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c语言随机数生成器

发布时间: 2022-09-13 01:05:31

❶ 如何用c语言产生一定范围内的随机数

利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。

在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:

1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;

2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)

3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;

4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。

下面是0~32767之间的随机数程序:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <time.h> // 使用当前时钟做种子

void main(void)

{int i;

srand((unsigned)time( NULL ) ); // 初始化随机数

for(i = 0; i < 10;i++) // 打印出 10 个随机数

printf("%d ", rand() );

}

根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <time.h>

int main( )

{int i;

srand((unsigned)time( NULL ) );

for(i = 0; i < 10;i++)

printf("%5.2f ", rand()/32767.0);

}

而产生1~100之间的随机数可以这样写:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <time.h>

int main( )

{int i;

srand((unsigned)time( NULL ) );

for(i = 0; i < 10;i++)

printf("%d ", rand()%100+1);

}

(1)c语言随机数生成器扩展阅读:

C语言高效编程技巧:

一:以空间换时间

计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题

二:数学方法解决问题

数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。

三:使用位操作

实现高效的C语言编写的第三招----使用位操作,减少除法和取模的运算。

在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效提高程序运行的效率。

❷ C语言怎样产生一定范围的随机数

在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,可以称它为种子。

为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数。

C语言产生一定范围的随机数的源代码如下:

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

int main()

{

int i;

for(i=0; i<10; i++) //随机产生10个数。

{

printf("%d ", rand());

}

return 0;

}

(2)c语言随机数生成器扩展阅读

1、如果要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数。

2、在对rand()的前三次调用中,并且此后得到的返回值仍然是在对rand()的第一批调用中所得到的其余的返回值。因此,只有再次给srand()提供一个随机的“种子”值,才能再次得到一个随机数。

❸ 如何制作随机数 C语言……

首先使用srand(unsigned
int)
函数
设置种子,然后使用rand()返回一个
随机数

使用这两个函数时需要包含头文件
#include <stdlib.h>
1、在标准的C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX
是stdlib.h
中定义的一个
整数
,它与系统有关;
2、因为rand()函数是按指定的
顺序
来产生整数,因此每次执行上面的
语句
都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意义上的随机,有时候也叫伪随机数;
3、通常通过为随机数
生成器
提供一个新的
随机种子
来达到使
程序
在每次执行时都能生成一个新
序列
的随机值的效果。函数
srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。srand()称为随机数生成器的初始化器;
示例代码:
#include <time.h> //用到了time函数
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
int i, number;
srand((unsigned int) time(NULL)); //用时间做种,每次产生随机数不一样
for (i=0; i<10; i++)//产生10个随机数
{
number = rand() % 12 + 1;//产生1-13的随机数
printf("%d\n", number);
}
return 0;
}

❹ c语言中如何生成1个0到1的随机数

C语言中生成1个0到1的随机数可以执行语句:float b=rand()/(RAND_MAX+1.0);

解析:

标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;

用函数rand取得的随机数除以(RAND_MAX+1.0),即可确保得到的结果在0到1之间。ISO IEC 9899 2011 (C11)标准中未规定 RAND_MAX 的具体数值。但该标准规定了RAND_MAX 的值应至少为32767。编程的时候,不应该对 RAND_MAX 的具体数值做任何假设。

(4)c语言随机数生成器扩展阅读:

相关说明:

1、因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意义上的随机。

2、为了使程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。函数 srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。srand()称为随机数生成器的初始化器。

3、随机种子(Random Seed)是计算机专业术语,一种以随机数作为对象的以真随机数(种子)为初始条件的随机数。一般计算机的随机数都是伪随机数,以一个真随机数(种子)作为初始条件,然后用一定的算法不停迭代产生随机数。

❺ c语言如何实现随机数字的产生

数学意义上的随机数在计算机上已被证明不可能实现。通常的随机数是使用随机数发生器在一个有限大的线性空间里取一个数。“随机”甚至不能保证数字的出现是无规律的。
我觉得你的程序逻辑似乎不对,看程序a的值应该来自数组num[],假如在第一个for循环中生成的x值为1,第二次仍然生成1,程序将陷入死循环,又或者a是某个特定值,只是你应该给出说明。
使用系统时间作为随机数发生器是常见的选择,参考下面的随机输出1个1~99数字的程序:
#include
#include
#include
int
main(void)
{
int
i;
time_t
t;
srand((unsigned)
time(&t));
printf("ten
random
numbers
from
0
to
99\n\n");
for(i=0;
i<10;
i++)
printf("%d\n",
rand()
%
100);
return
0;
}

❻ 如何用C语言 写一个随机数生成器的程序

#include
<stdio.h>
#include
<time.h>
void
main()
{
int
iNum
=
0;
srand((unsigned)time(0));
iNum
=
rand()
%
100
+
1;
//随机生成一个数,并对100取余,使它小于100(0~99)。再加1(1~100)
printf("%d\n",
iNum);
\\打印出来这个数
return;
}
如果想多生成几个随机数,可以有一个数组存储,并用for循环实现随机生成
int
aiNum[10]
=
{0};
int
iLoop
=
0;
//随机生成10个数
for
(
iLoop
=
0;
iLoop
<
10;
iLoop++
)
{
aiNum[iLoop]
=
rand()
%
100
+
1;
}

❼ 怎么用C语言生成随机数

假设要生成的随机数是大于等于20且小于等于100的整数

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
voidmain(){inta,b,x;
a=20;b=100;
srand((unsignedint)time(NULL));//用当前时间生成一个随机数种子
x=rand()%(b-a+1)+a;
printf("得到一个随机数:%d ",x);
}

❽ 怎么在vc++6.0中用C语言产生随机数

1、rand返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。RAND_MAX必须至少为32767。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。

2、比较理想的是用变化的数,比如时间来作为随机数生成器的种子。time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。

//C++随机函数(VCprogram)
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<time.h>
usingnamespacestd;
#defineMAX100
intmain(intargc,char*argv[])
{
srand((unsigned)time(NULL));//srand()函数产生一个以当前时间开始的随机种子
for(inti=0;i<10;i++)
cout<<rand()%MAX<<endl;//MAX为最大值,其随机域为0~MAX-1
return0;
}

❾ 跪求C语言的随机数生成器的头文件代码

这题不是让自己根据给出的算法实现么?

给你两篇参考文献吧:
C语言产生随机数:

http://blog.csdn.net/ammana_babi/article/details/1437498

rand ( ) 和 srand ( )【C语言库函数源代码】:
http://blog.csdn.net/ammana_babi/article/details/1437498

❿ c语言随机数生成器

inti=2,j=5;
inta=rand()%(j+1)+i;//a就是i到j的随机数

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