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c语言中流

发布时间: 2022-10-01 19:26:07

A. c语言文本流和二进制流

一、文本流和二进制流
在C中引入了流(stream)的概念。它将数据的输入输出看作是数据的流入和流出,这样不管是磁盘文件或者是物理设备(打印机、显示器、键盘等),都可看作一种流的源和目的,视他们为同一种东西,而不管其具体的物理结构,即对他们的操作,就是数据的流入和流出。这种把数据的输入输出操作对象,抽象化为一种流,而不管它的具体结构的方法很有利于编程,而涉及流的输出操作函数可用于各种对象,与其具体的实体无关,即具有通用性。
在C中流可分为两大类,即文本流(text stream)和二进制流(binary stream)。所谓文本流是指在流中流动的数据是以字符形式出现。在文本流中,'\n'被换成回车CR和换行LF的代码0DH和0AH。而当输出时,则0DH和0AH本换成'\n'。
二进制流是指流动的是二进制数字序列,若流中有字符,则用一个字节的二进制ASCII码表示,若是数字,则用一个字节的二进制数表示。在流入流出时,对\n符号不进行变换。例如2001这个数,在文本流中用其ASCII码表示为:
'2' '0' '0' '1'
| | | |
50 48 48 49
共占4字节。而在二进制流中则表示为:00000111 11010001 用十六进制就是07D1。只占两字节。
由此看出,二进制流比文本流节省空间,且不用进行对\n的转换,这样可以大大加快流的速度,提高效率。因而,对于含有大量数字信息的数字流,可以采用二进制流的方式;对于含有大量字符信息的流,则采用文本流的方式。

二、流和文件
在C语言中流就是一种文件形式,它实际上就表示一个文件或设备(从广义上讲,设备也是一种文件)。把流当作文件总觉得不习惯,因而有人称这种和流等同的文件为流式文件,流的输入输出也称为文件的输入输出操作。当流到磁盘而成为文件时,意味着要启动磁盘写入操作,这样流入一个字符(文本流)或流入一个字节(二进制流)均要启动磁盘操作,将大大降低传输效率(磁盘是慢速设备),且降低磁盘的使用寿命。为此,C语言在输入输出的使用使用了缓冲技术,即在内存为输入的磁盘文件开辟了一个缓冲区(缺省为512字节),当流到该缓冲区装满后,再启动磁盘一次,将缓冲区内容装到磁盘文件中去。读取文件也是类似。
在C语言中将此种文件输入输出操作称为标准输入输出,或称流式输入输出(因这种输入输出操作是ANSI C推荐的标准)。还有一种是不带缓冲文件输入输出,称为非标准文件输入输出或低级输入输出,它将由DOS直接管理。关于这两种输入输出文件系统下节将会介绍。

三、文件FILE的数据结构

typedef struct
{
short level;
unsigned flags;
char fd;
unsigned char hold;
short bsize;
unsigned char *buffer;
unsigned char *curp;
unsigned istemp;
short token;
}FILE;

这是Turbo C中使用的定义(在stdio.h文件中),不同的C编译器,可能使用不同的定义,但基本含义变化不会太大。
flags: 是一个10位的标志字,其具体含义如下:

位 代表符号 含义
0 _F_READ 读
1 _F_WRIT 写
2 _F_BUF 由fclose释放缓冲区
3 _F_LBUF 行缓冲
4 _F_ERR 出错标志
5 _F_EOF EOF文件尾标志
6 _F_BIN 二进制方式
7 _F_IN 在进行输入
8 _F_OUT 在进行输出
9 _F_TERM 文件是一个终端

其他各字段内容以及flags字段内各位所的功能,请参照其他一些资料。这里不多说了,它目前并不是我们要求的内容。
应该注意,不要把文件指针和FILE结构指针混为一谈,它们代表两个不同的地址。文件指针指出了对文件当前读写的数据位置,而FILE结构指针是指出了打开文件所对应的FILE结构在内存中的地址,这个指针它实际本身也包含了文件指针的信息。流指针中的各字段是供C语言内部使用的,用户不应该存取它的任何字段。用fwrite写的文件为二进制流,所以当用文本打开文件时数字变成了乱码.解决办法是:1.改用fprintf 或者用itoa等格式化数字为字符串,然后用fwrite#include "stdio.h"
#include "iostream.h"
struct student
{
int no;
char name[10];
}a[4];
void save()
{ int i;
FILE *p;
if ((p=fopen("1.txt","w"))==NULL)
{cout<<"\n"<<"can not open file"; <br>}
for(i=1;i<4;i++)
{
fprintf(p, "%d%10s\t", a[i].no, a[i].name);
}
fclose(p);
}
void main()
{
printf("please input no name");
int i;
for (i=1;i<4;i++)
{scanf("%d%s",&a[i].no,a[i].name); <br>}
for (i=1;i<4;i++)
{cout<<a[i].no<<a[i].name; <br>}
save();
}函数说明:fprintf int fprintf(FILE *fp, char *format,…)
stdio.h
将格式化数据写入流式文件中

