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c语言定义常量

发布时间: 2022-01-17 08:47:40

‘壹’ 在c语言中什么叫宏定义的常量

在C语言中,宏定义的常量就是通过如下格式来定义的一个不带参数的常量:

#define 标识符 字符串


举例说明如下:

#include<stdio.h>
#definePI3.14//宏定义常量,即PI=3.14
voidmain()
{
printf("%f",PI);//调用宏定义常量,程序在编译阶段进行宏替换,即在编译阶段将PI替换为3.14
}

‘贰’ C语言中是如何定义常量的啊

我们在用C编程时有时需要定义不变的变量,即常量,有两种方法。
例如:
定义常量PI的两种方式:
1. #define Pi 3.1415926f;
2. const float pi 3.1415926f;

拓展材料:


常量有整型常量、浮点型常量、字符型常量及字符串常量。 ‘
常量定义是指定义符号常量,用一个标识符来代表一个常量,通过宏定义预处理指令来实现。
格式:#define标识符常量
由用户命名的标识符是符号常量名。作为符号常量名,一般大写。一旦定义,在程序中凡是出现常量的地方均可用符号常量名来代替。
对使用了符号常量的程序在编译前会以实际常量替代符号常量。

全局变量和局部变量的区别:

‘叁’ C语言中怎样定义常量变量

常量的定义用const关键字:
const 类型名 常量名=值;
变量的定义是:
类型名 变量名;

‘肆’ 关于c语言中的定义int类型的常量

可以这样定义 但行尾必须加分号。

不过你这样定义的是变量 并不是常量

要定义常量可以写为

const int a = 0x12345678;

或者直接用宏定义

#define CONST_A 0x12345678

PS:宏定义时无需加分号



inta=0x12345678;//定义一个变量a并赋值为0x12345678.这时会给a分配一个sizeof(int)的空间,一般为4
charb;//定义字符变量b

b=(((unsignedchar*)&(a))[0]);
//这个需要分几步来理解
//&(a)取a的地址
//((unsignedchar*)&(a))把它转换成无符号字符型指针
//这个指针是指向a的首地址的所以这个无符号字符型指针指向的区域就有和a同样的值
//即四个字节,分别为0x120x340x560x78
//((unsignedchar*)&(a))[0]取第一个值即0x12
//所以最终b的值为0x12

‘伍’ C语言如何定义一个常量字符串

定义:用双引号(“”)括起来的0个或者多个字符组成的序列
存储:每个字符串尾自动加一个 ‘\0’ 作为字符串结束标志
(1)在C语言中没有专门的字符串变量,如果想将一个字符串存放在变量中以便保存,必须使用字符数组,即用一个字符型数组来存放一个字符串,数组中每一个元素存放一个字符。例如“char a[10]="love".”
(2)在程序中,字符串常量会生成一个“指向字符的常量指针”。当一个字符串常量出现于一个表达式中时,表达式所使用的值就是这些字符所存储的地址,而不是这些字符本身。因此,你可以把字符串常量赋值给一个“指向字符 的指针”,例如:char *a = "123" ; a = "abc";,后者指向这些字符所存储的地址。但是,你不能把字符串常量赋值给一个字符数组,因为字符串常量的直接值是一个指针,而不是这些字符本身。例如:char a[5];a[0] = "a";就是错误的,报错结果:invalid conversion from 'const char*' to 'char'。
例如:char a[10]="love",的意思就是用字符串“love”来初始化字符数组a的内存空间,而数组的首地址也就是“love”字符串的地址。

‘陆’ C语言里面的常量是什么

C语言里面的常量是指不会变化的常数或编码,例如圆周率3.14就可以定义为一个常量。

“常量”的广义概念是“不变化的量”,例如:在计算机程序运行时,不会被程序修改的量;数学函数中的某一个量,例如每一个具体的圆的半径、直径数值;物理学中的靠近地面的重力加速度;真空中的光速数值;不同的微粒的各自的质量。

一层含义指它们的编码方法是不变的,但是严格来说“人为规定的某一种方法也可以因地制宜而人为改变,所以其本身数值大小‘不是‘常量’的内涵”。比如字符'A'无论在硬件、软件还是各种编程语言中,它的信息编码即为 “ 0x41”。

(6)c语言定义常量扩展阅读:

C语言中,常量概念容易存在的错误解释:

在除了“C/C++”的一些高级程序语言中,“常量”可以被称作,“在一个信息变化过程中,始终不发生改变的量”,其可以是不随着时间变化的某些量的固定信息;也可以表示为某一数值的字符(或字符串),常被用来标识、测量和比较两者的差异。

但在 “C/C++语言中”,“常量”如果还用“运行过程中不变的量”来描述,就显得不太准确了,甚至是在具体使用时,这就是一个错误的概念。

在 “C/C++”中,定义“指针常量”时,根据“const ”的位置的不同,可以定义出几个不同的形式,虽然其看起来“符合常量的概念”,但是在实际运行中,其值或地址值是会发生变化的,所以本质还不是“常量概念”。

‘柒’ C语言中是如何定义常量的啊

C语言定义常量常用的方法有以下2种:
第一种:宏定义
#define N 3 // 定义了一个常量为3的宏N,在程序中N就代表3
第二种:给变量初始化赋值
int a = 2; // 定义了一个int型变量,并赋值为2,其实这是用变量来定义常量
注:定义常量还是用宏定义的比较多。

‘捌’ C语言中定义常量

各有各的优势;
define 定义的宏,只是文本替换 不占内存; 只能在程序运行前修改;
用const double 定义的 double类型;可以在程序运行中 确定值;

‘玖’ C语言中怎么定义常变量

据我的经验,在C中有三种定义常量的方法:
第一种, 使用#define 宏定义,比如说你想定义一个值为10的常量,那么:
#define value 10
value就是一个值为10的宏,以后只要遇到value 系统就将value 替换为10,注意宏定义后面不能有分号。
第二种,采用const 关键字 把一个变量声明转换为常量声明。即:
const int value = 10;
value 是一个只读值,你不能再修改value的值。

第三种方法,采用枚举变量的功能,你声明一个枚举变量
enum name { x =1,y=2,z=3};
其中的x,y,z就是个常量了,当然里面的值等于多少是你自己确定的,如果不显示声明,就是默认从0开始的。

希望对你有帮助!

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