什么是php接口
⑴ php接口和抽象类的区别
【抽象类】
抽象类是用来捕捉子类的通用特性的 。它不能被实例化,只能被用作子类的超类。抽象类是被用来创建继承层级里子类的模板。
【接口】
接口是抽象方法的集合。如果一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法。这就像契约模式,如果实现了这个接口,那么就必须确保使用这些方法。接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。
【什么时候使用抽象类和接口】
如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。
如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。
如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。
⑵ php接口有什么用 只能定义函数 又不能在里面写代码
可以重载函数。多个方法拥有相同的名字,但在名字相同的同时,必须有不同的参数,这就是重载。
例如:
public interface a{//定义接口
public void show();//定义show方法
public void show(int a);//多了一个参数,重载show方法
}
⑶ 接口到底什么啊接口到底怎么写PHP
说白话点,接口就是一个没有视图只有数据的控制器。通常返回字符串形式的json。
例如有个界面与有个接口需要获取用户名查询出来的用户数据为$info=['name'=>'张三'];
界面的处理你会输出一个------姓名:{?php echo $info['name'] ?}
接口的格式则为 return json_encode ($info); 输出一个 {"name":"张三"}
⑷ 什么是PHP
PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,成分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户在一次访问这个程序时就不需要诚信编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。
PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,并且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对mSQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的特性。
PHP的特性包括:
开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。
PHP是免费的。
基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。
嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。
简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。
效率高:PHP消耗相当少的系统资源。
图像处理:用PHP动态创建图像
PHP 3与PHP 4的比较
PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。
PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一。
PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显着的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 ——Zend 引擎,使用了一种更有效的编译——执行方式, 而不是PHP 3.0 采用的执行 ——当解析时模型。
PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下:
(1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。
(2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显着地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。
(3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。
(4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。
(5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。
(6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。
(7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。
PHP介绍
(8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP。ini文件,这使得用PHP。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。
(9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法。
(10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如, 3 ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。
(11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。
(12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset()
(13)here打印:PHP 4.0 的Here打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。
(14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。
(15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。
(16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。
(17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。
(18)多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST,Cookies的进行的数据传输支持多维数组。
(19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。
(20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。
21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。
(22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。
(23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。
(24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。
(25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。
(26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。
(27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。
(28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。
(29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。
(30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。
(31)服务器抽象层:为支持Web服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。
⑸ PHP的预定义接口都有哪些,都是这么使用的
接口是为解决PHP中无法进行多重继承的问题而设置的,只声明API,而没有实现API,放在实现的类中去完成这个API的具体实现。
接口的声明关键字为interface,如下代码就是声明一个接口
interface IExampleInterface{
function myfunction();
}
如下代码使用这个接口
class myClass implements IExampleInterface{
function myfunction(){
echo "myfunction is called";
}
}
也可以使用多个接口
class myClass implements IExampleInterface,AnotherIExampleInterface{
//code
}
必须将接口中的myfunction函数进行实现,否则会提示错误
此外,instanceof操作符,用来判断某个对象是否实现了某个特定的接口
$a = myClass();
$flag = $a instanceof IExampleInterface;
echo $flag;将输出1,否则为0~
还有不明白的可以发消息给我
⑹ PHP 的API接口
使用PHP写api接口是经常做的,PHP写好接口后,前台就可以通过链接获取接口提供的数据,而返回的数据一般分为两种情况,xml和json,在这个过程中,服务器并不知道,请求的来源是什么,有可能是别人非法调用我们的接口,获取数据,因此就要使用安全验证
原理
从图中可以看得很清楚,前台想要调用接口,需要使用几个参数生成签名。
时间戳:当前时间
随机数:随机生成的随机数
口令:前后台开发时,一个双方都知道的标识,相当于暗号
算法规则:商定好的运算规则,上面三个参数可以利用算法规则生成一个签名。前台生成一个签名,当需要访问接口的时候,把时间戳,随机数,签名通过URL传递到后台。后台拿到时间戳,随机数后,通过一样的算法规则计算出签名,然后和传递过来的签名进行对比,一样的话,返回数据。
算法规则
在前后台交互中,算法规则是非常重要的,前后台都要通过算法规则计算出签名,至于规则怎么制定,看你怎么高兴怎么来。
我这个算法规则是
时间戳,随机数,口令按照首字母大小写顺序排序
然后拼接成字符串
进行sha1加密
再进行MD5加密
转换成大写。
⑺ 关于php接口
首先概念上你得知道:
API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。
通俗的解释:
API你可以理解为 函数【方法】的集合。
例如一个接口类 class.
