当前位置:首页 » 编程语言 » c语言数组名法

c语言数组名法

发布时间: 2022-08-27 07:18:30

‘壹’ c语言如何定义数组

c语言定义数组的方法是:C语言中,同变量一样;数组也必须先定义后使用。一维数组的定义形式。
1、类型标识符,数组名[常量表达式];例如int a[10];其中a为地址常量。
2、如变量的定义一样,inta;double a;floata等;数组的定义只是把后面的变量名改为数组名而已。
3、int a[10]就是定义了一个数组名为a的数组;此数组有10个元素。其中各元素从a[0]到a[9];并没有a[10]元素。

‘贰’ c语言数组规则

1.1 一维数组的定义、初始化和引用

1.一维数组的定义方式为:

类型说明符 数组名[常量表达式]

(1)数组名的命名方法与变量名相同,遵循标识符命名规则;

(2)数组是用方括号括起来的常量表达式,不能用圆括号;

(3)常量表达式表示数组元素的个数,即数组的长度,数组的下标从0开始,下标的最大值为:常量表达式-1;

(4)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包括变量。

可以用赋值语句或输入语句使数组中的元素得到值,但要占用运行时间。可以使数组在运行之前初始化,即在编译阶段使之得到初值。

2.对数组初始化可以用以下方法实现:

(1)在定义数组时对数组元素赋以初值。如:

static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};

经过上面的定义和初始化后,a[0]=0,a[1]=1,…,a[9]=9。

(2)初始化时可以只对一部分元素赋初值。例如:

static int a[10]={0,1,2,3,4};

定义的数组有10个元素,但只对其中前5个元素赋了初值,后5个元素初值为0。

(3)如果想使一个数组的元素值全部为0,可以用下面的方法:

static int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};

不能用:

static int a[10]={0*10};

如果对static型数组不赋初值,系统会对定义的所有数组元素自动赋以0值。

(4)在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。

3.一维数组的引用方法是:

C语言规定不能一次引用整个数组,引用时只能逐个元素引用,数组元素的表示形式为:

数组名[下标]

下标可以是整型常量或整型表达式。如:

a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3];

‘叁’ c语言数组定义的几种方式

数组的定义

数组就是指用于存储同一类型数据的集合,一个数组实际上就是一连串的变量,数组按照使用可以分为一维数组、二维数组、多维数组

数组定义的方式

数组定义的方式有四种形式,分别是:

(1)类型名[] 数组名;

(2)类型名[] 数组名 = { 初始值列表 };

(3)类型名[] 数组名 = new 类型名[ 数组大小 ];

(4)类型名[] 数组名 = new 类型名[ 数组大小 ] { 初始值列表 };

数据类型:指的是数组元素的数据类型,常见的有整形、浮点型、与字符型等
数组名:是用来统一这组相同数据类型元素的名称,其命名规则和变量的相同

‘肆’ 数组定义方式c语言

数组的4种声明方式:

1.先声明再初始化

例如:

//1.声明

int[] nums;

//初始化

nums = new int[5];

2.声明并初始化

例如:

//2.声明、初始化

int[] nums = new int[10];

3.创建数组同时赋值

例如:

//3.创建数组同时赋值

String[] names=new String[]{"大名","小米","夏雨荷"};

int[] ages=new int[]{21,22,21,56,13};

for (int i = 0;i < names.length;i++){

System.out.prinrln(names[i]);

}

for (int i = 0;i < ages.length;i++){

System.out.prinrln(ages[i]);

}

4.创建同时赋值,简写,不能写成两条语句

例如:

//4.创建同时赋值,简写,不能写成两条语句

String[] cities = {"上海","北京"};

(4)c语言数组名法扩展阅读:

数组(Array)是有序的元素序列。若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按有序的形式组织起来的一种形式。 这些有序排列的同类数据元素的集合称为数组。

数组是用于储存多个相同类型数据的集合。

在C语言中, 数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。

‘伍’ C语言中数组名

其实我觉得你用&a已经是有错了,有些错误编译系统会给出答案,但是不尽然是你要的结果,但是系统不会说出错,所以这种错误比较隐蔽,自己就应该避免。
a已经是地址了,你在取地址就没什么意义了。
另外,输出地址,最好用8进制的%o格式的
有问题可以在网络HI上联系

