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c语言全部

发布时间: 2022-08-11 23:30:23

c语言中所有的代码及其代表的意思,有谁知道

这个问题问的太。。。。了,给你找了个操作符(operator)用于操作数据。操作符进行计算、检查等式、进行赋值、操作变量和进行其它更奇怪的工作。C++中有许多操作符,这里不想列出全部,只列出最常用的操作符,如下表所示。表1.2常用C++操作符操作符说明举例
算术运算符
+ 加 x=y+z;
- 减 x=y-z;
* 乘 x=y*z;
/ 除 x=y/z;
赋值运算符
= 赋值 x=10;
+= 赋值与和 x+=10;(等于x=x+10;)
-= 赋值与减 x-=10;
*= 赋值与乘 x*=10;
\= 赋值与除 x\=10;
&= 赋值位与 x&=0x02;
|= 赋值位或 x|=0x02;
逻辑操作符
&& 逻辑与 if(x && 0xFF) {...}
|| 逻辑或 if(x || 0xFF) {...}
等式操作符
== 等于 if(x == 10) {...}
!= 不等于 if(x != 10) {...}
< 小于 if(x < 10) {...}
> 大于 if(x > 10) {...}
<= 小于或等于 if(x <= 10) {...}
>= 大于或等于 if(x >= 10) {...}
一元操作符
* 间接操作符 int x=*y;
& 地址操作符 int* x=&y;
~ 位非 x &=~0x02;
! 逻辑非 if(!valid) {...}
++ 递增操作符 x++(等于x=x+1;)
-- 递减操作符 x--;
类和结构操作符
:: 范围解析 MyClass :: SomeFunction();
-> 间接成员 MyClass-> SomeFunction();
· 直接成员 MyClass . SomeFunction();
可以看出,这个清单长了些,没法一下子记住。使用C++时,你会慢慢熟悉这些操作符的。必须指出,递增操作符既可用作前递增(++x),也可用作后递增(x++)。前递增操作符告诉编译器先递增再使用变量,而后递增操作符则让编译器先使用变量值再递增。例如下列代码:
int x = 10;
cout << "x = " << x++ << end1;
cout << "x = " << x << end1;
cout << "x = " x << end1;
cout << "x = " << ++x << end1;
输出结果如下:
x=10
x=11
x=12
x=12
递减操作符也是这样,这里不想将这些内容讲得太深,但读者可以耐心阅读下去,正如彭兹对奥古斯特所说,“奥古,耐心点,罗马不是一天建成的”。说明 在C++中操作符可以过载(overload)。编程人员可以通过过载标准操作符让它在特定类中进行特定运行。例如,可以在一个类中过载递增操作符,让它将变量递增10而不是递增1。操作符过载是个高级C++技术,本书不准备详细介绍。你也许会发现,有些操作符使用了相同的符号。符号的意义随情境的不同而不同。例如,星号(*)可以作为乘号、声明指针或取消指针引用。这初看起来有点乱,事实上,C++编程老手有时也觉得有点乱。多实践,你会慢慢适应的。本书有许多例子介绍这些操作符。读者不必死记每个操作符的作用,而可以在学习中通过程序和码段去理解其作用。 C++中的函数
函数是与主程序分开的码段。这些码段在程序中需要进行特定动作时调用(执行)。例如,函数可能取两个值并对其进行复杂的数学运算。然后返回结果,函数可能取一个字串进行分析,然后返回分析字串的一部分。新术语 函数(function)是与主程序分开的码段,进行预定的一个服务。函数是各种编程语言的重要部分,C++也不例外。最简单的函数不带参数,返回void(表示不返回任何东西),其它函数可能带一个或几个参数并可能返回一个值。函数名规则与变量名相同。图1.5显示了函数的构成部分。新术语 参数(parameter)是传递给函数的值,用于改变操作或指示操作程度。
