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html5websocketphp

发布时间: 2022-10-03 09:33:26

‘壹’ HTML5 WebSocket如何实现消息推送

HTML5 WebSocket实现消息推送有以下两种方法:
长连接:在页面里嵌入一个隐蔵iframe,将这个隐蔵iframe的src属性设为对一个长连接的请求或是采用xhr请求,服务器端就能源源不断地往客户端输入数据。 优点:消息即时到达,不发无用请求;管理起来也相对便。
Flash Socket:在页面中内嵌入一个使用了Socket类的 Flash 程序javaScript通过调用此Flash程序提供的Socket接口与服务器端的Socket接口进行通信,JavaScript在收到服务器端传送的信息后控制页面的显示。 优点:实现真正的即时通信,而不是伪即时。
实现消息推送可以试一试极光。极光是国内领先的移动开发者服务提供商,近十年里,极光紧密围绕移动开发者的需求,打造了一系列针对开发者运营、增长及变现的产品。

‘贰’ php+html能够实现视频的在线 播放吗

1、通过网页(HTML5)调用摄像头,通过websocket传输给PHP后端(workerman), 再由后端广播给所有在线播放网页,观看者可以通过这个播放页面实时观看摄像头拍摄的内容。
2、
可以通过html版本的flash播放器
<p id="player3">
<a href="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer">Get the Flash Player</a> to see this player.</p>
<script type="text/javascript">
var s1 = new SWFObject("flvplayer.swf","single","300","170","7");
s1.addParam("allowfullscreen","true");
s1.addVariable("file","videos /ld.Flv");//这边是视频在本地的路径
s1.addVariable("image"," videos/ld.jpg");//这边是你的视频的截图
s1.addVariable("width","300");
s1.addVariable("height","170");
s1.write("player3");
</script>
通常是用flv 播放器。
3、你可以直接把视频的这段html代码弄过来。
<embed src="http://player.youku.com/player.php/sid/XNDc4NDU1NjAw/v.swf" allowFullScreen="true" quality="high" width="480" height="400" align="middle" allowScriptAccess="always" type="application/x-shockwave-flash"></embed>
,搞个层,点击时候,弹出这个视频。

‘叁’ 你知道Web前端和HTML5技术的区别是什么吗

今天小编要跟大家分享的文章是关于你知道web前端和HTML5技术的区别是什么吗?现在好多人都把HTML5和web前端的概念弄混淆了。例如,H5是HTML5的简称,而现在好多人把HTML5看成了是web前端开发的总称。今天小编就为各位普及一下,到底web前端和HTML5有哪些区别?

一、什么是web前端开发


以一个网站为例包括网站设计、前端开发、程序开发等。网站设计就是网站的外观,平面的东西。程序开发也好理解就是功能实现。


而前端开发,简单来说,就是把平面效果图转换成网页,把静态转换成动态。


它的工作包括了:切图、写样式、做鼠标效果和图片切换效果等。而优秀的前端开发可以保障实现这些效果的同时,即不能影响网站的打开速度、浏览器兼容性还有搜索引擎的收录,还可以让用户体验更加舒适,使网站在访问中显得更精细、更用心。


访客使用起来更简便。另外,现在前端工作还不仅仅只是网页的制作,还有微网站、APP的制作,游戏制作,例如可以将你开发的Web页面直接打包成手机使用的APP应用,游戏的互动界面更是以前端开发技术为主。


前端开发学习什么?


学习HTML、CSS和DIV+CSS技术用来制作Web页面;学习Java、DOM、BOM等用建立开发基础;学习
photoshop和Axure等软件应用,完成页面UI设计;


也要认识一下NodeJS和PHP加上数据库等这样的后端语言,方便前后端开发配合;学习
HTML5、CSS3、响应式页面布局、微网站制作等开发移动互联网的应用;像Ajax、JQuery、jQueryMobile、Bootstrap、AngularJS等更是前端开发必学的高级技术;


HTML5地理位置应用、离线应用、webworker多线程实现、websocket、跨平台开发技术和webAPP开发等,这些企业级应用技术也是现在开发的主流;


现在前端开发最热门、要人最多,就是使用canvas开发网页游戏动画,以及会用Cocos2d-js制作游戏等开发。


二、什么是HTML5?


