java接口作用
A. java中的接口有什么用意义是什么
在Java中最小的程序单元就是类,接口其实是一个特殊的类。
Java中的接口表示规范,用于定义一组抽象方法,表示某一类事物必须具备的功能,要求实现类必须来实现该接口并提供方法实现。
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B. java接口作用是什么
接口是一种规范
软件开发大多是一个协作性的工作:电器和插座分别是不同人完成的,有了接口大家就能分头开干,都按照接口来办事,各自做完就能轻松地整合到一起。各部分的测试也更加方便。
接口在开发过程中可以快速分离工作内容。
比如调用者在写业务逻辑的时候需要一个功能,可能是数据库访问,或者复杂计算,但是他的工作专注于实现业务逻辑,不想分开精力去做底层实现,那么他只需要先实现一个接口,定义了规范,然后就可以继续他的业务逻辑代码了。而实现者可以根据这个接口规范,做具体的实现。
这样通过使用接口就可以快速的分离工作内容,达到团队并行工作的目的。
(2)java接口作用扩展阅读:
功能
在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字,参数的数目和种类,而不包括方法的返回类型,参数的名字以及所抛出来的异常。在Java编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法。
但在Java编译器检查方法的置换时,则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同。
接口实现和类继承的规则不同,为了数据的安全,继承时一个类只有一个直接父类,也就是单继承,但是一个类可以实现多个接口,接口弥补了类的不能多继承缺点,继承和接口的双重设计既保持了类的数据安全也变相实现了多继承。
Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。但是接口不是类,不能使用new 运算符实例化一个接口。
C. java中的接口有什么作用
1、定义接口的重要性:在Java编程,abstract class 和interface是支持抽象类定义的两种机制。正是由于这两种机制的存在,才使得Java成为面向对象的编程语言。
2、定义接口有利于代码的规范:对于一个大型项目而言,架构师往往会对一些主要的接口来进行定义,或者清理一些没有必要的接口。这样做的目的一方面是为了给开发人员一个清晰的指示,告诉他们哪些业务需要实现;同时也能防止由于开发人员随意命名而导致的命名不清晰和代码混乱,影响开发效率。
3、有利于对代码进行维护:比如你要做一个画板程序,其中里面有一个面板类,主要负责绘画功能,然后你就这样定义了这个类。可是在不久将来,你突然发现现有的类已经不能够满足需要,然后你又要重新设计这个类,更糟糕是你可能要放弃这个类,那么其他地方可能有引用他,这样修改起来很麻烦。如果你一开始定义一个接口,把绘制功能放在接口里,然后定义类时实现这个接口,然后你只要用这个接口去引用实现它的类就行了,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。
4、保证代码的安全和严密:一个好的程序一定符合高内聚低耦合的特征,那么实现低耦合,定义接口是一个很好的方法,能够让系统的功能较好地实现,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些,这一思想一般在软件开发中较为常见。
D. java中接口有什么作用
接口的作用就是把使用接口的人和实现接口的人分开,实现接口的人不必要关心谁去使用,而使用接口的人也不用关心谁实现的接口,由接口将他们联系在一起。以上像一段绕口令,那么通过下面的几段程序解释:
1、以生产和使用一台计算机为例,首先,我们定义了一个显卡的接口,他里面有显示功能和获取显卡名称的功能:
interfaceVidioCard
{
voiddisplay();
StringgetName();
}
2、显卡的生产者来了,他必须实现接口中定义的所有方法,也可以自己增添若干方法:
{
Stringname="Haolong'svidiocard";
voidsetName(Stringname){
this.name=name;
}
publicvoiddisplay(){
System.out.println("TheHaolong'svidiocardisrunning!!");
}
publicStringgetName(){
returnname;
}
};
