c语言结构体链表
㈠ C语言程序,怎么在结构体链表中插入或者删除某个结构体
没学过数据结构?那你们老师在干嘛?数据结构不应该是和语言同步进行的吗?
struct A //这就是个结构体,包含数据域和指针域
{
int a;//数据域,可以是任何类百型的。
char b;//数据域
A *p;//指针域,就是struct A类型。
};链表,一般是动态的。你要静态的就不用malloc分配就行了。定义N个struct
A就行了。
struct A a1;
struct A a2;
struct A a3;
struct A a4;
//a1作为第一个节点
a1->next = a2;
a2->next = a3;
a3->next = a4;
a4->next = NULL;
//插入,在a2后面插入a5
struct A a5;
a5->next = a2->next;
a2->next = a5;//注意指针的赋值顺序。虽然全部是度静态的问题不大。动态分配的时候不仔细会造成断链,内存溢出。
//删除a5
a2->next = a5->next;//静态不存在释放的问题,动态申请的请释放a5;
㈡ C语言中,结构体与链表是什么关系
可以用结构体来实现链表啊。结构体相当于一种数据类型。链表是数据结构的一种,可以用结构体来实现链表。
希望采纳
㈢ C语言怎么存链表形式的结构体文件
看你的代码是每次写入一个节点到文件,但是fwrite(p,sizeof(struct room),NUM,fp);这句是每次写入NUM大小的一个room数组,把NUM改成1:
fwrite(p,sizeof(struct room),1,fp); //每次写入一个节点
㈣ C语言利用结构体变量构成的单项链表怎么排序
首先定义一个结构体,如:
struct
studentData
{
char
sno[4];
/*学号*/
char
sname[21];
/*姓名*/
int
age;
/*年龄*/
int
score[5];
/*五门成绩*/
};
再定义构成单链表的结点:struct
student
{
/*数据域*/
struct
studentData
info;
struct
student
*next;/*指针域*/
};
下面是选择排序:void
OrderBySnoAsc(){
//以学号按升序排序
struct
student
*p,*q,*min;
struct
studentData
temp;
//交换时用到的临时变量
for(p=head;p
!=
NULL;p=p->next){
min=p;
for(q=p->next;q
!=
NULL;q=q->next)
if(strcmp(min->info.sno,q->info.sno)>0)
min=q;
if(min!=p){
temp=min->info;
min->info
=p->info;
p->info=temp;
}
}
}
以下是冒泡排序:void
OrderBySnoAsc(){
//以学号按升序排序
struct
student
*p,*q;
struct
studentData
temp;
//交换时用到的临时变量
for(p=head;p!=NULL;p=p->next)
{
for(q=head;q->next!=NULL;q=q->next)
{
if(strcmp(q->info.sno,q->next->info.sno)>0)//相邻的两个之间比较
{
temp=q->info;
q->info
=q->next->info;
q->next->info=temp;
}
}
}
}
㈤ C语言中怎样用链表保存结构体数据(动态数据结构)
链表有多种形式,如:单向链表,双向链表,单向循环链表,双向循环链表。将链表结构定义为list_t,则该类型中一定(至少)存在一个指向下一节点的指针list_t
*next;除了这个指针,list_t
中可以包含其它类型的数据,包括结构体变量。比如:typedef
struct
{
struct
usr_struct
data;
list_t
*next;
}
list_t;
㈥ C语言中的链表怎么理解
链表是相同类型的若干个结构体用其自身携带的指针按照一定顺序串联成的一个链。
举个简单例子进行类比:
struct node{
int a;
struct node *next;
};
把这个链表节点的结构体struct node看作是人,结构体内的next指针看作是人的一只手,这只手只能用于指向人(别人或自己)。
如果有多个人排成一排,每个人都举起右手指向右边的人,就形成一个人组成的链表。
㈦ C语言结构体链表
struct link:叫link 的结构。
结构就是没有特有方法/函数的类。仅用来放数据。
struct link *P; link类型的指针P;
指针可指向任意同类型的数据或数组。本身不分配实体空间。仅地址。
char ch;字符型的叫ch的属性。
a;同时制造link类型的 a实体。