HTML5就是HTML最新标准,是现在Web程序开发的核心、标准通用标记语言下的一个应用HTML的第五次重大修改,这是一项推荐标准。


虽然
CSS3和HTML5是两个语言,但通常说HTML5也都泛指包括CSS3,因为它们两个常在一起配合使用的。当然还不指这些,从技术本身分析来看,现在完成一些页面制作、WebAPP、微网站开发以及网页游戏等,现在都是使用HTML5标准完成的。


虽然开发这类的应用其实是以JS为主,但因为HTML5
这个概念很流行,所以微网站开发、WebAPP或是微网站等应用,很多人都会说使用HTML5开发。


三、前端与HTML5的区别?


现在好多人都把HTML5和前端的概念弄混淆了。例如,H5是HTML5的简称,而现在好多人把HTML5看成了是前端开发的总称。


HTML5其实只是前端开发中重要的一部分技术,是现在前端开发的标准组件,特别是在移动端的特效开发、游戏开发,以及APP的开发方向上非常流行。如果把前端开发比作要建设的一座“大厦”,HTML5就相当于“钢筋水泥”。


现在好多人都说开发“XX功能”使用“HTML5”技术,其实理解的有一些问题,他们所说的HTML5其实说的就是前端技术,只不过HTML5这个词比较活跃也比较流行,所以多数人都将前端技术叫成了HTML5了。


通过以上的讲解,相信大家都已经对前端有了一个深刻的认识了吧!如果你是了解过Web前端的人,那么你就有一颗想转行的心,因为相比于其他行业,web前端相对容易只要你有过硬的技术,有足够的项目实战经验,很容易就拿到高薪,再加上如今IT行业发展形势大好,软件开发人员匮乏,未来几年前端开发都将是高薪行业!


以上就是小编今天为大家分享的关于你知道web前端和HTML5技术的区别是什么吗的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作的小伙伴们有所帮助。想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟web培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的web前端工程师!


‘肆’ HTML 5-php + html5 websocket通讯每次都要手动运行一下么

浏览器端用new WebSocket建立一个WebSocket对象
然后绑定onmessage事件,这时候服务端向浏览器发消息会触发onmessage事件绑定的函数
里面的data属性就是传来的数据,不需要浏览器端主动去拉数据
有数据来了自动调用,只要在事件函数里写好就行了

‘伍’ PHP HTML5 websocket怎么初始化,老是失败

apache自己就有,还需要去配置么?
windows下,直接下载安装,默认配置即可。
linux下,我习惯用centos,你直接yum
install
httpd
php
php-mysql,按y搞定一切。

‘陆’ html5的websocket怎么在服务器端配置php

WebSockets是在一个(TCP)接口进行双向通信的技术,PUSH技术类型。同时WebSockets仍将基于W3C标准,目前为止Chrome和Safari的最新版本浏览器已经支持WebSockets了。
WebSockets可以替代Long Polling(PHP服务端推送技术),这是一个有趣的概念。
客户端发送一个请求到服务器,现在,服务器端并不会响应还没准备好的数据,它会保持连接的 打开状态直到最新的数据准备就绪发送,之后客户端收到数据,然后发送另一个请求。这有它的好处:
减少任一连接的延迟,当一个连接已经打开时就不需要创建另 一个新的连接。但是Long-Polling并不是什么花俏技术,他仍有可能发生请求暂停,因此会需要建立新的连接。
一些AJAX应用使用上述技术-这经常是归因于低资源利用。
参考资料:http://blog.sina.com.cn/s/blog_575b0ca50100q17k.html

‘柒’ 如何用php实现websocket

html5自带有websocket,这是客户端的。
php可以使用swoole框架来实现websocket。
或则自己解析websocket协议,使用php自带的socket。

友情提示:在以上情况的时候,php是运行在cli模式下的,这样才能让程序常驻内存。

‘捌’ websocket简介

WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)

首先HTTP有 1.1 和 1.0 之说,也就是所谓的 keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个,但是 Websocket 其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充

