数据库sql课程设计
可以以一个完整的实例从手,从最基本的地方一点点说明,最后组成一个可以使用的系统(比如图书管理系统,或是学生点课系统)
2. 急求完整SQL数据库课程设计
已经发到你的QQ邮箱去了,看看合不合适。
3. 数据库sql 的课程设计怎么做,要借哪些书看,求大神指教
IT行业,数据库确实是一门相当重要的课程。但是在大学里面,对待数据库原理及应用这么课程以及其课程设计的重视程度就相差很大了,各个学校要求也不一样。如果是要学好,那确实要下工夫;如果只是完成课程设计,交差了事,其实相当简单。
既然是课程设计,也算是个小小的项目,既然是项目,也就离不开需求分析、数据库设计、部署实现等环节。当然,这个小小的项目只需要前面的部分:需求和数据库设计,数据库设计是重点。
需求分析就不用多说,和所有其他项目一样,无非就是用户需求,功能需求,系统需求等,找任何一本关于需求分析的书都是可以,除了那些个空话之外,更多的是要根据设计需要进行分析。
数据库设计就比较复杂一点,首先得把数据库原理搞清楚,比如:符合什么样的范式,怎么画ER图,如何理解用例图。在设计数据库之前,有一系列的分析要做:面向对象分析,用例分析,类和对象分析等等。分析到位是数据库设计成功的重要保障。分析完成之后才是设计,比如:逻辑结构设计,关系模式设计,存取方法设计,存储结构设计,数据完整性设计,参考完整性设计,Check约束,Default约束,触发器设计,视图设计,存储过程设计,权限设计等。这些都完成了,最后一步才是写SQL代码实现这些设计,创建数据库及相关的数据表,关联,视图,触发器,存储过程等一些列的看得见的数据库参数。
上面说的比较理论,也比较笼统。我想我可以用一个简单例子告诉你我要表达的意思。例子很简单,其中很多地方都不是太好,不过或许可以给你一个直观的思路。
数据库应用课程设计报告书
网上超市管理系统
成 绩:
学 号:
姓 名:
指导教师:
20 年 月 日
目录
任务书......................................... (3)
1. 需求调查、分析................................. (4)
1.1.企业介绍.................................... (4)
1.2.需求调查及分析.............................. (5)
2. 面向对象分析和设计............................. (7)
2.1. 用例分析 (7)
2.2.类和对象设计 (12)
3. 逻辑结构设计.................................. (15)
3.1. 类和对象向关系模式转换............................................ (15)
3.2. 关系模式优化 (16)
4. 数据库物理结构设计............................ (16)
4.1. 存取方法设计 (16)
4.2. 存储结构设计 (17)
5. 数据库完整性设计.............................. (17)
5.1. 主键及唯一性索引 (17)
5.2. 参照完整性设计 (18)
5.3. Check约束 (18)
5.4. Default约束 (18)
5.5. 触发器设计 (19)
6. 数据库视图设计................................ (19)
7. 数据库存储过程设计............................ (20)
8. 权限设计...................................... (20)
9. 总结.......................................... (21)
4. 《SQL数据库》课程设计
结构和课程要求已经出来,很好设计的!
要认真学习,祝你好运!
5. sql数据库课程设计怎么做啊
静轩图书信息管理系统---摘 要
图书管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。其能够完成对图书的添加、删除、借阅、归还和对读者的管理等功能的操作。经过分析,使用 Microsoft�0�8
Visual Basic 6.0为开发工具,利用其提供的各种面向对象的可视化开发平台作为开发工具,采用面向对象技术,图形化的应用开发环境,尤其是它有一个功能极其强大的集成环境提供给开发人员,使得开发人员可通过菜单、界面、图形浏览工具、对话框以及嵌入的各种生成器来轻松地完成各种复杂的操作。并且,方便的界面制作,可以节省更多的时间来研发后台的程序代码及数据库。数据库选用Access,其存储方式单一,都存放在后缀为(.mdb)的数据库文件中,界面友好易于操作管理。开发过程中不断修正和改进,直到形成满意的可行系统。
关键词: VB程序设计、图书管理系统、信息管理系统(MIS)、数据库、Visual Basic6.0、面向对象(Object)、图书管理。
6. 数据库sql 课程设计的问题
1.就一门课程
DECLARE @total
select @total = count(*) from 学生成绩表
select sum(case when 得分>=90 and 得分<=100 then 1 else 0) /@total as '90~100分百分比' ,
sum(case when 得分>=80 and 得分<90 then 1 else 0) /@total as '80~90分百分比' ,
sum(case when 得分>=70 and 得分<80 then 1 else 0) /@total as '70~80分百分比' ,
sum(case when 得分>=60 and 得分<70 then 1 else 0) /@total as '60~70分百分比' ,
sum(case when 得分>=0 and <得分60 then 1 else 0) /@total as '60分百分比' ,
from 学生成绩表
试试看 。
具体题目可发给我see see
7. 数据库SQL server课程设计
某客运公司的运输管理系统设计我们可以的.
