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C语言软盘

发布时间: 2022-09-07 11:59:19

‘壹’ 如何用c语言对大容量硬盘进行读写

7月30日 15:18 大容量指多少呢,还是先看看主板的性能,就算刷了bios后,也未必能支持,看看说明刷了后最大能支持多少。目前市场上主流的是160、250、650g

‘贰’ 关于C语言

一、C语言的起源

C 语言是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明的, 并首次在UNIX操作系统
的 DEC PDP-11 计算机上使用。 它由早期的编程语言 BCPL( Basic Combind
Programming Language) 发展演变而来。在1970年, AT&T 贝尔实验室的 Ken
Thompson根据BCPL语言设计出较先进的并取名为 B的语言, 最后导了C 语言的问世。
随着微型计算机的日益普及, 出现了许多C 语言版本。由于没有统一的标准,
使得这些C 语言之间出现了一些不一致的地方。为了改变这种情况, 美国国家标准
研究所(ANSI)为C 语言制定了一套ANSI标准, 成为现行的C语言标准。

二、C 语言的特点

C 语言发展如此迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的
功能。许多着名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。
用C 语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C 语言的优势了, 象PC- DOS 、
WORDSTAR等就是用这种方法编写的。归纳起来C 语言具有下列特点:
1. C是中级语言
它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以象
汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。
2. C是结构式语言
结构式语言的显着特点是代码及数据的分隔化, 即程序的各个部分除了必要的
信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调
试。C 语言是以函数形式提供给用户的, 这些函数可方便的调用, 并具有多种循
环、条件语句控制程序流向, 从而使程序完全结构化。
3. C语言功能齐全
C 语言具有各种各样的数据类型, 并引入了指针概念, 可使程序效率更高。另
外C 语言也具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。而且计算功能、逻辑
判断功能也比较强大, 可以实现决策目的。
4. C语言适用范围大
C 语言还有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于
多种机型。

三、 Turbo C 概述

1 Turbo C 的产生与发展

Turbo C 是美国Borland 公司的产品,Borland公司是一家专门从事软件开发、
研制的大公司。该公司相继推出了一套 Turbo系列软件, 如Turbo BASIC, Turbo
Pascal, Turbo Prolog, 这些软件很受用户欢迎。该公司在1987年首次推出Turbo
C 1.0 产品, 其中使用了全然一新的集成开发环境, 即使用了一系列下拉式菜单,
将文本编辑、程序编译、连接以及程序运行一体化, 大大方便了程序的开发。1988
年, Borland 公司又推出Turbo C1.5版本, 增加了图形库和文本窗口函数库等, 而
Turbo C 2.0 则是该公司1989年出版的。Turbo C2.0在原来集成开发环境的基础上
增加了查错功能, 并可以在Tiny模式下直接生成.COM (数据、代码、堆栈处在同一
64K 内存中) 文件。还可对数学协处理器 (支持8087/80287/80387等)进行仿真。
Borland 公司后来又推出了面向对象的程序软件包Turbo C+ + , 它继承发展
Turbo C 2.0 的集成开发环境, 并包含了面向对象的基本思想和设计方法。
1991年为了适用Microsoft 公司的Windows 3.0 版本, Borland 公司又将Turbo
C++ 作了更新, 即Turbo C 的新一代产品Borlandc C++也已经问世了。

2 Turbo C 2.0基本配置要求

Turbo C 2.0可运行于IBM-PC系列微机, 包括XT, AT及IBM 兼容机。 此时要求
DOS 2.0或更高版本支持, 并至少需要448K的RAM, 可在任何彩、单色80列监视器上
运行。支持数学协处理器芯片, 也可进行浮点仿真, 这将加快程序的执行。

3 Turbo C 2.0内容简介

Turbo C 2.0有六张低密软盘(或两张高密软盘)。下面对Turbo C 2.0的主要文
件作一简单介绍:
INSTALL.EXE 安装程序文件
TC.EXE 集成编译
TCINST.EXE 集成开发环境的配置设置程序
TCHELP.TCH 帮助文件
THELP.COM 读取TCHELP.TCH的驻留程序
README 关于Turbo C的信息文件
TCCONFIG.EXE 配置文件转换程序
MAKE.EXE 项目管理工具
TCC.EXE 命令行编译
TLINK.EXE Turbo C系列连接器
TLIB.EXE Turbo C系列库管理工具
C0?.OBJ 不同模式启动代码
C?.LIB 不同模式运行库
GRAPHICS.LIB 图形库
EMU.LIB 8087仿真库
FP87.LIB 8087库
*.H Turbo C头文件
*.BGI 不同显示器图形驱动程序
*.C Turbo C例行程序(源文件)
其中: 上面的?分别为:
T Tiny(微型模式)
S Small(小模式)
C Compact(紧凑模式)
M Medium(中型模式)
L Large(大模式)
H Huge(巨大模式)

四、 Turbo C 2.0的安装和启动

Turbo C 2.0的安装非常简单, 只要将1#盘插入A驱动器中, 在DOS的"A>" 下键
入:
A>INSTALL
即可, 此时屏幕上显示三种选择:
1. 在硬盘上创造一个新目录来安装整个Turbo C 2.0系统。
2. 对Turbo C 1.5更新版本。
这样的安装将保留原来对选择项、颜色和编辑功能键的设置。
3. 为只有两个软盘而无硬盘的系统安装Turbo C 2.0。
这里假定按第一种选择进行安装, 只要在安装过程中按对盘号的提示, 顺序插
入各个软盘, 就可以顺利地进行安装, 安装完毕将在C盘根目录下建立一个TC 子目
录, TC下还建立了两个了目录LIB和INCLUDE, LIB子目录中存放库文件, INCLUDE
子目录中存放所有头文件。
运行Turbo C 2.0时, 只要在TC 子目录下键入TC并回车即可进入Turbo C 2. 0
集成开发环境。

五、 Turbo C 2.0集成开发环境的使用

进入Turbo C 2.0集成开发环境中后, 屏幕上显示:
——————————————————————————————
File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch
┌————————————Edit——————————————┐
│ Line 1 Col 1 Insert Indent Tab File Unindent c:NONAME.C│
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│—————————Message——————————————— │
│ │
│ │
└————————————————————————————┘
F1-Help F5-Zoom F6-Switch F7-Trace F8-Step F9-Make F10-Menu
———————————————————————————————
其中顶上一行为Turbo C 2.0 主菜单, 中间窗口为编辑区, 接下来是信息窗
口, 最底下一行为参考行。这四个窗口构成了Turbo C 2.0的主屏幕, 以后的编程、
编译、调试以及运行都将在这个主屏幕中进行。下面详细介绍主菜单的内容。

1 主菜单

主菜单 在Turbo C 2.0主屏幕顶上一行, 显示下列内容:
File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch
除Edit外, 其它各项均有子菜单, 只要用Alt加上某项中第一个字母(即大写字
母), 就可进入该项的子菜单中。
(1)、File(文件)菜单
按Alt+F可进入File菜单, 该菜单包括以下内容:
.Load(加载)
装入一个文件, 可用类似DOS的通配符(如*.C)来进行列表选择。也可装入其它
扩展名的文件, 只要给出文件名(或只给路径)即可。该项的热键为F3, 即只要在主
菜单中按F3即可进入该项, 而不需要先进入File菜单再选此项。
.Pick(选择)
将最近装入编辑窗口的8个文件列成一个表让用户选择, 选择后将该程序装入
编辑区, 并将光标置在上次修改过的地方。其热健为Alt-F3。
.New(新文件)
说明文件是新的, 缺省文件名为NONAME.C, 存盘时可改名。
.Save(存盘)
将编辑区中的文件存盘, 若文件名是NONAME.C时, 将询问是否更改文件名, 其
热键为F2。
.Write to(存盘)
可由用户给出文件名将编辑区中的文件存盘, 若该文件已存在, 则询问要不要
覆盖。
.Directory(目录)
显示目录及目录中的文件, 并可由用户选择。
.Change dir(改变目录)
显示当前目录, 用户可以改变显示的目录。
.Os shell(暂时退出)
暂时退出Turbo C 2.0到DOS提示符下, 此时可以运行DOS 命令, 若想回到
Turbo C 2.0中, 只要在DOS状态下键入EXIT即可。
.Quit(退出)
退出Turbo C 2.0, 返回到DOS操作系统中, 其热键为Alt+X。

