一维数组c语言
❶ c语言中一维数组正确的定义
C语言中定义一维数组如下:
数据类型
数组名[数组长度];
//
不进行初始化的数组
数据类型
数组名[数组长度]
=
{数组元素初始化值};
//
进行初始化的数组
举例如下:
// 定义一个int型的未进行初始化数组data1
int data1[5];
// 定义一个int型的数组data2,并对数组中各元素进行初始化
int data2[5] = {5, 2, 4, 0, 3};
❷ c语言,用printf输出一维数组的语句是什么
c语言,用printf输出一维数组的语句是printf ("%s", a),具体输出一维数组的操作步骤如下:
1、首先我们打开Visual Studio 2010软件,新建一个项目。
❸ c语言一维数组定义
数组包含给定类型的一些对象,并将这些对象依次存储在连续的内存空间中。每个独立的对象被称为数组的元素(element)。元素的类型可以是任何对象类型,但函数类型或不完整类型不能作为数组元素。
数组本身也是一个对象,其类型由它的元素类型延伸而来。更具体地说,数组的类型由元素的类型和数量所决定。
如果一个数组的元素是 T 类型,那么该数组就称为“T 数组”。例如,如果元素类型为 int,那么该数组的类型就是“int 数组”。然而,int 数组类型是不完整的类型,除非指定了数组元素的数量。如果一个 int 数组有 16 个元素,那么它就是一个完整的对象类型,即“16 个 int 元素数组”。
数组的定义决定了数组名称、元素类型以及元素个数。没有显式初始化操作的数组定义,其语法如下:
类型 名称[元素数量];
❹ c语言一维数组
#include "stdio.h"
#define N 30
void main()
{
int grades[N]; //所有人的分数
int upAverage[N]; //超过平均分的学生序号
int unPass[N]; //不及格的学生序号
int nNum = 0; //学生总人数
int nUpAve = 0; //超过平均分的人数
int totGrade = 0; //总分
int n50,n60,n70,n80,n90; //各个分数段人数
double average; //平均分
int i;
//读入成绩
while (1){
scanf("%d",&grades[nNum]);
if (grades[nNum]<0) break;
totGrade += grades[nNum];
nNum++;
}
average = totGrade*1.0/nNum;
//统计各个分数段人数
n50 = n60 = n70 = n80 = n90 = 0;
for (i=0; i if (grades[i] >= average) upAverage[nUpAve++] = i;
if (grades[i] < 60) unPass[n50++] = i;
else if (grades[i] < 70) n60++;
else if (grades[i] < 80) n70++;
else if (grades[i] < 90) n80++;
else n90++;
}
//结果输出
printf("不及格人数: %d\n",n50);
printf("不及格学生序号:");
for (i=0; i printf("\n成绩在全班平均分及平均分之上的学生人数: %d\n",nUpAve);
printf("这些学生序号:");
for (i=0; i printf("\n以直方图方式统计各分数段的学生人数及所占的百分比\n");
printf("\n分数段 \t 学生人数\t图形");
printf("\n <60 \t %2d(%.0lf%%) \t", n50, n50*100.0/nNum); for (i=0; i printf("\n 60-69 \t %2d(%.0lf%%) \t", n60, n60*100.0/nNum); for (i=0; i printf("\n 70-79 \t %2d(%.0lf%%) \t", n70, n70*100.0/nNum); for (i=0; i printf("\n 80-89 \t %2d(%.0lf%%) \t", n80, n80*100.0/nNum); for (i=0; i printf("\n >=90 \t %2d(%.0lf%%) \t", n90, n90*100.0/nNum); for (i=0; i printf("\n");
}
❺ C语言中定义一维数组
您这样进行定义是错误的。
因为在栈上进行数据定义时,必须编译的时候就能够确定该数据的确切大小。
int
b[];
//必须填值
int
a[strlen(b)]={0};
//中括号内容的值必须是常数。
如果您需要动态大小的数组,那么应该使用malloc进行动态内存申请,并在使用后用free进行释放。
❻ C语言一维数组的定义和引用
一维数组的定义方式
在C语言中使用数组必须先进行定义。一维数组的定义方式为:
类型说明符 数组名 [常量表达式];
其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。例如:
int a[10]; /* 说明整型数组a,有10个元素 */
float b[10], c[20]; /* 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素 */
char ch[20]; /* 说明字符数组ch,有20个元素 */
对于数组类型说明应注意以下几点:
1) 数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。
2) 数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。
3) 数组名不能与其它变量名相同。例如:
int a;
float a[10];
是错误的。
4) 方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a有5个元素。但是其下标从0开始计算。因此5个元素分别为a[0], a[1], a[2], a[3], a[4]。
5) 不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以是符号常数或常量表达式。例如:
#define FD 5
// ...
