列举c语言
㈠ 请列举学习c语言的过程
1. 阅读一本有意义又不失学习乐趣的书
推荐书籍《C专家编程》
这本书描述了各种搞笑八卦的事,比如设计一个程序,检查楼道自动售货机中有没有可乐?冰不冰?用LISP去控制自己楼上的电梯升降;让电脑识别自己是否为真身,以免黑客把自己困在电梯里出不来等等。当自己为编程学习感到烦躁的时候,读一读很有效果的。
2. 初学C语言
开始学习C语言的时候,建议事先给自己一个规划
比如每天必学5小时,其中看书两小时,结合视频书籍操作三小时。
3. 自选一本好教材
关于C语言学习的书籍实在太多,自选一本学习的书籍要万分慎重,在慎重考虑之后进行选择:
《C语言大全第四版》很经典的一本书
《C+Traps+and+Pitfalls》学过一段时间C语言后,读这本书对自己会有一定提升。
《C语言参考手册》可以把它比作C语言中的新华字典,可以当成工具使用。
《C程序设计语言》这本书是C语言的发明者K&R出版的书
顺序结构、选择结构、循环结构;
循环结构又分为while型、until型、for循环结构;程序流程图;
算术运算符(+ - * / %)结合方向自左向右
关系运算符(> < =="">= <= !="">
逻辑运算符(! && ||)
位运算符(<>> ~ | ^ &)
赋值运算符(=及符号扩展赋值运算符)
条件运算符(? : )
逗号运算符( , )
指针运算符(* &)
求字节运算符(sizeof)
强制类型转换运算符((类型))
分量运算符( . ->)
下标运算符([])
小编只列举出这几本书籍作为入门参考,选择入门书籍的时候要结合自身考虑清楚,万一学着学着跑偏了,谁也帮不了你!
4. 练习新手的C语言习题
网上有非常多简单的C语言练习题,下载下来不断练习反复练习。
5. 基本知识梳理
小编给大家把C语言学习的知识点给梳理一下!
算法结构:
结构化程序设计方法:
自顶向下→逐步细化→模块化设计→结构化编码。
数据类型:
常量、变量、整形变量、实型变量、字符型数组。
C的运算符有以下几种:
学习过程语言的一些基础模式:顺序与循环。切记它们是灵活多变的,死记硬背不过是白费力气!自己试着做些简单的程序,比如数据统计,一些简单的问答等。
最后
C语言学习方法总结一句话:
多看,多敲,多思考
把C语言的学习变成一种乐趣😄
无论你是自学还是在校学习,任何编程语对于初学者来说都是难的,它对每个人也同样公平,你没有用相应的付出去学习,编程语对你的回报都是微乎其微!
㈡ c语言的主要应用有哪些
因为C语言比较接近硬件,又能做到汇编语言的高效率,又比汇编语言更接近于自然语言.也就是说更好懂,所以C语言一直接以来都有广泛的应用,目前,C语言主要应用在嵌入式开发,低级操作系统(比如类似于linux的NOS操作系统)上应用程序的开发,还有可以写一些简单的应用软件,LINUX和UNIX都是很C写的,C还是很有用处的,也得到了很广泛的应用,所以潜力也大!
㈢ C语言主要用在哪些方面
1、上层开发
其实用 C 语言做上层应用程序开发和写界面不是明智的选择,比如 Windows 上面,画个窗口,写个消息处理函数,麻烦的要死。
做上层应用程序开发,其实大家都在用:
Windows: C++,MFC/QT
Android: Java
IOS: ObjecTIve-c / swift
Linux: C\C++,GTK+/ QT(Linux 图形界面应用程序)
2、底层开发
C 语言主要的用途还是底层编程,例如系统软件:编译器,JVM,驱动,操作系统内核,还有各种嵌入式软件,固件。
下面列举了C语言一些常见的领域。
(1)应用软件。Linux操作系统中的应用软件都是使用C语言编写的,因此这样的应用软件安全性非常高。
(2)对性能要求严格的领域。一般对性能有严格要求的地方都是用C语言编写的,比如网络程序的底层和网络服务器端底层、地图查询等。
(3)系统软件和图形处理。C语言具有很强的绘图能力和可移植性,并且具备很强的数据处理能力,可以用来编写系统软件、制作动画、绘制二维图形和三维图形等。
(4)数字计算。相对于其他编程语言,C语言是数字计算能力超强的高级语言。
(5)嵌入式设备开发。手机、PDA等时尚消费类电子产品相信大家都不陌生,其内部的应用软件、游戏等很多都是采用C语言进行嵌入式开发的。
(6)游戏软件开发。游戏大家更不陌生,很多人就是由玩游戏而熟悉了计算机。利用C语言可以开发很多游戏,比如推箱子、贪吃蛇等。
学习C语言,就来北京尚学堂!