返回类型 函数名 参数表
↓ ↓ ↓
int SomeFunction(int x, int y){
函数体→int z = (x * y); return z; ↑返回语句
}
图1.5函数的构成部分使用函数前,要先进行声明。函数声明或原型(prototype)告诉编译器函数所取的参数个数、每个参数的数据类型和函数返回值的数据类型。清单1.4列示了这个概念。新术语 原型(prototype)是函数外观的声明或其定义的说明。
清单1.4Muttiply.cpp
1: #include <iostream.h>
2: #include <conio.h>
3: #pragma hdrstop
4:
5: int multiply(int,int)
6: void showResult(int);
7:
8:int main(int argc,char **argv);
9:{
10: int x,y,result;
11: cout << end1 << "Enter the first value:";
12: cin >> x;
13: cout << "Enter the second value: ";
14: cin >> y;
15: result=multiply(x,y);
16: showResult(result);
17: cout << end1 << end1 << "Press any key to continue...";
18: getch();
19: return 0
20: }
21:
22: int multiply(int x,int y)
23: {
24:return x * y;
25: }
26:
27: void showResult(int res)
28: {
29:cout << "The result is: " << res <<end1;
30: }
这个程序的11到14行用标准输入流cin向用户取两个数字,第15行调用multiply()函数将两个数相乘,第16行调用showResult()函数显示相乘的结果。注意主程序前面第5和第6行multiply()和showResult()函数的原型声明。原型中只列出了返回类型、函数名和函数参数的数据类型。这是函数声明的最基本要求。函数原型中还可以包含用于建档函数功能的变量名。例如,multiply()函数的函数声明可以写成如下:int multiply(int firstNumber,int secondNumber);这里函数multiply()的作用很明显,但代码既可通过说明也可通过代码本身建档。注意清单1.4中函数multiply()的定义(22到25行)在主函数定义码段(8到20行)之外。函数定义中包含实际的函数体。这里的函数体是最基本的,因为函数只是将函数的两个参数相乘并返回结果。清单1.4中函数multiply()可以用多种方法调用,可以传递变量、直接数或其它函数调用的结果:
result = multiply(2,5);//passing literal values
result = multiply(x,y); //passing variables
showResult(multiply(x,y));
//return value used as a
//parameter for another function
multiply(x,y);//return value ignored
注意 最后一例中没有使用返回值。本例中调用函数multiply()而不用返回值没什么道理,但C++编程中经常忽略返回值。有许多函数是先进行特定动作再返回一个数值,表示函数调用的状态。有时返回值与程序无关,可以忽略不计。如果将返回值忽略,则只是放弃这个值,而不会有别的危害。例如,前面的样本程序中忽略了getch()函数的返回值(返回所按键的ASCII值)。函数可以调用其它函数,甚至可以调用自己,这种调用称为递归(recursion)。这在C++编程中是个较复杂的问题,这里先不介绍。新术语 递归(recursion)就是函数调用自己的过程。