8. sql数据库课程设计
网络即时通信系统是为用户开发研制的,用户是系统的最终使用者和评价者,所以在网络通信系统的开发设计的过程中,我们树立了从用户的寻求出发,面向用户,一切为了用户的观念,在分析与设计系统的前期,为了保证系统的功能的完善多次寻求周围同学和老师的意见,了解他们的要求,依照功能完善,界面美观,操作简单的原则进行设计 。
严格按阶段进行
系统的开发设计是一项较大的工程,所以应该将整个系统的开发设计过程划分为若干阶段,相应的阶段又要分为若干个不同的步骤,每个阶段和步骤都要有明确的工作任务和目标。这种有序的组织安排,条例清楚、层次分明,便于计划的制定和控制,并且为后续工作的进行奠定了坚实的基础,提高了工作效率和质量。
采用系统的观点处理
在系统分析阶段,在对原系统进行全面调查和分析的基础上,构造系统的最佳逻辑模型,使用户对将来完整系统的轮廓有个初步的了解和认识,以便及时和用户进行交流和探讨,不断提高系统的完善性。在此基础上进行系统的物理实现和设计,切实完成逻辑模型的具体功能。逻辑设计和物理实现二者是相辅相成、密不可分的,这样使系统的设计更加稳妥合理。
整个系统的设计主要采用快速原形法
快速原形法是信息系统设计的一个重要方法。它是根据用户提出的需求,由用户和开发者共同确定系统的基本要求和主要功能,并在一个较短的时间内建立一个实验性的、简单的信息系统模型,通过用户不断提出的意见和建议,对模型进行不断的修改和完善,直到用户比较满意为止,以便形成一个相对稳定、较为理想的管理信息系统。该方法的主要优点。
1.脉络清楚,所有问题都围绕一个模型展开,使彼此之间联系紧密。
2.有助于发现用户需求,通过对原形和用户接触,能够启发开发人员去挖掘问题,从而不断的修正、完善,最终得到一个理想的系统。
3.系统开发效率高,此方法的开发周期短、使用灵活、容易修改,这对于管理体制不够稳定的系统更加适合。
4.系统的可扩展性好,由于此方法是在原型应用中不断发展完善和修改的,所以有较强的扩展性。
在进行代码设计时,遵循了以下原则。
唯一性:在本系统中,每一个代码都和系统中的每一个对象唯一确定。
标准性:主要体现在对程序文件名命名和对数据文件命名的标准化上,遵循简单扼要,方便适用的原则。一目了然,无重复现象。为了系统维护人员便于进行系统维护,使用了统一的标准。
合理性:系统中代码设计与编码对象的分类相适应,以使代码对编码对象的分类据有标志作用。
简单性:在设计过程中采用Code-Behind代码分离,使数据库操作代码和前端调用代码分离,页面修改容易。
适应性:在代码设计过程中,代码反映了编码对象的特点,便于识别和记忆,使系统维护人员容易了解和掌握,便于进行维护工作。
系统总体功能结构
网络通信系统包含以下主要功能。
用户注册;用户登录;
查找好友;查看好友资料;
添加好友;
删除好友;
发送消息;
发送文件.
数据库表主要用来存放用户的注册信息和用户的好友资料,可利用两张数据库表来 存放用户信息和用户好友的资料。包括用户的号码,昵称,密码,在线与否,ip地址,资料,头像号,性别,E-mail和籍贯等信息。其中,用户昵称和密码是必需的字段;在线与否是由系统自动设置的;其余的信息是可选的字段。
课题整体以JAVA为平台,采用Eclipse开发工具,并使用SQL Server 2000管理数据库数据开发而成的基于Socket的集中式网络通信系统,系统采用客户机/服务器(C/S)的模式设计,是一个三层C/S结构,数据库服务器、应用程序服务器端 、应用程序客户端。系统采用C/S结构,可以将任务合理分配到客户机端和服务器端 ,从而降低了系统的通信开销。
客户层。
客户层是应用程序的用户接口部分,它担负着用户与应用间的对话功能,用于检查用户的输入数据,显示应用的输出数据,为了直观的进行操作,客户层需要使用图形用户接口,若聊天用户变更,系统只需改写显示控制和数据检查程序即可,而不会影响其他两层。
服务层。(功能层)
服务层相当于应用的本体,它是将具体的业务处理逻辑编入程序中。在应用设计中,必须避免在表示层和功能层之间进行多次的数据交换,这就需要尽可能进行一次性的业务处理达到优化整体设计的目的。
数据层
数据层是DBMS,本系统使用了Microsoft 公司的SQL Ssever2000数据库服务器来管理数据。SQL Ssever2000能迅速的执行大量数据的更新和检索,因此,从功能层传送到数
据层的要求一般都使用SQL语言。
这是我毕业论文一部分 做的是聊天系统 给你参考 无所谓给不给分~! 也不可能全给你 带代码有20兆
9. sql数据库课程设计,答案已经有了,该怎么用
我的理解:
你现在有的答案是建表和功能模块的Sql语句,或者说,你拥有了一个数据模型。不知道怎么把这些功能展示给老师看,是因为你缺少一个用户界面。你现在要做的就是找个简单的界面开发工具,做一个用户界面。如果单纯为了课程设计,我想拿PowerBuilder设计界面应该是不错的选择,因为这个开发工具在开发数据库应用程序方面非常方便,且初学者容易上手,对付老师检查应该足够了。