㈣ 有谁能帮我将C语言中所有的函数及其功能一一列举一下,不胜感激
复制
#include
"stdio.h"
{char
s1[]="abcde",s2[]="scasasa";
strcpy(s1,s2);
如果s2长度大于s1则会覆盖掉
如果小于的话只是将s2的\0放在s1中\0的前面罢了,而后面处理字符串的函数是遇到\0就收手
函数名:
strncpy
功
能:
串拷贝
用
法:
char
*strncpy(char
*destin,
char
*source,
int
maxlen);
程序例:
#include
#include
int
main(void)
{
char
string[10];
char
*str1
=
"abcdefghi";
strncpy(string,
str1,
3);
string[3]
=
'\0';
printf("%s\n",
string);
return
0;
}
函数名:
remove
功
能:
删除一个文件
用
法:
int
remove(char
*filename);
程序例:
#include
int
main(void)
{
char
file[80];
/*
prompt
for
file
name
to
delete
*/
printf("file
to
delete:
");
gets(file);
/*
delete
the
file
*/
if
(remove(file)
==
0)
printf("removed
%s.\n",file);
else
perror("remove");
return
0;
}
函数名:
rename
功
能:
重命名文件
用
法:
int
rename(char
*oldname,
char
*newname);
程序例:
#include
int
main(void)
{
char
oldname[80],
newname[80];
/*
prompt
for
file
to
rename
and
new
name
*/
printf("file
to
rename:
");
gets(oldname);
printf("new
name:
");
gets(newname);
/*
rename
the
file
*/
if
(rename(oldname,
newname)
==
0)
printf("renamed
%s
to
%s.\n",
oldname,
newname);
else
perror("rename");
return
0;
}
㈤ C语言的基本语法有哪些
基本语法介绍预处理命令
把小写字母转换成大写字母chara,b;a='x';b='y';a=a-32;b=b-32;
printf("%c,%c\n%d,%d\n",a,b,a,b);
复合赋值语句有利于编译处理,能提高编译效率并产生质量较高的目标代码C语言中的空语句:while(getchar!='\n');//这里包含了空循环体
scanf与printf:
scanf输入数据可以指定数据字段的宽度,但不能规定数据的精度,而printf则可以printf(“%3,2f”,a);//这里的3.2表示按实数形式输出,输出宽度为3,如果输出的数不足3,位,则按实际宽度输出,四舍五入保留两位小数预处理命令
宏定义
(1)不带参数的宏定义#definePI3.1415926//不用加分号
(2)带参数的宏定义
#defineMAN(a,b)((a)>(b)?(a):(b))
在语句块内定义的变量称之为局部变量,又称为内部变量,仅在定义它的语句块内有效,并且拥有自己独立的存储空间。
全局变量:
在函数之外定义的变量成为全局变量。
如果在同一个源文件中,全局变量和局部变量同名,则在局部变量的作用范围内,全局变量不起作用,即被“屏蔽”。
说明:
(1)一个函数中既可以使用本函数的局部变量,又可以使用有效的全局变量。(2)利用全局变量可以增加函数联系的渠道,从而得到一个以上的返回值(3)全局变量一般第一个字母用大写表示
(4)建议在一般情况下不要使用全局变量,因为全局变量一直占用存储空间,降低ile函数的通用性和程序的清晰性,容易出错。变量的存储类型:(1)自动型变量
autointi=1;
auto关键字只能用于定义局部变量,为默认的类型(2)寄存器型变量register
(3)静态型变量static
该变量只有在所在的函数内有效,退出该函数时该变量的值仍然保留,下次进入后仍然可以使用。退出程序时值才消失。(4)外部型变量extern
C程序在编译时当遇到extern,先在本文件中找外部变量的定义,如果找到,就在本文件中扩展作用域,如果找不到就在连接时从其他的文件中找到外部变量的定义如果找到,就将作用域扩展到本文件,否则按出错处理。
在高级语言的学习中一方面应数量掌握该语言的语法,因为它是算法实现的基础,另一方面必须认识到算法的重要性,加强思维训练,以便写出高质量的程序。getchar()getch()getche()函数和putchar()putch()函数
putchar(c)putch(c)把单个字符c输出到标准设备上getchar()getche()getch()函数用于从终端输入数据
getchar()按enter键之后才接受数据,只接收第一个数据
getch()和getche()在输入一个字符后立刻被函数接受,不用按enter键。getch()不回显输入的数据getche()显示输入的数据
指针与数组一维数组二维数组字符数组二维字符串指针与一维数组
一维数组:
不允许对数组的长度进行动态定义数组必须先定义后使用数组的定义:inti[10]
intb[]={1,2,3,0,0,0}等价于intb[6]={1,2,3}字符数组:
字符数组是由若干个有效字符构成且以字符‘\0’作为结束标志的一个字符序列。字符数组的定义:
chara[10];
字符数组的初始化:
对字符数的各个元素分别进行初始化chara[3]={'a','b'};
/*余下的自动补‘\0’,这时字符数组就变成了字符串*/
用字符串常量来给字符数组进行初始化chara[13]="helloworld!"
