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c语言中cx

发布时间: 2022-10-15 13:14:30

c语言中常见的英语单词缩写

晕 这些都是英语的缩写,英语差的话,要靠平时的积累,除此之外没有什么办法了.
buf buffer 的缩写,缓冲的意思吧.
sum 总数, 和的意思,一般用计算和用的.
deno (是demo吧?)演示 的意思
area 面积的意思吧
cloum 这个不会,好像也没有这个词(帮你查了字典了)
sprt (Sequential Probability Ratio Test 顺序概率比测试 ???????)
这个应该是 sort 吧?排列,分类, 拣选的意思.
prime 最初, 青春, 精华 的意思

这些都是根据命名习惯决定的,下面的资料可以参考下:(一定对你有帮助的)

匈牙利命名法

由于匈牙利风格信息冗余,并与编码规范的其它条款冲突,所以它的存在仅限于VC中。
下面是它的命名部分规则:

1. 类的命名 C+首字母大写的单词组合,通常是名字性短语,一般不含下划线
如CMyClass

2 函数(类成员函数) 首字母大写的单词组合,通常是动宾结构的短语一般不含下划线
如 GetName(), PostMessage(),SaveProfile()等
3 成员变量 m_开头,小写的类型标记标记+首字母大写的单词组合,通常是名字性短语
其中,小写的类型标记,DWORD简写为dw,int 记为 i, usigned int记为u或n,HANDLE记为h,Window记为wnd, 以0结尾的字符串记为sz,CString记为str
如 m_szName, m_strName,m_nAge
4. 全局变量同成员变量,只是将m_改为g_
5. 静态变量同成员变量,只是将m_改为s_
6. 参数, 同成员变量,只是去掉m_,无前缀 如SaveProfile(NewProfile)
7. 指针,通常是与变量前叫p表示,指向指针的指针则是pp开头

匈牙利命名法 按照MS方式编程:匈牙利符号表示法
匈牙利符号表示法包括许多与下列命名有关的约定:
(1)变量
(2)函数
(3)类型和常量
(4)类
(5)参数
匈牙利符号表示法的前缀代码指导说明书:

**************************************************************************
前缀 数据类型(基本类型)
C 字符
BY 字节
N 短整数和整数(表示一个数)
I 整数
X,Y 短整数(通常用于X坐标和Y坐标)
CX,CY短整数(通常用于表示X和Y的长度,C表示计数)
B 布尔型
W UINT(无符号数)和WORD(无符号字)
L LONG(长整数)
DW DWORD(无符号长整数)
FN 函数指针
S 串
SZ,STR 以0字节终止的字符串
LP 32位长整数指针
H 编号(常用于表示Windows对象)
MSG消息
**************************************************************************
变量的命名:
应用匈牙利表示法,变量可用上表中的前缀代码来表示。另外,当一个变量是由一个或几个子名构成时,每一个子名都要以大写字母开头。下

面是几个例子:
char *szfileName; // a nulla terminated string:以0终止的字符串
int *lpidate;// a 32-bit pointer to an int:指向一个整型变量的32位的长指针
Bool,bSemaphore; //a boolean value
WORD dwMaxCount // a 32-bit unsigned WORD
尽管我们了解一个函数的局部变量没有说明,但是也有个别表示全局变量必须要以 g_ 开头:
int g_iXPos;// a global x-position
int g_iTimer; // a global y-position
char *g_szString //a global NULL terminated string
函数的命名:
函数和变量的命名方式相同,但是没有前缀,换句话说,子名的第一个字母要大写。下面是几个例子:
int PlotPixel(int ix,int iy,int ic);
void *MemScan(char *szString);
而且,下划线是非法的。例如,下面的函数名表示是无效的匈牙利表示法:
int Get_Pixel(int ix,int iy);
类型和常量的命名:
所有的类型和常量都是大写字母,但名字中可以允许有下划线。如:
const LONG NUM_SECTORS=100; // a C++ style constant
#define MAX_CELLS 64; // a C style constant
#define POWERUNIT 100;// a C style constant
typedef unsigned char UCHAR;// a user defined type
类的命名
类命名的约定可能要麻烦一点。但我也看到有很多人在使用这个约定,并独立地进行补充。不管怎么说,所有C++的类必须以大写C为前缀,类

名字的每一个子名的第一个字母都必须大写:
class CVector// the chinese mean of vector is 矢量
{
public
CVector();
{ix=iy=iz=imagnitude=0;} //the chinese mean of magnitude is 大小
CVector(int x, int y, int z)
{ix=x;iy=y;iz=z;}
......
private:
int ix,iy,iz;//the position of the vector
int imagnitude; //the magnitude of the vector
......
}
参数的命名
函数的参数命名和标准变量命名的约定相同。但也不总是如此。如:
UCHAR GetPixel(int x,int y);
这种情况下,更准确的匈牙利的函数原型是:
UCHAR GetPixel(int ix,int iy);

㈡ 在c语言中‘\xcc’是什么意思

在C/C++中,\是转义字符记号,表示后面的一个字符有特殊意义,这里的\x表示x后跟的cc是两位十六进制数;而用单引号括起来的'\xcc'则表示以十六进制数cc表示的ASCII码值。比如'\x32'则表示字符'2'的ASCII码,其类型是char!要注意的一点是从最早的C发展到时下的C++编译器的版本已很多,不同编译器在细节处理上可能有所不一,使用时还是查查手册为妥。

㈢ c语言中定义复数的问题

complex在各个C++标准中定义不一致。如果你是VS2012以上版本,这么用应该没问题,如果较低版本,推荐这样使用:

#include<stdio.h>
#include<complex>
#include<cstdlib>
usingnamespacestd;
intmain()
{
complex<double>cx,cy;
cx=complex<double>(1,3);
cy=complex<double>(1,4);
//doyourthings
return0;
}

㈣ c语言p[i].x=1*cos(PI/PNUM+i*PI/(PNUM/2))+cx

p[i].x -- p[] 是结构数组。p[i] 是第i个结构。x是结构的一个元素。

cos() 余弦函数。
PI 是圆周率
cx 是变量
PNUM 像是 P_number
p[i].x= ...; 是赋值语句。

例如:
计算沿曲线的100个点的x,y坐标:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>

#define PI 3.1415926
#define PNUM 100

typedef struct point {
float x;
float y;
}POINT; //定义一个点的结构

void main()
{
POINT p[PNUM]; //PNUM个点
int i;
float cx=1.0;
for (i=0;i<PNUM;i++){
p[i].x=1*cos(PI/PNUM + i * PI/(PNUM/2)) + cx; //i点的x坐标
p[i].y=....; //i点的y坐标
}
.... // 输出或画曲线。
}

㈤ c语言中 count['cx'-a]是什么意思

除非'cx'-a是一个宏定义,不然是错的的吧。
你看'cx'这是个什么东西,也不可能是某种变量或者常量名。

㈥ 有没有关于C语言里面的英语单词的意思

常见的~~
[code]auto :声明自动变量 一般不使用
double :声明双精度变量或函数
int: 声明整型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
long :声明长整型变量或函数
switch :用于开关语句
case:开关语句分支
enum :声明枚举类型
register:声明积存器变量
typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
char :声明字符型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
union:声明联合数据类型
const :声明只读变量
float:声明浮点型变量或函数
short :声明短整型变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
for:一种循环语句(可意会不可言传)
signed:生命有符号类型变量或函数
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
default:开关语句中的“其他”分支
goto:无条件跳转语句
sizeof:计算数据类型长度
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
static :声明静态变量
if:条件语句 [/code]

㈦ vc++和cx++的区别

cx++?没有这个编程工具吧
VC是基于C语言的 面向对象的编程工具 C是语言 VC是开发软件

㈧ 在学c语言中出现有道题scanf("%cx%c",&a,&b);请问x这scanf中起什么作用

scanf是输入语句,和printf(输出)相对应

㈨ c语言 大数乘法,新手求救

你的算法太难读了。估计效率也不怎么样。

晚上我直接给你贴一段以前我写的代码吧。

可惜了,我记错了,我的是大数阶乘的实现,和大数乘法略不同,仅供参考吧。

#include	<iostream>
#include <time.h>
usingnamespacestd;
#defineVAR255000 //数组空间

voidmain()
{
printf(
" 本程序可计算任意整数的阶乘,只要你的CPU和RAM足够强悍 "
" 如果想将中间计算过程输出到文本文件,可以按以下方法操作 "
" 在命令提示符下 "
" -----本程序名>>路径\文本名.txt "
" -----y回车 "
" -----整数回车 "
" -----即可在文本中看到计算过程 "
" CopyrightH.M.Z2005-11-16 ");

//-----------------------变量及初始化-------------------------
NEXT_COUNT:
unsignedlong x[VAR+1]={0}, //存放运算结果
blk=1,mblk,
cx=0, //cx进位
n, //目的数
temp, //运算过程的临时变量
e; //初始运算7的阶乘
x[VAR]=1; //6的阶乘为720
clock_tstart=0,end=0,tmp;
//unsignedlongadd=0,mul=0,div=0,yu=0,xia=0; //各种运算次数
printf(" __________________________________ ");
printf("请输入要计算的n=");
scanf("%lu",&n);
start=clock();
printf("当前计算:");

//-----------------------运算核心-----------------------------
for(blk=1,e=1;e<n+1;e++){

printf("%6lu的阶乘",e);
for(mblk=1,cx=0;mblk<blk+2;){
temp=x[VAR+1-mblk];

if(temp+cx==0){
mblk++;
continue;
} //如果当前块+前次进位=0本块跳过不计算

x[VAR+1-mblk]=(temp*e)%1000000+cx;

cx=(temp*e)/1000000;
mblk++;
}
if(x[VAR-blk]>0)
blk++;
}

//-----------------------输出最后结果-------------------------

printf(" %d的阶乘>> ",n);
printf("%lu",x[VAR+1-blk--]);

for(;blk>0;blk--)
printf(",%06lu",x[VAR+1-blk]);

end=clock();
tmp=end-start;
cout<<" 本次计算花费时间 "<<tmp/60000<<"分"
<<tmp/1000-tmp/60000<<"秒"
<<tmp%1000<<"毫秒"<<endl;

printf(" __________________________________ ");

//-----------------------继续计算-----------------------------
charcho;
printf(" 继续计算吗?[Y/N]");
cin>>cho;
if(cho=='y'||cho=='Y'){
gotoNEXT_COUNT;
}
}

㈩ C语言结构体问题

struct CPLX add_cplx(struct CPLX cx1, struct CPLX cx2)//功能:返回复数,其值为cx1+cx2。
{
cx1.a+=cx2.a;
cx1.b+=cx2.b;
}

struct CPLX sub_cplx(struct CPLX cx1, struct CPLX cx2)//功能:返回复数,其值为cx1-cx2。
{
cx1.a-=cx2.a;
cx1.b-=cx2.b;
}
错误,没有写return。

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