c语言33矩阵转置
㈠ C++题目: 写一个函数将一个3*3的整型矩阵转置。
1、首先在编辑器中准备好一个空白的c语言文件,引入C语言标准库,在main函数中定义一个3x3阶矩阵以及循环体中要用的变量i和j,以及一个用来交换数据的临时变量tmp,然后下一步就可以开始编写处理转置的部分了:
㈡ C语言、用指针方法实现一个3*3矩阵的转置
#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main()
{
void move(int*pointer);//函数声明
int a[3][3],i,j;
int*p;
cout<<"请输入矩阵元素:"<<endl;
for(i=0;i<3;i++)//输入数组
{
for(j=0;j<3;j++)
{
cin>>a<i>[j];
}
}
cout<<"输出原矩阵:"<<endl;//输出矩阵
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=0;j<3;j++)
{
cout<<setw(5)<<a<i>[j];
}
cout<<endl;
}
p=&a[0][0];//将数组首元素赋给指针变量p
move(p);//函数调用
cout<<"处理后的矩阵:"<<endl;
for(i=0;i<3;i++)//输出处理后的矩阵
{
for(j=0;j<3;j++)
{
cout<<setw(5)<<a<i>[j];
}
cout<<endl;
}
return 0;
}
//交换函数
void move(int*pointer)
{
int i,j,t;
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=i;j<3;j++)
{
t=*(pointer+3*i+j);//这是关键将矩阵转置的条件
*(pointer+3*i+j)=*(pointer+3*j+i);
*(pointer+3*j+i)=t;
}
}
}
(2)c语言33矩阵转置扩展阅读:
用函数
#include<stdio.h>
int main()
{
void move(int*s);
int a[3][3];int i=0;
int*p=&a[0][0];
printf("请输入一个3*3的数组: ");
for(i=0;i<3;i++)
{
scanf("%d%d%d",&a<i>[0],&a<i>[1],&a<i>[2]);
}
move(p);
printf("转置后的结果: ");
for(i=0;i<3;i++)
{
printf("%d%d%d ",a<i>[0],a<i>[1],a<i>[2]);
}
return 0;
}
void move(int*s)
{
int i,j,t;
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=i;j<3;j++)
{
t=*(s+3*i+j);
*(s+3*i+j)=*(s+3*j+i);
*(s+3*j+i)=t;
}
}
}
㈢ c语言:写一个函数,将输入的3*3的整形矩阵进行转置 用函数
#include<stdio.h>
int main()
{
void move(int *s);
int a[3][3];int i=0;
int *p=&a[0][0];
printf("请输入一个3*3的数组: ");
for(i=0;i<3;i++)
{
scanf("%d%d%d",&a[i][0],&a[i][1],&a[i][2]);
}
move(p);
printf("转置后的结果: ");
for(i=0;i<3;i++)
{
printf("%d %d %d ",a[i][0],a[i][1],a[i][2]);
}
return 0;
}
void move(int *s)
{
int i,j,t;
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=i;j<3;j++)
{
t=*(s+3*i+j);
*(s+3*i+j)=*(s+3*j+i);
*(s+3*j+i)=t;
}
}
}
(3)c语言33矩阵转置扩展阅读:
在C语言或C++中,会把用来#include的文件的扩展名叫 .h,称其为头文件。
#include文件的目的就是把多个编译单元(也就是c或者cpp文件)公用的内容,单独放在一个文件里减少整体代码尺寸;或者提供跨工程公共代码。在现行的c++版本中,应用这个头文件应是#include<stdio.h>
stdio 就是指 “standard input & output"(标准输入输出)所以,源代码中如用到标准输入输出函数时,就要包含这个头文件!
例如c语言中的 printf("%d",i); scanf("%d",&i);等函数。
引用方法
#include <stdio.h>
(注:在TC2.0中,允许不引用此头文件而直接调用其中的函数,但这种做法是不标准的。也不建议这样做。以避免出现在其他IDE中无法编译或执行的问题。)
标准函数
int getchar()//从标准输入设备写入一个字符
int putchar()//向标准输出设备读出一个字符
int scanf(char*format[,argument…])//从标准输入设备读入格式化后的数据
int printf(char*format[,argument…])//向标准输出设备输出格式化字符串
char* gets(char*string)//从标准输入设备读入一个字符串
int puts(char*string)//向标准输出设备输出一个字符串
int sprintf(char*string,char*format[,…])//把格式化的数据写入某个字符串缓冲区。
㈣ c语言如何通过定义函数来转置矩阵
#include <stdio.h>
int main()
{ struct aaa
{ int x;
int y;
};
struct aaa t,a[3][3]= {0,0,0,1,0,2,1,0,1,1,1,2,2,0,2,1,2,2};
int i,j;
for(i=0; i<3; i++)
{ for(j=0; j<3; j++)
printf("[%d,%d] ",a[i][j].x,a[i][j].y);
printf(" ");
}
printf("after: ");
for(i=0; i<3; i++)
for(j=0; j<i; j++)
{ t=a[i][j];
a[i][j]=a[j][i];
a[j][i]=t;
}
for(i=0; i<3; i++)
{ for(j=0; j<3; j++)
printf("[%d,%d] ",a[i][j].x,a[i][j].y);
printf(" ");
}
return 0;
}
或:
#include <stdio.h>
struct aaa
{ int x;
int y;
};
void zhuan(struct aaa a[][3])
{ struct aaa t;
int i,j;
for(i=0; i<3; i++)
for(j=0; j<i; j++)
{ t=a[i][j];
a[i][j]=a[j][i];
a[j][i]=t;
}
}
void prt(struct aaa a[][3])
{ int i,j;
for(i=0; i<3; i++)
{ for(j=0; j<3; j++)
printf("[%d,%d] ",a[i][j].x,a[i][j].y);
printf(" ");
}
}
int main()
{ struct aaa a[3][3]= {0,0,0,1,0,2,1,0,1,1,1,2,2,0,2,1,2,2};
prt(a);
zhuan(a);
printf("after: ");
prt(a);
return 0;
}