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c语言负无穷

发布时间: 2022-09-06 09:45:34

c语言符号

代表的意思是负无穷!

㈡ C语言中INF和NAN是什么意思

inf :infinity (linux) 等同于 #INF:infinity
(windows)

nan :not a
number 等同于
#IND:indeterminate (windows)

注意:1、inf一般是因为得到的数值,超出浮点数的表示范围(溢出,即阶码部分超过其能表示的最大值);而nan一般是因为对浮点数进行了未定义的操作,如对-1开方。

2、nan==nan
结果是0或false,即不能和nan进行比较,和nan进行比较得到的结果总是false或0。所以可以用函数: int
isNumber(double d){return (d==d);}来判断d是否为nan,若d是nan则返回0,否则返回非零值。

3、1.0/0.0等于inf,-1.0/0.0等于-inf,0.0+inf=inf;

4、对负数开方sqrt(-1.0)、对负数求对数(log(-1.0))、0.0/0.0、0.0*inf、inf/inf、inf-inf这些操作都会得到nan。(0/0会产生操作异常;0.0/0.0不会产生操作异常,而是会得到nan)

5、得到inf时就查看是否有溢出或者除以0,得到nan时就查看是否有非法操作。

6、C语言的头文件<float.h>中,有定义的常量DBL_MAX,这个常量表示“能表示出来的最大的双精度浮点型数值”。<float.h>中还有常量DBL_MIN,DBL_MIN表示可以用规格化表示的最小的正浮点数,但DBL_MIN并不是最小的正浮点数,因为可以用可以用非规格化浮点数表示的更小。可以用函数:int
isFiniteNumber(double d){return
(d<=DBL_MAX&&d>=-DBL_MAX);}来判断d是否为一个finite数(既不是inf,又不是nan(加入d为nan,则d参加比较就会得到false(0)值))。

7、1.0/inf等于0.0。

8、inf是可以与其他浮点数进行比较的,即可以参与<=、>+、==、!=等运算。下面这几个宏(用宏实现的,使用时跟函数的形式基本相同)是判断一个表达式的结果是否为inf、nan或其他:

头文件:include<math.h>

宏的用法(类似于函数原型):int fpclassify(x);

int
isfinite(x);

int
isnormal(x);

int isnan(x);

int isinf(x);

具体用法:

1、int
fpclassify(x)
用来查看浮点数x的情况,fpclassify可以用任何浮点数表达式作为参数,fpclassify的返回值有以下几种情况。

FP_NAN:x是一个“not a number”。

FP_INFINITE: x是正、负无穷。

FP_ZERO: x是0。

FP_SUBNORMAL: x太小,以至于不能用浮点数的规格化形式表示。

FP_NORMAL: x是一个正常的浮点数(不是以上结果中的任何一种)。

2、int
isfinite(x)
当(fpclassify(x)!=FP_NAN&&fpclassify(x)!=FP_INFINITE)时,此宏得到一个非零值。

3、int
isnormal(x) 当(fpclassify(x)==FP_NORMAL)时,此宏得到一个非零值。

4、int
isnan(x) 当(fpclassify(x)==FP_NAN)时,此宏返回一个非零值。

5、int
isinf(x) 当x是正无穷是返回1,当x是负无穷时返回-1。(有些较早的编译器版本中,无论是正无穷还是负无穷,都返回非零值,不区分正负无穷)。

㈢ c/c++中如何定义无穷大

c/c++ 采用国际标准 IEEE-754标准表示浮点数。

有具体的规定。例如单精度,双精度,例如符号位,实际指数,有偏移指数,指数域,尾数域。

例如,32位 单精度中的:正无穷,符号位=0,实际指数=128,有偏移指数=255,指数域=1111,尾数域=000 0000 0000 0000, 或 尾数域=0000 0000。+∞。

负无穷,符号位=1,其它与 正无穷 一样。−∞。非数,NaN, 符号位可能是1,也可能是0,实际指数=128,有偏移指数=255,指数域=1111,尾数域= 非0 的数字。NaN。

其余情况,请自己去查 IEEE-754。概括说:无穷 指数全1,小数位0。 非数, 指数全1,小数位 非0。正负 看符号位。

(3)c语言负无穷扩展阅读:

