c语言常量与变量
① c语言怎么区分常量和变量
常量,有两种方法定义。一种是用宏 #define a 3 那么编译之前a就都会被3替换掉
第二种是在定义变量前面加const 。如const int a=3; 这是一个不可改变值的变量。
所以。。。就可以知道哪些是常量了。看定义。。
不知道是不是常量可以在那个单词上点右键然后选转到定义就可以看到了
另外,常量通常所有字母大写
② c语言中变量与常量的区别
1,效率:常量在编译的时候,可以以立即数形式编译进指令,比起使用使用内存的变量要高效。
2,约束:定义成常量,可以避免程序在运行中给它错误赋值,不要小看这种约束,给常量赋值的错误是很容易犯的,编译器会立即告诉你不对。
3,语法:定义数组大小等,是因为编译时候要确定分配的空间,这时必须使用常量。
③ c语言中什么是变量和常量
变量是一段内存空间的自定义标识,而常量就是这段空间中所存放的具体内容。
int a;
a=4;
printf("%d,%d",a,4);
a=4+2;
4=4+2; \*这句是不能通过编译的,小学知识也告诉我们这是错误的,这里只是为了便于你理解*\
printf("%d,%d",a,4);
这里a是变量,4和2是常量。同样打印a和4,结果却不一样。这就是常量和变量的区别。
④ 常量和变量的区别
常量和变量的区别:变量是“可读、可写”,而常量是“只读”的。
变量是在程序运行过程中,内部存储的值,随时可以被改变的一段内存地址。比如:int a = 123,这里的a就是一个整型变量,通常情况下,整型变量占据着4个字节的内存。
常量在程序运行过程中,所表示的值是无法被改变的。比如:const int a = 123, 这里的a,在其前面有一个修饰符“const”,表示a的值是“只读”的。
(4)c语言常量与变量扩展阅读:
在C语言中,定义常量,有两种方式:一是使用预处理指令:#define ; 二是使用“const”关键字。
在定义常量的时候,给常量起的名字,要尽量大写,这是一种“默认”的规则,便于区别“常量”与“变量”,增强程序的可读性。
使用常量有个非常大的好处是:当程序中多处使用某个常量的时候,只需要在定义常量的地方,修改一下常量的值,那么多处的值,就都会被改变,这样,是很有利于程序后期进行维护的。
⑤ 什么是c语言里面的常量和变量
c语言的常量包括字面量,和用
const
定义的变量。
像
123、"aaaaa
文字"、3.14f、这些都是字面量。
而像
const
float
pi=3.14f,这个pi
就是const常量。
⑥ C语言源代码中怎样区分变量和常量
C语言基础知识常量和变量分类:C/C++
1.常 量: 程序执行过程中,值不变的量。 3 ,\'a\'
变 量:值可以改变的量。
一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。
2.常量类型:
a.整 型:12,0,-3
b.实 型:4.6,-1.2
c.字 符 型: \'a\',\'d\'
d.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)
3.变 量: 先定义,后使用。一个变量只能被指定为一确定类型。
4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。
a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。
b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。
c.长度一般小于8个。
数据类型
一.整 型:
1.整型常量
a.十 进 制:12,-3,0
b.八 进 制:以0开头。
c.十六进制:以0x开头。
2.整型变量
a. int -32768——32767
b. short int -32768——32767
c. long int
d. unsigned int 0——65535
e. unsigned short 0——65535
f. unsigned long
int、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)
unsigned 第一位不是符号位 0000001
所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。
二.实 型:
1.实型常量:
a.十进制数:数字和小数点组成。0.12,.12,12.0,0.0
b.指 数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。12e3
2.实型变量:
a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。
b.双精度:double 15—16位有效数字 。
三.字符型:
1.字符常量:
a. \'a\' , \'x\' , \'*\' ,\'$\' 。
b. 转义字符:‘\\n\'换。 \'\\t\'从第九列开始。\'\\r\'回车。 \'\\b\'退一格。
2.字符变量:
char char=\'a\' 一个字符变量在内存占一个字节。
。将一个字符常量放到一个字符变量中,并不是把该字符本身放到内存单元中去,而是将该字符的ASC码
放到存储单元中,所以字符型数据和整型数据之间可以通用。一个字符型数据既可以以字符形式输出,
又可以以整数形式输出。
四.字符串常量:
"how are you", "a","&12"
。不能把一个字符串赋给一个字符变量。 char c=\'a\'对,char c="how" 错。
。\'a\' :在内存中存a。
“a”:在内存中存a\\0。
‘\\0’是C语言中判断字符串是否结束的标志。
变量赋初值
a. int a=3;
float f=7.2;
char c=\'a\';
b. int a,b,c=5;
相当于 int a,b,c;
c=5;
c. int a=3;b=3;c=3; 不可写: int a=b=c=3;
各类数值型数据间的混合运算
整型、实型、字符型数据可以混合运算:10+\'a\'+1.5-8765.4321*\'b\'
double<--float
long
unsigned
int <--char,shot
float型转晃?double型
char型,shot型转换为 int型
int型 转换为double型 等等
算术运算符和算术表达式
1.基本算术运算符
+ 加
- 减
* 乘
/ 除 5/3=1
% 摸(MOD) 5%3=2
2.强制类型转换运算符:将一个表达式转换成所需类型
(类型名)(表达式)
(double)a 将a转换为double型
(int)(x+y) 将x+y转换为int型
(float)(5%3) 将5%3转换为float型
putchar函数:输出一个字符
#include "stdio.h"
a. char a;
a=\'C\';
putchar(a);
b. putchar(\'\\n\');
c. putchar(\'\\102\');
getchar函数:输入一个字符
#include "stdio.h"
a. char c;
c=getchar();
putchar(c);
b. putchar(getchar());
c. printf("%c",getchar());
putchar函数:输出若干个任意类型的数据
a. printf("%d,%d",a,b);
b. printf("a=%d b=%d",a,b);
1.d 输出十进制整数
a. %d:
b.%md: 指定输出的宽度。数据位数小于m,左端补空格;大于m,按实际位数输出。
a=123;b=12345;
printf("%4d,%4d",a,b);
输出结果为:_123,12345
c.%ld: 输出长整型数据。
long a=123456;
printf("%ld",a); 用%d,错。
printf("%9ld",a); 输出结果为:___123456
2. o 输出八进制数
3. x 输出十六进制数
4. u 输出unsigned型数据
5. c 输出一个字符
6. s 输出一个字符串
a.%s printf("%s"."how");
b.%ms
c.%-ms
d.%m.ns
e.%-m.ns
7. f 以小数形式输出实数
a.%f
b.%m.nf
c.%-m.nf
8. e 以指数形式输出实数
a.%e
b.%m.ne
c.%-m.ne
scanf函数:输入任意类型的多个数据
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); &a指a在内存中的地址。
——按a,b,c在内存的地址将a,b,c的值存入。
if语句
1. if (A) B;
如果条件A满足,执行B,否则执行下一句。
2. if (A) B
else C;
如果条件A满足,执行B,否则执行C。
3. if (A)
if (B) C
else D;
else
if (F) H
else K;
输入三个数,按小到大输出。
main()
{ float a,b,c,t;
scanf("%f,%f,%f",&a,&b.&c); 4 2 1
if (a>b)
{t=a;a=b;b=t;} 2 4 1
if (a>c)
{t=a;a=c;c=t} 1 4 2
if (b>c)
{t=b;b=c;c=t;} 1 2 4
printf("%f,%f,%f",a,b.c);
}
switch 语句
switch(a)
{
case A : B; break;
case C : D; break;
default : F; break;
}
如果变量a=A,执行B;执行break语句,跳出swith语句。如果没有break语句,D,F语句也会执行。
如果变量a=C,执行B;其它情况执行F。
while 语句
while(A)
{
B;
}
如果条件A满足,执行B,否则执行下一句。(先判断,后执行。)
while(i<-5)
{
s=s+1;
i++;
}
如果i=1,则不满足i<-5,执行下一句。i值不变。
do-while 语句
do
{
A;
}
while(B);
先执行A,再判断B;如果B满足,再执行A,否则执行下一句。(先执行,后判断)
do
{
s=s+1;
i++;
}
while(i<-5);
如果i=1,执行i++,i=4;不满足i<-5,执行下一句。
for 语句
for( A ; B ; C ) D;
A:为变量赋初值;
判断是否满足条件B;满足则执行D再执行C再判断B;
不满足则执行下一句。
for(i=1;i<=5;i++) s=s+1;
for(i=1,s=0;i<=5;i++) s=s+1;
for( ;i<=5;i++) s=s+1;
for( ;i<=5; ) { s=s+1; i++;}
break 语句
break 语句:终止循环。用于循环语句,switch语句。
while(A)
{
if (B) C; break;
......
