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c语言入门经典第5版

发布时间: 2022-08-12 23:58:48

‘壹’ 自学c语言推荐几本入门书 C Primer Plus 第五版 中文版 (第5版 ) c语言入门经典

个人认为C语言入门经典这本书还不错,至于上一个本人并未看过,不好做评价

‘贰’ 《C语言入门经典第五版》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

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简介:C语言是每一位程序员都应该掌握的基础语言。C语言是微软.NET编程中使用的C#语言的基础;C语言是iPhone、iPad和其他苹果设备编程中使用的Objective-C语言的基础;C语言是在很多环境中(包括GNU项圈)被广泛使用的C++语言的基础。C语言也是Linux操作系统及其很多功能的基础。学习C语言可以给编程职业生涯提供牢固的基础,也有助于更好地理解更为现代的语言(如Java)。

《C语言入门经典(第5版)》主要介绍基础的计算机语言之一——C语言。

《C语言入门经典(第5版)》从基础的内容开始,步步深入讲解作为一位称职的C语言程序员应该具备的知识和技能。

‘叁’ c语言入门经典第5版看完了看什么我主要为了学好c加加所以先看的c,我是个初中生学习特别不好,但是

您好的,您的想法多余了,普通的程序员和数学没有关系,你对这个有兴趣,现在就开始学吧,如果能到大学,你会发现自己比其他人强很多。以后你的起薪也许就有5,6000,可以参加一些编程比赛,能拿奖最好,最好也要看看一些教学视频,自己学比较难。

‘肆’ C语言入门经典第5版习题12.1

不是多余的,当新开辟的空间不是接在buffer后面的时候,那么没有这一句取出来的值会出现错误,这一句是为了让取值指向新开辟的空间

‘伍’ 求《C语言入门经典》第五版全本

对,你要先学C语言,编程入门的,其实C语言的书都可以,没有不好的书,只有不好好学习的朋友。电子书这东西不可靠,刚学编程一个错字就能让你纠结半天 ,浪费时间不说,有时还会曲解原本的概念,把你带入一个错误的方向。我刚学编程就是这样过来的,要多坑爹有多坑爹。我是大学计算机专业的,我指点你,韩国2425澳大利亚979960德国,其中的数字是我 Q

‘陆’ c语言入门经典 第5版要多少钱

亚马逊图书正版的45元
某宝的38元左右

‘柒’ C语言入门经典书籍有哪些

1.C语言入门经典(第5版)

C语言是每一位程序员都应该掌握的基础语言。C语言是微软.NET编程中使用的C#语言的基础;C语言是iPhone、iPad和其他苹果设备编程中使用的Objective-C语言的基础;C语言是在很多环境中(包括GNU项目)被广泛使用的C++语言的基础。C语言也是Linux操作系统及其很多功能的基础。学习C语言可以给编程职业生涯提供牢固的基础,也有助于更好地理解更为现代的语言(如Java)。

2.C语言编程:一本全面的C语言入门教程(第三版)

C语言编程:一本全面的C语言入门教程(第三版)是一本极负盛名的C语言入门经典教材,其第一版发行至今已有20年的历史。本书内容详实全面,由浅入深,示例丰富,并在每个章节后面附有部分习题,非常适合读者自学使用。除此之外,《C语言编程》一书对于C语言标准的最新进展、C语言常见开发工具以及管理C语言大型项目等重要方面,也进行了深入浅出的说明。

3.C语言从入门到精通

《C语言从入门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,采取“基础知识→核心技术→趣味题解→项目实战”的讲解模式,深入浅出地讲解C语言的各项技术及实战技能。

‘捌’ 这段代码是《C语言入门经典第五版》第355棋子游戏的一部分,不知道啥意思

这个算法挺有意思的
说说我的理解;

首先规则就是黑白棋的规则
落子的地方,判断条件有4个:
1、这个地方在棋盘里
2、这个地方是空的
3、周围一定有对手的棋子
4、在有对手棋子的方向上还要有我的棋子,而且其间不能有空格;
只有这样的地方才是有效的。

所以代码就是把上面的话翻译成机器语言;

首先,参数上的翻译就是:包括所有棋盘坐标的一个数组,用于记录能落子坐标的数组,以及现在是谁在下棋(玩家还是电脑);

然后定义需要的一些参数
并且将对手进行赋值,玩家的话对手就是电脑,相反就是玩家;

第一二个for,用于初始化落子的坐标。当然不能落的地方多啊,所以先全部定义不能落(也就是false)。之后的代码就是通过条件找到能落子的地方再修改。

第三四个for 先满足条件1,这个要在棋盘里,然后从一个角开始找。
之后的if 用来满足条件2 ,‘’对应的就是空的,不满足条件的通过continue找下一个点

满足前两个条件再看第3个条件,这里就是第五六个for以后代码的用处(这里应该少打了),周围是什么意思呢?就是通过一步能到的地方嘛。所以delta绝对值是1。
再用if剔除掉,中心的点以及棋盘边有些方向没棋子的情况,就剩下了能有棋子的地方。
再用if看能有子的地方有没有,有点话我们再看第4个条件(对应的就是if里面的内容)

终于判断最后一个条件
if里面先将对手的子作为起点,
通过for(;;)不断同步自增行和列的delta(保持方向),之后在这个方向上的每一个点都判断:先是看有没有到棋盘外或者空白处,再看有没有我的棋子。

如果都有那么恭喜,这个点就是有效的(感觉好艰难是不是T .T)!!!把这个moves数组的中对应坐标的值变成TRUE,同时累计记录一共有几个这样的点。然后跳出for(;;),在根据情况一层层的执行跳出,直至结束!!

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