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java课程报告设计

发布时间: 2022-09-01 20:31:31

java课程程序设计报告 课题:小学算术运算测试程序

这个你可找一个简单计算器就可以,能实现你的要求

㈡ java 计算器课程设计报告

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;//导包

class MyClass extends JFrame
//创建一个MyClass类继承JFrame框架的窗口类,
//也就是说JFrame里有的功能MyClass都能实现
{
JLabel a1=new JLabel("第一个数");
//创建一个显示“第一个数”的标签
JLabel a2=new JLabel("第二个数");
JLabel a3=new JLabel("运算结果");
JTextField b1=new JTextField(5);
//创建一个文本框、默认长度为5,用来输入运算数字,当然也可以默认为空
JTextField b2=new JTextField(5);
JTextField b3=new JTextField(5);
//创建一个用于显示运算结果的标签,也可以创建一个标签来显示
JButton a=new JButton("加");
//创建一个用于加法计算的按钮,点击时进行加法运算
JButton b=new JButton("减");
JButton c=new JButton("乘");
JButton d=new JButton("除");
JPanel jp1=new JPanel();//创建一个面板,用来放控件
JPanel jp2=new JPanel();
JPanel jp3=new JPanel();
MyClass()//构造函数,用来初始化的
{
setLayout(new GridLayout(3,1));//添加一个四行四列的布局管理器
jp1.setLayout(new FlowLayout());//设置JP1面板为流式布局管理器
jp1.setLayout(new FlowLayout());
//将a1,b1,a2,b2四个控件添加到jp1面板中
jp1.add(a1);
jp1.add(b1);
jp1.add(a2);
jp1.add(b2);
jp1.add(a3);
//将a,b,c,d四个控件添加到jp2面板中
jp2.add(a);
jp2.add(b);
jp2.add(c);
jp2.add(d);
jp3.add(a3);
jp3.add(b3);
//将jp1,jp2,jp3三个面板添加到窗口中
add(jp1);
add(jp3);
add(jp2);
Object e;
a.addActionListener(new ActionListener()
//创建一个匿名的事件监听器
{

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
double x=Double.valueOf(b1.getText().toString());
//获取第一个输入数,并将其由String型转换成double型
double y=Double.valueOf(b2.getText().toString());
//获取第二个输入数,并将其由String型转换成double型
b3.setText(""+(x+y));
//将运算结果在b3这个文本框中显示
}

});
b.addActionListener(new ActionListener()
{

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
double x=Double.valueOf(b1.getText().toString());
double y=Double.valueOf(b2.getText().toString());
b3.setText(""+(x-y));
}

});
c.addActionListener(new ActionListener()//创建一个匿名的事件监听器
{

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
double x=Double.valueOf(b1.getText().toString());
double y=Double.valueOf(b2.getText().toString());
b3.setText(""+(x*y));
}

});
d.addActionListener(new ActionListener()//创建一个匿名的事件监听器
{

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
double x=Double.valueOf(b1.getText().toString());
double y=Double.valueOf(b2.getText().toString());
//因为0不能做除数,所以在这里需要进行判断
if(y==0)
{
b3.setText("错误");
}
else
{
b3.setText(""+(x/y));
}
}

});
//下面的是设置窗口的属性
this.setTitle("计算器");//设置窗口的标题
//this.setSize(400,400);//设置窗口的大小,也可以改成this.pack()
this.pack();
this.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);//设置关闭属性
this.setVisible(true);//设置窗口的可见性
}
public static void main(String[] args)//主函数
{
new MyClass();
}
}

㈢ java课程设计(用户管理系统)

可以试试看啊
以下方法实现了用户界面登陆
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class DengLuJieMian extends Frame implements ActionListener
{
Label username=new Label("用户名:");//使用文本创建一个用户名标签
TextField t1=new TextField();//创建一个文本框对象
Label password=new Label("密码:");//创建一个密码标签
TextField t2=new TextField();
Button b1=new Button("登陆");//创建登陆按钮
Button b2=new Button("取消");//创建取消按钮
public DengLuJieMian()
{
this.setTitle("学生信息管理系统");//设置窗口标题
this.setLayout(null);//设置窗口布局管理器
username.setBounds(50,40,60,20);//设置姓名标签的初始位置
this.add(username);// 将姓名标签组件添加到容器
t1.setBounds(120,40,80,20);// 设置文本框的初始位置
this.add(t1);// 将文本框组件添加到容器
password.setBounds(50,100,60,20);//密码标签的初始位置
this.add(password);//将密码标签组件添加到容器
t2.setBounds(120,100,80,20);//设置密码标签的初始位置
this.add(t2);//将密码标签组件添加到容器
b1.setBounds(50,150,60,20);//设置登陆按钮的初始位置
this.add(b1);//将登陆按钮组件添加到容器
b2.setBounds(120,150,60,20);//设置取消按钮的初始位置
this.add(b2);// 将取消按钮组件添加到容器
b1.addActionListener(this);//给登陆按钮添加监听器
b2.addActionListener(this);// 给取消按钮添加监听器

this.setVisible(true);//设置窗口的可见性
this.setSize(300,200);//设置窗口的大小
addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});//通过内部类重写关闭窗体的方法
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()==b1)//处理登陆事件
{
String name=t1.getText();
String pass=t2.getText();
if(name!=null&&pass.equals("000123"))//判断语句
{
new StudentJieMian();
}
}
}
public static void main(String args[])//主函数
{
new DengLuJieMian();
}
}
以下方法实现了学生界面设计
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class StudentJieMian extends Frame implements ActionListener
{
MenuBar m=new MenuBar();//创建菜单栏
Menu m1=new Menu("信息");//创建菜单“信息”
MenuItem m11=new MenuItem("插入");//创建“插入”的菜单项
MenuItem m12=new MenuItem("查询");
Menu m2=new Menu("成绩");//创建菜单“成绩”
MenuItem m21=new MenuItem("查询");
public StudentJieMian()
{
this.setTitle("学生界面");//设置窗口标题
this.setLayout(new CardLayout());//设置窗口布局管理器
this.setMenuBar(m);//将菜单栏组件添加到容器
m.add(m1);//将信息菜单放入菜单栏
m.add(m2);
m1.add(m11);//将“插入”菜单项添加到“信息”菜单
m1.add(m12); //将“查询”菜单项添加到“信息”菜单
m2.add(m21); //将“查询”菜单项添加到“成绩”菜单
m11.addActionListener(this); //给“插入”菜单项添加监听器
m12.addActionListener(this); //给“查询”菜单项添加监听器
m21.addActionListener(this); //给“查询”菜单项添加监听器
this.setVisible(true); //设置窗口的可见性
this.setSize(300,200); //设置窗口的大小
addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);//关闭窗口
}
});
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()==m11) //处理“添加信息”事件
{
new AddStudent();
}
if(e.getSource()==m12) //处理“查询信息”事件
{
new SelectStudent();
}
if(e.getSource()==m21) //处理“查询成绩”事件
{
new ChengJiStudent();
}
}
public static void main(String args[])

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