说明:
以上各项可用光标键移动色棒进行选择, 回车则执行。也可用每一项的第一个
大写字母直接选择。若要退到主菜单或从它的下一级菜单列表框退回均可用Esc键,
Turbo C 2.0所有菜单均采用这种方法进行操作, 以下不再说明。
(2)、Edit(编辑)菜单
按Alt+E可进入编辑菜单, 若再回车, 则光标出现在编辑窗口, 此时用户可以
进行文本编辑。
编辑方法基本与wordstar相同, 可用F1键获得有关编辑方法的帮助信息。
与编辑有关的功能键如下:
F1 获得Turbo C 2.0编辑命令的帮助信息
F5 扩大编辑窗口到整个屏幕
F6 在编辑窗口与信息窗口之间进行切换
F10 从编辑窗口转到主菜单
编辑命令简介:
PageUp 向前翻页
PageDn 向后翻页
Home 将光标移到所在行的开始
End 将光标移到所在行的结尾
Ctrl+Y 删除光标所在的一行
Ctrl+T 删除光标所在处的一个词
Ctrl+KB 设置块开始
Ctrl+KK 设置块结尾
Ctrl+KV 块移动
Ctrl+KC 块拷贝
Ctrl+KY 块删除
Ctrl+KR 读文件
Ctrl+KW 存文件
Ctrl+KP 块文件打印
Ctrl+F1 如果光标所在处为Turbo C 2.0库函数, 则获得有关该函数的帮助
信息
Ctrl+Q[ 查找Turbo C 2.0双界符的后匹配符
Ctrl+Q] 查找Turbo C 2.0双界符的前匹配符

说明:
a. Turbo C 2.0的双界符包括以下几种符号:
花括符 {和}
尖括符 <和>
圆括符 (和)
方括符 [和]
注释符 /*和*/
双引号 "
单引号 '
b. Turbo C 2.0在编辑文件时还有一种功能, 就是能够自动缩进, 即光标定位
和上一个非空字符对齐。在编辑窗口中, Ctrl+OL为自动缩进开关的控制键。
(3)Run(运行)菜单
按Alt+R可进入Run菜单, 该菜单有以下各项:
.Run(运行程序)
运行由Project/Project name项指定的文件名或当前编辑区的文件。如果对上
次编译后的源代码未做过修改, 则直接运行到下一个断点(没有断点则运行到结束)。
否则先进行编译、连接后才运行, 其热键为Ctrl+F9。
.Program reset(程序重启)
中止当前的调试, 释放分给程序的空间, 其热键为Ctrl+F2。
.Go to cursor(运行到光标处)
调试程序时使用, 选择该项可使程序运行到光标所在行。光标所在行必须为一
条可执行语句, 否则提示错误。其热键为F4。
.Trace into(跟踪进入)
在执行一条调用其它用户定义的子函数时, 若用Trace into项, 则执行长条将
跟踪到该子函数内部去执行, 其热键为F7。
.Step over(单步执行)
执行当前函数的下一条语句, 即使用户函数调用, 执行长条也不会跟踪进函数
内部, 其热键为F8。
.User screen(用户屏幕)
显示程序运行时在屏幕上显示的结果。其热键为Alt+F5。

(4)、Compile(编译)菜单
按Alt+C可进入Compile菜单, 该菜单有以下几个内容:
.Compile to OBJ(编译生成目标码)
将一个C源文件编译生成.OBJ目标文件, 同时显示生成的文件名。其热键为
Alt+F9。
.Make EXE file(生成执行文件)
此命令生成一个.EXE的文件, 并显示生成的.EXE文件名。其中.EXE文件名是下
面几项之一。
a. 由Project/Project name说明的项目文件名。
b. 若没有项目文件名, 则由Primary C file说明的源文件。
c. 若以上两项都没有文件名, 则为当前窗口的文件名。
.Link EXE file(连接生成执行文件)
把当前.OBJ文件及库文件连接在一起生成.EXE文件。
.Build all(建立所有文件)
重新编译项目里的所有文件, 并进行装配生成.EXE文件。该命令不作过时检查
(上面的几条命令要作过时检查, 即如果目前项目里源文件的日期和时间与目标文
件相同或更早, 则拒绝对源文件进行编译)。
.Primary C file(主C文件)
当在该项中指定了主文件后, 在以后的编译中, 如没有项目文件名则编译此项
中规定的主C文件, 如果编译中有错误, 则将此文件调入编辑窗口, 不管目前窗口
中是不是主C文件。
.Get info(获得有关当前路径、源文件名、源文件字节大小、编译中的错误数
目、可用空间等信息。
(5)、Project(项目)菜单
按Alt+P可进入Project菜单, 该菜单包括以下内容:
.Project name(项目名)
项目名具有.PRJ的扩展名, 其中包括将要编译、连接的文件名。例如有一个程
序由file1.c, file2.c, file3.c组成, 要将这3个文件编译装配成一个file.exe的
执行文件, 可以先建立一个file.prj的项目文件, 其内容如下:
file1.c
file2.c
file3.c
此时将file.prj放入Project name项中, 以后进行编译时将自动对项目文件中
规定的三个源文件分别进行编译。然后连接成file.exe文件。
如果其中有些文件已经编译成.OBJ文件, 而又没有修改过, 可直接写上.OBJ扩
展名。此时将不再编译而只进行连接。
例如: file1.obj
file2.c
file3.c
将不对file1.c进行编译, 而直接连接。
说明:

当项目文件中的每个文件无扩展名时, 均按源文件对待, 另外, 其中的文件也
可以是库文件, 但必须写上扩展名.LIB。
.Break make on(中止编译)
由用户选择是否在有Warining(警告)、Errors(错误)、Fatal Errors( 致命错
误)时或Link(连接)之前退出Make编译。
.Auto dependencies(自动依赖)
当开关置为on, 编译时将检查源文件与对应的.OBJ文件日期和时间, 否则不进
行检查。
.Clear project(清除项目文件)
清除Project/Project name中的项目文件名。
.Remove messages(删除信息)
把错误信息从信息窗口中清除掉。
(6)、Options(选择菜单)
按Alt+O可进入Options菜单, 该菜单对初学者来说要谨慎使用。
.Compiler(编译器)
本项选择又有许多子菜单, 可以让用户选择硬件配置、存储模型、调试技术、
代码优化、对话信息控制和宏定义。这些子菜单如下:
Model
共有Tiny, small, medium, compact, large, huge 六种不同模式可由同户选
择。
Define
打开一个宏定义框, 同户可输入宏定义。多重定义可同分号, 赋值可用等号。
Code generation
它又有许多任选项, 这些任选项告诉编译器产生什么样的目标代码。
Calling convention 可选择C或Pascal方式传递参数。
Instruction set 可选择8088/8086或80186/80286指令系列。
Floating point 可选择仿真浮点、数学协处理器浮点或无浮点运算。
Default char type 规定char的类型。
Alignonent 规定地址对准原则。
Merge plicate strings 作优化用, 将重复的字符串合并在一起。
Standard stack frame 产生一个标准的栈结构。
Test stack overflow 产生一段程序运行时检测堆栈溢出的代码。
Line number 在.OBJ文件中放进行号以供调试时用。
OBJ debug information 在.OBJ文件中产生调试信息。
Optimization
Optimize for 选择是对程序小型化还是对程序速度进行优
化处理。
Use register variable 用来选择是否允许使用寄存器变量。
Register optimization 尽可能使用寄存器变量以减少过多的取数操
作。
Jump optimization 通过去除多余的跳转和调整循环与开关语句
的办法, 压缩代码。
Source
Indentifier length 说明标识符有效字符的个数, 默认为32个。
Nested comments 是否允许嵌套注释。
ANSI keywords only 是只允许ANSI关键字还是也允许Turbo C
2.0关键字
Error
Error stop after 多少个错误时停止编译, 默认为25个。
Warning stop after 多少个警告错误时停止编译, 默认为100个。
Display warning
Portability warning 移植性警告错误。
ANSI Violations 侵犯了ANSI关键字的警告错误。
Common error 常见的警告错误。
Less common error 少见的警告错误。
Names 用于改变段(segment)、 组( group) 和类
(class)的名字, 默认值为CODE,DATA,BSS。

