的次数
}
else if(y==1&&x==1)
{
printf("大家都出石头,平局\n");
++m;
++n;
}
else if(y==1&&x==2)
{
printf("你出石头\n");
printf("电脑出剪刀\n");
printf("你赢了\n");
++m; //玩家赢的次数
}
if(y==2&&x==1)
{
printf("你出剪刀\n");
printf("电脑出石头\n");
printf("你输了\n");
++n;
}
else if(y==2&&x==2)
{
printf("大家都出剪刀,平局\n");
++m;
++n;
}
else if(y==2&&x==3)
{
printf("你出剪刀\n");
printf("电脑出布\n");
printf("你赢了\n");
++m;
}
if(y==3&&x==1)
{
printf("你出布\n");
printf("电脑石头\n");
printf("你赢了\n");
++m;
}
else if(y==3&&x==2)
{
printf("你出石头\n");
printf("电脑出剪刀\n");
printf("你输了\n");
++n;
}
else if(y==3&&x==3)
{
printf("大家都出布,平局\n");
++m;
++n;
}
return m,n; //返回m,n的值
}
int result(int m,int n) //比较最终结果
{
if(m<n)
printf("3局%d胜,你输了.\n",m);
else if(m>n)
printf("3局%d胜,你赢了.\n",m);
else if(m==n)
printf("一胜一负一平局,旗鼓相当。\n");
return 0;
}//改好了,直接比较三次出结果就行了呀!最后暂停查看下system("pause");
I. 用c语言怎么写猜拳游戏啊!我刚刚学一个月
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
intmain()
{
inta=0,b=0,i,c,h,wr;
printf("飞行棋,先输入格子数,之后每次输入1-3的数(上限100) ");
printf("输入格子数:");
scanf("%d",&h);
a=a+h;b=b+h;
while(1)
{
printf("1=石头2=剪刀3=布 ");
printf("****** ******** ****** ");
printf("输入1~3 ");
printf("---------------------------------- ");
scanf("%d",&i);
srand(time(0));
c=rand()%3;
if(i==1&&c==2||i==2&&c==3||i==3&&c==1)
{a=a-1;
printf("你赢了,前进一步 你还剩%d电脑剩%d ",a,b);
printf("*--------------------------------* ");}
elseif(c==1&&i==2||c==2&&i==3||c==3&&i==1)
{b=b-1;
printf("你输了,电脑前进 你还剩%d电脑剩%d ",a,b);
printf("/--------------------------------/ ");}
else{printf("平局 你还剩%d电脑剩%d ",a,b);
printf("?--------------------------------? ");}
if(a==0||b==0)break;}
if(a==0)printf("youwin ");
elseprintf("youlose ");
system("pause");
}