java帧
⑴ java利用ffmpeg对视频逐帧保存,截取的帧太多近万张,如何设置帧间隔大些,使一定时间内的帧数变少
我给出正解:
ffmpeg -i /mnt/11m夜店_H264.vod /mnt/h264/ffmpeg-0.5.1/picture/1m%04d.jpg -vcodec mjpeg -ss 0:1:2 -t 0:0:1
以上将视频 1分02秒 处开始,持续1秒长的视频输出为jpg的序列
-ss 起始时间
-t 持续时间。
如果你要从片头开始,转换前2分钟为图片序列,则是:
ffmpeg -i /mnt/11m夜店_H264.vod /mnt/h264/ffmpeg-0.5.1/picture/1m%04d.jpg -vcodec mjpeg -ss 0:0:0 -t 0:2:0
另外告诉你,输出的图片数量是25/s的
⑵ 关于JAVA中JVM的栈帧疑问
关于“方法栈帧”我没有听说过,我可以给你解释一下实例对象的问题。
方法区其实就像是目录,它存放类声明的各个变量类型以及各个方法的源码。实例对象时,变量的值是存放在方法区中的,对象的每一个方法都有一个方法句柄,指向方法区中对应的源码。
⑶ JAVA如何获取gif图片的帧数
用PS CS5/6打开gif图
(其他版本的PS,不能直接读出动图)
然后在“时间轴”处,选择“创建帧动画”
按住需要减少的帧,拖动到蓝色框内,就可以删除了
最后把图片保存下来,就行了
⑷ 栈帧java中用什么表示
栈帧(Stack Frame)是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,它是虚拟机运行时数据区的虚拟机栈(Virtual Machine Stack)的栈元素。栈帧存储了方法的局部变量表,操作数栈,动态连接和方法返回地址等信息。第一个方法从调用开始到执行完成,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。
每一个栈帧都包括了局部变量表,操作数栈,动态连接,方法返回地址和一些额外的附加信息。在编译代码的时候,栈帧中需要多大的局部变量表,多深的操作数栈 都已经完全确定了,并且写入到了方法表的Code属性中,因此一个栈帧需要分配多少内存,不会受到程序运行期变量数据的影响,而仅仅取决于具体虚拟机的实现。
⑸ java怎样使用栈帧完成对 数组对象的引用
“栈帧由三部分组成:局部变量区、操作数栈和栈数据区。局部变量区和操作数栈要视对应的方法而定,他们是按字长计算的。编译器在编译时就确定了这些值并放在class文件中,而栈数据区的大小依赖于具体实现。
当虚拟机调用一个java方法时,它从对应的类的类型信息得到局部变量区和操作数栈的大小,并据此分配栈帧内存,并压入java栈中。
⑹ Java实现以太网帧的封装
以太网帧格式,即在以太网帧头、帧尾中用于实现以太网功能的域。
在以太网的帧头和帧尾中有几个用于实现以太网功能的域,每个域也称为字段,有其特定的名称和目的。
IEEE802.3以太帧头如图所示:
扩展:以太网帧格式多达5种,这是由历史原因造成的。事实上,今天的大多数TCP/IP应用都是用Ethernet V2帧格式(IEEE802.3-1997改回了对这一格式的兼容),而交换机之间的BPDU(桥协议数据单元)数据包则是IEEE802.3/LLC的帧,VLAN Trunk协议如802.1Q和Cisco的CDP(思科发现协议)等则是采用IEEE802.3SNAP的帧。
前导码(7字节)、帧起始定界符(1字节)、目的MAC地址(6字节)、源MAC地址(6字节)、类型/长度(2字节)、数据(46~1500字节)、帧校验序列(4字节)[MAC地址可以用2-6字节来表示,原则上是这样,实际都是6字节]
⑺ Linux运行JAVA帧数很低怎么破
直接与JDK在Linux下Java程序开发,你需要三样东西:1,文本编辑器,你可以选择VIM,但考虑到Windows的习惯
⑻ Java:栈帧的个数是不是与方法数相同呢也就是每个方法在执行时都有自己唯一的栈帧
不同线程有不同虚拟栈,那是私有的,如果并发操作不会产生竞态,故不会引起并发问题。
如局部变量分布在虚拟机栈,线程安全。但全局变量分布在方法区,是共享的,故会引发并发问题。
java内存模型,堆和方法区是共享的, 本地方法栈、虚拟机栈、程序计数器是私有的
⑼ 如何用java编程实现从视频文件中读取关键帧
可以使用javacv读取视频帧,然后判断视频帧是否是关键帧即可,javacv教程地址:网页链接
⑽ java如何截取视频的帧,生成一个图片
就是可以使用ffmpeg,下载ffmpeg相关组件到电脑中,然后用java调用命令的方式(RunTime.exec相关方法),使用ffmpeg的功能。