.Linker(连接器)
本菜单设置有关连接的选择项, 它有以下内容:
Map file menu 选择是否产生.MAP文件。
Initialize segments 是否在连接时初始化没有初始化的段。
Devault libraries 是否在连接其它编译程序产生的目标文件时去寻
找其缺省库。
Graphics library 是否连接graphics库中的函数。
Warn plicate symbols 当有重复符号时产生警告信息。
Stack warinig 是否让连接程序产生No stack的警告信息。
Case-sensitive link 是否区分大、小写字。

.Environment(环境)
本菜单规定是否对某些文件自动存盘及制表键和屏幕大小的设置
Message tracking
Current file 跟踪在编辑窗口中的文件错误。
All files 跟踪所有文件错误。
Off 不跟踪。
Keep message 编译前是否清除Message窗口中的信息。
Config auto save 选on时, 在Run, Shell或退出集成开发环境之前,
如果Turbo C 2.0的配置被改过, 则所做的改动
将存入配置文件中。选off时不存。
Edit auto save 是否在Run或Shell之前, 自动存储编辑的源文件。
Backup file 是否在源文件存盘时产生后备文件(.BAK文件)。
Tab size 设置制表键大小, 默认为8。
Zoomed windows 将现行活动窗口放大到整个屏幕, 其热键为F5。
Screen size 设置屏幕文本大小。

.Directories(路径)
规定编译、连接所需文件的路径, 有下列各项:
Include directories 包含文件的路径, 多个子目录用";"分开。
Library directories 库文件路径, 多个子目录用";"分开。
Output directoried 输出文件(.OBJ, .EXE, .MAP文件)的目录。
Turbo C directoried Turbo C 所在的目录。
Pick file name 定义加载的pick文件名, 如不定义则从current
pick file中取。

.Arguments(命令行参数)
允许用户使用命令行参数。

.Save options(存储配置)
保存所有选择的编译、连接、调试和项目到配置文件中, 缺省的配置文件为
TCCONFIG.TC。

.Retrive options
装入一个配置文件到TC中, TC将使用该文件的选择项。
(7)、Debug(调试)菜单
按Alt+D可选择Debug菜单, 该菜单主要用于查错, 它包括以下内容:
Evaluate
Expression 要计算结果的表达式。
Result 显示表达式的计算结果。
New value 赋给新值。
Call stack 该项不可接触。而在Turbo C debuger 时用于检
查堆栈情况。
Find function 在运行Turbo C debugger时用于显示规定的函数。
Refresh display 如果编辑窗口偶然被用户窗口重写了可用此恢复
编辑窗口的内容。

(8)、Break/watch(断点及监视表达式)
按Alt+B可进入Break/watch菜单, 该菜单有以下内容:
Add watch 向监视窗口插入一监视表达式。
Delete watch 从监视窗口中删除当前的监视表达式。
Edit watch 在监视窗口中编辑一个监视表达式。
Remove all watches 从监视窗口中删除所有的监视表达式。
Toggle breakpoint 对光标所在的行设置或清除断点。
Clear all breakpoints 清除所有断点。
View next breakpoint 将光标移动到下一个断点处。

六 Turbo C 2.0的配置文件

所谓配置文件是包含Turbo C 2.0有关信息的文件, 其中存有编译、连接的选
择和路径等信息。
可以用下述方法建立Turbo C 2.0的配置:
1. 建立用户自命名的配置文件
可以从Options菜单中选择Options/Save options命令, 将当前集成开发环境
的所有配置存入一个由用户命名的配置文件中。下次启动TC时只要在DOS下键入:
tc/c<用户命名的配置文件名>
就会按这个配置文件中的内容作为Turbo C 2.0的选择。
2. 若设置Options/Environment/Config auto save 为on, 则退出集成开发环
境时, 当前的设置会自动存放到Turbo C 2.0配置文件TCCONFIG.TC中。Turbo C 在
启动时会自动寻找这个配置文件。
3. 用TCINST设置Turbo C的有关配置, 并将结果存入TC.EXE中。Turbo C 在启
动时, 若没有找到配置文件, 则取TC.EXE中的缺省值。

‘叁’ C语言是什么,我要怎么学

C 语言是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明的, 并首次在UNIX操作系统 的 DEC PDP-11 计算机上使用。 它由早期的编程语言 BCPL( Basic Combind Programming Language) 发展演变而来。在1970年, AT&T 贝尔实验室的 Ken Thompson根据BCPL语言设计出较先进的并取名为 B的语言, 最后导了C 语言的问世。

随着微型计算机的日益普及, 出现了许多C 语言版本。由于没有统一的标准, 使得这些C 语言之间出现了一些不一致的地方。为了改变这种情况, 美国国家标准 研究所(ANSI)为C 语言制定了一套ANSI标准, 成为现行的C语言标准。

C 语言发展如此迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的 功能。许多着名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。 用C 语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C 语言的优势了, 象PC- DOS 、 WORDSTAR等就是用这种方法编写的。归纳起来C 语言具有下列特点:

1. C是中级语言

它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以象 汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。

2. C是结构式语言

结构式语言的显着特点是代码及数据的分隔化, 即程序的各个部分除了必要的 信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调 试。C 语言是以函数形式提供给用户的, 这些函数可方便的调用, 并具有多种循 环、条件语句控制程序流向, 从而使程序完全结构化。

3. C语言功能齐全

C 语言具有各种各样的数据类型, 并引入了指针概念, 可使程序效率更高。另 外C 语言也具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。而且计算功能、逻辑 判断功能也比较强大, 可以实现决策目的。

4. C语言适用范围大

C 语言还有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于 多种机型。
Turbo C 是美国Borland 公司的产品,Borland公司是一家专门从事软件开发、 研制的大公司。该公司相继推出了一套 Turbo系列软件, 如Turbo BASIC, Turbo Pascal, Turbo Prolog, 这些软件很受用户欢迎。该公司在1987年首次推出Turbo C 1.0 产品, 其中使用了全然一新的集成开发环境, 即使用了一系列下拉式菜单, 将文本编辑、程序编译、连接以及程序运行一体化, 大大方便了程序的开发。1988 年, Borland 公司又推出Turbo C1.5版本, 增加了图形库和文本窗口函数库等, 而 Turbo C 2.0 则是该公司1989年出版的。Turbo C2.0在原来集成开发环境的基础上 增加了查错功能, 并可以在Tiny模式下直接生成.COM (数据、代码、堆栈处在同一 64K 内存中) 文件。还可对数学协处理器 (支持8087/80287/80387等)进行仿真。

Borland 公司后来又推出了面向对象的程序软件包Turbo C++, 它继承发展 Turbo C 2.0 的集成开发环境, 并包含了面向对象的基本思想和设计方法。

1991年为了适用Microsoft 公司的Windows 3.0 版本, Borland 公司又将Turbo C++ 作了更新, 即Turbo C 的新一代产品Borlandc C++也已经问世了。

1.3.2 Turbo C 2.0基本配置要求

Turbo C 2.0可运行于IBM-PC系列微机, 包括XT, AT及IBM 兼容机。 此时要求 DOS 2.0或更高版本支持, 并至少需要448K的RAM, 可在任何彩、单色80列监视器上 运行。支持数学协处理器芯片, 也可进行浮点仿真, 这将加快程序的执行。

1.3.3 Turbo C 2.0内容简介

Turbo C 2.0有六张低密软盘(或两张高密软盘)。下面对Turbo C 2.0的主要文 件作一简单介绍:

INSTALL.EXE 安装程序文件
TC.EXE 集成编译
TCINST.EXE 集成开发环境的配置设置程序
TCHELP.TCH 帮助文件
THELP.COM 读取TCHELP.TCH的驻留程序
README 关于Turbo C的信息文件
TCCONFIG.EXE 配置文件转换程序
MAKE.EXE 项目管理工具
TCC.EXE 命令行编译
TLINK.EXE Turbo C系列连接器
TLIB.EXE Turbo C系列库管理工具
C0?.OBJ 不同模式启动代码
C?.LIB 不同模式运行库
GRAPHICS.LIB 图形库
EMU.LIB 8087仿真库
FP87.LIB 8087库
*.H Turbo C头文件
*.BGI 不同显示器图形驱动程序
*.C Turbo C例行程序(源文件)
其中: 上面的?分别为:
T Tiny(微型模式)
S Small(小模式)
C Compact(紧凑模式)
M Medium(中型模式)
L Large(大模式)
H Huge(巨大模式)

Turbo C程序的一般组成部分

Turbo C 2.0 象其它语言一样按其规定的格式和提供的语句由用户编写应用
程序。请看下面一段Turbo C源程序。
例1:
/*Example program of Turbo C*/
#include <stdio.h> /*包含文件说明*/
void lgc(void); /*子函数说明*/
char answer; /*定义全程变量*/
int main() /*主函数定义*/
{
char a; /*定义局部变量*/
clrscr();
gotoxy(12,3);
puts("Welcome to use Turbo C2.0!");
gotoxy(15, 13);
printf("<Esc>--Exit");
gotoxy(15, 15);
printf("<CR>--Continue");
while(1)
{
a=getch();
if(a==27)
break;
if(a==13)
{
lgc();
if(answer=='y'||answer=='Y')
{
gotoxy(23,14);
puts("Please Write to the Company");
getch();
break;
}
}
}
return(0);
}
void lgc(void)
{
clrscr();
gotoxy(12,8);
printf("The Excellent Selection!");
gotoxy(21,12);
printf("Do you have any question?(Y/N)");
answer=getche();
}
由例子程序可以看出, Turbo C源程序主要有以下几个特点:
1. 程序一般用小写字母书写;
2. 大多数语句结尾必须要用";"作为终止符, 否则Turbo C 不认为该语句结
束;
3. 每个程序必须有一个而且只能有一个称作主函数的main()函数;
4. 每个程序体 (主函数和每个子函数, 如上例中的main()函数和sub()函数)
必须用一对花括号"{"和"}"括起来;
5. 一个较完整的程序大致包括:包含文件(一组#include<*.h>语句)、用户
函数说明部分、全程变量定义、主函数和若干子函数组成。在主函数和子函数中
又包括局部变量定义、若干个Turbo C库函数、控制流程语句、 用户函数的调用
语句等;
6. 注释部分包含在"/*"和"*/"之间, 在编译时它被Turbo C编译器忽略。

说明:
1. 象其它一些语言一样, Turbo C的变量在使用之前必须先定义其数据类型,
未经定义的变量不能使用。定义变量类型应在可执行语句前面, 如上例main()函
数中的第一条语句就是变量定义语句, 它必须放在第一各执行语句clrscr()前面。
2. 在Turbo C中, 大、小写字母是有区别的, 相同字母的大、小写代表不同
的变量。
3. Turbo C程序的书写格式非常灵活, 没有严格限制。

例1的主函数可写成:
main(){char c; clrscr(); gotoxy(12,3);
puts("Welcome to use Turbo C2.0!"); gotoxy(15,13);
printf("<CR>--Continue"); gotoxy(15,15);...}
这样写语法上没有错误, 但阅读起来不方便, 同时也使得程序层次不明确。
作者建议用Turbo C编程时, 一行一条语句, 遇到嵌套语句向后缩进, 必要时对
程序加上注释行。这样可以便程序结构清楚、易于阅读、维护和修改。
通过以上介绍, 可以得出Turbo C源程序的一般形式为:
包含文件
子函数类型说明
全程变量定义
main()
{
局部变量定义
<程序体>
}
sub1()
{
局部变量定义
<程序体>
}
sub2()
{
局部变量定义
<程序体>
}
.
.
.
subN()
{
局部变量定义
<程序体>
}
其中sub1(), ..., subN()代表用户定义的子函数, 程序体指Turbo C 2.0
提供的任何库函数调用语句、控制流程语句或其它用子函数调用语句等。
整型(int)

一、整型数说明
加上不同的修饰符, 整型数有以下几种类型;
signed short int 有符号短整型数说明。简写为short或int, 字长为2
字节共16位二进制数, 数的范围是-32768~32767。
signed long int 有符号长整型数说明。简写为long, 字长为4字节共
32位二进制数, 数的范围是-2147483648~2147483647。
unsigned short int 无符号短整型数说明。简写为unsigned int, 字长
为2字节共16位二进制数, 数的范围是0~65535。
unsigned long int 无符号长整型数说明。简写为unsigned long, 字长
为4字节共32位二进制数, 数的范围是0~4294967295。

二、整型变量定义
可以用下列语句定义整型变量
int a, b; /*a、b被定义为有符号短整型变量*/
unsigned long c; /*c被定义为无符号长整型变量*/

三、整型常数表示
按不同的进制区分, 整型常数有三种表示方法:
十进制数: 以非0开始的数
如:220, -560, 45900
八进制数: 以0开始的数
如:06; 0106, 05788
十六进制数:以0X或0x开始的数
如:0X0D, 0XFF, 0x4e
另外, 可在整型常数后添加一个"L"或"l"字母表示该数为长整型数, 如22L,
0773L, 0Xae4l。

2.2 浮点型(float)
一、浮点数说明
Turbo C中有以下两种类型的浮点数:
float 单浮点数。字长为4 个字节共32 位二进制数, 数的范围是
3.4x10-38E~3.4x10+38E。
double 双浮点数。字长为 8个字节共 64 位二进制数, 数的范围是
1.7x10-308E~1.7x10+308E。
说明:
浮点数均为有符号浮点数, 没有无符号浮点数。

二、浮点型变量定义
可以用下列语句定义浮点型变量:
float a, f; /*a, f被定义为单浮点型变量*/
double b; /*b被定义为双浮点型变量*/

三、浮点常数表示
例如: +29.56, -56.33, -6.8e-18, 6.365
说明:
1. 浮点常数只有一种进制(十进制)。
2. 所有浮点常数都被默认为double。
3. 绝对值小于1的浮点数, 其小数点前面的零可以省略。如:0.22可写为.22,
-0.0015E-3可写为-.0015E-3。
4. Turbo C默认格式输出浮点数时, 最多只保留小数点后六位。

2.3 字符型(char)
加上不同的修饰符, 可以定义有符号和无符号两种类型的字符型变量, 例如:
char a: /*a被定义为有符号字符变量*/
unsigned char l; /*l被定义为无符号字符变量*/
字符在计算机中以其ASCII码方式表示, 其长度为1个字节, 有符号字符型数
取值范围为-128~127, 无符号字符型数到值范围是0~255。因此在Turbo C语言中,
字符型数据在操作时将按整型数处理, 如果某个变量定义成char, 则表明该变量
是有符号的, 即它将转换成有符号的整型数。
Turbo C中规定对ASCII码值大于0x80的字符将被认为是负数。例如ASCII 值
为0x8c的字符, 定义成char时, 被转换成十六进制的整数0xff8c 。 这是因当
ASCII码值大于0x80时, 该字节的最高位为1, 计算机会认为该数为负数, 对于
0x8c表示的数实际上是-74(8c的各位取反再加1), 而-74 转换成两字节整型数并
在计算机中表示时就是0xff8c( 对0074 各位取反再加1) 。 因此只有定义为
unsigned char 0x8c转换成整型数时才是8c。这一点在处理大于0x80的ASCII码
字符时(例如汉字码)要特别注意。一般汉字均定义为unsigned char(在以后的程
序中会经常碰到)。
另外, 也可以定义一个字符型数组(关于数组后面再作详细介绍), 此时该数
组表示一个字符串。
例如:
char str[10];
计算机在编译时, 将留出连续10个字符的空间, 即str[0]到str[9]共10个变
量, 但只有前9个供用户使用。第10个str[9]用来存放字符串终止符NULL即"\0",
但终止符是编编译程序自动加上的, 这一点应特别注意。

