c语言的控制
A. c语言的9种控制语句是什么啊
C语言9种控制语句
①if( )~else 条件语句
②for( )~ 循环语句
③while( )~ 循环语句
④do~while( ) 循环语句
⑤continue 结束本次循环语句
⑥break 中止执行switch或循环语句
⑦switch 多分支选择语句
⑧goto 转向语句
⑨return 从函数返回语句
(1)c语言的控制扩展阅读
基本特性
1、高级语言:它是把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来的工作单元。
2、结构式语言:结构式语言的显着特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。C 语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。
3、代码级别的跨平台:由于标准的存在,使得几乎同样的C代码可用于多种操作系统,如Windows、DOS、UNIX等等;也适用于多种机型。C语言对编写需要进行硬件操作的场合,优于其它高级语言。
4、使用指针:可以直接进行靠近硬件的操作,但是C的指针操作不做保护,也给它带来了很多不安全的因素。C++在这方面做了改进,在保留了指针操作的同时又增强了安全性,受到了一些用户的支持,但是,由于这些改进增加语言的复杂度,也为另一部分所诟病。java则吸取了C++的教训,取消了指针操作,也取消了C++改进中一些备受争议的地方,在安全性和适合性方面均取得良好的效果,但其本身解释在虚拟机中运行,运行效率低于C++/C。一般而言,C,C++,java被视为同一系的语言,它们长期占据着程序使用榜的前三名。
参考资料
C语言--网络
B. C语言中的“控制结构”是什么意思
控制结构就是一种程序运行的逻辑。
C语言一共有三种控制结构:顺序结构,选择结构,循环结构
1.从执行方式上看,从第一条语句到最后一条语句完全按顺序执行,是简单的顺序结构;
2.若在程序执行过程当中,根据用户的输入或中间结果去执行若干不同的任务则为选择结构;
3.如果在程序的某处,需要根据某项条件重复地执行某项任务若干次或直到满足或不满足某条件为止,这就构成循环结构。
大多数情况下,程序都不会是简单的顺序结构,而是顺序、选择、循环三种结构的复杂组合。
C语言中,有一组相关的控制语句,用以实现选择结构与循环结构:
1.选择控制语句:if; switch、case
2.循环控制语句:for、while、do...while
3.转移控制语句:break、continue、goto
C. C语言中的基本控制结构有哪些呢
选3 。C语言的循环结构 :循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构 。
D. C语言中的循环控制语句总共有哪几种
三种。
主要有while循环语句、do-while循环语句和for循环语句来实现循环结构。
以while循环语句为例:
一般形式如下:
while(表达式)
语句;
其中执行过程如下:
(1)计算while后面括号里表达式的值,若其结果非0,则转入(2),否则转(3)
(2)执行循环体,转(1)
(3)退出循环,执行循环体下面的语句。
由于是先执行判断后执行循环体,所以循环体可能一次都不执行。
循环体可以为空语句“;”。
(4)c语言的控制扩展阅读:
三种语句比较:
同一个问题,往往既可以用 while语句解决,也可以用 do-while或者for语句来解决,但在实际应用中,应根据具体情况来选用不同的循环语句。选用的一般原则是:
(1) 如果循环次数在执行循环体之前就已确定,一般用 for语句。如果循环次数是由循环体的执行情况确定的,一般用 while语句或者do- while语句。
(2) 当循环体至少执行一次时,用 do-while语句,反之,如果循环体可能一次也不执行,则选用while语句。
C++/C循环语句中,for语句使用频率最高,while语句其次,do语句很少用。
三种循环语句for、while、do-while可以互相嵌套自由组合。但要注意的是,各循环必须完整,相互之间绝不允许交叉。
E. c语言的九种控制语句是什么
如下,具体用法就不说了
1.if else (条件)
2.for (循环)
3.while (循环)
4.do while (循环)
5.continue (结束本次循环)
6.break (终止switch或循环语句)
7.switch (分支选择)
8.goto (跳转)
9.return (函数返回语句)
F. C语言的9种控制语句
goto语句,无条件跳转,此语句方便,不受任何限制,可是导致程序可读性差,结构化被破坏,基本不用;
如:goto error;
error为语句标号;
if语句,包括if,if+elseif+if,表示判断;
如:if(!x) printf()
while,for,do。。。while循环语句;必须有循环终止条件,否则造成死循环。
break语句:跳出本层循环;
contune语句:结束本次循环,重新开始循环;
switch语句:多项选择;
return语句:返回值,在定义有返回值的函数内。
总之单说不太清楚,多上机调试程序。有什么题也可以和我探讨。
G. c语言中的控制字符到底是什么
c语言中的控制字符是出现于特定的信息文本中,表示某一控制功能的字符。在计算中,一个控制字符或非打印字符,是一个代码标示(一个数字)是否在字符集,其自身也是书写字母来描述的。所有输出在32以下的ASCII表都是这个类型。
(7)c语言的控制扩展阅读:
在ASCII码中,第0~31号及第127号(共33个)是控制字符或通讯专用字符,如控制符:LF(换行)、CR(回车)、FF(换页)、DEL(删除)、BS(退格)、BEL(振铃)等;通讯专用字符:SOH(文头)、EOT(文尾)、ACK(确认)等。
键盘上有些键没有对应的ASCII字符或控制字符,这些键盘和其所连接的计算机通过三种方法通信:将一些在其他情况下不使用的控制字符定义新的用法、使用其他一些非ASCII的编码、或者使用由多个字符构成的控制序列。
H. 简述c语言中的三种基本控制结构,循环结构。
顺序结构:顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
选择结构:选择程序结构用于判断给定的条件,根据判断的结果判断某些条件,根据判断的结果来控制程序的流程。使用选择结构语句时,要用条件表达式来描述条件。
循环结构
:循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构
。循环结构可以看成是一个条件判断语句和一个向回转向语句的组合。另外,循环结构的三个要素:循环变量、循环体和循环终止条件.
,循环结构在程序框图中是利用判断框来表示,判断框内写上条件,两个出口分别对应着条件成立和条件不成立时所执行的不同指令,其中一个要指向循环体,然后再从循环体回到判断框的入口处
I. C语言是如何控制硬件的
1.指针变量p分配在栈上,而字符串"abcdefg"分配在文字常量区。
2.是的。指针也是编译器生成的数据类型,是个长整型。
3.内存地址分为5块,堆区,栈区,全局(静态)数据区(分为未初始化和初始化区),
文字常量区,代码区。存储在不同区域的数据释放时间不同,存储在堆区的数据必须由程序员负责释放,用free或者是delete。而栈区的由系统自动释放。全局和静态的生存期就是整个程序运行期。
4.首先,概念性错误,编译器并不执行程序,执行程序的是你的系统。编译器只是实现了高级语言向机器语言的转化而已。至于计算机的工作原理,这个概念也太泛了,有硬件层也有软件层。硬件层基本也就是80x86的汇编和内存管理,软件层也就是操作系统了,请问你想知道什么?
5.a是数组名,最重要的是a是一个指针常量,你该了解了吧,常量是不能参与指针运算的,所以a++是错的。关于calloc和malloc,释放内存方面没什么区别(这个是个人观点)。
关于指针变量没有初始化的问题。其实指针本身也是个长整行的变量,他存放的地址完全可以理解为4*8的整数,那么他的分配方式也跟普通的变量一样了。如果你是全局指针,那么编译器会把它自动初始化为00000000(十六进制),如果是局部指针,那么这个量就是未知的了,根据函数堆栈有不同的结果。null也就是内存被写成了00000000(十六进制).这个空不是说不存在,而是内存被写成了4*8=32位的全0.