显卡制造商生产出了显卡,并且通过setName方法贴上了自己的商标,而通过getName方法可以让使用者知道这块显卡的制造商。
3、现在显卡已经生产出来了,但是我们还需要一块主板,把生产出来的显卡插到主板上才能够使用,那么我们去买主板:
classMainBorad
{
Stringcpuname;
VidioCardvc;
voidsetCPU(Stringcpuname){
this.cpuname=cpuname;
}
voidsetVidioCard(VidioCardvc){
this.vc=vc;
}
voidrun(){
System.out.println("wudi-mainbord!");
System.out.println(vc.getName());
vc.display();
System.out.println("mainbordisrunningsuccessful!");
}
};
这是主板厂商生产的主板,这也就是我们所说的接口的使用者,在他生产主板的时候并不知道用户使用的是哪块显卡(程序中这样理解:Mainborad这个类只知道接口VidioCard中有哪些方法,但是并不知道接口的实现类HaolongVidio是怎么去实现接口的,也就是生产主板的厂商并没有必要考虑显卡是哪个厂商的,他要做的只是根据接口把显卡插槽做好,接口里没有实现的方法相当于插槽),但是他留出来了显卡的插槽(插槽就是接口),也就是他不关心谁实现的接口,但是他可以使用接口,预留出显卡的插槽让用户去选购显卡。
4、现在我们用户开始组装计算机了:
publicclassChengDuActor
{
publicstaticvoidmain(String[]args){
HaolongVidiohv=newHaolongVidio();//买了一块HaolongVidio显卡
MainBoradmb=newMainBorad();//买了一块主板
mb.setCPU("Intel");//买的是Inter主板
mb.setVidioCard(hv);//把HaolongVidio插到主板上(通过主板上setVidio方法)
//System.out.println(hv.getName());
mb.run();//开电脑运行
System.out.println("success");
}
};
以上看出接口的作用就是大力实现了java的开源性,使软件开发过程优化,接口重要的特征是实现了多样性,能够很好地解决C++中遗留的多继承中出现的问题。
E. java接口类有什么作用
接口是一个标准,是一个约定,而不是一种实现,接口的目的是为了规范实现类,这样就可以不用具体管实现类,因为你不管怎是实现,我只要知道你是实现了这个接口,那么你肯定有那些方法,那么我调用这个接口的方法就肯定没问题。
举个例子,有一个接口,规定一个方法 int calc(int b);
这个函数用于计算从1到b的和
比如有两个类实现了这个接口
第一类是这么实现的
int calc(int b)
{
int sum = 0;
for(int i=1;i<=b;i++)
sum+=b;
return sum
}
第二个类是这么实现的
int calc(int b)
{
int sum = 0;
sum = (1+b) * b / 2
return sum;
}
可见不管哪个类实现了这个接口,我们只要调用calc方法就能计算出sum,而不用管他是怎么实现的
F. java的接口是什么意思接口具体能做什么
java接口的用处主要体现在下面几个方面:
(1)通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要了解对象所对应的类。
(2)通过接口可以指明多个类需要实现的方法。
(3)通过接口可以了解对象的交互界面,而不需了解对象所对应的类。
类描述了一个实体,包括实体的状态,也包括实体可能发出的动作。
接口定义了一个实体可能发出的动作。但是只是定义了这些动作的原型,没有实现,也没有任何状态信息。
所以接口有点象一个规范、一个协议,是一个抽象的概念;而类则是实现了这个协议,满足了这个规范的具体实体,是一个具体的概念。
从程序角度,简单理解,接口就是函数声明,类就是函数实现。需要注意的是同一个声明可能有很多种实现。
1、接口中定义类方法的原型,但是不能说是空方法,因为空方法的意思是有实现体,只不过实现体是空操作。实际上接口没有定义任何实现体。具体的实现体都是在实现接口的类中,接口只是定义了这些方法的调用方式。
你当然也可以不用接口,直接在类里面写方法,但是如果你的一组方法需要在很多类里实现,那么把它们抽象出来,做成一个接口规范,不是更好么?