二、字符常数表示
能用符号表示的字符可直接用单引号括起来表示, 如'a', '9', 'Z', 也可用
该字符的ASCII码值表示, 例如十进制数85表示大写字母'U', 十六进制数0x5d表示
']', 八进制数0102表示大写字母'B'。
一些不能用符号表示的控制符, 只能用ASCII码值来表示, 如十进制数10 表示
换行, 下六进制数0x0d表示回车, 八进制数033表示Esc。Turbo C2.0中也有另外一
种表示表示方法, 如'\033'表示Esc, 这里'\ 0' 符号后面的数字表示十六进制的
ASCII值当然这种表示方法也适用于可睦接用符号表示的字符。
另外, Turbo C2.0中有些常用的字符用以下特殊规定来表示:
规定符 等价于 含义
'\f' '\X0C' 换页
'\r' '\X0D' 回车
'\t' '\X09' 制表键
'\n' '\X0A' 换行
'\\' '\X5C' \符
'\'' '\X27' '符
'\"' '\X22' "符
对于字符串常量, 一般用双引号括起来表示, 如"Hello Turbo C2.0"。

2.4 指针型(*)
指针是一种特殊的数据类型, 在其它语言中一般没有。指针是指向变量的地址,
实质上指针就是存贮单元的地址。 根据所指的变量类型不同, 可以是整型指针
(int *)、浮点型指针(float *)、字符型指针(char *)、结构指针(struct *)和联
合指针(union *)(结构指针和联合指针将在第4节中介绍)。

2.5 无值型(void)
无值型字节长度为0, 主要有两个用途: 一是明确地表示一个函数不返回任何
值; 一是产生一个同一类型指针(可根据需要动态分配给其内存)。
例如:
void *buffer; /*buffer被定义为无值型指针*/
关键字
所谓关键字就是已被Turbo C2.0本身使用, 不能作其它用途使用的字。例如关
键字不能用作变量名、函数名等。
Turbo C2.0有以下关键字:
Turbo C2.0扩展的共11个
asm _cs _ds _es _ss cdecl
far near huge interrupt pascal
由ANSI标准定义的共32个
auto double int struct break else
long switch case enum register typedef
char extern return union const float
short unsigned continue for signed void
default goto sizeof volatile do if
while static

3.2 标识符
所谓标识符是指常量、变量、语句标号以及用户自定义函数的名称。 Turbo C
2.0标识符的定义十分灵活。作为标识符必须满足以下规则:
1. 所有标识符必须由一个字母(a~z, A~Z)或下划线(_)开头;
2. 标识符的其它部分可以用字母、下划线或数字(0~9)组成;
3. 大小写字母表示不同意义, 即代表不同的标识符;
4. 标识符只有前32个字符有效;
5. 标识符不能使用Turbo C2.0的关键字。
下面举出几个正确和不正确的标识符:
正确 不正确
smart 5smart
_decision bomb?
key_board key.board
FLOAT float
变量说明
Turbo C2.0规定所有变量在使用前都必须中以说明。一条变量说明语句由数据
类型和其后的一个或多个变量名组成。变量说明的形式如下:
类型 <变量表>;
这里类型是指Turbo C2.0的有效数据类型。变量表是一个或多个标识符名, 每
个标识符之间用","分隔。
例如:
int i, j, k; unsigned char c, str[5], *p;

4.2 变量种类
变量可以在程序中三个地方说明: 函数内部、函数的参数定义中或所有的函数
外部。根据所定义位置的不同, 变量可分为局部变量、形式参数和全程变量。
一、局部变量
局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量)。用关键字auto进
行说明, 当auto省略时, 所有的非全程变量都被认为是局部变量, 所以auto实际上
从来不用。
局部变量在函数调用时自动产生, 但不会自动初始化, 随函数调用的结束, 这
个变量也就自动消失了, 下次调用此函数时再自动产生, 还要再赋值, 退出时又自
动消失。

二、形式参数
形式参数是指在函数名后面的小括号里定义的变量, 用于接受来自调用函数的
参数。形式参数在函数内部可以象其它局部变量那样来作用。
例如:
puthz(int x, int y, int color, char *p)
{
int i, j, k; /*定义局部变量*/
<程序体>
}
其中x, y, color, *p为函数的形式参数, 不需要再进行说明就可在该函数内
直使用。

三、全程变量
全程变量是指在所有函数之外说明的变量, 它在整个程序内部者是"可见的",
可以被任何一个函数使用, 并且在整个程序的运行中都保留其值。全程变量只要满
足在使用它以前和函数以外这两个条件, 可在程序的任何位置进行说明, 习惯上通
常在程序的主函数前说明。
例如:
#include<stdio.h>
int test; /*定义全程变量*/
void f1(int x, float y); /*子函数说明*/
void f2(void); /*子函数说明*/
main()
{
test=5; /*给全程变量赋值*/
f1(20, 5.5); /*调用有形式参数的子函数f1()*/
/*test的值变成115*/
f2(); /*调用f2(), test的值变为1150*/
}
void f1(int x, float y)
{
float z; /*z定义为局部变量*/
z=x*y; /*计算*/
test=test+z;
}
void f2(void)
{
int count=10; /*定义局部变量并初始化*/
test=test*count;
}

由于全程变量可被整个程序内的任何一个函数使用, 所以可作为函数之间传递
参数的手段, 但全程变量太多时, 内存开销变大。
4.3 变量存储类型
Turbo C2.0支持四种变量存储类型。说明符如下:
auto static extern register
下面分别来介绍。
一、auto
auto称为自动变量, 已在前面作了介绍, 这里不再重复。
二、static
static称为静态变量。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程变量。
1. 静态局部变量
它与局部变量的区别在于: 在函数退出时, 这个变量始终存在, 但不能被其它
函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。其它与局部变量一样。
2. 静态全程变量
Turbo C2.0允许将大型程序分成若干独立模块文件分别编译, 然后将所有模块
的目标文件连接在一起, 从而提高编译速度, 同时也便于软件的管理和维护。静态
全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与
全程变量的区别是: 全程变量可以再说明为外部变量(extern), 被其它源文件使用,
而静态全程变量却不能再被说明为外部的, 即只能被所在的源文件使用。
三、extern
extern称为外部变量。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外, 还要
被其它文件使用。因此, 必须将全程变量通知每一个程序模块文件, 此时可用
extern来说明。
例如:
文件1为file1.c 文件2为file2.c
int i, j;/*定义全程变量*/ extern int i, j;/*说明将i, j从
文件1中复制过来*/
char c; extern char c; /*将c复制过来*/
void func1(int k); func2() /*用户定义函数*/
{
main() static float k;/*定义静态变量*/
{ i=j*5/100;
func1(20);/*调用函数*/ k=i/1.5;
func2(); .
. .
. .
. }
}
func1(int k) /*用户定义函数*/
{
j=k*100;
}

对于以上两个文件file1.c和file2.c, 用Turbo C2.0的集成开发环境进行编译
连接时, 首先应建立一个.prj的文件。例如file.prj, 该文件内容如下:
file1.c
file2.c
然后将file.prj的文件名写入主菜单Project中的Project Name项中。 再用F9
编译连接, 就可产生一个文件名为fioe.exe的可执行文件。
外部变量和FORTRAN语言中的COMMOM定义的公共变量一样。
四、register
register称为寄存器变量。它只能用于整型和字符型变量。定义符register说
明的变量被Turbo C2.0存储在CPU的寄存器中, 而不是象普通的变量那样存储在内
存中, 这样可以提高运算速度。但是Turbo C2.0只允许同时定义两个寄存器变量,
一旦超过两个, 编译程序会自动地将超过限制数目的寄存器变量当作非寄存器变量
来处理。因此, 寄存器变量常用在同一变量名频繁出现的地方。
另外, 寄存器变量只适用于局部变量和函数的形式参数, 它属于auto型变量,
因此, 不能用作全程变量。定义一个整型寄存器变量可写成:
register int a;
对于以上所介绍的变量类型和变量存储类型将会在以后的学习中, 通过例行程
序中的定义、使用来逐渐加深理解。

4.4 数组变量
所谓数组就是指具有相同数据类型的变量集, 并拥有共同的名字。数组中的每
个特定元素都使用下标来访问。数组由一段连续的存贮地址构成, 最低的地址对应
于第一个数组元素, 最高的地址对应最后一个数组元素。数组可以是一维的、也可
以是多维的。Turbo C2.0象它高级语方一样也使用数组变量。

一、一维数组
一维数组的说明格式是:
类型 变量名[长度];
类型是指数据类型, 即每一个数组元素的数据类型, 包括整数型、浮点型、字
符型、指针型以及结构和联合。
例如:
int a[10];
unsigned long a[20];
char *s[5];
char *f[];
一个学计算机的就这么牛?我是软件工程师,弟弟!