int a[3+2],b[7+FD];
是合法的。但是下述说明方式是错误的。
int n=5;
int a[n];
6) 允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。例如:
int a,b,c,d,k1[10],k2[20];
一维数组元素的引用
数组元素是组成数组的基本单元。数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号。数组元素的一般形式为:
数组名[下标]
其中下标只能为整型常量或整型表达式。如为小数时,C编译将自动取整。例如:
a[5]
a[i+j]
a[i++]
都是合法的数组元素。
数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组,才能使用下标变量。在C语言中只能逐个地使用下标变量,而不能一次引用整个数组。例如,输出有10个元素的数组必须使用循环语句逐个输出各下标变量:
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d",a[i]);
而不能用一个语句输出整个数组。因此,下面的写法是错误的:
printf("%d",a);
【例7-1】使用for循环为一个数组赋值,并将数组倒叙输出。
#include
int main(void){
int i,a[10];
for(i=0;i<=9;i++)
a[i]=i;
for(i=9;i>=0;i--)
printf("%d ",a[i]);
return 0;
}
【例7-2】将上面的例子稍微改变一下。
#include
int main(void){
int i,a[10];
for(i=0;i<10;)
a[i++]=i;
for(i=9;i>=0;i--)
printf("%d",a[i]);
return 0;
}
一维数组的初始化
给数组赋值的方法除了用赋值语句对数组元素逐个赋值外, 还可采用初始化赋值和动态赋值的方法。
数组初始化赋值是指在数组定义时给数组元素赋予初值。数组初始化是在编译阶段进行的。这样将减少运行时间,提高效率。初始化赋值的一般形式为:
类型说明符 数组名[常量表达式] = { 值, 值……值 };
其中在{ }中的各数据值即为各元素的初值,各值之间用逗号间隔。例如:
int a[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
相当于
a[0]=0; a[1]=1 ... a[9]=9;
C语言对数组的初始化赋值还有以下几点规定:
1) 可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只 给前面部分元素赋值。例如:
int a[10]={0,1,2,3,4};
相当于
a[0]=0; a[1]=1 ... a[9]=9;
C语言对数组的初始化赋值还有以下几点规定:
1) 可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只 给前面部分元素赋值。例如:
int a[10]={0,1,2,3,4};
表示只给a[0]~a[4]5个元素赋值,而后5个元素自动赋0值。
2) 只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。例如给十个元素全部赋1值,只能写为:
int a[10]={1,1,1,1,1,1,1,1,1,1};
而不能写为:
int a[10]=1;
3) 如给全部元素赋值,则在数组说明中,可以不给出数组元素的个数。例如:
int a[5]={1,2,3,4,5};
可写为:
int a[]={1,2,3,4,5};
一维数组程序举例
可以在程序执行过程中,对数组作动态赋值。这时可用循环语句配合scanf函数逐个对数组元素赋值。
【例7-4】输入10个数字并输出最大值。
#include
int main(void){
int i,max,a[10];
printf("input 10 numbers: ");
for(i=0;i<10;i++)
scanf("%d",&a[i]);
max=a[0];
for(i=1;i<10;i++)
if(a[i]>max) max=a[i];
printf("maxmum=%d ",max);
return 0;
}
本例程序中第一个for语句逐个输入10个数到数组a中。 然后把a[0]送入max中。在第二个for语句中,从a[1]到a[9]逐个与max中的内容比较,若比max的值大,则把该下标变量送入max中,因此max总是在已比较过的下标变量中为最大者。比较结束,输出max的值。
【例7-5】输入10个数字并按从大到小的顺序排列。
#include
int main(void){
int i,j,p,q,s,a[10];
printf(" input 10 numbers: ");
