聊java
1. java聊天小程序
汗,LZ真是牛,这可不是一个小程序,怎么可能全部代码贴出来,也没工夫写额,以前在学校我做过,我把我的思路给你好了,首先写出服务端和客户端,多线程实现收发,支持点对点聊天,如果这些LZ不会,那就先去看看基础吧,在此基础上,创建登录用户类,有用户ID(String),昵称和socket属性,一个房间管理类,用来管理私聊,群聊或者2个以上人的聊天,有一个MAP属性,以聊天者ID相加的值为建,以保存所有聊天者socket的List为值,其中群聊是MAP的默认属性,登陆一个用户,value就添加他socket,当用户选择一个人私聊,或者几个人群聊时,MAP创建相应的映射,就这样了,当时我是全部实现了,但在关闭socket时有些问题。
具体逻辑和其中BUG,自己调和写吧,例如用ID相加为建有时会有问题。
2. 高手进,java实现聊天功能
。。。这个我以前也遇到过、不过我是用C#写的、不过后来也有java的、你可以、使用Swing做的简单界面,及使用Socket套接字实现简单聊天 。。。。。。但是、我不知道你问的是C/S模式还是B/S 模式?
其中、B/S模式可以用Servlet来实现,思路是通过Context上下文绑定参数实现
而C/S模式的,是通过RMI远程调用的方法实现的。。。先给你个C/S模式的核心代码。。。import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.io.*;
import java.net.*;public class Server extends JFrame
{
public static void main(String [] args)
{
Server server=new Server();
//设定框架的关闭方式
server.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//显示框架
server.setVisible(true);
server.pack();
CreateServer cs=new CreateServer(server);
}
// 设定框架的宽度和高度
private static final int WIDTH=450;
private static final int HEIGHT=450;
// 聊天信息框
JTextArea mainArea=new JTextArea(12,35);
// 发送信息的填写框
JTextArea sendArea=new JTextArea(5,30);
// 构造函数
public Server()
{
//定位框架
Toolkit kit=Toolkit.getDefaultToolkit();
Dimension screenSize=kit.getScreenSize();//获取电脑当前分辨率
int width=screenSize.width;
int height=screenSize.height;
int x=(width-WIDTH)/2;
int y=(height-HEIGHT)/2;
//设置窗口显示位置
setLocation(x,y);
//设置框架大小
setSize(WIDTH,HEIGHT);
//设置标题
setTitle("小新新聊天服务器");
//设置窗口的自定义大小
setResizable(false);
//在内容表格上创建3个面板并加入到内容表格
Container con=this.getContentPane();
JPanel labelPanel=new LabelPanel();
con.add(labelPanel,BorderLayout.NORTH);
JPanel contentPanel=new ContentPanel();
con.add(contentPanel,BorderLayout.CENTER);
JPanel sendPanel=new SendPanel();
con.add(sendPanel,BorderLayout.SOUTH);
}
//聊天窗口的标题面板
class LabelPanel extends JPanel
{
public LabelPanel()
{
Font font=new Font("Dialog",Font.BOLD,18);
JLabel label=new JLabel("欢迎使用小新新聊天服务器");
label.setFont(font);
this.add(label);
}
}
// 聊天信息查看面板
//该面板内的区域为不可编辑区域
class ContentPanel extends JPanel
{
public ContentPanel()
{
FlowLayout fl=new FlowLayout(FlowLayout.CENTER);
this.setLayout(fl);
mainArea.setLineWrap(true);
mainArea.setEditable(false);
JScrollPane scrollPanel=new JScrollPane(mainArea);
this.add(scrollPanel);
}
}
// 填写发送信息的面板
class SendPanel extends JPanel
{
public SendPanel()
{
//面板的组件之间水平分隔15像素,垂直间距10像素
FlowLayout layout=new FlowLayout(FlowLayout.LEFT,15,10);
this.setLayout(layout);
sendArea.setLineWrap(true);
JScrollPane scrollPanel=new JScrollPane(sendArea);
this.add(scrollPanel);
JButton send=new JButton("发送");
this.add(send);
//对发送按钮注册动作监听器
send.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
String msg=sendArea.getText();
if(!msg.equals(""))
{
mainArea.append("【服务器】:"+msg+"\n");
sendArea.setText("");
CreateServer.sendMsg(msg);
}
else
{
return;
}
}
});
}
}
}
//创建服务器ServerSocket的类
class CreateServer extends Thread
{
private Server server;
private static BufferedReader in=null;//存储客户端发送到服务器的数据
private static PrintWriter out=null;//存储服务器发送到客户端的数据
private Socket socket=null;//等待客户端连接socket
private ServerSocket ss=null;//开启服务器socket连接
//构造函数
public CreateServer(Server s)
{
this.server=s;
