积c语言
A. c 语言求一个n位自然数的各位数字的积
如图所示:
c语言是面向过程的编程语言,用户只需要关注所被解决问题的本身,而不需要花费过多的精力去了解相关硬件。
且针对不同的硬件环境,在用C语言实现相同功能时的代码基本一致,不需或仅需进行少量改动便可完成移植,这就意味着,对于一台计算机编写的C程序可以在另一台计算机上轻松地运行,从而极大的减少了程序移植的工作强度。
(1)积c语言扩展阅读:
c语言是一种结构化语言,它有着清晰的层次,可按照模块的方式对程序进行编写,十分有利于程序的调试,且c语言的处理和表现能力都非常的强大,依靠非常全面的运算符和多样的数据类型,可以轻易完成各种数据结构的构建。
通过指针类型更可对内存直接寻址以及对硬件进行直接操作,因此既能够用于开发系统程序,也可用于开发应用软件。通过对C语言进行研究分析,总结出其主要特点如下:
C语言包含有各种控制语句仅有9种,关键字也只有32 个,程序的编写要求不严格且多以小写字母为主,对许多不必要的部分进行了精简。
实际上,语句构成与硬件有关联的较少,且C语言本身不提供与硬件相关的输入输出、文件管理等功能,如需此类功能,需要通过配合编译系统所支持的各类库进行编程,故c语言拥有非常简洁的编译系统。
B. 任意输入n个数,计算它们的和,积及平均值。用c语言怎么表示
用c语言表示为:
#include<stdio.h>
void main()
{ int n;
double a[256],sum,av,c;
scanf("%d",&n); if ( n>256 ) n=256;
c=1; sum=0;
for ( i=0;i<n;i++ ) { scanf("%lf",&a[i]); sum+=a[i]; c*=a[i]; }
av/=n;
printf("和=%lf,积=%lf,平均值=%lf ",sum,c,av);
}
C. C语言中 常用sum表示和 那常用什么标识符表示差,积,商呢
在C语言中,一般定义变量没有什么特别要求:
但是为了好理解我们一般会用英文释义来表示变量:
如差一般用del,就是高中数学中的三角形。
积一般用pro(proct积的意思)。
商用quo(quotient商的意思)。
这实际上是个人习惯问题。
D. 用C语言编写(计算两个整数的和、 差、积、商与余数
代码一:
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int num1, num2;
scanf("%d%d",&num1,&num2);
printf("%d + %d = %d ",num1,num2,num1+num2);
printf("%d - %d = %d ", num1, num2, num1-num2);
printf("%d * %d = %d ", num1, num2, num1*num2);
if (num2) printf("%d / %d = %g ", num1, num2, (double)num1/num2);
else printf("ERROR ,DIVBYZERO ");
printf("%d %% %d = %d ", num1, num2, num1%num2);
return 0;
}
代码二:
#include <stdio.h>
void main()
{
int x, y;
printf("please enter a,b,c:");
scanf("%d,%d",&x,&y);
printf(" x+y=%d ",x+y);
printf("x-y=%d ",x-y);
printf("x*y=%d ",x*y);
printf("x/y=%d ",x/y);
printf("x%%y=%d ",x%y);
}
下图为C语言算术运算符:
(4)积c语言扩展阅读:
算术运算符实例:
#include <stdio.h>
main()
{
int a = 21;
int b = 10;
int c ;
c = a + b;
printf("Line 1 - c 的值是 %d ", c );
c = a - b;
printf("Line 2 - c 的值是 %d ", c );
c = a * b;
printf("Line 3 - c 的值是 %d ", c );
c = a / b;
printf("Line 4 - c 的值是 %d ", c );
c = a % b;
printf("Line 5 - c 的值是 %d ", c );
c = a++;
printf("Line 6 - c 的值是 %d ", c );
c = a--;
printf("Line 7 - c 的值是 %d ", c );
}
E. 在C语言中,乘积的函数名是什么
在C语言中,没有标准库函数计算乘积。
我们可以自定义计算乘积的函数,函数名符合标识符命名规则即可。“乘积”的英文是“proct”,常用于乘法的标识符通常使用“Multi”这个单词。
C语言标识符命名规则:
标识符由字母(A-Z,a-z)、数字(0-9)、下划线“_”组成,并且首字符不能是数字,但可以是字母或者下划线。例如,正确的标识符:abc,a1,prog_to。
不能把C语言关键字作为用户标识符,例如if ,for, while等.
标识符长度是由机器上的编译系统决定的,一般的限制为8字符(注:8字符长度限制是C89标准,C99标准已经扩充长度,其实大部分工业标准都更长)。
标识符对大小写敏感,即严格区分大小写。一般对变量名用小写,符号常量命名用大写。
标识符命名应做到“见名知意”,例如,长度(外语:length),求和、总计(外语:sum),圆周率(外语:pi)。
F. C语言,求任意两数相乘的积!
#include <stdio.h>
void main()
{
int a,b,c;
printf("请输入a和b的值:");
scanf("%d %d", &a, &b);
c = a * b;
printf("a*b = %d ",c);
}
(6)积c语言扩展阅读:
C语言中,运算符的运算优先级共分为15 级。1 级最高,15 级最低。 在表达式中,优先级较高的先于优先级较低的进行运算。而在一个运算量两侧的运算符 优先级相同时,则按运算符的结合性所规定的结合方向处理。
结合性:C语言中各运算符的结合性分为两种,即左结合性(自左至右)和右结合性(自右至左)。例如算术运算符的结合性是自左至右,即先左后右。如有表达式x-y+z 则y 应先与“-”号结合,执行x-y 运算,然后再执行+z 的运算。这种自左至右的结合 方向就称为“左结合性”。
而自右至左的结合方向称为“右结合性”。最典型的右结合 性运算符是赋值运算符。如x=y=z,由于“=”的右结合性,应先执行y=z 再执行x=(y=z)运算。C语言运算符中有不少为右结合性,应注意区别,以避免理解错误。
G. 用C语言编程 求计算任意2个数的积
#include<stdio.h>
void main()
{
int a,b;
scanf("%d,%d"a,b);
printf("%d",a*b);
return 0;
}
H. c语言笛卡尔积
交:C={2,3,4,5} 就是既属于A的又属于B的那部分
并:C = {2,3,4,5,6,7,8,11,25} 两个集合的整合去掉重复的.A+B-AB(AB:公共部分)
差:C= {6,7,8}就是属于A但是不属于B的那部分
笛卡尔乘积:这个得出的集合就多了:举个例子.假设集合A={a,b},集合B={c,d}则两个集合的笛卡尔积为{(a,c),(a,d),(b,c),(b,d)}