‘肆’ 在c语言中“config.h"是什么意思

config.h注解,比较长。

config.h

/*
This file contains the configuration parameters for the CPU evaluation board.
*/

#ifndef INCconfigh
#define INCconfigh

/* BSP version/revision identification, before configAll.h */
#define BSP_VER_1_2 1
#define BSP_VER_1_1 1
#define BSP_VERSION "1.2" /* A Tornado 2.0 BSP */
#define BSP_REV "/3" /* 0 for first revision */

#include "configAll.h" /* 这个文件定义了VxWorks所有的缺省设置 */

/*
* Define ONE of the following to specify the revision of the PPC405GP chip
* you are using. Undefine all others. sysModel() will return
* "Unknown processor" if the correct selection is not made.
*/

/*
* Default boot line
*/

/*

解释: 这一行对配置网络,连通Target Server及下载调试程序非常重要

DEFAULT_BOOT_LINE 的原意是为没有NVRAM的target设计的,这样用户就不需要在每次系统启动是手工输入这些参数了.

系统启动网络时xxxEndLoad()会解释这一行并按这一行的定义进行加载.

Emac(0,0) : 启动设备,可是是软盘,硬盘,PCMCIA卡等 其他的设备名称如:

fd为软盘,(0,0)表示第一个软驱,3.5寸盘.
dc则表示从DEC 21x4x 芯片启动,即系统有NVRAM存在,这种方式现在已不采用.
elpci表示启动设备为3COM EtherLink XL PCI网卡.
fei:Intel 82559 EtherExpress网卡.
ene: NE2000网卡
ELT: 3COM以太网卡
EEX: Intel网卡
ata: ATA/IDE 硬盘 ............

405GP: 主机名
vXworks 从主机加载的VxWorks文件
h=172.16.1.159 主机的IP地址

e=172.16.254.52 目标机的IP地址,若网络启动Target Server时,这个IP必须和主机上Target Server配置的Target IP地址一致,且设置Back End选项为wdbrpc
u=xxx 用户名,pw=xxx 密码: 若通过网络加载调试时,主机的ftp服务器和目标机的用户名和密码必须相同
tn=vxTarget 目标机名称

*/

#define DEFAULT_BOOT_LINE \
"Emac(0,0)405GP:vxWorks h="172".16.1.159 e="172".16.254.52 \
u="xxx" pw="xxx" tn="vxTarget""

/*
* 内存设置.
* 如果定义了LOCAL_MEM_AUTOSIZE则SDRAM的大小会在Boot时指定
*/

#undef LOCAL_MEM_AUTOSIZE /* 运行时内存大小 */
#define LOCAL_MEM_SIZE 0x02000000 /* 32MB 内存缺省 */
#define LOCAL_MEM_LOCAL_ADRS 0x00000000 /* 内存基地址为 0 */
#define USER_RESERVED_MEM 0 /* see sysMemTop() */

/*
* Define SDRAM_ECC_ENABLE to enable ECC if an ECC SDRAM DIMM is detected
* ring SDRAM auto-configuration. If not defined, ECC will not be enabled
* if an ECC SDRAM DIMM is detected, and the DIMM will be used as a normal DIMM.
*/

#undef SDRAM_ECC_ENABLE

/* 解释: 这里主要设置系统的内存分配定义,若分配不当,则系统不能正常加载和运行.

ROM_TEXT_ADRS, ROM_SIZE, RAM_HIGH_ADRS, 和RAM_LOW_ADRS 在config.h和Makefile文件中都要定义,且必须要保持一致,这些地址的定义一定要参照VxWorks 加载执行过程,硬件手册,MMU和VxWorks的大小进行.主要原则是保证VxWorks image 在ROM和RAM中都要有一定的运行空间且高效运行,可参见 VxWorks BSP和启动过程.

*/
#define ROM_BASE_ADRS 0xfff80000 /* ROM的基地址 */
#define ROM_TEXT_ADRS (ROM_BASE_ADRS + 0x100) /* 程序指针和堆栈指针 */
#define ROM_WARM_ADRS (ROM_TEXT_ADRS+0x0004) /* 热启动入口地址 */
#define ROM_SIZE 0x0007f000 /* ROM大小 512KB */
#define RAM_LOW_ADRS 0x00010000 /* RAM 低地址运行 vxWorks */
#define RAM_HIGH_ADRS 0x00C00000 /* RAM 高地址存储 bootrom */
#define USER_RESERVED_MEM 0 /* 用户保留地址 */

/*
* Cache options 定义缓存
*/

#define INCLUDE_CACHE_SUPPORT

#define USER_D_CACHE_ENABLE
#define USER_I_CACHE_ENABLE
#undef USER_D_CACHE_MODE
#define USER_D_CACHE_MODE (CACHE_COPYBACK)

/*
* 405 timers (PIT, FIT, WDT) 可由外部时钟驱动或者CPU驱动
*/

#define TIMER_CLOCK_EXTERNAL

/*
* Optional timestamp support
*/

#undef INCLUDE_TIMESTAMP

/*
* Auxilliary Timer rates 定义辅助计时器频率
*/

#ifdef TIMER_CLOCK_EXTERNAL
#define AUX_CLK_RATE_MIN (EXT_TIMER_CLK_FREQ / (1 << 21) )
#define AUX_CLK_RATE_MAX (EXT_TIMER_CLK_FREQ / (1 << 9) )
#define AUX_CLK_RATE_DEFAULT (EXT_TIMER_CLK_FREQ / (1 << 17) )
#else

/* ZZZZZZZZZZZ todo put rates in for system clock derived timer clock */

#endif

/*
* Watchdog Timer rates
*/

#define WDT_RATE_MIN 1 /* minimum watchdog timer rate */
#define WDT_RATE_MAX 5000 /* maximum watchdog timer rate */

/* 实时时钟设置 */

#define INCLUDE_RTC

/* 去除不需要的网络驱动 */

#undef INCLUDE_EI
#undef INCLUDE_EX
#undef INCLUDE_ENP
#undef INCLUDE_LN
#undef INCLUDE_SM_NET
#undef INCLUDE_SM_SEQ_ADDR

/* #define for software floating point support */

#undef INCLUDE_SW_FP

/* 定义串口 Serial port configuration */

#define INCLUDE_SERIAL

/* PCI 设置,PCI configuration */

#define INCLUDE_PCI

#ifdef INCLUDE_PCI
/*
* Three programmable processor local memory address to PCI memory address
* mappings. If a region is enabled, PMMx_LOCAL_ADRS must be between
* PCI_MEMORY_START and PCI_MEMORY_END. If PMMx_PCI_HIGH_ADRS is non-zero in
* an enabled region, 64 bit al cycle addresses will be generated on the
* PCI bus for this region.
*/

//定义PCI设备的初始化地址 参见 PCI设备(网卡)初始化代码分析

# define PMM0_LOCAL_ADRS PCI_MEMORY_START // 定义PCI空间起始地址
# define PMM0_PCI_LOW_ADRS 0x80000000 // 定义PCI空间低位地址
# define PMM0_PCI_HIGH_ADRS 0x00000000 // 定义PCI空间高位地址
# define PMM0_PCI_MASK_ATTRIB (PMM_MASK_512MB | PMM_ENABLE)

# define PMM1_LOCAL_ADRS PMM_UNUSED
# define PMM1_PCI_LOW_ADRS PMM_UNUSED
# define PMM1_PCI_HIGH_ADRS PMM_UNUSED
# define PMM1_PCI_MASK_ATTRIB PMM_UNUSED

# define PMM2_LOCAL_ADRS PMM_UNUSED
# define PMM2_PCI_LOW_ADRS PMM_UNUSED
# define PMM2_PCI_HIGH_ADRS PMM_UNUSED
# define PMM2_PCI_MASK_ATTRIB PMM_UNUSED

