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c语言round函数

发布时间: 2022-08-04 12:29:07

❶ matlab中的round 函数 在 c语言中有对应的函数吗谢谢

round是四舍五入的意思.
你可以加上0.5
比方说
float
a=1.3;
int
b;
b=(int)(a+0.5);
至于保留到第几位的话,你就把0.5移到那一位去.
C语言中的floor是向下取整的意思.floor(1.8)=1,
还有一个ceil是向上取整的意思.

❷ 用C语言完成四舍五入输入的函数,输入小数 int Round(float x)

int Round(float x)
{
if(x >= 0) return (int)(x+0.5);
else return (int)(x-0.5);
}

❸ C++中round函数怎么用

C++中没有直接的round函数,需要自己建立,可以参考以下的代码:

doubleround(doubleval)

{

return(val>0.0)?floor(val+0.5):ceil(val-0.5);

}

C语言中round函数的作用:四舍五入到最邻近的整数。


(3)c语言round函数扩展阅读:

round函数的详细介绍

在 VB,VBScript,C#,J#,T-SQL 中 Round 函数都是采用 Banker's rounding(银行家舍入)算法,即四舍六入五取偶。事实上这也是 IEEE 规定的舍入标准。因此所有符合 IEEE 标准的语言都应该是采用这一算法的。

为了避免四舍五入规则造成的结果偏高,误差偏大的现象出现,一般采用四舍六入五留双规则(Banker's Rounding)。

准确而言,四舍六入五留双应称作“四舍六入,逢五无后则留双”,如此就可以完全覆盖此规则的详情。

❹ C语言问题,这里怎么实现四舍五入的啊

假定一个数字x值是10.456,那么保留两位,第三位四舍五入的方法就是先将x乘以100,变成1045.6,然后加上0.5,得到1046.1,然后去除1046.1的小数部分(也就是强制转为int),得到1046,再用1046除以100.0就得到最终的10.46,写出来也就是
x=(int)(x*100+0.5)/100.0

❺ INT(RAND()*1.5)如何保一位小数

rand()函数:返回大于等于 0 及小于 1 的均匀分布随机数。

即:0<=rand()<1

所以:0<=RAND()*1.5<1.5

int()函数:将数字向下舍入到最接近的整数。

0<=RAND()*1.5<1.5范围内的整数只有0和1,

所以:INT(RAND()*1.5)只会返回2个值,

  1. 当0<=RAND()*1.5时,INT(RAND()*1.5)结果为0;

  2. 当0<RAND()*1.5<1.5时,INT(RAND()*1.5)结果为1。

看你公式思路,是想产生1个0~<=1.5的一位小数吧?

有3种方式可以满足要求:

1.公式法

ROUND(RAND()*(1.5-0),1)

其中:0<=RAND()*(1.5-0)<1.5,

ROUND()函数:按指定位数对数值进行四舍五入。

0<=RAND()*(1.5-0)<1.5经四舍五入后,

0<=ROUND(RAND()*(1.5-0),1)<=1.5

但是,当RAND()*(1.5-0)=0或1时,而“单元格格式”设置为“常规”时,结果显示为0或1(整数)

用函数TEXT()对RAND()*(1.5-0)进行处理,

TEXT(ROUND(RAND()*(1.5-0),1),"0.0"),

这样就得到了0.0~1.5之间的一位小数(文本格式),如需转换为“数值”

方法:VALUE(TEXT(ROUND(RAND()*(1.5-0),1),"0.0"))

或:TEXT(ROUND(RAND()*(1.5-0),1),"0.0")+0

前面2种方法显示值即为最终值。

综上所述:

  1. 纯公式法:

    TEXT(ROUND(RAND()*(1.5-0),1)

或:VALUE(TEXT(ROUND(RAND()*(1.5-0),1),"0.0"))

或:TEXT(ROUND(RAND()*(1.5-0),1),"0.0")+0

2.简单(公式)方法:“RAND()*(1.5-0)”+工具条设置

❻ c语言中round函数哪个头文件

我先问一下你是linux编程吗,如果是的话,直接:man
round就可以查看函数的头文件和用法了
printf("%f\n%f",Round(-1.5),Round(1.5));
//不是Round,而是round。大小写的问题!

❼ c语言如何用round编写一个程序定义舍入处理的函数

由于最近要上新系统,所以要公司重新写一套自己的gui框架,组长分配了一些任务给我,就是实现一些基本功能,当然源码还得看Qt的框架和源码重写系统。

由于Round的四舍五入的函数再0.5处具有不确定性,我们可以参照一下Qt源码的qRound的实现:

constexpr inline int qRound(double d)
{ return d >= 0.0 ? int(d + 0.5) : int(d - double(int(d-1)) + 0.5) + int(d-1); }

❽ 标准C语言中有round这个库函数吗

C99标准中有round()函数,声明为:

double round(double );

返回距离参数最近的整数,如果参数值正好在两个整数的中间位置,则返回距离0较远的那一个整数(即正数则返回大于参数的整数,负数则返回小于参数的整数)

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