fp 文件指针
format 格式化字符,同函数printf()中的格式控制字符 … 要显示的数据项列表2.用另一种方法进行文件输入编码可消除这些问题。
主要是用C++,添加头文件# include "fstream.h"。参考代码如下:
#include "stdio.h"
#include "iostream.h"
# include "fstream.h"
struct student
{int no; <br>char name[10]; <br>}a[4];

void main()
{

ofstream ofile ( "file.txt", ios::out ) ;
printf("please input 4 students' names\n");
int i;
for (i=0;i<4;i++)
{scanf("%s",a[i].name); <br>a[i].no=i+1; <br>ofile <<a[i].no<<" "<<a[i].name<<endl; <br>}
}

B. c语言中的“流”怎么理解

流是磁盘或其它外围设备中存储的数据的源点或终点。”。这是在《C程序设计语言》上的原话。
流主要是指一种逻辑上的概念,它提供或存储数据。产生数据的叫输入流,消耗数据的叫输出流。至于怎么产生,又怎么消耗,这是一种物理上的实现,根据每种设备有所不同,但C语言中对它们一视同仁,以一个“流”字来概括它们的特征。作为流的使用者来说,不需要关心太多的细节。流的实现保证了它具有它所声明的特性。C语言中对流除了分为I/O流之外,还分为文本流与二进制流。文本流的特点是流由文本行组成,每一行有0个或多个字符并以’\n’字符结束,即它是有一定意义的,以某种字符集的字符组成的一个序列。一个文本流,读入与写出时可能会对其内容作更改,因为它是有一定意义的,系统可以识别并在适当时候解释,比如在输出文本流中碰到’\b’时,系统的操作是将输入流中的前一个字符删除,在终端上显示就是在它前面输出的这个字符被删除了;二进制流则完成是由一些“生”的,未经处理的数据组成的,C语言将它们看成由0与1组成的序列来读与写,所以它们的特性是同一系统中把同一二进制流读入与写出,其内容没有任何变化。

C. C语言中流指什么,不要复制,用自己的理解解释一下,感谢了

版本四
流 原从stream翻译来。
什么电脑外设控制,磁盘文件输入输出,只要是输入或者输出所产生的数据都是流。
linux对于硬件设备的控制很容易看出,对于硬件和磁盘上的文件,C语言的操作方法基本上一样。linux中C语言也是把硬件当做文件进行操作。(本质上,它把外设与txt文本文件看成一类东西。)流的概念的提出,我认为是为了程序对于文本和硬件的一系列操作而设定的统一标准。从程序员角度来看,就不需要知道各个操作的细节,编程的时候,统一把外设都当成文件进行操作就OK了。比如对于声卡,先OPEN打开,然后write写入,就完成喇叭发声,然后close关闭。和对于文本操作基本一样。