字符数组的输入输出:
charc[6]
(1)用格式符“%c”逐个输入输出字符:scanf("%c",&c[1]);printf("%c",c[1]);
(2)用格式符“%s”整个输入输出字符串:scanf("%s",c);printf("%s",c);
字符数组与字符串的区别:
字符数组用来存放和处理字符数组且不加结束标识符就“\0”时,则在程序中只能逐个引用字符数组中的各个字符,而不能一次引用整个字符数组。而字符串则可以对其引用整个数组。其操作的方式一个是数组元素,一个是数组名。
字符串处理函数:
(1)输入字符串函数char*gets(char*str);
//stdio.h
在使用gets()输入字符串时,可以包括空格在内的字符,在回车时,自动骄傲字符串结束标志‘\0’赋予字符数组的最后一个元素。
(2)输出字符串函数intputs(char*str);
//stdio.h
在使用puts()输出字符串时,将字符串结束标志‘\0’转换成‘\n’输出。
(3)字符串复制函数
char*strcpy(char*strl,char*str2);
//string.h
不能使用‘=’赋值语句对字符数组整体赋值,只能使用strcpy()处理。
(4)字符串比较函数
intstrcmp(char*str1,char*str2);
//string.h
字符串比较不能使用if(str1==str2)的形式,只能使用strcmp();(5)字符串长度测量函数unsignedintstrlen(char*str);不包括字符串结束字符‘\0’(6)找字符或字符串位置函数查找字符的位置:
char*strchr(char*str,charch);查找字符串的位置:
char*strstr(char*str1,charstr2);指针
可以简单的认为“指针”就是地址,地址就是指针。一个变量的地址只能使用&符号获得。
指针变量:
在C语言中指针被用来标识号内存单元的地址,如果把这个地址用一个变量来保存,则这中噢噢那个变量就成为指指针变量。
如指针变量pi只想变量i,那么pi就表示变量i的地址,*pi就表示变量i的值,pi=&i。i=3与*pi=3等价指针变量的使用:
先定义,后使用。
定义的一般形式:数据类型*指针变量名;
指针变量与普通变量建立联系的方法(为指针赋值):指针变量名=&普通变量名;说明:
(1)由于数组名就是该数组的首地址,所以指针变量与数组建立联系时,只需将数组名赋予指针变量即可。
(2)当指针变量没有赋值时,可以赋空指针NULL或0,不能间接引用没有初始化或值为NULL的指针。
(3)&取地址运算符,*取只想的值的运算符。指针变量的引用方式:
(1)*指针变量名:表示所指变量的值。(2)指针变量名:表示所指变量的地址使用指针作为函数的参数:#include<stdio.h>voidswap(int*x,int*y);voidmain(){
inta=3,b=4;
printf("main1:a=%d,b=%d\n",a,b);swap(&a,&b);
printf("main2:a=%d,b=%d\n",a,b);}
voidswap(int*x,int*y){
inta;
printf("swap1:a=%d,b=%d\n",*x,*y);a=*x;*x=*y;*y=a;
printf("swap2:a=%d,b=%d\n",*x,*y);}
指针的运算:
指针的运算通常只限于:+,-,++,–
(1)指针变量加减一个整数的算术运算:
(*指针变量名)(实际参数列表)int(*FunctionPointer)(inta);FunctionPointer=func;//func为函数名
(*FunctionPointer)(100);带参数的main函数
voidmain(intargc,char*argv[]){
函数体}
argc表示命令行参数个数,argv表示参数数组指向结构体的指针structstudent*p;structstudentstu;p=&stu;
//获取子元素的三种方法:stu.name;(*p).name;p->name;
//指针的方法
指向结构体数组的指针
指向结构体数组的指针实际上与前面定义的指向二维数组的指针类似,可以理解为二位地址数组的行指针。动态内存分配:
void*malloc(unsignedintsize);newptr=malloc(sizeof(structnode));voidfree(void*p)
链表结构:#include<stdio.h>#defineNULL0
#defineLENsizeof(structstudent)/*定义节点的长度*/#{
charno[5];floatscore;structstudent*next;};
structstudent*create(void);voidprintlist(structstudent*head);
NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti);NODE*dellist(NODE*head,charno[]);
voidmain(){
structstudent*a;
structstudenttest1={"abc",1.0,NULL};structstudent*test2;a=create();
printf("insertnewnode\n");
test2=&test1;a=insert(a,test2,2);printlist(a);
printf("deletenode\n");a=dellist(a,"2");printlist(a);
getch();}
/*创建一个具有头结点的单链表,返回单链表的头指针*/structstudent*create(void){
structstudent*head=NULL,*new1,*tail;intcount=0;for(;;){
new1=(structstudent*)malloc(LEN);
/*申请一个新结点的空间*/
