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使用java

发布时间: 2022-01-18 10:35:15

⑴ 怎么使用java

1. Java 是个虚拟机。(就好像你有了一个小霸王,但是你还没有游戏卡)。
2. 你可以去网上下载 jar 文件 (java语言写出来的程序,打包后后缀名都是 jar)
把它放在 java虚拟机里面就可以运行了

⑵ 怎么使用java编程

package com.isoftstone.interview.traffic;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class BullsandCows {
private static int lucknum;
/**
* 随机产生1-99的一个数字
* @return
*/
public static int makeNum(){
lucknum = new Random().nextInt(99) + 1;
return lucknum;
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
BullsandCows.makeNum();
System.out.println("幸运数字是:" + lucknum);
int count = 1;
while(count < 4){
System.out.print("请输入:");
Scanner objScanner = new Scanner(System.in);
int putnum = objScanner.nextInt();
if(putnum == lucknum){
System.out.println("你真棒!猜对了!");
break;
}else if(putnum > lucknum){
System.out.println("你猜大了");
}else{
System.out.println("你猜小了");
}
if(count == 3){
System.out.println("游戏结束!");
}
count++;
}
}
}

⑶ 使用java编程

importjava.util.Scanner;
publicclassDay25_A{
privatestaticScannersc=newScanner(System.in);
publicstaticvoidmain(String[]args){
System.out.println("输入计算第几次:");
intcount=sc.nextInt();
doubleheight=100,ball=height;
doubledg=0.5,sleep=1,up=0,down=0;//反弹力,初速度!
for(inti=0;ball>0.01;sleep++){
ball-=sleep;
if(ball<=0){
i++;
down+=height;
ball=(height*=dg);
up=(down+ball);
sleep=1;
if(i==count)
System.out.println("第"+i+"次;落地距离:"+down+"米; 回弹高度:"+ball+"米; 含弹起距离:"+up+"米");
down+=ball;
}
}
System.out.println("小球全程统计共经过:"+(up+ball)+"米");
}
}

⑷ 如何使用JAVA

摘要 你好,每一种编程语言都有自己的开发工具,官方提供最新,最完整可以搜索一下公司网站下载。

⑸ 用java方法

Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。
Java方法是组合在一起来执行操作语句的集合。当调用System.out.println方法,例如,该系统实际上是为了在控制台上显示的消息执行多条语句。

⑹ 使用java如何做

你好,根据你的描述,如下:

public class Test3{

static Scanner sc = new Scanner(System.in);

public static void main(String[] args){

for(int i=1; i<=10; i++){

System.out.println("这道题会做了吗?");

String in = sc.next();

if(in.equals("y")){

//结束方法

return ;

}

}

//如果满10次都是n,则放学

System.out.println("放学了,明天见");

}

}

结果截图

如果满意,望采纳,谢谢!

⑺ 如何使用JAVA

现在java都不用swing了,还学这个做什么?没用的。现在java主要做服务,游戏了

⑻ java怎么使用

你要到Test.java 这个目录去运行javac.

你可以把Test.java 复制到C盘根目录下
然后
c:\javac Test.java
c:\java Test

⑼ 如何使用java

Java语言定义了public、protected、private、abstract、static和final这6常用修饰词外还定义了5个不太常用的修饰词,下面是对这11个Java修饰词的介绍:
1.public
使用对象:类、接口、成员
介绍:无论它所处在的包定义在哪,该类(接口、成员)都是可访问
2.private
使用对象:成员
介绍:成员只可以在定义它的类中被访问
3.static
使用对象:类、方法、字段、初始化函数
介绍:成名为static的内部类是一个顶级类,它和包含类的成员是不相关的。静态方法是类方法,是被指向到所属的类而不是类的实例。静态字段是类字段,无论该字段所在的类创建了多少实例,该字段只存在一个实例被指向到所属的类而不是类的实例。初始化函数是在装载类时执行的,而不是在创建实例时执行的。
4.final
使用对象:类、方法、字段、变量
介绍:被定义成final的类不允许出现子类,不能被覆盖(不应用于动态查询),字段值不允许被修改。
5.abstract
使用对象:类、接口、方法
介绍:类中包括没有实现的方法,不能被实例化。如果是一个abstract方法,则方法体为空,该方法的实现在子类中被定义,并且包含一个abstract方法的类必须是一个abstract类
6.protected
使用对象:成员
介绍:成员只能在定义它的包中被访问,如果在其他包中被访问,则实现这个方法的类必须是该成员所属类的子类。
7.native
使用对象:成员
介绍:与操作平台相关,定义时并不定义其方法,方法的实现被一个外部的库实现。
8.strictfp
使用对象:类、方法
介绍:strictfp修饰的类中所有的方法都隐藏了strictfp修饰词,方法执行的所有浮点计算遵守IEEE
754标准,所有取值包括中间的结果都必须表示为float或double类型,而不能利用由本地平台浮点格式或硬件提供的额外精度或表示范围。
9.synchronized
使用对象:方法
介绍:对于一个静态的方法,在执行之前jvm把它所在的类锁定;对于一个非静态类的方法,执行前把某个特定对象实例锁定。
10.volatile
使用对象:字段
介绍:因为异步线程可以访问字段,所以有些优化操作是一定不能作用在字段上的。volatile有时可以代替synchronized。
11.transient
使用对象:字段
介绍:字段不是对象持久状态的一部分,不应该把字段和对象一起串起。

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