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maplistjava

发布时间: 2022-08-05 21:42:36

A. java中list和map的区别

List中的对象按照索引位置排序,可以有重复对象,允许按照对象在集合中的索引位置检索对象,如通过list.get(i)方式来获得List集合中的元素。
Map中的每一个元素包含一个键对象和值对象,它们成对出现。键对象不能重复,值对象可以重复。

B. Java集合中List和 Map区别

一个是存储单列数据的集合,,另外一个是存储键和值这样的双列数的集合,List中存储的数据是有顺序的,并且允许重复。。。Map中存储的数据是没有顺序的,其键是不能重复的,它的值是可以有重复的。。。

List继承Collection接口,,Map不继承Collection接口。

C. java map和list的区别

List接口 继承collection接口,Map是个顶级接口
List此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。
用户可以根据元素的整数 索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素

map将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值

简单的说就是list只能保存一列表;Map<k,v>能保存2列表

D. java的List<Map>用法

//存放所有学生信息
List<Map<String,Object>> listStudentInfo=new ArrayList<Map<String,Object>>();
//定义学生1的一些属性

Map<String,Object> stu1=new HashMap<String, Object>();
stu1.put("sId", 111);//学号
stu1.put("sName", "张三");//姓名
stu1.put("sSex", "男");//性别
listStudentInfo.add(stu1);

//定义学生2的一些属性
Map<String,Object> stu2=new HashMap<String, Object>();
stu2.put("sId", 112);//学号
stu2.put("sName", "李四");//姓名
stu2.put("sSex", "女");//性别
listStudentInfo.add(stu2);
//得到所有学生信息
for( Map<String,Object> stu:listStudentInfo)
{
System.out.println("学号:"+stu.get("sId")+" 姓名:"+stu.get("sName")+" 性别:"+stu.get("sSex"));
}

E. java中map和list的区别

List接口 继承collection接口,Map是个顶级接口
List此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。
用户可以根据元素的整数 索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素

map将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值

简单的说就是list只能保存一列表;Map<k,v>能保存2列表

F. java list 与map有什么区别

List:是存储单列数据的集合,存储的数据是有序并且是可以重复的


Map:存储双列数据的集合,通过键值对存储数据,存储 的数据是无序的,Key值不能重复,value值可以重复key和value是一一对应的

Collection接口

Collection是Java中最基本的集合接口。它描述了一组有关集合操作的方法。

  • int Size(); //集合大小

  • boolean isEmpty(); //是否为空

  • boolean contains(Object o); //是否包含某个对象

  • Iterator<E> iterator(); //返回一个迭代对象,用来遍历集合中的元素

  • Object[] toArray(); //将集合中的元素以数组形式然后返回

  • <T> T[] toArray(T[] a); //上一个方法的泛型形式

  • boolean add(E e); //将对象e添加进集合,添加成功则返回true

  • boolean remove(Object o); //移除某个元素

  • boolean containsAll(Collection<?> c); //传入一个集合c,如果c中的元素都存在,则返回true

  • boolean addAll(Collection<? extends E> c); //将集合c中的元素全部添加进本集合

  • boolean removeAll(Collection<?> c); //本集合减去c集合中的元素

  • boolean retainAll(Collection<?> c); //取本集合和c集合的交集

  • void clear(); //清空集合

  • boolean equals(Object o); //判断相等

  • int hashCode(); //获取集合当前的hash值

  • Set接口

    Set接口直接继承自Collection接口,并且方法接口上也一模一样。Set对添加的元素有一些要求,其不允许出现重复的元素,并且元素之间没有次序。这相当于一个不允许重复的离散的集合。因此,添加进Set的元素类型需要定义equals方法。若是使用自定义的类,则应该重写equals方法来确保实现自己需要的功能。

    Set接口主要实现了两个类:HashSet,TreeSet。

    HashSet是按照哈希来存取元素的,因此速度较快。HashSet继承自抽象类AbstractSet,然后实现了Set、Cloneable、Serializable接口。
    TreeSet也是继承自AbstractSet,不过不同的是其实现的是NavigableSet接口。而NavigableSet继承自SortedSet。SortedSet是一个有序的集合。其添加的元素必须实现了Comparable接口,因为其在添加一个元素的时候需要进行排序。NavigableSet则提供了更多的有关元素次序的方法。