try
{
ss=new ServerSocket(2345);
System.out.println("服务器成功启动...!");
socket=ss.accept();//等待客户端请求
//获取输入到服务器的数据
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//获取输出到客户端的数据
out=new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
out.println("你好!");
}
catch(Exception r)
{
r.printStackTrace();
}
this.start();//启动线程
}
//实现信息发送到客户端的发送方法
public static void sendMsg(String s)
{
try
{
out.println("【服务器】:"+s+"\n");
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("发送信息失败...!!");
e.printStackTrace();
}
}
// 线程Thread类的run方法实现对客户端发送来的数据监听
//线程启动后开始该方法,执行线程体
public void run()
{
String msg="";
while(true)
{
try
{
msg=in.readLine();
//Thread.sleep(500);//线程睡眠
}
catch (SocketException ex)
{
ex.printStackTrace();
break;
}
catch(IOException r)
{
r.printStackTrace();
break;
}
//若从客户端获取的信息不为空对象也不为空串
//则把信息显示在聊天信息文本域
if(msg!=null && msg.trim()!="")
{
server.mainArea.append(msg+"\n");
}
}
}
}
3. 如何实现java聊天功能的技术用到了哪些
java聊天功能主要涉及网络编程,而网络通讯常用的就http,webservice,tcp,udp等协议,如果想用基于java的组件建议用mina.
4. Java 聊天小程序
不知道你为什么要用这个
流
datainputstream
sin
=
new
datainputstream(system.in);
你程序没反应是你读的时候一直阻塞着。你用
bufferedreader试试
肯定有反应。
5. JAVA聊天程序中的一些问题(高分悬赏)
1.客户端创建Socket时会被分配到一个唯一的窗口,客户端连接到服务器时,服务器会应该用accept()函数创建一个专门的Socket接收来自A的信息,所以只要让服务器知道你是A,当服务器受到别人发给A的包时直接让这个专门的Socket发信息就会直接发给A了。顺便说下服务器的设计思路,服务器应该用多线程实现,主线程只管接受新连接,来个新连接就创建一个Socket,然后直接把这个Socket传给多线程类,继续监听。由多线程类来处理客户端需求。
2.直接转发
3.哪能一个用户一个表呢...不确定长度的列可以用字符串加分隔符保存,如用户分组可保存为:我的好友&陌生人&黑名单.....有点像QQ额
6. java聊天程序
服务器端:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Server extends JFrame implements ActionListener{
JPanel contentPane;
JLabel jLabel2 = new JLabel();
JTextField jTextField2 = new JTextField("4700");
JButton jButton1 = new JButton();
JLabel jLabel3 = new JLabel();
JTextField jTextField3 = new JTextField();
JButton jButton2 = new JButton();
JScrollPane jScrollPane1 = new JScrollPane();
JTextArea jTextArea1 = new JTextArea();
ServerSocket server = null;
Socket socket = null;BufferedReader instr =null;PrintWriter os=null ;
//Construct the frame
public Server() {
jbInit();
}
class MyThread extends Thread{//该线程负责接受数据
public void run(){
try{
while(true){
this.sleep(100);
instr= new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
if(instr.ready()){ //检查是否有数据
jTextArea1.append("客户端: "+instr.readLine()+"\n");
}
}
}catch(Exception ex){}
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource()==jButton1){
int port=Integer.parseInt(jTextField2.getText().trim());
listenClient(port);
}
if(e.getSource()==jButton2){
String s=this.jTextField3.getText().trim();
sendData(s);
}
}
private void listenClient(int port){//侦听
try{
if(jButton1.getText().trim().equals("侦听")){
server = new ServerSocket(port);
jButton1.setText("正在侦听...");
socket=server.accept();//等待,一直到客户端连接才望下执行
sendData("已经成功连接。。。");
jButton1.setText("正在聊天...");
jTextArea1.append("客户端已经连接到服务器\n");
MyThread t=new MyThread();
t.start();
}
}catch(Exception ex){
}
}
private void sendData(String s){//发送数据
try{
os= new PrintWriter(socket.getOutputStream());
os.println(s);
os.flush();
if(!s.equals("已经成功连接。。。"))
this.jTextArea1.append("Server:"+s+"\n");
}catch(Exception ex){
}
}
//Component initialization