不管对设备或是文件(广义上都是文件)的输入输出操作,而产生的数据,都是I/O流。而C语言中的I/O流能分为两种:文本流,二进制流。很容易看出文本流控制很二进制流控制的区别。你用TC,fopen打开一个MP3或者别的32位文件,然后读取,会发现用文本流打开后,文件只能读到开头一点点。因为32位音乐文件有很多的'00'数据,文本流会把它当做文件结束符而结束读取。而二进制流打开方式则可以从头读到尾。(这时候输出的时候可能存在点问题,实验的时候可以用二进制 流方式再写入到另外一个文件来观察。)
流是由输入输出产生的,是用于数据交换或转换的统一的标准(特指这一类的数据)。C++和一些编程语言中定义的流(stream)类,就是对这类数据的定义。并通过成员函数对“流”进行操作。这样,用户和程序,程序和外设之间都是通过“流”进行交互。而程序员不需要知道“流”的底层到底是怎么实现的。 就好像吃饭和排泄。数据流中定义了,先牙齿咀嚼,然后胃部消化,然后小肠吸收,然后大肠发酵,然后你懂的。你只需要CIN,还有COUT,就能控制吃喝拉撒。你管它是细嚼还是狼吞?你管它便秘还是拉肚子?吞吐量是电脑性能的事。你管它是先进小肠还是先进胃?底层是内核的事。你只需要拥有了CIN和COUT,你就拥有了一切。
从广义上来说,流也是文件,不同于txt文本类的文件(流属于数据,数据等同于文件)。你可以对流进行各种操作。缓冲区的定义,也是为了对流的操作。
综上,我们知道了,流是数据,流是标准,流是文件。流的作用我们知道了,那么“流”到底是个什么玩意呢?非常同意 448634095 所说的。用着用着自己就知道是什么玩意了。就好像刚开始学编程 闹不明白函数 是个啥意思,和数学上的函数一点也不一样。你现在知道整形是什么了吧?你能不能给我举个简单的列子给我解释下整形是什么?
注意:流和 输入输出的缓冲区是两个概念。

D. C语言“流”是什么概念

首先理解流的意思,可以想象水从水管里出来,这就是一股水流。
然后,c语言中流动的不再是水,而是有顺序的,有排列结构的数据。比如100001111100001(二进制)

C里的文件流,C里标准文件方式把文件当作流来看,也就是有一个内部缓冲buffer(在C库内部建立,一般为512B),每次以标准方式打开文件时,读入时先将数据读到这个缓冲区里,写的时候也是先写入缓冲区里。
C里标准输入就是stdin,标准输出就是stdout,C对键盘输入(比如scanf)和屏幕输出(比如printf)的行缓冲机制就是建立在这些文件的流机制上的。
有时候比如scanf输入整数时,最后一个回车就会留在流的buffer里。如果下次时你读字符的话就会把它读入。这就是为什么有些C实现允许你用fflush(stdin)来清除输入缓冲,不过C标准只定义了对普通文件和stdout等输出流的fflush行为。因为按理说fflush刷新缓冲不应该丢弃输入的。

E. C语言中流是什么意思

流是磁盘或其它外围设备中存储的数据的源点或终点。”。这是在《C程序设计语言》上的原话。

据我的理解,流主要是指一种逻辑上的概念,它提供或存储数据。产生数据的叫输入流,消耗数据的叫输出流。至于怎么产生,又怎么消耗,这是一种物理上的实现,根据每种设备有所不同,但C语言中对它们一视同仁,以一个“流”字来概括它们的特征。作为流的使用者来说,不需要关心太多的细节。流的实现保证了它具有它所声明的特性。C语言中对流除了分为I/O流之外,还分为文本流与二进制流。文本流的特点是流由文本行组成,每一行有0个或多个字符并以’\n’字符结束,即它是有一定意义的,以某种字符集的字符组成的一个序列。一个文本流,读入与写出时可能会对其内容作更改,因为它是有一定意义的,系统可以识别并在适当时候解释,比如在输出文本流中碰到’\b’时,系统的操作是将输入流中的前一个字符删除,在终端上显示就是在它前面输出的这个字符被删除了;二进制流则完成是由一些“生”的,未经处理的数据组成的,C语言将它们看成由0与1组成的序列来读与写,所以它们的特性是同一系统中把同一二进制流读入与写出,其内容没有任何变化。

F. C语言中流是什么意思

C语言的I/O系统为用户提供了一个接口,该接口与实际的存取设备无关。只是设备的一个抽象表示形式。这个抽象的接口称为流,实际的设备称为文件。

C文件系统可以与各种设备一起使用,如打印机、硬盘、终端等,缓冲文件系统可以将每个设备转换成逻辑设备,即所谓的流。所有的流工作方式类似,所以很容易操作不同的设备。流有2种类型:文本流和二进制流。

文本流是一系列字符,可以由多行构成,每行由一个换行符终止。

二进制流是一系列字节,并与外部设备上的字节一一对应。

G. c语言中流的知识点

这个一时半会不是很好解释,可以去看看关于套接字传输的知识,不过看之前先把IO,进程,线程,管道,信号以及TCP ,UDP协议看看哦,别人告诉你再多,其实还不如你自己去看去学来的好,哪怕慢一点,也是没关系的,学习在于坚持而不在于你学的多快多。

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