  • LinkedHashSet也是Set的一个实现。和HashSet类似,只不过内部用链表来维护,按照元素插入次序来保存。

    List接口

    List接口也是继承自Collection。与Set不同的是,List可以存储重复的元素。主要有两种实现:ArrayList和LinkedList。
    ArrayList没有什么好说的,就像传统的数组一样,有着很快的随机存取速度,但是插入删除的速度就很慢。
    LinkedList则与ArrayList恰恰相反,因为用链表来保存数据,所以插入删除元素的速度很快,但是访问数据的速度就不如ArrayList了。

    Map接口

    Map(映射)是一个存储键值对的容器接口。每一个元素包含一个key对象和value对象,且元素不允许重复。
    Map接口的实现有以下几个:
    HashMap是最常用的一个实现。HashMap使用hash映射来存取数据,这个速度是相当快,是O(1)的速度。其容量capacity,和负载因子load factor可以在一开始设定。当元素个数达到capacity*load factor的时候,就会进行扩容。
    LinkedHashMap和HashMap类似,只不过内部用链表来维护次序。因此遍历时候的顺序是其插入顺序。
    TreeMap是基于红黑树的Map,插入的数据被有次序保存,并且有很高的效率。因此在遍历输出的时候可以得到排序的数据。但是这要求插入的数据实现了comparable接口。

    总结

  • Collection、Set、List和Map都是接口,不能被实例化。

  • Set和List都继承自Collection,而Map则和Collection没什么关系。

  • Set和List的区别在于Set不能重复,而List可以重复。

  • Map和Set与List的区别在于,Map是存取键值对,而另外两个则是保存一个元素。

希望对您有所帮助!~

G. java map list 中的问题

因为你添加的是同一个map
List list = new ArrayList
for (int i = 0; i < 10; i++) {
map = new HashMap();
map.put("test", i);
list.add(map);
}
System.out.println(list);

H. JAVA里面set,map,list的区别是什么(尽量详细)

一、List接口
List是一个继承于Collection的接口,即List是集合中的一种。List是有序的队列,List中的每一个元素都有一个索引;第一个元素的索引值是0,往后的元素的索引值依次+1。和Set不同,List中允许有重复的元素。实现List接口的集合主要有:ArrayList、LinkedList、Vector、Stack。

ArrayList
ArrayList是一个动态数组,也是我们最常用的集合。它允许任何符合规则的元素插入甚至包括null。每一个ArrayList都有一个初始容量:

private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

随着容器中的元素不断增加,容器的大小也会随着增加。在每次向容器中增加元素的同时都会进行容量检查,当快溢出时,就会进行扩容操作。所以如果我们明确所插入元素的多少,最好指定一个初始容量值,避免过多的进行扩容操作而浪费时间、效率。

size、isEmpty、get、set、iterator 和 listIterator 操作都以固定时间运行。add 操作以分摊的固定时间运行,也就是说,添加 n 个元素需要 O(n) 时间(由于要考虑到扩容,所以这不只是添加元素会带来分摊固定时间开销那样简单)。

ArrayList擅长于随机访问。同时ArrayList是异步的。

LinkedList
同样实现List接口的LinkedList与ArrayList不同,ArrayList是一个动态数组,而LinkedList是一个双向链表。所以它除了有ArrayList的基本操作方法外还额外提供了get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。

由于实现的方式不同,LinkedList不能随机访问,它所有的操作都是要按照双重链表的需要执行。在列表中索引的操作将从开头或结尾遍历列表(从靠近指定索引的一端,节约一半时间)。这样做的好处就是可以通过较低的代价在List中进行插入和删除操作。

与ArrayList一样,LinkedList也是异步的。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:

List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(…));

Vector
与ArrayList相似,但是Vector是同步的。所以说Vector是线程安全的动态数组。它的操作与ArrayList几乎一样。

Stack
Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。

二、Set接口
Set是一个继承于Collection的接口,Set是一种不包括重复元素的Collection。它维持它自己的内部排序,所以随机访问没有任何意义。与List一样,它同样运行null的存在但是仅有一个。由于Set接口的特殊性,所有传入Set集合中的元素都必须不同,关于API方面。Set的API和Collection完全一样。实现了Set接口的集合有:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet、EnumSet。