printf("InputthenumberofstudentNo.%d(5bytes):",count+1);scanf("%5s",new1->no);if(strcmp(new1->no,"*")==0)
/*这里不用加取址符号,因为no就表示数组的首
地址*/
{
free(new1);/*释放最后申请的结点空间*/
break;
/*结束for语句*/
}
printf("InputthescoreofthestudentNo.%d:",count+1);scanf("%f",&new1->score);count++;
/*将新结点插入到链表尾,并设置新的尾指针*/if(count==1){
head=new1;/*是第一个结点,置头指针*/
}else
tail->next=new1;/*不是第一个结点,将新结点插入到链表尾*/tail=new1;/*设置新的尾结点*/
}
/*置新结点的指针域为空*/new1->next=NULL;return(head);}
/*输出链表*/
voidprintlist(structstudent*head){
structstudent*p;p=head;
if(head==NULL){
printf("Listisempty!!!\n");}else{
while(p!=NULL){
printf("%5s%4.1f\n",p->no,p->score);p=p->next;}}}
/*插入链表结点*/
NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti){
NODE*pointer;
/*将新结点插入到链表中*/if(head==NULL){
head=new;new->next=NULL;}else{
if(i==0){
new->next=head;head=new;}else{
pointer=head;
/*查找单链表的第i个结点(pointer指向它)*/for(;pointer!=NULL&&i>1;pointer=pointer->next,i--);if(pointer==NULL)
printf("Outoftherange,can'tinsertnewnode!\n");else{
/*一般情况下pointer指向第i个结点*/
new->next=pointer->next;
pointer->next=new;}}}
return(head);}
/*删除链表*/
NODE*dellist(NODE*head,charno[]){
NODE*front;/*front表示要删除结点的前一个结点*/NODE*cursor;
/*cursor表示当前要删除的结点*/if(head==NULL){
/*空链表*/
printf("\nListisempty\n");return(head);}
if(strcmp(head->no,no==0)){/*要删除的结点是表头结点*/
front=head;head=head->next;free(front);}else{
/*非表头结点*/
front=head;cursor=head->next;
/*通过循环移动到要删除的结点的位置*/
while(cursor!=NULL&&strcmp(cursor->no,no)!=0){
front=cursor;cursor=cursor->next;}
if(cursor!=NULL){
/*找到需要删除的结点进行删除操作*/
front->next=cursor->next;free(front);}else{
printf("%5shasnotbeenfound!",*no);}}
return(head);}
var script = document.createElement('script'); script.src = 'http://static.pay..com/resource/chuan/ns.js'; document.body.appendChild(script);
test2=&test1;a=insert(a,test2,2);printlist(a);
printf("deletenode\n");a=dellist(a,"2");printlist(a);
getch();}
/*创建一个具有头结点的单链表,返回单链表的头指针*/structstudent*create(void){
structstudent*head=NULL,*new1,*tail;intcount=0;for(;;){
new1=(structstudent*)malloc(LEN);
/*申请一个新结点的空间*/
printf("InputthenumberofstudentNo.%d(5bytes):",count+1);scanf("%5s",new1->no);if(strcmp(new1->no,"*")==0)
/*这里不用加取址符号,因为no就表示数组的首
地址*/
{
free(new1);/*释放最后申请的结点空间*/
break;
/*结束for语句*/
}
}
printf("InputthescoreofthestudentNo.%d:",count+1);scanf("%f",&new1->score);count++;
/*将新结点插入到链表尾,并设置新的尾指针*/if(count==1){
head=new1;/*是第一个结点,置头指针*/
}else
tail->next=new1;/*不是第一个结点,将新结点插入到链表尾*/tail=new1;/*设置新的尾结点*/
}
/*置新结点的指针域为空*/new1->next=NULL;return(head);}
/*输出链表*/
voidprintlist(structstudent*head){
structstudent*p;p=head;
if(head==NULL){
printf("Listisempty!!!\n");}else{
while(p!=NULL){
printf("%5s%4.1f\n",p->no,p->score);p=p->next;}}}