for(i=0;i<10;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(i=0;i<10;i++){
p=i;q=a[i];
for(j=i+1;j<10;j++)
if(q<a[j]){< p="">
p=j;q=a[j];
}
if(i!=p){
s=a[i];
a[i]=a[p];
a[p]=s;
}
printf("%d",a[i]);
}
return 0;
}
本例程序中用了两个并列的for循环语句,在第二个for 语句中又嵌套了一个循环语句。第一个for语句用于输入10个元素的初值。第二个for语句用于排序。本程序的排序采用逐个比较的`方法进行。在i次循环时,把第一个元素的下标i赋于p,而把该下标变量值a[i]赋于q。然后进入小循环,从a[i+1]起到最后一个元素止逐个与a[i]作比较,有比a[i]大者则将其下标送p,元素值送q。一次循环结束后,p即为最大元素的下标,q则为该元素值。若此时i≠p,说明p,q值均已不是进入小循环之前所赋之值,则交换a[i]和a[p]之值。 此时a[i]为已排序完毕的元素。输出该值之后转入下一次循环。对i+1以后各个元素排序。
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扩展:C语言优缺点
1. 简洁紧凑、灵活方便
C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,主要用小写字母表示。它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。 C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。
2. 运算符丰富
C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C语言的运算类型极其丰富,表达式类型多样化。灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。
3. 数据结构丰富
C语言的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。能用来实现各种复杂的数据结构的运算。并引入了指针概念,使程序效率更高。另外C语言具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。
4. C是结构式语言
结构式语言的显着特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。
5.C语法限制
C语法限制不太严格,程序设计自由度大 虽然C语言也是强类型语言,但它的语法比较灵活,允许程序编写者有较大的自由度
6. C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作
由于C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行
❼ C语言一维数组
y[x[i]]++;看这个,假设x[i]值为2,那么y[2]就会加1,这个程序其实是统计0,1,2,3这几个数字的个数的,
y[0],就是0的个数,y[1]就是1的个数,.......所以y[3]就是3的个数,3正好有4个,当然,结果为4
❽ C语言中一维数组正确的定义
符号常量是用一个标识符来表示一个常量,一维数组的定义方法为:类型说明符+数组名+[常量表达式];
类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数组元素的个数或者长度,可以是常量或符号常量,不能为变量。
例如:
1、int x[8]; 表示定义一个整型数组x,数组长度为8.
2、float a[8],b[10];表示定义一个实型数组b,数组长度为8,一个实型数组c,数组长度为10
3、 ch[15]; 表示定义一个字符数组ch,数组长度为15。
(8)一维数组c语言扩展阅读
在程序中可以使用下标变量,即说明这些变量的整体为数组,数组中的每个变量的数据类型是相同的。当数组中每个元素都只带有一个下标时,称这样的数组为一维数组。
一维数组是由数字组成的以单纯的排序结构排列的结构单一的数组。一维数组是计算机程序中最基本的数组。二维及多维数组可以看作是一维数组的多次叠加产生的。
数组是计算机编程中的重要概念,运用数组可以方便地处理大规模的数据。
❾ C语言——一维数组
#include<stdio.h>
longfib(intn)
{
if(n<3)
return1UL;
returnfib(n-1)+fib(n-2);
}
intmain()
{
intn,i;
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;++i)
{
printf("%d",fib(i));
}
return0;
}