‘陆’ c语言数组名作用

数组名首先是一个标识符,是这个数组的名字,同时又是一个指针,指向的是这个数组首地址。不过这个指针和平常见到的指针又有点区别,数组名是指针常量,就想#define pi 3.14 中的pi的性质一样,pi的值不能被修改,同样你也不能修改数组名的值,即不能把一个地址复制给数组名,因为数组名是常量。 不仅是数组的名字是指针常量,想函数名,结构体等都是指针常量,这是在c设计的时候,有意为之的。

‘柒’ C语言关于数组名求解

楼主你好~
在C语言中,数组就是~在内存中规律排列的一组同类型数据~的意思。
而对于处理数组的方式使用的是[],事实上这个方括号的意思是a[i]等价于*(a + i * sizeof(typeof(a[0])))。
所以很清楚明白的是,a是这个数组的~名~,也是这个数组的~首地址~,并且a[0]等价于*(a + 0 * sizeof(typeof(a[0]))) = *a,两边各加上&,也就是&a[0] = &*a = a(这里的=是等价于的意思,不是赋值号,也不是等于,是代表逻辑上的推理,当然实际上&和*并不能总是相互抵消,因为一个值相同的两个变量的地址可能是不同的,这一点是要说明清楚的。),这就表明事实上a[0],也就是a数组的第一个元素的地址是和首地址重叠的,也就是相同的。
而&a的意思是获取数组a的地址,也就是a的首地址也就是a本身咯。
(事实上在C++中如果使用&a = 目标,代表一个引用,也就是为目标重新定义一个名字,这样更加好理解。)
请追问~

‘捌’ c语言里数组名的特殊含义

数组名是来存放数组的区域是一块在栈中静态分配的内存(非static),而数组名是这块内存的代表,它被定义为这块内存的首地址。这就说明了数组名是一个地址,而且,还是一个不可修改的常量,完整地说,就是一个地址常量。数组名跟枚举常量类似,都属于符号常量。数组名这个符号,就代表了那块内存的首地址。

‘玖’ c语言 数组名+sizeof(int)

前一个list+1说的是C语言中的指针加法,+1表示向后偏移一个单位,这个单位的长度等于指针所指数据类型的长度,即int型的长度;后一个list+sizeof(int)说的是实际偏移的字节数,也就是1个单位等于1个int型所占用的字节数(通常是4个字节)。

‘拾’ C语言中如何定义数组

数组定义的三种方式

1、第一种

int []a = newint[5];

a[0] = 10;

2、第二种

int []c = newint[]{1,2,3};

3、第三种

int []i ={1,2,3,4};

4、错误的写法

int []i1 = [1,2,3,4];

System.out.println(Arrays.toString(c));

5、总之,具体的元素不能被【】包裹。【】包裹的应该是数组的数量。

(10)c语言数组名法扩展阅读

数组的注意事项:

1、 数组中每个元素的数据类型必须相同,对于inta[4];,每个元素都必须为 int。

2、 数组长度 length最好是整数或者常量表达式,

3、 访问数组元素时,下标的取值范围为 0 ≤ index < length,

参考资料

网络-数组



热点内容
大型存储柜 发布:2025-01-17 06:08:27 浏览:644
发生脚本错误怎么办 发布:2025-01-17 06:03:02 浏览:793
删除文件夹时显示在另一程序打开 发布:2025-01-17 06:03:01 浏览:543
安卓手机怎么装驱动 发布:2025-01-17 06:02:17 浏览:622
安卓微信拍了拍怎么改 发布:2025-01-17 05:57:31 浏览:46
BMF服务器的系统服务怎么关 发布:2025-01-17 05:50:29 浏览:876
免刷安卓系统怎么进入usb调试 发布:2025-01-17 05:48:21 浏览:837
数据库的三层架构 发布:2025-01-17 05:17:36 浏览:149
云顶之弈有人开脚本怎么举报 发布:2025-01-17 05:16:59 浏览:682
sql包含数字 发布:2025-01-17 05:11:56 浏览:292