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c语言链表详解

发布时间: 2022-09-26 16:36:30

‘壹’ c语言的链表如何理解

新手吧~
大概是你用自然语言的理解方式来理解赋值了。=号在编程过程中表示的是赋值,也就是说,你写p=q的时候,就把q的值给了p,而p和q都是指针时,这句话的意思就变成了:
p指向的地址变成了q指向的地址。
也就是说,比如本来你的纸上有一个q指向后面的箭头,p也有一个,现在你做的工作就是把p的那个箭头擦掉,把p的箭头指向q的箭头指向的那个位置。
再试试,如果还是不明白,继续追问~

‘贰’ C语言链表原理

每个节点有一个数据域num保存该节点的数据,以及一个next域指向下一个节点的地址。假设某时刻指针p指向链表头结点,通过一个循环不停地将p赋值为p指向的节点的next域的值,即该节点的下一个节点的地址,即可遍历整个列表。

‘叁’ c语言中的链表是什么

就是一连续内存空间,类似于数组,不过数组的内存空间一旦初始化就是不变的。
链表开始是一个“头指针”,定义了链表开始的位置,下面是像链条一样的一串节点,每个节点包含数据部分和指针部分。前一节点的指针指向后一节点,最后一个节点是数据和空地址,表示结束。
好处在于空间是动态分配的,需要多长可以一直链下去。

‘肆’ 在C语言中,什么是链表呀

链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 相比于线性表顺序结构,操作复杂。由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而线性表和顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1)。
使用链表结构可以克服数组链表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大。链表最明显的好处就是,常规数组排列关联项目的方式可能不同于这些数据项目在记忆体或磁盘上顺序,数据的存取往往要在不同的排列顺序中转换。链表允许插入和移除表上任意位置上的节点,但是不允许随机存取。链表有很多种不同的类型:单向链表,双向链表以及循环链表。链表可以在多种编程语言中实现。像Lisp和Scheme这样的语言的内建数据类型中就包含了链表的存取和操作。程序语言或面向对象语言,如C,C++和Java依靠易变工具来生成链表。

‘伍’ C语言链表概念

struct node
{
int data;
struct node *next;
}
这个是一个链表的定义,next就是本身的一个指针
可以这么理解,链表就是一串珠子,每个珠子就是一个结构体,next就是串珠子的线

‘陆’ 计算机c语言中什么是链表

简单来说就是“承上启下”,区别于正常数组,存储的时候不是一连串连续的内存地址。
链表的特点在于结点,struct stu{
int num;
int score;
struct stu *next;
}
这就是一个简单的链表,
上边两个是数据域,最后一个是指针域
指针域交代了下一个数据是存在哪里的,
这样计算机就可以直接去找到了。

这样便于插入和删除,缺点就是同等的空间下,链表存的数据少,因为他多了指针域。

‘柒’ C语言中怎么定义链表,最好把各个代码都详细的解释一下!

/*creat
a
list*/
#include
"stdlib.h"
#include
"stdio.h"
struct
list
{
int
data;
struct
list
*next;
};
typedef
struct
list
node;
typedef
node
*link;
void
main()
{
link
ptr,head;
int
num,i;
ptr=(link)malloc(sizeof(node));
ptr=head;
printf("please
input
5
numbers==>\n");
for(i=0;i<=4;i++)
{
scanf("%d",&num);
ptr->data=num;
ptr->next=(link)malloc(sizeof(node));
if(i==4)
ptr->next=NULL;
else
ptr=ptr->next;
}
ptr=head;
while(ptr!=NULL)
{
printf("The
value
is
==>%d\n",ptr->data);
ptr=ptr->next;
}
}
上面是一个简单的创建链表的C程序。所谓链表形象的讲就是一个数据块里面存有数据,并且存有下一个数据的指针,这样一个指一个形成一个数据链。这个数据链可以被操作,例如插入数据,删除数据,等。至于指令,首先定义一个结构体,它存有数据和指向下一个数据块的指针。然后分配空间。注意最后一个为NULL,当然你也可以指向开头一个数据块形成一个循环链表。

‘捌’ c语言链表详解堆栈和flash有什么关系么

链表 是一个数据结构。
堆栈 是两个不同的数据结构 堆和栈。
flash 在编程行业可以是存储器, 也可以是flash编程语言。
这几个 没什么关系。

‘玖’ 关于c语言链表

因为你只创建了一个啊,你的本意是用create函数执行创建链表的工作,不管多少个都是由它完成的,但是你的create函数明明没有while循环或者dowhile循环啊,只做了一遍啊,第一遍的if做完了,第一个链表完成了,再次scanf了之后,就退出来了啊,在你创建了一个链表之后,就在那个链表的尾部写入NULL了,程序就结束了啊,又没一直做scanf,和创建链表的工作。create没循环啊,打印链表是没错啊,输出了第一个啊,你自己创建的第一个叫head,只有后面的链接,自己本身没有存放任何数,只输出了第二个链表,第二链表的next就是NULL了,输出当然就停止了啊。

怕我没说清楚,或者把你绕晕了,所以我截个图给你看。

你这个if只做了一遍啊,没有循环啊,然后就再次用scanf了,然后呢?然后就退出if了吧,然后就执行了r->next=NULL;对吧,r不就是你创建的第一个有数据的链表吗?然后就return h了,那么只有一个啊,有循环吗?scanf了之后,也没判断数值啊,不是-1,应该继续做啊。

解决方案:在这个if的外面,加一个do while的循环,然后判断scanf读入的n的值,应该就可以了。

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