HashSet
HashSet堪称查询速度最快的集合,因为其内部是以HashCode来实现的。集合元素可以是null,但只能放入一个null。它内部元素的顺序是由哈希码来决定的,所以它不保证set的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。

TreeSet
TreeSet是二叉树实现的,基于TreeMap,生成一个总是处于排序状态的set,内部以TreeMap来实现,不允许放入null值。它是使用元素的自然顺序对元素进行排序,或者根据创建Set时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。

LinkedHashSet
LinkedHashSet集合同样是根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但是它同时使用链表维护元素的次序。这样使得元素看起 来像是以插入顺序保存的,也就是说,当遍历该集合时候,LinkedHashSet将会以元素的添加顺序访问集合的元素。LinkedHashSet在迭代访问Set中的全部元素时,性能比HashSet好,但是插入时性能稍微逊色于HashSet。

三、Map接口
Map与List、Set接口不同,它是由一系列键值对组成的集合,提供了key到Value的映射。在Map中它保证了key与value之间的一一对应关系。也就是说一个key对应一个value,所以它不能存在相同的key值,当然value值可以相同。实现map的集合有:HashMap、HashTable、TreeMap、WeakHashMap。

HashMap
以哈希表数据结构实现,查找对象时通过哈希函数计算其位置,它是为快速查询而设计的,其内部定义了一个hash表数组(Entry[] table),元素会通过哈希转换函数将元素的哈希地址转换成数组中存放的索引,如果有冲突,则使用散列链表的形式将所有相同哈希地址的元素串起来,可能通过查看HashMap.Entry的源码它是一个单链表结构。

HashTable
也是以哈希表数据结构实现的,解决冲突时与HashMap也一样也是采用了散列链表的形式。HashTable继承Dictionary类,实现Map接口。其中Dictionary类是任何可将键映射到相应值的类(如 Hashtable)的抽象父类。每个键和每个值都是一个对象。在任何一个 Dictionary 对象中,每个键至多与一个值相关联。Map是”key-value键值对”接口。 HashTable采用”拉链法”实现哈希表不过性能比HashMap要低。

TreeMap
有序散列表,实现SortedMap接口,底层通过红黑树实现。

WeakHashMap
谈WeakHashMap前先看一下Java中的引用(强度依次递减)

强引用:普遍对象声明的引用,存在便不会GC
软引用:有用但并非必须,发生内存溢出前,二次回收
弱引用:只能生存到下次GC之前,无论是否内存足够
虚引用:唯一目的是在这个对象被GC时能收到一个系统通知
以弱键实现的基于哈希表的Map。在 WeakHashMap 中,当某个键不再正常使用时,将自动移除其条目。更精确地说,对于一个给定的键,其映射的存在并不阻止垃圾回收器对该键的丢弃,这就使该键成为可终止的,被终止,然后被回收。丢弃某个键时,其条目从映射中有效地移除,因此,该类的行为与其他的 Map 实现有所不同。null值和null键都被支持。该类具有与HashMap类相似的性能特征,并具有相同的效能参数初始容量和加载因子。像大多数集合类一样,该类是不同步的。

四、总结
1、List、Set都是继承自Collection接口,Map则不是。

2、List特点:元素有放入顺序,元素可重复 ,Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复,重复元素会覆盖掉,(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的,加入Set 的Object必须定义equals()方法 ,另外list支持for循环,也就是通过下标来遍历,也可以用迭代器,但是set只能用迭代,因为他无序,无法用下标来取得想要的值。)

3、Set和List对比:
Set:检索元素效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变。
List:和数组类似,List可以动态增长,查找元素效率高,插入删除元素效率低,因为会引起其他元素位置改变。

4、Map适合储存键值对的数据

5、线程安全集合类与非线程安全集合类 :

LinkedList、ArrayList、HashSet是非线程安全的,Vector是线程安全的;
HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的;
StringBuilder是非线程安全的,StringBuffer是线程安全的。

I. Java中map和list之间的问题

如果你的字段是string
Map<string,list>

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