C语言的发展过程:当代最优秀的程序设计语言。

早期的C语言主要是用于UNIX系统。由于C语言的强大功能和各方面的优点逐渐为人们认识,到了八十年代,C开始进入其它操作系统,并很快在各类大、中、小和微型计算机上得到了广泛的使用。成为当代最优秀的程序设计语言之一。

C语言是当今最流行的程序设计语言之一,它的功能丰富、表达力强、使用灵活方便、应用面广、目标程序高、可植入性好,既有高级语言的特点,又有低级语言的许多特点,适合作为系统描述语言,既可以用来编写系统软件,也可以用来编写应用软件。

C语言诞生后,许多原来用汇编语言编写的软件,现在都可以用C语言编写了(如UNIX操作系统),而学习和适用C语言要比学习和适用汇编语言容易得多。

㈣ 关于C语言取余与取模运算的问题,求详细解释。

它不是说得很详细了么, 向负无穷方向舍入(floor()函数 (又称为地板函数, 与之相对还有天花板函数)--往小方向取整,即向负无穷方向取整), 8/3=2.67的地板为2(即模为2), -8/3=-2.67的地板为-3(即模为-3)

㈤ 求c语言高手给答案

以下是Java的全部关键字:
abstract double int strictfp**
boolean else interface super
break extends long switch
byte final native synchronized
case finally new this
catch float package throw
char for private throws
class goto* protected transient
const* if public try
continue implements return void
default import short volatile
do instanceof static while
* 尚未使用的关键字
** 为Java 2增加的关键字3、注释Java有三种形式的注释:第一种是C语言的传统注释方式,即将“/*”和“*/”之间的文本都视为注释,这种注释可以跨越多行。第二种是C++风格的注释,即将“//”之后直到行尾的文本都视为注释,这种注释只能包含一行。第三种是Java新增加的注释方式,即将“/**”和“*/”之间的文本都视为注释,这种注释也可以夸耀多行。注意,这种注释方式生成的注释将作为Javadoc文档保存。二、操作符
1、算术操作符
操作符 用途 优先级 结合性
++,-- 自动递增,自动递减 2(仅次于括号) 从右到左
+,- 一元加,一元减 2 从右到左
*,/ 乘,除 3 从左到右
% 取余(求模) 3 从左到右
+,- 加,减 4 从左到右
2、布尔运算与关系运算符
操作符 用途 优先级 结合性
>,<,>=,<= 测试相对大小 6 从左到右
== 测试相等性 7 从左到右
!= 测试不等性 7 从左到右
?: 根据第一个操作数返回后两个操作数之一 13 从左到右
! 非 2 从右到左
& 布尔与 8 从左到右
^ 异或 9 从左到右
| 布尔或 10 从左到右
&& 条件与 11 从左到右
|| 条件或 12 从左到右
3、位操作符
操作符 用途 优先级 结合性
~ 非(位求补) 2 从右到左
<<,>> 左移,右移 5 从左到右
>>> 当作无符号右移 5 从左到右
& 位和 8 从左到右
^ 位异或 9 从左到右
| 位或 10 从左到右 4、赋值操作符
操作符 用途 优先级 结合性
= 赋值 14 从右到左
*= 操作同时赋值 14 从右到左
/= 操作同时赋值 14 从右到左
%= 操作同时赋值 14 从右到左
+= 操作同时赋值 14 从右到左
-= 操作同时赋值 14 从右到左
>>= 操作同时赋值 14 从右到左
<<= 操作同时赋值 14 从右到左
>>>= 操作同时赋值 14 从右到左
^= 操作同时赋值 14 从右到左
|= 操作同时赋值 14 从右到左
&= 操作同时赋值 14 从右到左
5、特殊操作符
cast操作符将一种数据类型转换成为另一种数据类型,cast应写成把要校正操作数的类型名放在括号中。例如: int i; long l; l=7876547; i=(int)l; 如果给高精度的变量赋予一个低精度值,则不需校正。类型校正操作符的优先级为2,结合性为从右到左结合。将以上讲到的操作符的优先级总结如下:
优先级 运算符 结合顺序
1 []数组运算 .点运算符 ()调用方法 从左到右
2 ! ~ ++ -- +(一元加) -(一元减) ()强制类型转换 new 从右到左
3 * / % 从左到右
4 +(二元加) -(二元减) 从左到右
5 >> << >>> 从左到右
6 < <= > >= instanceof 从左到右
7 == != 从左到右
8 & 从左到右
9 ^ 从左到右
10 | 从左到右
11 && 从左到右
12 || 从左到右
13 ?: 从左到右
14 = += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= >>>= 从右到左
三、常量
1、整型常量在Java语言中,整型常量有三种形式,它们分别是:十进制、八进制、十六进制。
需要注意的是十进制数不能以0开头,这是因为八进制的数是以0开头的,而十六进制数以0x或0X开头。2、浮点型常量浮点数只能表示十进制数。浮点数有两种表示方法,即标准表示法和科学记数法。浮点数又分为单精度数和双精度数。3、布尔型常量布尔型常量有两个值:ture(或TURE)和false(或FALSE)它们分别表示真和假,这两个值用来表示事物的状态,它们必居其一。通过测量布尔值可以判断是否执行某个步骤。4、字符型常量字符型常量是一个单一的字符,其形式是由两个单引号引起来的一个字符。但是两个单引号引起来的不能是单引号和反斜杠,即‘’和‘\’是不正确的写法。大家一定要记住,Java语言中的字符是16位的Unicode字符,这与C/C++等语言是不一样的。同C/C++语言一样,Java语言也有转意序列。Java中的转意序列的功能见下表:转义序列 标准形式 功能描述
