音乐播放器代码c语言
㈠ 自己用c语言写了个MP3播放器,请问怎么实现流媒体来播放音乐
用socket传输mp3文件到本地计算机内存中保存,然后用你的播放器播放,播放完毕从内存中删除
如果是视频,就分段传输,每一段转换成独立文件,然后计算时间连续播放
媒体文件网络播放其实都是先下载在播放的,这个一般保存到内存中,播放完毕就清除,也就是所谓的缓存了
㈡ C语言如何播放mp3格式音乐
windows现有的API似乎只支持播放.wav格式的音频,mp3格式恐怕你得再去网上找找开源代码
//播放音频"1.wav"
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#pragmacomment(lib,"winmm.lib")
intmain()
{
PlaySound("1.wav",NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC|SND_LOOP);
getchar();
return0;
}
㈢ c语言,用mci编写的mp3播放器,调整音量问题
API函数 mciSendString
mciSendString("setaudio mp3 volume to 50",&0,0,0);
但是请注意:上面那个mp3是Alias即别名,别名是有你open文件的时候指定的哦!
㈣ 怎样用标准C语言播放音乐
TC编译器太古老了。不知道靠它自己能不能播放。
这里用 标准C语言 调 windows 的 播放器 来放 .wav .mp3 .avi 等等:
#include <stdio.h>
void play_wav(char *s){
char cm[100];
sprintf(cm,"mplay32.exe /play %s",s);
system(cm);
}
int main (){
play_wav("d:\\zzz\\zzd.wav"); //参数填你自己的音乐文件名就可以了。
return 0;
}
㈤ 用单片机C语言实现音乐播放器功能
先键盘扫描,找到键
然后根据按键在代码里找到对应的频率
然后把频率输出,就可以发声了。
㈥ 用c语言编写音乐播放器 能显示歌词,下载歌曲。 想知道该分为哪些模块各模块完成的功能。
你这个功能已经写的很清楚了
首先第一个就是MP3播放功能;
然后歌词显示,最后就是下载,
这三个模块,
第一个模块呢就是播放,播放分上一曲,下一曲,开始,暂停,可以分四个小的模块,这是简单的,如果在麻烦一点呢就是单曲循环,顺序播放,随机播放等
第二个就是歌词部分,我想你也不连网络,就是弄个歌词的文本,然后读,显示出来,这里得注意同步
第三个呢下载了,这个很麻烦的,得连网络了,设计到了网络协议了,比如http协议,
大概就是这些。
㈦ c语言打开音乐文件
用C语言播放音乐,一般需要额外的库或者调用系统的API函数。
以Windows为例,可以通过PlaySound函数播放wav格式的音乐。示例如下:
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<mmsystem.h>
#pragmacomment(lib,"WINMM.LIB")
intmain()
{
PlaySound(TEXT("1.wav"),0,SND_FILENAME);//1.wav是要播放的音乐文件
return0;
}
如果想播放mp3音乐可以使用如下代码。
注意:生成程序后,请在cmd中执行此程序,不要在vc/vs的IDE中运行。
#include<windows.h>
#include<mmsystem.h>
#include<stdio.h>
#pragmacomment(lib,"Winmm.lib")
intmain(intargc,char*argv[])
{
//绝对地址形式
TCHARfileName[]="ganlusi.mp3";
TCHARshortName[MAX_PATH];
GetShortPathName(fileName,shortName,sizeof(shortName)/sizeof(TCHAR));
TCHARcmd[MAX_PATH+10];
wsprintf(cmd,"play%s",shortName);
mciSendString(cmd,NULL,0,NULL);
Sleep(5*60*1000);//这里是防止一播放就结束做的延迟
return0;
}