在这里面你可以封装很多方法
⑻ 怎么在PHP中定义和使用接口interface
1、接口的定义:
接口:一种成员属性为抽象的特殊抽象类,在程序中同为规范的作用
2、其实他们的作用很简单,当有很多人一起开发一个项目时,可能都会去调用别人写的一些类,那你就会问,我怎么知道他的某个功能的实现方法是怎么命名的呢,这 个时候PHP接口类interface就起到作用了,当我们定义了一个接口类时,它里面的方式是下面的子类必须实现的,比如 :
interface Shop
{
public function buy($gid);
public function sell($gid);
public function view($gid);
}
我声明一个shop接口类,定义了三个方法:买(buy),卖(sell),看(view),那么继承此类的所有子类都必须实现这3个方法少一个都 不行,如果子类没有实现这些话,就无法运行。实际上接口类说白了,就是一个类的模板,一个类的规定,如果你属于这类,你就必须遵循我的规定,少一个都不 行,但是具体你怎么去做,我不管,那是你的事,如:
class BaseShop implements Shop { public function buy($gid) { echo('你购买了ID为 :'.$gid.'的商品'); } public function sell($gid) { echo('你卖了ID为 :'.$gid.'的商品'); } public function view($gid) { echo('你查看了ID为 :'.$gid.'的商品'); } }
结论 : PHP接口类interface就是一个类的领导者,指明方向,子类必须完成它指定方法。这样不同的开发者就不要去了解别人怎么命名相应的方法。
3、php中使用接口(interface)实现多重继承:
我们都知道PHP中的类(class)是单继承的,那是不是就没有办法实现多重继承了呢?答案是否定的.我们可以通过其它特殊的方式实现类的多重 继承,比如使用接口(interface)实现,只要把类的特征抽象为接口,并通过实现接口的方式让对象有多重身份,通过这样就可以模拟多重继承了。
下面是一个用接口(interface)实现多重继承的例子,源代码如下:
<?php
interface UserInterface{ //定义User的接口
function getname();
}
interface TeacherInterface{ //teacher相关接口
function getLengthOfService();
}
class User implements UserInterface { //实现UserInterface接口
private $name = "tom";
public function getName(){
return $this->name;
}
}
class Teacher implements TeacherInterface { //实现TeacherInterface接口
private $lengthOfService = 5; // 工龄
public function getLengthOfService(){
return $this->lengthOfService;
}
}
// 继承自User类,同时实现了TeacherInterface接口.
class GraateStudent extends User implements TeacherInterface {
private $teacher ;
public function __construct(){
$this->teacher = new Teacher();
}
public function getLengthOfService(){
return $this->teacher->getLengthOfService();
}
}
class Act{
//注意这里的类型提示改成了接口类型
public static function getUserName(UserInterface $_user){
echo "Name is " . $_user->getName() ."<br>";
}
//这里的类型提示改成了TeacherInterface类型.
public static function getLengthOfService(TeacherInterface $_teacher){
echo "Age is " .$_teacher->getLengthOfService() ."<br>";
}
}
$graateStudent = new GraateStudent();
Act::getUserName($graateStudent);
Act::getLengthOfService($graateStudent);
//结果正如我们所要的,实现了有多重身份的一个对象.
?>
示例运行结果如下:
Name is tom
Age is 5
4、接口类和抽象类的区别
抽象类 :1.类中至少有一个抽象方法
2.前面加abstract
接口: 1.成员属性为常量const
2.前面不用加abstract
3.类中全部为抽象方法,接口抽象方法为public
5、接口类和抽象类 共同点:
1.本身不能被实例化,必须继承或者引用
2.继承和引用后,抽象方法必须重载才能实例化
关键字 interface.引用关键字 implements
⑼ php接口有什么作用
首先应该明白接口是什么含义,接口是对外开放的,调用接口然后重写其中的方法,如果你不要使用接口里面的方法,那么接口就没有意义了,这样也是为了整体代码的控制性。
本质上php接口其实就是一种规范,如果是多人开发的项目,这个接口可能就起到比较重要的作用了
⑽ php中如何调用接口以及编写接口代码详解
可以用curl获取借楼的信息。
所谓接口,就是提供一个url,只要你满足它要求的参数,就能得到你要的数据。比如你拿到一个接口,带上所需的参数,复制到地址栏同样能得到。不过最好用程序得到。file_get_contents也可以用,不过有局限性。所以我建议用curl。给你一个函数,挺好用的。
function request($url,$https=true,$method='GET',$data=null){
$ch = curl_init();//初始化,得到资源
curl_setopt($ch, CURLOPT_URL,$url); //请求数据的路径
curl_setopt($ch, CURLOPT_HEADER,false);//是否输出头
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, 1); //不直接输出结果
//curl_setopt ($ch, CURLOPT_SAFE_UPLOAD, 0);//兼容php之后的版本
if($https){
curl_setopt($ch, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, false); //是否验证主机
curl_setopt($ch, CURLOPT_SSL_VERIFYHOST, false); //是否进行证书验证
}
if($method=='POST'){
curl_setopt($ch, CURLOPT_POST, true); //POST传输
curl_setopt($ch, CURLOPT_POSTFIELDS, $data); //传输数据
}
$content_json = curl_exec($ch);
if ($content_json === false) {
return "网络请求出错: " . curl_error($ch);
}
curl_close($ch);
return $content_json;
}