\ 继续
\n NL 回车换行
\t HT 水平制表符
\b BS 后退一格
\r CR 回车不换行
\f FF 换页
\ 单引号
\\ \ 反斜杠
\" " 双引号
\ddd 0ddd 八进制模式
\xddd 0xddd 十六进制模式
\udddd 0xdddd Unicode双字节字符 字符串常量
字符串常量是由双引号引起来的一系列字符,与C/C++语言中不同的是,Java语言中的字符串不是通过字符数组来实现的,而是通过字符串类(即String类)来实现的。
四、变量和数据类型
在Java中,数据的类型可以分为四种:基本数据类型、数组类型、类和接口类型。任何数据都一定是上述数据类型的一种。
其中基本数据类型可以分为四大类:布尔型、字符型、整数型和浮点型。这些类型的数据与前面介绍的常量的类型基本相同,在此不再多说。下面将整数型和浮点型变量的取值范围列出:表一、类型 宽度 取值范围
byte 8位 -256到256
short 16位 -32768到32767
int 32位 -2147483648到2147483647
long 64位 -9223372036854775808到9223372036854775807 表二、进制 整数 长整数
十进制 最大正整数 2147483647(2的31次方减1) 923372036854775807L(2的63次方减1)
八进制 最大正整数 077777777777(2的31次方减1) 07777777777777777777L(2的63次方减1)
最小负整数 020000000000(-2的31次方) 04000000000000000000L(-2的63次方)
十六进制 最大正整数 0x7fffffff(2的31次方减1) 0x7fffffffffffffffL(2的63次方减1)
最小负整数 0x80000000(-2的31次方) 0x8000000000000000L(-2的63次方) 浮点数能表示的数值从小到大分别是:负无穷大、负有限值、负零、正零、正有限值及正无穷大。其中正零和负零在进行数值比较的时候是相等的,但仍有办法分辨这两个值,例如在进行1.0/0.0的时候会得到正无穷大的结果。其它非零非无穷大的有限值是以s*m*(2^e)来表示的,s和m的取值范围见下表:
表三、类型 s m e
float +1或-1 小于2的24次方的正整数 149到104的整数
double +1或-1 小于2的53次方的正整数 1045到1000的整数 表四、float 最大值 3640282347e+38f
非零最小值 1.40239846e-45f
double 最大值 1.79769313486231570e+308
非零最小值 4.940656458412465334e-324 另外浮点数还有一些特殊值,见下表:float 最大值 Float.MAX_VALUE
最小值 Float.MIN_VALUE
正无穷大 Float.POSITIVE_INFINITY
负无穷大 Float.NEGATIVE_INFINITY
NaN Float.NaN
double 最大值 Double.MAX_VALUE
最小值 Double.MIN_VALUE
正无穷大 Double.POSITIVE_INFINITY
负无穷大 Double.NEGATIVE_INFINITY
NaN Double.NaN 与C/C++语言中不同的是,在Java语言中,所有的基本数据类型都有预设值,就是说当我们声明一个变量时,即使我们没有对它赋值,它的值也是一定的,而不像在C/C++中那样是不可预测的。具体个类型的预设值见下表:基本数据类型 预设值
Boolean false
Char \u000
Byte (byte)0
Short (short)0
Int 0
Long 0L
Float 0.0L
Double 0.0d 五、Java与C/C++的比较
由于Java的语法直接来源于C/C++,所以Java的程序控制语句与C/C++一模一样,在此不再多说。以下重点介绍一下Java与C/C++的不同。
指针大家在使用C语言编程的时候想必都曾经因为指针的复杂计算而烦恼,在C/C++语言编程过程中,指针可能引起许多错误,这些复杂的指针算法所产生的错误常常让人迷惑不解,导致C/C++程序员在此浪费了大量的时间。考虑到这种原因,Java中取消了指针。指针的功能由参考(reference)所取代,这使得Java中对复杂数据结构的实现更加容易,因为用对象和对象数组实现复杂的数据结构更可靠。函数在Java中没有C/C++中应用广泛的函数,C/C++中通过函数实现的功能在Java中都是通过类和方法来实现的。继承C++支持多重继承,这是一个从多个父类中派生一个类的有效办法,但这种派生很复杂,也很容易产生问题。因此,Java中没有采用多重继承,但Java的Objective C协议接口能完成C++中多重继承的所有功能。goto语句大家知道,在使用高级语言编程时过多的使用goto语句会使程序变得十分混乱,因此Java中也没有使用goto语句。但是不可否认,当程序比较容易控制的时候,适当使用goto语句能使程序的运行更快捷,因此Java中使用了多重break和continue语句(允许break和continue语句使用标签)实现C++种goto语句的功能。联合和结构在C++中有三种数据结构:联合、结构和类;Java中只有类,它可以实现上述三者的功能。字符串在C/C++中,字符串是通过字符数组实现的,但是由于数组的空间不是动态分配的,这容易出现越界错误,例如:常有预先设定的字符数组不能容纳后输入的字符串。在Java中,字符串是一类特定的对象,这使得字符串更具有一致性和可预见性。Typedef、Define和预处理器Java中不需要#define语句、预处理器或者typedef,但需要头文件。在Java中一个类的信息必须包含在一个文件中,而C/C++中有关类的信息可能分散在多个文件中。数据类型的自动强制转换在Java中强制一种类型的数据元素变成一种不太精确的数据类型需要编程人员采用预测方法。