private void jbInit() {
contentPane = (JPanel) this.getContentPane();
contentPane.setLayout(null);
this.setSize(new Dimension(540, 340));
this.setTitle("服务器");
jLabel2.setBounds(new Rectangle(22, 27, 72, 28));
jLabel2.setText("端口号");
jLabel2.setFont(new java.awt.Font("宋体", 0, 14));
jTextField2.setBounds(new Rectangle(113, 27, 315, 24));
jButton1.setBounds(new Rectangle(440, 28, 73, 25));
jButton1.setFont(new java.awt.Font("Dialog", 0, 14));
jButton1.setBorder(BorderFactory.createEtchedBorder());
jButton1.setActionCommand("jButton1");
jButton1.setText("侦听");
jLabel3.setBounds(new Rectangle(23, 57, 87, 28));
jLabel3.setText("请输入信息");
jLabel3.setFont(new java.awt.Font("宋体", 0, 14));
jTextField3.setBounds(new Rectangle(114, 60, 314, 24));
jTextField3.setText("");
jButton2.setText("发送");
jButton2.setActionCommand("jButton1");
jButton2.setBorder(BorderFactory.createEtchedBorder());
jButton2.setFont(new java.awt.Font("Dialog", 0, 14));
jButton2.setBounds(new Rectangle(440, 58, 73, 25));
jScrollPane1.setBounds(new Rectangle(23, 92, 493, 189));
contentPane.add(jTextField2, null);
contentPane.add(jButton1, null);
contentPane.add(jLabel3, null);
contentPane.add(jTextField3, null);
contentPane.add(jButton2, null);
contentPane.add(jScrollPane1, null);
contentPane.add(jLabel2, null);
jScrollPane1.getViewport().add(jTextArea1, null);
jButton1.addActionListener(this);
jButton2.addActionListener(this);
this.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
try{
socket.close();
instr.close();
System.exit(0);
}catch(Exception ex){
}
}
});
}
public static void main(String arg[]){
JFrame.(true);
Server frm=new Server();
frm.setVisible(true);
}
}
客户端:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Client extends JFrame implements ActionListener{
JPanel contentPane;
JLabel jLabel1 = new JLabel();
JTextField jTextField1 = new JTextField("127.0.0.1");
JLabel jLabel2 = new JLabel();
JTextField jTextField2 = new JTextField("4700");
JButton jButton1 = new JButton();
JLabel jLabel3 = new JLabel();
JTextField jTextField3 = new JTextField();
JButton jButton2 = new JButton();
JScrollPane jScrollPane1 = new JScrollPane();
JTextArea jTextArea1 = new JTextArea();
BufferedReader instr =null;
Socket socket = null;
PrintWriter os=null;
public Client() {
jbInit();
}
class MyThread extends Thread{
public void run(){
try{
os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
instr=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
while(true){
this.sleep(100);
if(instr.ready()){
jTextArea1.append("服务器: "
+instr.readLine()+"\n");
}
}
}catch(Exception ex){
}
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource()==jButton1){
String ip=jTextField3.getText().trim();
int port=Integer.parseInt(jTextField2.getText().trim());
connectServer(ip,port);
}
if(e.getSource()==jButton2){
String s=this.jTextField3.getText().trim();
sendData(s);
}
}
private void connectServer(String ip,int port){//连接
try{
if(jButton1.getText().trim().equals("连接")){
jButton1.setText("连接服务器...");
socket=new Socket(ip,port);
jButton1.setText("正在聊天");
MyThread t=new MyThread();
t.start();
}
}catch(Exception ex){
}
}
private void sendData(String s){//发送数据
try{
os = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
os.println(s);
os.flush();
this.jTextArea1.append("Server:"+s+"\n");
}catch(Exception ex){
}
}
private void jbInit() {
contentPane = (JPanel) this.getContentPane();
jLabel1.setFont(new java.awt.Font("宋体", 0, 14));
jLabel1.setText("服务器名称");
jLabel1.setBounds(new Rectangle(20, 22, 87, 28));
contentPane.setLayout(null);
this.setSize(new Dimension(540, 340));
this.setTitle("客户端");
jTextField1.setBounds(new Rectangle(114, 26, 108, 24));
jLabel2.setBounds(new Rectangle(250, 25, 72, 28));
jLabel2.setText("端口号");
jLabel2.setFont(new java.awt.Font("宋体", 0, 14));
jTextField2.setBounds(new Rectangle(320, 27, 108, 24));
jButton1.setBounds(new Rectangle(440, 28, 73, 25));
jButton1.setFont(new java.awt.Font("Dialog", 0, 14));
jButton1.setBorder(BorderFactory.createEtchedBorder());
jButton1.setActionCommand("jButton1");
jButton1.setText("连接");
jLabel3.setBounds(new Rectangle(23, 57, 87, 28));
jLabel3.setText("请输入信息");
jLabel3.setFont(new java.awt.Font("宋体", 0, 14));
jTextField3.setBounds(new Rectangle(114, 60, 314, 24));
jButton2.setText("发送");
jButton2.setActionCommand("jButton1");
jButton2.setBorder(BorderFactory.createEtchedBorder());
jButton2.setFont(new java.awt.Font("Dialog", 0, 14));
jButton2.setBounds(new Rectangle(440, 58, 73, 25));
jScrollPane1.setBounds(new Rectangle(23, 92, 493, 189));
contentPane.add(jLabel1, null);
contentPane.add(jTextField1, null);
contentPane.add(jLabel2, null);
contentPane.add(jTextField2, null);
contentPane.add(jButton1, null);
contentPane.add(jLabel3, null);
contentPane.add(jTextField3, null);
contentPane.add(jButton2, null);
contentPane.add(jScrollPane1, null);
jScrollPane1.getViewport().add(jTextArea1, null);
jButton1.addActionListener(this);
jButton2.addActionListener(this);
this.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
try{
socket.close();instr.close();os.close();System.exit(0);
}catch(Exception ex){
}
}
});
}
public static void main(String arg[]){
JFrame.(true);
Client frm=new Client();
frm.setVisible(true);
}
}
先启动服务器端,侦听端口,再启动客户端,就行了
7. 如何对基于java的聊天软件开发系
关于聊天软件定制开发的收费标准,取决于源码中功能的复杂程度。 功能越复杂,社交软件的成本就越高。 另外,社交软件的开发不仅要满足社交需求,我有一个明确的解决问题的思路! ~ 有两种类型的结构:b/s 和 c/s 用于接口。 b/s是浏览器/服务器的方式,以web的方式聊天。 c/s是client/server的方式,桌面程序的方式一般都是这种方式。 Java一般有三种类型的库:桌面界面的awt/swing/swt。 最受欢迎的是swi
8. 如何用Java写聊天软件
做界面肯定要swing 然后结合Socket编写网络程序 多个客户端的话 要启动线程来配置每个客户端
9. Java简单聊天程序
package com.kum.im.hrserver.test;
import java.net.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.charset.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class ChatClient {
private SocketChannel sc = null;
private String name = null;
private Frame f;
private TextArea ta;
private TextField tf;
private boolean runnable = true;
public static void main(String[] args){
ChatClient cc = new ChatClient();
cc.createUI();
cc.inputName();
cc.connect();
new ReceiveThread(cc,cc.getTextArea()).start();
}
public SocketChannel getSc(){
return sc;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public TextArea getTextArea(){
return ta;
}
public TextField getTextField(){
return tf;
}
public boolean getRunnable(){
return runnable;
}
public void stop(){
runnable = false;
}