他们有交集,但是并不是全部。

另外Html5是指的一系列新的API,或者说新规范,新技术。Http协议本身只有1.0和1.1,而且跟Html本身没有直接关系。。通俗来说,你可以用HTTP协议传输非Html数据,就是这样=。=

再简单来说,层级不一样。

首先,Websocket是一个持久化的协议,相对于HTTP这种非持久的协议来说。简单的举个例子吧,用目前应用比较广泛的PHP生命周期来解释。

HTTP的生命周期通过 Request 来界定,也就是一个 Request 一个 Response ,那么在 HTTP1.0 中,这次HTTP请求就结束了。

在HTTP1.1中进行了改进,使得有一个keep-alive,也就是说,在一个HTTP连接中,可以发送多个Request,接收多个Response。但是请记住 Request = Response , 在HTTP中永远是这样,也就是说一个request只能有一个response。而且这个response也是被动的,不能主动发起。

教练,你BB了这么多,跟Websocket有什么关系呢? (:з”∠) 好吧,我正准备说Websocket呢。。

首先Websocket是基于HTTP协议的,或者说借用了HTTP的协议来完成一部分握手。

首先我们来看个典型的 Websocket 握手(借用Wikipedia的。。)

熟悉HTTP的童鞋可能发现了,这段类似HTTP协议的握手请求中,多了几个东西。我会顺便讲解下作用。

这个就是Websocket的核心了,告诉 Apache 、 Nginx 等服务器:注意啦,我发起的是Websocket协议,快点帮我找到对应的助理处理~不是那个老土的HTTP。

首先, Sec-WebSocket-Key 是一个 Base64 encode 的值,这个是浏览器随机生成的,告诉服务器:泥煤,不要忽悠窝,我要验证尼是不是真的是Websocket助理。

然后, Sec_WebSocket-Protocol 是一个用户定义的字符串,用来区分同URL下,不同的服务所需要的协议。简单理解:今晚我要服务A,别搞错啦~

最后, Sec-WebSocket-Version 是告诉服务器所使用的 Websocket Draft(协议版本),在最初的时候,Websocket协议还在 Draft 阶段,各种奇奇怪怪的协议都有,而且还有很多期奇奇怪怪不同的东西,什么Firefox和Chrome用的不是一个版本之类的,当初Websocket协议太多可是一个大难题。。不过现在还好,已经定下来啦 大家都使用的一个东西 脱水: 服务员,我要的是13岁的噢→_→

然后服务器会返回下列东西,表示已经接受到请求, 成功建立Websocket啦!

这里开始就是HTTP最后负责的区域了,告诉客户,我已经成功切换协议啦~

Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
依然是固定的,告诉客户端即将升级的是 Websocket 协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket。

然后, Sec-WebSocket-Accept 这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key 。 服务器:好啦好啦,知道啦,给你看我的ID CARD来证明行了吧。。

后面的, Sec-WebSocket-Protocol 则是表示最终使用的协议。

至此,HTTP已经完成它所有工作了,接下来就是完全按照Websocket协议进行了。具体的协议就不在这阐述了。

——————技术解析部分完毕——————

你TMD又BBB了这么久,那到底Websocket有什么鬼用, http long poll ,或者ajax轮询 不都可以实现实时信息传递么。

好好好,年轻人,那我们来讲一讲Websocket有什么用。来给你吃点胡(苏)萝(丹)卜(红)

在讲Websocket之前,我就顺带着讲下 long poll 和 ajax轮询 的原理。

ajax轮询

ajax轮询的原理非常简单,让浏览器隔个几秒就发送一次请求,询问服务器是否有新信息。

场景再现:

long poll

long poll 其实原理跟 ajax轮询 差不多,都是采用轮询的方式,不过采取的是阻塞模型(一直打电话,没收到就不挂电话),也就是说,客户端发起连接后,如果没消息,就一直不返回Response给客户端。直到有消息才返回,返回完之后,客户端再次建立连接,周而复始。

场景再现:

从上面可以看出其实这两种方式,都是在不断地建立HTTP连接,然后等待服务端处理,可以体现HTTP协议的另外一个特点,被动性。

何为被动性呢,其实就是,服务端不能主动联系客户端,只能有客户端发起。

简单地说就是,服务器是一个很懒的冰箱(这是个梗)(不会、不能主动发起连接),但是上司有命令,如果有客户来,不管多么累都要好好接待。

说完这个,我们再来说一说上面的缺陷(原谅我废话这么多吧OAQ)

从上面很容易看出来,不管怎么样,上面这两种都是非常消耗资源的。

ajax轮询 需要服务器有很快的处理速度和资源。(速度)long poll 需要有很高的并发,也就是说同时接待客户的能力。(场地大小)

所以 ajax轮询 和 long poll 都有可能发生这种情况。

言归正传,我们来说Websocket吧

通过上面这个例子,我们可以看出,这两种方式都不是最好的方式,需要很多资源。

一种需要更快的速度,一种需要更多的’电话’。这两种都会导致’电话’的需求越来越高。

哦对了,忘记说了HTTP还是一个状态协议。

通俗的说就是,服务器因为每天要接待太多客户了,是个健忘鬼,你一挂电话,他就把你的东西全忘光了,把你的东西全丢掉了。你第二次还得再告诉服务器一遍。

所以在这种情况下出现了,Websocket出现了。他解决了HTTP的这几个难题。首先,被动性,当服务器完成协议升级后(HTTP->Websocket),服务端就可以主动推送信息给客户端啦。所以上面的情景可以做如下修改。

就变成了这样,只需要经过一次HTTP请求,就可以做到源源不断的信息传送了。(在程序设计中,这种设计叫做回调,即:你有信息了再来通知我,而不是我傻乎乎的每次跑来问你 )

这样的协议解决了上面同步有延迟,而且还非常消耗资源的这种情况。那么为什么他会解决服务器上消耗资源的问题呢?

其实我们所用的程序是要经过两层代理的,即HTTP协议在Nginx等服务器的解析下,然后再传送给相应的Handler(PHP等)来处理。简单地说,我们有一个非常快速的 接线员(Nginx) ,他负责把问题转交给相应的 客服(Handler) 。

本身接线员基本上速度是足够的,但是每次都卡在客服(Handler)了,老有客服处理速度太慢。,导致客服不够。Websocket就解决了这样一个难题,建立后,可以直接跟接线员建立持久连接,有信息的时候客服想办法通知接线员,然后接线员在统一转交给客户。

这样就可以解决客服处理速度过慢的问题了。

同时,在传统的方式上,要不断的建立,关闭HTTP协议,由于HTTP是非状态性的,每次都要重新传输 identity info (鉴别信息),来告诉服务端你是谁。

虽然接线员很快速,但是每次都要听这么一堆,效率也会有所下降的,同时还得不断把这些信息转交给客服,不但浪费客服的处理时间,而且还会在网路传输中消耗过多的流量/时间。

但是Websocket只需要一次HTTP握手,所以说整个通讯过程是建立在一次连接/状态中,也就避免了HTTP的非状态性,服务端会一直知道你的信息,直到你关闭请求,这样就解决了接线员要反复解析HTTP协议,还要查看identity info的信息。

同时由客户主动询问,转换为服务器(推送)有信息的时候就发送(当然客户端还是等主动发送信息过来的。。),没有信息的时候就交给接线员(Nginx),不需要占用本身速度就慢的客服(Handler)了

——————–

至于怎么在不支持Websocket的客户端上使用Websocket。。答案是: 不能

但是可以通过上面说的 long poll 和 ajax 轮询 来 模拟出类似的效果

‘玖’ HTML5的WebSocket是什么原理

WebSocket主要用于实时消息接收和发送。传统web的通信是基于http传输协议的,这种协议有一个缺点就是它是面向请求,只有客户端请求一次服务器才会返回最新的一次消息,无法达到服务器更新客户端也同步更新。
那么传统web如何实现实时通信呢?
答案是socket,本质也是http,客户端隔断时间向服务器发送请求查看是否有更新(轮询),这样的做法缺点很明显,性能低下,大部分时间都在做无用功。
于是,人们为了解决http的单通信问题,开发并规范了WebSocket协议,它实现浏览器与服务器全双工通信。它并非http协议,但第一次握手借助http的请求方法。

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