❷ C语言数组怎么输出全部

C语言数组输出全部步骤如下:

1、首先打开c语言项目,然后创建一个int类型的数组。

❸ C语言所有符号

C语言总共有32个关键字:
auto break(4.3.2) case(4.5)
char(2.3.3,5.1) const(5.3.5) continue(4.3.2)
default(4.5) do(4.3.1) double(2.3.2)
else(3.6.1) enum(8.4) extern(5.3.1)
float(2.3.2,5.1) for(3.6.3) goto(4.3.2)
if(3.6.1) int(2.3.1,5.1) long(2.3.1,5.1)
register(5.3.5) return(3.3.1,3.2.3,5.2.4) short(5.1)
signed(5.1) sizeof(6.2) static(5.3.4,5.3.5)
struct(8.1.1) switch(4.5) typedef(7.6)
union(8.3) unsigned(5.1) void(3.3.1,5.2.4)
volatile while(3.6.2,4.3.1)

注:关键字auto用于说明自动变量,通常不用;volatile(易变的)表示该变量不经过赋值,其值也可能被改变(例如表示时钟的变量、表示通信端口的变量等)。

❹ C语言中全部可用的数学函数有哪些

1.int abs(int i); 求整数的绝对值。
2.long labs(long n); 求长整型数的绝对值。
3.double fabs(double x); 求实数的绝对值。
4.double floor(double x); 求不大于x的最大整数,它相当于数学函数[x]。
5.double ceil(double x); 求不小于x的最小整数。
6.double sqrt(double x); 求x的平方根。
7.double log10(double x); 求x的常用对数。
8.double log(double x); 求x的自然对数。
9.double exp(double x); 求欧拉常数e的x次方。
10.double pow10(int p); 求10的p次方。
11.double pow(double x, double y); 求x的y次方。
12.double sin(double x); 正弦函数。
13.double cos(double x); 余弦函数。
14.double tan(double x); 正切函数。15.double asin(double x); 反正弦函数。
16.double acos(double x); 反余弦函数。
17.double atan(double x); 反正切函数。18.double atan2(double x); 反正切函数2。

❺ C语言所有语句格式

循环结构是程序中一种很重要的结构。其特点是, 在给定条件成立时,反复执行某程序段,直到条件不成立为止。 给定的条件称为循环条件,反复执行的程序段称为循环体。 C语言提供了多种循环语句,可以组成各种不同形式的循环结构。

while语句

while语句的一般形式为: while(表达式)语句; 其中表达式是循环条件,语句为循环体。
while语句的语义是:计算表达式的值,当值为真(非0)时, 执行循环体语句。其执行过程可用图3—4表示。 统计从键盘输入一行字符的个数。
#include <stdio.h>
void main(){
int n=0;
printf("input a string:\n");
while(getchar()!='\n') n++;
printf("%d",n);
}
本例程序中的循环条件为getchar()!='\n',其意义是, 只要从键盘输入的字符不是回车就继续循环。循环体n++完成对输入字符个数计数。从而程序实现了对输入一行字符的字符个数计数。
使用while语句应注意以下几点:
1.while语句中的表达式一般是关系表达或逻辑表达式,只要表达式的值为真(非0)即可继续循环。
void main(){
int a=0,n;
printf("\n input n: ");
scanf("%d",&n);
while (n--)
printf("%d ",a++*2);
}
本例程序将执行n次循环,每执行一次,n值减1。循环体输出表达式a++*2的值。该表达式等效于(a*2;a++)
2.循环体如包括有一个以上的语句,则必须用{}括起来, 组成复合语句。
3.应注意循环条件的选择以避免死循环。
void main(){
int a,n=0;
while(a=5)
printf("%d ",n++);
}
本例中while语句的循环条件为赋值表达式a=5, 因此该表达式的值永远为真,而循环体中又没有其它中止循环的手段, 因此该循环将无休止地进行下去,形成死循环。4.允许while语句的循环体又是while语句,从而形成双重循环。

do-while语句

do-while语句的一般形式为:
do
语句;
while(表达式);
其中语句是循环体,表达式是循环条件。
do-while语句的语义是:
先执行循环体语句一次, 再判别表达式的值,若为真(非0)则继续循环,否则终止循环。
do-while语句和while语句的区别在于do-while是先执行后判断,因此do-while至少要执行一次循环体。而while是先判断后执行,如果条件不满足,则一次循环体语句也不执行。
while语句和do-while语句一般都可以相互改写。
void main(){
int a=0,n;
printf("\n input n: ");
scanf("%d",&n);
do printf("%d ",a++*2);
while (--n);
}

在本例中,循环条件改为--n,否则将多执行一次循环。这是由于先执行后判断而造成的。
对于do-while语句还应注意以下几点:
1.在if语句,while语句中, 表达式后面都不能加分号, 而在 do-while语句的表达式后面则必须加分号。
2.do-while语句也可以组成多重循环,而且也可以和while语句相互嵌套。
3.在do和while之间的循环体由多个语句组成时,也必须用{}括起来组成一个复合语句。
4.do-while和while语句相互替换时,要注意修改循环控制条件。

