windows程序设计c语言
❶ Windows程序设计与c语言的主要区别是什么
《WINDOWS程序设计》:初级或中级程序员看的
《WINDOWS核心编程》:高级和系统程序员看的
所谓初中级程序员,就是编些普通应用程序。比如扫雷。
所谓高级程序员,就是编写硬件驱动之类的,大型应用程序,比如解霸
系统程序员,编写底层驱动,系统平台,超大型应用程序,word,瑞星之类
它们和C语言的主要区别是,C++不是专门为Windows程序所发明的语言,其它平台,如Mac和Linux都可以用C++,只不过Visual C++在它们上没办法运行就是了。另外一点,C++不是Java,不带自己的图形界面设计包。所以面向用户的界面要由其它程序来完成,这才是VC的主要目的,单纯用C++是不行的。
简单地说就是利用windows的应用程序接口(API),编写windows程序。
一般用C/C++;
如果用c,就是直接用这些API。
如果用C++,就用MFC(微软基础类库,封装了windows 的API)。
❷ c语言程序设计和windows编程区别是什么呢。
C程序设计仅仅只是讲C语言自身的规则,而C语言Windows编程是用Windows提供的各种API开发程序,除了掌握C语言规则之外,还必须懂得涉及的Windows API的功能。
❸ C语言程序设计和WINDOWS程序设计哪本书好
这俩不是一个层次啊。
《C语言程序设计》,很多国内的C语言入门书都叫这名字。纯粹入门用的。
《Windows程序设计》那是精通C语言后再深入学习,用C语言调用Windows API来实现Windows编程的。很高深的东西。这本书是经典。
❹ c语言 windows程序设计!!
/* 以下程序在Visual C++ 6.0测试通过,效果就是出现一个正宗的Windows窗口 */
#pragma comment(linker,"/subsystem:\"Windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"")
#include <windows.h>
/* 使类名成为全局变量 */
char szClassName[ ] = "WindowsApp";
/* 这个函数由Windows内部函数DispatchMessage()调用 */
LRESULT CALLBACK WindowProcere (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
RECT rect ;
switch (message) /* 处理信息 */
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0); /* 发送WM_QUIT到消息队列 */
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
GetClientRect (hwnd, &rect) ;
DrawText (hdc, TEXT ("Hello, Windows NT!"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
EndPaint (hwnd, &ps) ;
break ;
default: /* 不处理的消息 */
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
/* 下面是主函数 */
int main ( void )
{
HINSTANCE hThisInstance = GetMoleHandle(NULL) ;
int nFunsterStil = SW_SHOW ;
HWND hwnd; /* 这是窗口的句柄 */
MSG messages;/* 应用程序的消息保存在这里 */
WNDCLAS* wincl;/* 窗口类的数据结构 */
/* 窗口结构 */
wincl.hInstance = hThisInstance;
wincl.lpszClassName = szClassName;
wincl.lpfnWndProc = WindowProcere;/* 这个函数由Windows操作系统调用 */
wincl.style = CS_DBLCLKS; /* 获取双击指令 */
wincl.cbSize = sizeof (WNDCLAS*);
/* 使用默认图标和鼠标指针 */
wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
wincl.lpszMenuName = NULL; /* 没有菜单 */
wincl.cbCl*tra = 0;/* 窗口类后面没有多余的字节 */
wincl.cbWndExtra = 0;/* 结构或者窗口实例 */
/* 使用窗口的默认颜色作为窗口的背景色 */
wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;
/* 注册窗口类。如果注册失败,那么就退出程序 */
if (!RegisterClas* (&wincl))
return 0;
/* 窗口类已被注册。创建它的程序 */
hwnd = CreateWindowEx (
0,
szClassName, /* 类名 */
"Windows App", /* 窗口标题栏的文字 */
WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* 默认窗口 */
CW_USEDEFAULT, /* 窗口左上角的位置 */
CW_USEDEFAULT, /* 窗口右下角的位置 */
544, /* 窗口宽度(以“像素”位单位) */
375, /* 窗口高度(以“像素”位单位) */
HWND_DESKTOP,/* 窗口是桌面的子窗口 */
NULL,/* 该窗口无菜单 */
hThisInstance, /* 程序实例的句柄 */
NULL /* 没有窗口创建的数据 */
);
/* 显示窗口 */
ShowWindow (hwnd, nFunsterStil);
/* 运行消息循环。循环到GetMessage()函数返回0 */
while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
{
/* 把虚拟信息翻译成字符信息 */
TranslateMessage(&messages);
/* 发送信息到窗口过程 */
DispatchMessage(&messages);
}
/* 返回PostQuitMessage()函数的返回值 */
return messages.wParam;
}
❺ windows程序设计用的是什么语言
就是利用windows的应用程序接口(API),编写windows程序。
一般用C/C++;
如果用c,就是直接用这些API。
如果用C++,就用MFC(微软基础类库,封装了windows 的API)。
❻ C语言和windows程序设计有什么关系
没有直接关系。C语言是一种程序设计语言,windows程序设计是指特定一种环境。
C是语言,windows程序设计在Windows平台的程序设计,语言不限定(VB
C#
JAVA
Delphi等),用的函数就是一些Windows
API,就是只能运行在Windows平台下的程序,一般是带窗口的,当然控制台的也是,只要符合只能运行在windows下(用了Win32
API)。Windows的入口函数是WinMain但是,可以可以把WinMain封装成main。这个没什么太大的关系,QT
GUI编程就是如此,但是入口函数就是main。
c语言是一种用于软件和系统开发的高级程序语言,而windows是一个系统,一种平台,windows程序设计就是在windows这个平台上进行软件开发,如在windows
xp上安装vc++6.0软件进行程序开发。另一点就是windows这个系统是用c语言编写的