public void shutDown(){
try{
sc.write(ByteBuffer.wrap("bye".getBytes("UTF-8")));
ta.append("Exit in 5 seconds!");
this.stop();
Thread.sleep(5000);
sc.close();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
System.exit(0);
}
public void createUI(){
f = new Frame("Client");
ta = new TextArea();
ta.setEditable(false);
tf = new TextField();
Button send = new Button("Send");
Panel p = new Panel();
p.setLayout(new BorderLayout());
p.add(tf,"Center");
p.add(send,"East");
f.add(ta,"Center");
f.add(p,"South");
MyClientListener listener = new MyClientListener(this);
send.addActionListener(listener);
tf.addActionListener(listener);
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
ChatClient.this.shutDown();
}
});
f.setSize(400,400);
f.setLocation(600,0);
f.setVisible(true);
tf.requestFocus();
}
public boolean connect(){
try{
sc = SocketChannel.open();
//"zlg"为目标计算机名
InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress("192.168.1.43",8814);
sc.connect(isa);
sc.configureBlocking(false);
sc.write(ByteBuffer.wrap(name.getBytes("UTF-8")));
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
return true;
}
public void inputName(){
String name = javax.swing.JOptionPane.showInputDialog("Input Your Name:");
this.setName(name);
f.setTitle(name);
}
}
class MyClientListener implements ActionListener{
private ChatClient client;
public MyClientListener(ChatClient client){
this.client = client;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
TextField tf = client.getTextField();
String info = tf.getText();
if(info.equals("bye")){
client.shutDown();
}else{
try{
client.getSc().write(ByteBuffer.wrap(info.getBytes("UTF-8")));
}catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
tf.setText("");
tf.requestFocus();
}
}
class ReceiveThread extends Thread{
private ChatClient client;
private TextArea ta;
public ReceiveThread(ChatClient client,TextArea ta){
this.client = client;
this.ta = ta;
}
public void run(){
SocketChannel sc = client.getSc();
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(2048);
CharBuffer charBuffer = null;
Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
CharsetDecoder decoder = charset.newDecoder();
String msg = null;
int n = 0;
try{
while(client.getRunnable()){
n = sc.read(byteBuffer);
if(n>0){
byteBuffer.flip();
charBuffer = decoder.decode(byteBuffer);
msg = charBuffer.toString();
ta.append(msg + "\n");
}
byteBuffer.clear();
Thread.sleep(500);
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
System.exit(0);
}
}
}
import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.charset.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
public class ICQServer {
private Selector selector = null;
private ServerSocketChannel ssc = null;
//服务器端通信端口号
private int port = 8814;
//在线用户列表
private Hashtable<String, SocketChannel> userList = null;
public ICQServer() {}
public ICQServer(int port) {
this.port = port;
}
//初始化服务器
public void init() {
try {
//创建选择器对象
selector = Selector.open();
//创建ServerSocketChannel
ssc = ServerSocketChannel.open();
//设置ServerSocketChannel为非阻塞模式
ssc.configureBlocking(false);
InetAddress ip = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println("主机地址 --------> " + ip);
InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress(ip, port);
//将与本通道相关的服务器套接字对象绑定到指定地址和端口
ssc.socket().bind(isa);
//创建在线用户列表
userList = new Hashtable<String, SocketChannel> ();
}
catch (IOException e) {
System.out.println("初始化服务器时异常,原因 --------> " + e.getMessage());
}
}
//启动服务器
public void start() {
try {
//将ServerSocketChannel注册到Selector上,准备接收新连接请求
SelectionKey acceptKey = ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
SocketChannel sc;
int n;
String name; //用户名
String msg; //用户发言信息
while (true) {
//选择当前所有处于就绪状态的通道所对应的选择键,并将这些键组成已选择键集
n = selector.select(); //n为已选择键集中键的个数
if (n > 0) {
//获取此选择器的已选择键集。
Set readyKeys = selector.selectedKeys();
Iterator it = readyKeys.iterator();
//遍历当前已选择键集
while (it.hasNext()) {
SelectionKey key = (SelectionKey) it.next();
//从当前已选择键集中移除当前键,避免重复处理
it.remove();
//如果当前键对应的通道已准备好接受新的套接字连接
if (key.isAcceptable()) {
//获取当前键对应的可选择通道(ServerSocketChannel)
ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
//接收新的套接字连接请求,返回新建的SocketChannel
sc = (SocketChannel) ssc.accept();
//如果有新用户接入
if (sc != null) {
//接收新上线用户姓名
name = readMessage(sc);
//设置新建的SocketChannel为非阻塞模式
sc.configureBlocking(false);
//将新建的SocketChannel注册到Selector上,准备进行数据"写"操作,
//并将当前用户名以附件的方式附带记录到新建的选择键上。
SelectionKey newKey = sc.register(selector,
SelectionKey.OP_WRITE, name);
//将新上线用户信息加入到在线用户列表
userList.put(name, sc);
//发送"新用户上线"通知
transmitMessage(name + " in!", "--Server Info--");
}
}
//否则,如果当前键对应的通道已准备好进行"写"操作
else if (key.isWritable()) {
//获取当前键对应的可选择通道(SocketChannel)
sc = (SocketChannel) key.channel();
//接收该通道相应用户的发言信息
msg = readMessage(sc);
//获取选择键上附带记录的当前用户名
name = key.attachment().toString();
//如果用户提出要下线
if (msg.equals("bye")) {
//从在线用户列表中移除当前用户
userList.remove(name);
//注销当前选择键对应的注册关系
key.cancel();
//关闭当前可选择通道
sc.close();
//发送"用户下线"通知
transmitMessage(name + " out!", "--Server Info--");
}
//否则,如果接收到的用户发言信息非空("")
else if (msg.length() > 0) {
//转发用户发言信息
transmitMessage(msg, name);
}
}
}
}
//延时循环,降低服务器端处理负荷
Thread.sleep(500);
}
}
catch (Exception e) {
System.out.println("启动服务器时异常,原因 --------> " + e.getMessage());
}
}
//转发用户发言信息
public void transmitMessage(String msg, String name) {
try {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap( (name + ":" + msg).getBytes("UTF-8"));
//将字节数组包装到缓冲区中
Collection channels = userList.values();
SocketChannel sc;
for (Object o : channels) {
sc = (SocketChannel) o;
sc.write(buffer);
//将缓冲区数据写入聊天面板(TextArea)
buffer.flip();
//将缓冲区ByteBuffer的极限值设置为当前数据实际大小,将缓冲区的值设置为0
}
}
catch (Exception e) {
System.out.println("转发用户发言信息时异常,原因 --------> " + e.getMessage());
}
}
//接收用户发言信息
public String readMessage(SocketChannel sc) {
String result = null;
int n = 0;
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
try {
n = sc.read(buf);
buf.flip();
Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
CharsetDecoder decoder = charset.newDecoder();
CharBuffer charBuffer = decoder.decode(buf);
result = charBuffer.toString();
}
catch (IOException e) {
System.out.println("接收用户发言信息时异常,原因 --------> " + e.getMessage());
}
return result;
}
public static void main(String args[]) {
ICQServer server = new ICQServer();
server.init();
server.start();
}
}