c语言static作用
A. static在c语言中是什么意思
static在c语言中是“静态”的意思,用于在函数中声明“静态变量”用,在每一次调用后,该变量并不在函数返回时立即释放,变量中保存的值,可以保留到下一次调用时继续有效。
B. c语言中static 到底有啥作用啊
static是静态声明,用static声明的变量生存期比普通变量长,因此f()函数多次运行静态变量的值一直存在
C. C语言static的作用。
在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。
(1)第一个作用:隐藏。
当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。
下面是a.c的内容
#include<cstdio>增加这条语句
char a = ‘A‘; // global variable
void msg()
{
printf("Hello\n");
}
你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。
如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。
(2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。
(3)static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。
最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。
下面是main.c的内容
除了头文件,需要声明函数:void msg();
int main(void)
{
extern char a; // extern variable must be declared before use
printf("%c ", a);
(void)msg();
return 0;
}
D. C语言中static是做什么用的
static 用来说明静态变量。如果是在函数外面定义的,那么其效果和全局变量类似,但是,static定义的变量只能在当前c程序文件中使用,在另一个c代码里面,即使使用extern关键词也不能访问这个static变量。如果是在函数内部定义的,那么这个变量只初始化一次。
E. C语言中static函数的具体作用是什么
C语言中static函数的具体作用是:
让一个变量长期有效,而不管其是在什么地方被申明。
避免多个文件使用了相同的变量名而导致冲突。
F. c语言中static说明是什么意思
在C语言中,static关键字的作用如下:
1、在修饰变量的时,static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。
2、static修饰全局变量的时,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。
3、static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。
(6)c语言static作用扩展阅读:
static关键字在C语言、C++、java中的作用有着相似之处,但也存在差异:
一、C++的static用法:
1、面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。
2、在类中,static可以用来修饰静态数据成员和静态成员方法
静态数据成员
(1)静态数据成员可以实现多个对象之间的数据共享,它是类的所有对象的共享成员,它在内存中只占一份空间,如果改变它的值,则各对象中这个数据成员的值都被改变。
(2)静态数据成员是在程序开始运行时被分配空间,到程序结束之后才释放,只要类中指定了静态数据成员,即使不定义对象,也会为静态数据成员分配空间。
(3)静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名引用。
静态成员函数
(1)静态成员函数和静态数据成员一样,他们都属于类的静态成员,而不是对象成员。
(2)非静态成员函数有this指针,而静态成员函数没有this指针。
(3)静态成员函数主要用来方位静态数据成员而不能访问非静态成员。
二、java的static用法:
1、声明为static的变量称为静态变量或类变量。可以直接通过类名引用静态变量,也可以通过实例名来引用静态变量,但最好采用前者,因为后者容易混淆静态变量和一般变量。
2、声明为static的方法称为静态方法或类方法。静态方法可以直接调用静态方法,访问静态变量,但是不能直接访问实例变量和实例方法。静态方法中不能使用this关键字,因为静态方法不属于任何一个实例。
参考资料来源:网络-static(计算机高级语言)
G. c语言中static 到底有啥作用啊
在C语言中,static的作用有三个,分别如下:
1、隐藏;
当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。
2、保持变量内容的持久;
存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初
始化,也是唯一的一次初始化。
3、默认初始化为0;
在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些
时候这一特点可以减少程序员的工作量。
H. C语言中static是做什么用的
最主要有两点用途。
让一个变量长期有效,而不管其是在什么地方被申明。比如:
int fun1()
{
static int s_value = 0;
....
}
那么fun1不管在什么地方被调用,当函数退出后,s_value最后的值将一直会被系统保存(相当于一个全局变量),下次s_value再被用到时,也即当fun1()再次被调用时,s_value初始值将是最近被保存过的值(请注意s_value初始化操作只会被执行一次,即上述s_value =0 这个语句)。
2.避免多个文件使用了相同的变量名而导致冲突
比如有多个文件,分别由几个人独立开发的。假定他们在各自的文件中定义相同的“全局”变量名(仅仅指在他们独自的文件中全局),当系统集成时,由于他们使用了名字一样的“全局”变量,导致有难于遇见的问题。解决这个问题方便的做法就是在各自文件中,在相同的全局变量申明前加上static修饰符。这样系统就会为他们分配不同的内存,互不影响了。