㈥ c语言里面儿最大的数怎么表示就是正无穷负无穷怎么表示

%d 。。。。。。
你这不又转化回去了么
用%u表示无符号整数

㈦ C语言运行时出现 -1.#if00 是什么意思

-1.#if00 -- 运算出现 负无穷。分母为0,分子负数。

例如:
# include <stdio.h>
# include <math.h>
int main (void)
{
printf("%f", -3/sin(0));
}

㈧ C/C++语言 用正无穷和负无穷作为哨兵值, 应该怎么赋值 n1 = n2 =

随便找一个你的程序永远也取不到的很大的数就行了,我们学数据结构时都是这么干的。
等到你学了迭代器之后,调用end函数返回的就是一个类似哨兵的东西,指向最后一个数据的下一个位置

㈨ c语言如何表示一个非数

e=255;f!=0;

要解答这个问题,首先需要了解浮点数在计算机中的表示规则。

对于32位的浮点数,IEEE754规定,要有8位的阶码,23位的尾数,还有一位的符号位;

其中,尾数用原码表示,阶码用移码表示,(这里的移码不是通常我们认识的那个移码,它的偏移量是2^(n-1)-1,之所以如此规定也是考虑到求倒数不会溢出等等原因。阶码的最大值和最小值用来表示非规格数或者正负无穷。

当0<e<255,规格化数

当e=0;f!=0;非规格化数

当e=0;f=0;有符号位的0

当s=0;e=225;f=0;正无穷

当s=1;e=225;f=0;负无穷

e=255;f!=0;非数

㈩ C或者C++中负无穷表示方法

可以没有下限,比如说负无穷,就写"<0"(小于零)

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