/*
* PCI memory address to processor local memory address mapping. If a region
* is enabled, PTMx_LOCAL_ADRS must be within the two Local memory / peripheral
* regions (0x00000000-0x7FFFFFFF, or 0F0000000-0xFFFFFFFF)
*/
# define PTM1_LOCAL_ADRS LOCAL_MEM_LOCAL_ADRS
# define PTM1_SIZE_ATTRIB PTM_SIZE_2GB | PTM_ENABLE

# define PTM2_LOCAL_ADRS PTM_UNUSED
# define PTM2_SIZE_ATTRIB PTM_UNUSED

#endif /* INCLUDE_PCI */

/*
* 如果支持网络,本地EMAC和PCI网卡,必须有一个被选取,两者都是END形式驱动
*/
#define INCLUDE_NETWORK /* 支持网络 */
#define INCLUDE_EMAC_NETWORK /* 405GP 本地 EMAC 网络 */
#undef INCLUDE_PCI_NETWORK /* PCI 网络 */

/*
* The board does not have the Ethernet MAC address of the EMAC stored
* in any sort of NVRAM. Modify the 12 digit string below to match the decal
* that is on your board.
*/

#ifdef INCLUDE_EMAC_NETWORK
#define DEFAULT_EMAC_HW_ADDR "xxxxxxxxxxxx" /* 网络硬件地址,即MAC地址 */
#endif

/*
* WDB 通过网络Enhanced Network Driver加载调试程序,若网络加载调试,必须定义此项
*/

#define WDB_COMM_TYPE WDB_COMM_SERIAL /*首先默认使用串口通信*/
#define WDB_TTY_CHANNEL 0 /*使用第一个串口

#ifdef INCLUDE_NETWORK
#define INCLUDE_END
#undef WDB_COMM_TYPE
#define WDB_COMM_TYPE WDB_COMM_END /* 定义网络通信, END 驱动 */
#else
#undef WDB_COMM_TYPE
#define WDB_COMM_TYPE WDB_COMM_SERIAL /* 定义串口通信,和PC机串口连接 */
#undef WDB_TTY_CHANNEL
#define WDB_TTY_CHANNEL 0 /* 串口1 */
#endif /* INCLUDE_NETWORK */

/*************** 此处定义一些杂项 */

#ifdef NUM_TTY
#undef NUM_TTY
#endif
#define NUM_TTY 2 /* 定义了两个串口终端,*/

#ifdef WDB_TTY_BAUD
#undef WDB_TTY_BAUD
#endif
#define WDB_TTY_BAUD 57600 /* 波特率设置 9600, 19200, 38400, 57600, 115200 */

#ifdef CONSOLE_BAUD_RATE
#undef CONSOLE_BAUD_RATE
#endif
#define CONSOLE_BAUD_RATE 57600

#undef INCLUDE_ENV_VARS /* unix compatable environment variables */
#undef INCLUDE_TIMEX /* timexLib for exec timing */
#undef INCLUDE_HW_FP
#undef INCLUDE_TFTP_CLIENT /* used by autoboot from ftp server*/

#define INCLUDE_SW_FP
#define INCLUDE_ELF
#define INCLUDE_NET_SHOW
#define INCLUDE_PING
#undef INCLUDE_DEMO /* only for vxWorks bsp test */
#define ETHERNET_ADR_SET /* only for bootrom used */
#define INCLUDE_USER_APPL /* Startup the user's application in dos makefile project */
#undef PCIDEBUG

#ifdef INCLUDE_USER_APPL
#define USER_APPL_INIT _appEntry()
#endif

#endif /* INCconfigh */
#if defined(PRJ_BUILD)
#include "prjParams.h"
#endif

‘伍’ C语言写一个遍历全盘搜索文件并返回文件路径的程序

给你一个思路:首先先在C盘寻找没有,依次再去D,E,F,或软盘A中寻找
磁盘搜索使用()和FindNextVolume()函数
文件搜索使用FindFirstFileEx()和FindNextFile()函数,
具体的函数使用方法就靠你去查询MSDN了!
呵呵!当然逻辑上的控制也多好好设计!