}
执行break语句,跳出循环,执行后面的语句。
continue 语句
continue 语句:只结束本次循环,而不是终止整个循环。
while(A)
{
if (B) C; continue;
......
}
执行break语句,跳出循环,再判断A,继续执行循环。
⑦ c语言中的常量和变量
C程序设计讲义——常量变量
教学目标:
1.掌握c程序设计中的常量和变量
2.完成实验报告,并发回教师机
教学重难点:
对于浮点数和整数等几种数据类型的区别及准确使用
授课形式:
实验
教学条件:
电脑
教学内容:
1.标识符
1.1 字符集:
(1) 英文字母:A-Z,a-z
(2) 数字:0-9
(3) 特殊符号:空格,制表符(跳格),换行符(空行)的总称。标点符号、特殊字符:
1.2 标识符(名字):
1) 标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。大小写敏感。
2) ANSI C没有限制标识符长度,但各个编译系统都有自己的规定和限制(TC 32个字符,MSC 8个字符)。
3) 大写字母和小写字母达标不同的标识符
4) 在使用标识符时,尽量采用“见名知义,常用从简”的原则。
5) 标识符不能与“关键词”同名,也不与系统预先定义的“标准标识符”同名。
1.3 标识符分类
(1)关键词(保留字):C语言规定的具有特定意义的字符串,32个,不能作为用户标识符。
(2)预定义标识符: C语言中提供的库函数名和编译预处理命令。
(3)用户标识符号:用户自己定义的标识符。
1.4 运算符:运算符将常量、变量、函数连接起来组成表达式,表示各种运算。
根据参与运算的操作数的个数分为:单目、双目、三目运算符。
1.5 分隔符:逗号,空格。
1.6 注释符:“/*”和“*/”构成一组注释符。
2.常量与变量
常量:在程序的运行过程中,其值不能改变的量称为常量。
变量:在程序的运行过程中,其值能够改变的量称为变量。
2.1常量
整型常量,实型常量,字符常量。
符号常量 #define PI 3.1416
2.2 变量
● 在程序的运行过程中,其值可以改变的量称为变量。
● 变量名(用标识符表示)、变量在内存中占据的存储单元、变量值三者关系。
● C语言中变量:“先定义,后使用”。
3.整型数据
整型变量的定义
格式:数据类型名 变量名表;
例如:
void main()
{
int a,b,c,d;
a=12; b=-24; u=10;
c=a+u; d=b+u;
printf(“%d,%d\n”,c,d);
}
说明:
1)变量定义时,可以说明多个相同类型的变量。各个变量用“,”分隔。
2)最后一个变量名之后必须用“;”结尾。
3)变量说明必须在变量使用之前。
4)可以在定义变量的同时,对变量进行初始化。
⑧ C语言中常量与变量到底有什么区别
变量和常量都是内存中的一块区域,我们先不管区域有多大,只需要知道对于常量这块区域,我们在得到这块区域的使用权时就给它存入了一些数据,这些数据在程序运行期间是不能被改变的,如果强行给它别的数据就会程序出错。对于变量这块区域,我们可以根据自己的需要,随时可以将不同的数据放进去,这是合法的操作,当然这些不同的数据,类型得是一样的。