2、一个类描述了一个实体,这个实体可能是一个复杂的对象,它的动作很多,如果把这些动作分类,用接口a定义其中的某一组动作,接口b定义其中的另外一组动作,这样的结构,比较清楚。
这种方式具备了多继承的优点,避免了多继承的缺陷。实际上在历史上,接口在很大程度上,是为了解决多继承带来的种种问题而设计出来的。
3、包中那些已定义的接口,怎么知道那里面定义了什么方法。
接口里定义了方法的输入输出,这些都是协议,具体的实现都在每个类中。对于很多只需要抽象接口的地方,不需要知道具体的类是什么,只要这个类实现了这个接口就可以了。
G. JAVA:什么是接口,它的主要作用是什么
java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
1、两种含义:一,Java接口,Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构;二,一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。前者叫做“Java接口”,后者叫做“接口”。
2、接口实现和类继承的规则不同,为了数据的安全,继承时一个类只有一个直接父类,也就是单继承,但是一个类可以实现多个接口,接口弥补了类的不能多继承缺点,继承和接口的双重设计既保持了类的数据安全也变相实现了多继承。
3、Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。但是接口不是类,不能使用new 运算符实例化一个接口。如 x=new comparable(......);//这个是错误来的。但是可以声明接口变量Comparable x; //这是允许的。
4、Java接口的方法只能是抽象的和公开的,Java接口不能有构造器,Java接口可以有public、静态的和final属性。即接口中的属性可以定义为 public static final int value=5;
5、这种分割体现在接口常常代表一个角色,它包装与该角色相关的操作和属性,而实现这个接口的类便是扮演这个角色的演员。一个角色由不同的演员来演,而不同的演员之间除了扮演一个共同的角色之外,并不要求其它的共同之处。
6、范例
定义接口格式:
[public]interface 接口名称 [extends父接口名列表]
{
//静态常量
[public] [static] [final] 数据类型变量名=常量值;
//抽象方法
[public] [abstract] [native] 返回值类型方法名(参数列表);
}
实现接口格式:
[修饰符] class 类名[extends 父类名] [implements 接口A,接口B,···]
{
类成员变量和成员方法;
为接口A中的所有方法编写方法体,实现接口A;
为接口B中的所有方法编写方法体,实现接口B;
}
H. JAVA中的接口有什么作用
多态性,接口可以有多个实现类,当实例化接口时,可以有多个实例化方向
I. JAVA中 接口的含义和作用
java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
1、两种含义:一,Java接口,Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构;二,一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。前者叫做“Java接口”,后者叫做“接口”。
2、接口实现和类继承的规则不同,为了数据的安全,继承时一个类只有一个直接父类,也就是单继承,但是一个类可以实现多个接口,接口弥补了类的不能多继承缺点,继承和接口的双重设计既保持了类的数据安全也变相实现了多继承。
3、Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。但是接口不是类,不能使用new 运算符实例化一个接口。如 x=new comparable(......);//这个是错误来的。但是可以声明接口变量Comparable x; //这是允许的。
4、Java接口的方法只能是抽象的和公开的,Java接口不能有构造器,Java接口可以有public、静态的和final属性。即接口中的属性可以定义为 public static final int value=5;
5、这种分割体现在接口常常代表一个角色,它包装与该角色相关的操作和属性,而实现这个接口的类便是扮演这个角色的演员。一个角色由不同的演员来演,而不同的演员之间除了扮演一个共同的角色之外,并不要求其它的共同之处。
J. java的接口是什么意思,接口具体能做什么呢
java接口的用处主要体现在下面几个方面:
(1)通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要了解对象所对应的类。
(2)通过接口可以指明多个类需要实现的方法。
(3)通过接口可以了解对象的交互界面,而不需了解对象所对应的类。
类描述了一个实体,包括实体的状态,也包括实体可能发出的动作。
接口定义了一个实体可能发出的动作。但是只是定义了这些动作的原型,没有实现,也没有任何状态信息。
所以接口有点象一个规范、一个协议,是一个抽象的概念;而类则是实现了这个协议,满足了这个规范的具体实体,是一个具体的概念。
从程序角度,简单理解,接口就是函数声明,类就是函数实现。需要注意的是同一个声明可能有很多种实现。
1、接口中定义类方法的原型,但是不能说是空方法,因为空方法的意思是有实现体,只不过实现体是空操作。实际上接口没有定义任何实现体。具体的实现体都是在实现接口的类中,接口只是定义了这些方法的调用方式。
你当然也可以不用接口,直接在类里面写方法,但是如果你的一组方法需要在很多类里实现,那么把它们抽象出来,做成一个接口规范,不是更好么?
2、一个类描述了一个实体,这个实体可能是一个复杂的对象,它的动作很多,如果把这些动作分类,用接口a定义其中的某一组动作,接口b定义其中的另外一组动作,这样的结构,比较清楚。
这种方式具备了多继承的优点,避免了多继承的缺陷。实际上在历史上,接口在很大程度上,是为了解决多继承带来的种种问题而设计出来的。
3、包中那些已定义的接口,怎么知道那里面定义了什么方法。
接口里定义了方法的输入输出,这些都是协议,具体的实现都在每个类中。对于很多只需要抽象接口的地方,不需要知道具体的类是什么,只要这个类实现了这个接口就可以了。