/*插入链表结点*/
NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti){
NODE*pointer;
/*将新结点插入到链表中*/if(head==NULL){
head=new;new->next=NULL;}else{
if(i==0){
new->next=head;head=new;}else{
pointer=head;
/*查找单链表的第i个结点(pointer指向它)*/for(;pointer!=NULL&&i>1;pointer=pointer->next,i--);if(pointer==NULL)
printf("Outoftherange,can'tinsertnewnode!\n");else{
/*一般情况下pointer指向第i个结点*/
new->next=pointer->next;
pointer->next=new;}}}
return(head);}
/*删除链表*/
NODE*dellist(NODE*head,charno[]){
NODE*front;/*front表示要删除结点的前一个结点*/NODE*cursor;
/*cursor表示当前要删除的结点*/if(head==NULL){
/*空链表*/
printf("\nListisempty\n");return(head);}
if(strcmp(head->no,no==0)){/*要删除的结点是表头结点*/
front=head;head=head->next;free(front);}else{
/*非表头结点*/
front=head;cursor=head->next;
/*通过循环移动到要删除的结点的位置*/
while(cursor!=NULL&&strcmp(cursor->no,no)!=0)
front=cursor;cursor=cursor->next;}
if(cursor!=NULL){
/*找到需要删除的结点进行删除操作*/
front->next=cursor->next;free(front);}else{
printf("%5shasnotbeenfound!",*no);}}
return(head);}
㈥ C语言中的关键词有哪些希望把您知道的列举一下,多谢了~~
auto :声明自动变量
short :声明短整型变量或函数
int: 声明整型变量或函数 long :声明长整型变量或函数
float:声明浮点型变量或函数
double :声明双精度变量或函数
char :声明字符型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
union:声明共用数据类型
enum :声明枚举类型
typedef:用以给数据类型取别名
const :声明只读变量
unsigned:声明无符号类型变量或函数
signed:声明有符号类型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明
register:声明寄存器变量
static :声明静态变量
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
if:条件语句
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
switch :用于开关语句
case:开关语句分支
for:一种循环语句
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
goto:无条件跳转语句
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
break:跳出当前循环
default:开关语句中的“其他”分支
sizeof:计算数据类型长度
return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件
㈦ 列举c语言和c++语言的异同点(至少三点)
变量,函数,指针
㈧ 想问一下C语言的应用领域有哪些
C语言具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点,所以可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。其应用范围极为广泛,不仅仅是在软件开发上,各类科研项目也都要用到C语言。下面列举了C语言一些常见的领域。
(1)应用软件。Linux操作系统中的应用软件都是使用C语言编写的,因此这样的应用软件安全性非常高。
(2)对性能要求严格的领域。一般对性能有严格要求的地方都是用C语言编写的,比如网络程序的底层和网络服务器端底层、地图查询等。
(3)系统软件和图形处理。C语言具有很强的绘图能力和可移植性,并且具备很强的数据处理能力,可以用来编写系统软件、制作动画、绘制二维图形和三维图形等。
(4)数字计算。相对于其他编程语言,C语言是数字计算能力超强的高级语言。
(5)嵌入式设备开发。手机、PDA等时尚消费类电子产品相信大家都不陌生,其内部的应用软件、游戏等很多都是采用C语言进行嵌入式开发的。
(6)游戏软件开发。游戏大家更不陌生,很多人就是由玩游戏而熟悉了计算机。利用C语言可以开发很多游戏,比如推箱子、贪吃蛇等。
1.上层开发
其实用 C 语言做上层应用程序开发和写界面不是明智的选择,比如 Windows 上面,画个窗口,写个消息处理函数,但是较为麻烦。
2.底层开发
C 语言主要的用途还是底层编程,例如系统软件:编译器,JVM,驱动,操作系统内核,还有各种嵌入式软件,固件。
3. 总结
所以说,C 语言往深了学,要学习操作系统,虽然 C 语言和操作系统之间没有必然联系,但是别忘了,连操作系统都是 C 语言写的,C 语言的主要用途也在底层开发上面。
㈨ 列举c语言程序设计优势
代码执行效率高,仅低于汇编语言的30%到40%左右,可移植性也比较好。其他的优点,网络词条说的很明白了。