‘陆’ 告诉我关于C语言的一些基础、概论、理论、来源与发展之类的

(二)“项目驱动”式教学应注意的问题
1.c语言程序设计教学要帮助学生树立面向工程的观点
在计算机行业中,软件是通过人们的智力活动、把知识与技术转化成信息的一种产品。软件的设计已经用工程的观念来进行管理。软件设计工作被当作一项系统工程来对待。软件的的生存周期一般可分为以下阶段:问题定义、可行性研究、需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试、运行与维护。我们不难看出软件工程的复杂程度是很大的。理工科高等院校把c语言作为一门基础课程,也是为了给社会培养信息技术人才。众所周知,养成一个好的习惯是非常重要的,所以c语言程序设计作为大多数工科院校学生接触的第一门程序设计语言(有的院校讲pascal),就应该让学生树立正确的观点。那么当前的程序设计教学也必须以切合将来软件工程开发的实际需要为第一目标,使学生在学习程序设计的初级阶段就树立正确的软件工程观点。这样做不仅可以为学生将来从事计算机应用设计打下良好的基础,而且有利于培养学生分析问题的完备性,以及统筹全局,协调关系的基本素质。
2.理论教学应从单一的“结构化程序设计”向“结构化与面向对象并举”转变
“结构化程序设计”方法是程序设计的基础,必须让学生掌握得坚实可靠。结构化程序设计的过程是培养学生思维能力的过程,在教学中经常发现有些学生的思维混乱。这些都是缺乏思维训练的结果。结构化程序设计的训练不仅可以让学生养成良好的程序设计习惯,而且可以有效地培养学生思维的条理性和逻辑性。所以在授课过程中要注意讲解结构化程序设计的思想时应突出两点:(1)程序的质量首先取决于它的结构。(2)程序设计的基本方法是自顶向下地逐步求精和模块化。
在c程序教学过程中,越到后面的章节,学生越会产生设计程序逐渐变难的感觉,这是不符合逻辑的一种怪现象。按照常理,C语言学的越多,说明你的程序设计知识越多,设计起程序来应该更加得心应手,那么出现这种现象的原因何在呢?当然该问题的出现的原因是多方面的,但是其中最重要的一点就是长期以来程序设计的观念不是以如何处理好对象为出发点,而是以如何使用好语言为基本点。受这种思想的影响,我们的程序设计教学大多数不是以如何解决好问题为重点,而是以讲解语法规则和语句格式为重点,是“说明书”式的教学。这样做造成的结果就是见到一个程序后学生首先想到是该用哪条语句,而不是思考怎样合理的解析。要切实解决这个问题,首先应该改变程序设计的观念。“面向对象程序设计”思想是目前最为流行、极为实用的一种程序设计方法,但是让学生直接接触“面向对象程序设计”,肯定不能对程序设计打下牢固的基础。“结构化与面向对象并举”是现代计算机程序设计的发展趋势,应该认真探索研究,让学生有一个较为轻松的学习过程。程序设计的实质就是编写处理对象的过程,所以将c与c++有机的融为一体的教材应该是首选教材,在教学过程中,我们应该从社会发展的角度进行探索研究,将目前最为流行又极为实用“面向对象程序设计”思想融合到c语言教学中。
3.c语言教学应培养学生良好的程序设计风格
具有良好的设计风格应该是程序员所具备的基本素质,在实际的项目中程序员往往都有自己的一些编程风格。目前95%以上的程序设计书籍不注重程序设计风格问题,这导致了很多学生没有良好的程序设计风格,在他们刚刚毕业踏入社会时,如果周围的同事没有良好的编程风格,那么很难通过环境来使自己提高这方面的素质,即使有提高也不容易比较全面的提高。因此在学生接触的第一门程序设计语言教学中,就应该培养学生良好的程序设计风格,使他们一进工作环境就具备这个素质。
Pascal设计者N.Writh教授十分重视程序设计风格的养成,他坚信“教给学生们以表达他们思维的语言会深深地影响他们思维和创造发明的习惯,而正是这些语言本身的混乱直接影响着学生们的程序设计的风格”,他这里所指的“这些运用”是当时那些主要用于程序设计教学的计算机语言。对学生来讲,一开始就强调程序设计风格很有必要,良好的程序设计风格不仅有助于提高程序的可靠性、可理解性、可测试性、可维护性和可重用性,而且也能够促进技术的交流,改善软件的质量。所以培养良好的程序设计风格对于初学者来说非常重要。
程序设计风格,实际上是指的是编码风格。在教学过程中应从源程序文档化,数据说明的原则,输入/输出方法这三个方面培养学生的编码风格,进而从编码原则探讨提高程序的可读性、改善程序质量的方法。
(1)源程序文档化。编码的目的是产生程序,但是为了提高程序的可维护性。源代码是需要实现文档化的。源程序文档化包括选择标识符(变量和标号)的名字、安排注释以及标准的书写格式等。
①选择标识符的命名规则。标识符包括模块名、变量名、常量名、标号名、子程序名等。这些名字应能反映它所代表的实际东西,应有一定实际意义,使其能顾名思义。另外在模块名、变量名、常量名、标号名、子程序名中使用下划线是一种风格。使用这一技术的一种广为人知的命名规则就是匈牙利命名法(变量类型由一个或两个字符表示,并且这些字符将作为变量名的前缀)。当然使用匈牙利命名法与否都没有错误,重要的是要保持一致性——在整个程序中使用相同的命名规则。这就是说,如果你在一个小组环境中编程,你和其他小组成员应该制定一种命名规则。并自始至终使用这种规则。如果有人使用了别的命名规则,那么集成的程序读起来将是很费劲的。此外,你还要与程序中用到的第三方库(如果有的话)所使用的风格保持一致。如果可能的话,你应该尽量使用与第三方库相同的命名规则,这将加强你的程序的可读性和一致性。
②注释。程序中的注释是程序设计者与程序阅读者之间通信的重要手段。注释能够帮助读者理解程序,并为后续测试维护提供明确的指导信息。因此,注释是十分重要的,大多数程序设计语言提供了使用自然语言来写注释的环境,为程序阅读者带来很大的方便。注释分为功能性注释和序言性注释。
a.功能性注释。功能性注释在源程序中,用以描述其后的语句或程序段是在做什么工作,也就是解释下面要“做什么”,而不是解释下面怎么做。对于书写功能性注释,要注意以下几点:第一描述一段程序,而不是每一个语句。第二利用缩进和空行,使程序与注释容易区别。第三注释要准确无误。
b.序言性注释。序言性注释通常位于每个程序模块的开头部分,它给出程序的整体说明,对于理解程序具有引导作用。有些软件开发部门对序言性注释做了明确而严格的规定,要求程序编制者逐项列出。有关内容包括:程序标题;有关该模块功能和目的的说明;主要算法;接口说明:包括调用形式,参数描述,子程序清单;有关数据描述;模块位置(在哪一个源文件中,或隶属于哪一个软件包);开发简历:模块设计者、复审考、复审日期。
③用标准的书写格式。源程序清单的书写建议采用以下几点:
a.每行只写一条语句;
b.用分层缩进的写法显示嵌套结构层次,这样可使程序的逻辑结构更加清晰,层次更加分明。
c.书写表达式时适当使用空格或圆括号作隔离符。
d.在注释段周围加上边框;
e.注释段与程序段、以及不同的程序段之间插入字行;
(2)数据说明采用的原则。在编写程序时,要注意数据说明的风格。
数据说明的次序如果规范,将有利于测试,排错和维护。首先说明的先后次序要固定,例如,按常量说明、简单变量类型说明、数组说明用数据块说明、所有的文件说明的顺序说明。当然在类型说明中还可进一步要求,例如按如下顺序排列:整型量说明、实型量说明、字符量说明、逻辑说明。
其次当用一个语句说明多个变量名时,应当对这些变量按字母的顺序排列。
最后对于复杂数据结构,应利用注释说明实现这个数据结构的特点。
(3)输入/输出方法。输入/输出的方式和格式应当尽量避免因设计不当给用户带来的麻烦。这就要求,源程序的输入/输出风格必须满足能否为用户接受这一原则。所以在设计程序时,应考虑以下原则:输入数据时,要使输入的步骤和操作尽可能简单,应允许使用自由格式输入;应允许缺省值;对输入的数据要进行检验,以保证每个数据的有效性。
(三)结束语
在教学过程中,我们让学生设计一个程序模拟体育彩票的销售与对奖的过程,取得了良好的效果。他不仅启发和诱导了学生独立思考、积极思维的主动性,而且充分调动了学生学习的自觉性和积极性,使学生融会贯通地掌握了所学知识,提高了分析问题和解决实际问题的能力。
搞好c程序设计的教学工作涉及的因素很多,如果以项目来驱动教学,首先让学生树立面向工程的思想,其次把教学从单一的“结构化程序设计”向“结构化与面向对象并举”转变,最后特别要培养学生养成良好的编码风格,从而使他们学会能够“干什么”,那么我们认为教学目的就达到了。

‘柒’ 计算机二级C语言资料

计算机二级C语言资料

C语言对编写需要进行硬件操作的场合,优于其它高级语言。下面是我整理的计算机二级C语言资料,希望大家认真阅读~

一.什么是计算机二级考试?

全国计算机等级考试(National Computer Rank Examination,简称NCRE),是经原国家教育委员会(现教育部)批准,由教育部考试中心主办,面向社会,用于考查应试人员计算机应用知识与技能的全国性计算机水平考试体系。二级考核计算机基础知识和使用一种高级计算机语言编写程序以及上机调试的基本技能。

金属质感分割线

二.学习内容

基础知识与基本操作

(一)基础知识

1.计算机系统的主要技术指标与系统配置。

2.计算机系统、硬件、软件及其相互关系。

3.微机硬件系统的基本组成。包括:中央处理器(运算器与控制器),内存储器(RAM与ROM),外存储器(硬盘、软盘与光盘),输入设备(键盘与鼠标)输出设备(显示器与打印机)。

4.软件系统的组成,系统软件与应用软件;软件的基本概念,文档;程序设计语言与语言处理程序(汇编程序、编译程序、解释程序)。

5.计算机的常用数制(二进制、十六进制及其与十进制之间的转换);数据基本单位(位、字节、字、字长)。

6.计算机的'安全操作;计算机病毒的防治。

7.计算机网络的一般知识。

8.多媒体技术的一般知识。

(二) DOS的基本操作

1.操作系统的基本功能与分类。

2.DOS操作系统的基本组成。

3.文件、目录、路径的基本概念。

4.常用DOS操作,包括:

初始化与启动;文件操作(TYPE,COPY,DEL,REN,XCOPY,ATTRIB);目录操作(DIR,MD,CD,RD,TREE,PATH);磁盘操作(FORMAT,DISKCOPY,CHKDSK);功能操作(VER,DATE,TIME,CLS,PROMPT,HELP);批处理(批处理文件的建立与执行,自动批处理文件);输入输出改向。

(三) WINDOW的基本操作

1.Windows的特点、基本构成及其运行环境。

2.Windows用户界面的基本元素。包括:窗口、图标、菜单、对话框、按钮、光标等。

3.Windows基本操作。包括:启动与退出,鼠标操作,窗口操作,图标操作、菜单操作,对话框操作。

程序设计

1.能运用结构化程序设计方法编写程序。

2.掌握基本数据结构和常用算法。

3.能熟练使用一种高级或一种数据库语言(共有QBASIC、FORTRAN、PASCAL、C以及FOXBASE等五种语言,考生任选其中一种。各种语言的考试内容附后)。

上机操作

在指定的时间内使用微机完成下述操作:

1.完成指定的计算机基本操作(包括机器启动和操作命令的使用)。

2.按给定要求编写和运行程序。

3.调试程序,包括对给出的不完善的程序进行修改和补充,使之能得到正确的结果。

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‘捌’ c语言的小问题 什么叫外部介质

计算机理论上的内部设备是指运算器,控制器,存储器。
现实中,运算器和控制器在cpu里边,存储器在cpu里边有一部分,外边就是内存。
其余的设备都是外部设备。

要知道,计算机刚出现的时候是没有硬盘的。

另外,学习理论的时候还是不要对现实对号入座吧,=学通了以后自然就明白了。

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