❻ c语言基础知识入门是什么

C语言功能丰富,表达能力强、使用灵活方便、应用面广、目标程序效率高、可移植性好,既具有高级语言的优点,又具有低级语言的许多特点,因此特别适合于编写系统软件。

C语言不需要基础只是有计算的地方要用二进制计算,C+要有C语言的基础,主要是知道那些关键字,还有编程语法。以及基本算法。知道这些c语言就差不多了。至于数学之类的那是对你比较高深的编程才用到的。

(6)c语言全部扩展阅读:

当前阶段,在编程领域中,C语言的运用非常之多,它兼顾了高级语言和汇编语言的优点,相较于其它编程语言具有较大优势。计算机系统设计以及应用程序编写是C语言应用的两大领域。同时,C语言的普适较强,在许多计算机操作系统中都能够得到适用,且效率显着。

❼ C语言的全部命令

你是说关键字吧!
由ANSI标准定义的C语言关键字共32个 :
auto double int struct break else long switch
case enum register typedef char extern return union
const float short unsigned continue for signed void
default goto sizeof volatile do if while static
根据关键字的作用,可以将关键字分为数据类型关键字和流程控制关键字两大类。
1 数据类型关键字
A基本数据类型(5个)
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果
char :字符型类型数据,属于整型数据的一种
int :整型数据,通常为编译器指定的机器字长
float :单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
double :双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
B 类型修饰关键字(4个)
short :修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
long :修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。
signed :修饰整型数据,有符号数据类型
unsigned :修饰整型数据,无符号数据类型
C 复杂类型关键字(5个)
struct :结构体声明
union :共用体声明
enum :枚举声明
typedef :声明类型别名
sizeof :得到特定类型或特定类型变量的大小
D 存储级别关键字(6个)
auto :指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配
static :指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部
register :指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数
extern :指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的韵蟮囊桓觥耙�谩?
const :与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)
volatile :与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值
2 流程控制关键字
A 跳转结构(4个)
return :用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)
continue :结束当前循环,开始下一轮循环
break :跳出当前循环或switch结构
goto :无条件跳转语句
B 分支结构(5个)
if :条件语句
else :条件语句否定分支(与if连用)
switch :开关语句(多重分支语句)
case :开关语句中的分支标记
default :开关语句中的“其他”分治,可选。
C 循环结构(3个)
for :for循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环,其中2为循环条件
do :do循环结构,do 1 while(2); 的执行顺序是 1->2->1...循环,2为循环条件
while :while循环结构,while(1) 2; 的执行顺序是1->2->1...循环,1为循环条件
以上循环语句,当循环条件表达式为真则继续循环,为假则跳出循环。

❽ C语言主要用在哪些方面

1、上层开发
其实用 C 语言做上层应用程序开发和写界面不是明智的选择,比如 Windows 上面,画个窗口,写个消息处理函数,麻烦的要死。
做上层应用程序开发,其实大家都在用:
Windows: C++,MFC/QT
Android: Java
IOS: ObjecTIve-c / swift
Linux: C\C++,GTK+/ QT(Linux 图形界面应用程序)
2、底层开发
C 语言主要的用途还是底层编程,例如系统软件:编译器,JVM,驱动,操作系统内核,还有各种嵌入式软件,固件。
下面列举了C语言一些常见的领域。
(1)应用软件。Linux操作系统中的应用软件都是使用C语言编写的,因此这样的应用软件安全性非常高。
(2)对性能要求严格的领域。一般对性能有严格要求的地方都是用C语言编写的,比如网络程序的底层和网络服务器端底层、地图查询等。
(3)系统软件和图形处理。C语言具有很强的绘图能力和可移植性,并且具备很强的数据处理能力,可以用来编写系统软件、制作动画、绘制二维图形和三维图形等。
(4)数字计算。相对于其他编程语言,C语言是数字计算能力超强的高级语言。
(5)嵌入式设备开发。手机、PDA等时尚消费类电子产品相信大家都不陌生,其内部的应用软件、游戏等很多都是采用C语言进行嵌入式开发的。
(6)游戏软件开发。游戏大家更不陌生,很多人就是由玩游戏而熟悉了计算机。利用C语言可以开发很多游戏,比如推箱子、贪吃蛇等。
学习C语言,就来北京尚学堂!

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