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Java面试题大汇总

发布时间: 2022-08-01 08:12:09

Ⅰ 百度java面试题有哪些 集锦汇总java面试

1、Servlet 3中的异步处理指的是什么?
答:在Servlet
3中引入了一项新的技术可以让Servlet异步处理请求。有人可能会质疑,既然都有多线程了,还需要异步处理请求吗?答案是肯定的,因为如果一个任务处理时间相当长,那么Servlet或Filter会一直占用着请求处理线程直到任务结束,随着并发用户的增加,容器将会遭遇线程超出的风险,这这种情况下很多的请求将会被堆积起来而后续的请求可能会遭遇拒绝服务,直到有资源可以处理请求为止。异步特性可以帮助应用节省容器中的线程,特别适合执行时间长而且用户需要得到结果的任务,如果用户不需要得到结果则直接将一个Runnable对象交给Executor并立即返回即可。
补充:多线程在Java诞生初期无疑是一个亮点,而Servlet单实例多线程的工作方式也曾为其赢得美名,然而技术的发展往往会颠覆我们很多的认知,就如同当年爱因斯坦的相对论颠覆了牛顿的经典力学一般。事实上,异步处理绝不是Serlvet
3首创,如果你了解Node.js的话,对Servlet 3的这个重要改进就不以为奇了。
下面是一个支持异步处理请求的Servlet的例子。
importjava.io.IOException; importjavax.servlet.AsyncContext;
importjavax.servlet.ServletException; importjavax.servlet.annotation.WebServlet;
importjavax.servlet.http.HttpServlet;
importjavax.servlet.http.HttpServletRequest;
importjavax.servlet.http.HttpServletResponse; @WebServlet(urlPatterns = {
"/async"}, asyncSupported = true)
{
= 1L; @OverridepublicvoiddoGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
throwsServletException, IOException { // 开启Tomcat异步Servlet支持req.setAttribute(
"org.apache.catalina.ASYNC_SUPPORTED", true); finalAsyncContext ctx =
req.startAsync(); // 启动异步处理的上下文// ctx.setTimeout(30000);ctx.start( newRunnable()
{ @Overridepublicvoidrun() { // 在此处添加异步处理的代码ctx.complete(); } }); } }
2、如何在基于Java的Web项目中实现文件上传和下载?
答:在Sevlet 3 以前,Servlet
API中没有支持上传功能的API,因此要实现上传功能需要引入第三方工具从POST请求中获得上传的附件或者通过自行处理输入流来获得上传的文件,我们推荐使用Apache的commons-fileupload。
从Servlet 3开始,文件上传变得无比简单,相信看看下面的例子一切都清楚了。
上传页面index.jsp:
Select your photo and upload
${hint}
Photo file:
支持上传的Servlet:
packagecom.jackfrued.servlet; importjava.io.IOException;
importjavax.servlet.ServletException;
importjavax.servlet.annotation.MultipartConfig;
importjavax.servlet.annotation.WebServlet; importjavax.servlet.http.HttpServlet;
importjavax.servlet.http.HttpServletRequest;
importjavax.servlet.http.HttpServletResponse; importjavax.servlet.http.Part;
@WebServlet( "/UploadServlet")
@{
= 1L; protectedvoiddoPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse
response) throwsServletException, IOException { //
可以用request.getPart()方法获得名为photo的上传附件// 也可以用request.getParts()获得所有上传附件(多文件上传)//
然后通过循环分别处理每一个上传的文件Part part = request.getPart( "photo"); if(part !=
null&& part.getSubmittedFileName().length() > 0) { //
用ServletContext对象的getRealPath()方法获得上传文件夹的绝对路径String savePath =
request.getServletContext().getRealPath( "/upload"); // Servlet
3.1规范中可以用Part对象的getSubmittedFileName()方法获得上传的文件名//
更好的做法是为上传的文件进行重命名(避免同名文件的相互覆盖)part.write(savePath + "/"+
part.getSubmittedFileName()); request.setAttribute( "hint", "Upload
Successfully!"); } else{ request.setAttribute( "hint", "Upload failed!"); } //
跳转回到上传页面request.getRequestDispatcher( "index.jsp").forward(request, response); }
}
3、服务器收到用户提交的表单数据,到底是调用Servlet的doGet()还是doPost()方法?
答:HTML的
< %--静态包含 --%> < %--动态包含 --%> < jsp:includepage= "...">
< jsp:param name= "..."value= "..."/> < /jsp:include>
4、Servlet中如何获取用户提交的查询参数或表单数据?
答:可以通过请求对象(HttpServletRequest)的getParameter()方法通过参数名获得参数值。如果有包含多个值的参数(例如复选框),可以通过请求对象的getParameterValues()方法获得。当然也可以通过请求对象的getParameterMap()获得一个参数名和参数值的映射(Map)。
5、Servlet中如何获取用户配置的初始化参数以及服务器上下文参数?
答:可以通过重写Servlet接口的init(ServletConfig)方法并通过ServletConfig对象的getInitParameter()方法来获取Servlet的初始化参数。可以通过ServletConfig对象的getServletContext()方法获取ServletContext对象,并通过该对象的getInitParameter()方法来获取服务器上下文参数。当然,ServletContext对象也在处理用户请求的方法(如doGet()方法)中通过请求对象的getServletContext()方法来获得。

Ⅱ java面试会问什么

java面试问题面试官的不同而不同,根据java面试者经验总结java面试32问如下:

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载
finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。
注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
第四,&和&&的区别。
&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。
第五,HashMap和Hashtable的区别。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。
第六,Collection 和 Collections的区别。
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。
第七,什么时候用assert。
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的:
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。
第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。
GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
第十,Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级
(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
第十三,Java有没有goto?
Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。
第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, , DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
第二十四,构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
第二十五,是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等于几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。
2 << 3
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二种形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些
第三十三 Hashtable和HashMap
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许
还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap
就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

Ⅲ Java面试中都会遇到哪些问题

JAVA面试精选题

各位准程序猿们,能不能找到一份好工作,就看你知不知道这,66道最基本的JAVA面试题,请耐心看完,说不定这10分钟,会影响你一辈子

面试题NO.01-NO.05

问题:如果main方法被声明为private会怎样?

答案:能正常编译,但运行的时候会提示”main方法不是public的”。

问题:Java里的传引用和传值的区别是什么?

答案:传引用是指传递的是地址而不是值本身,传值则是传递值的一份拷贝。

问题:如果要重写一个对象的equals方法,还要考虑什么?

答案:hashCode。

问题:Java的”一次编写,处处运行”是如何实现的?

答案:Java程序会被编译成字节码组成的class文件,这些字节码可以运行在任何平台,因此Java是平台独立的。

问题:说明一下public static void main(String args[])这段声明里每个关键字的作用

答案:public: main方法是Java程序运行时调用的第一个方法,因此它必须对Java环境可见。所以可见性设置为pulic.

static: Java平台调用这个方法时不会创建这个类的一个实例,因此这个方法必须声明为static。

void: main方法没有返回值。

String是命令行传进参数的类型,args是指命令行传进的字符串数组。

面试题NO.06-NO.10

问题:==与equals的区别

答案:==比较两个对象在内存里是不是同一个对象,就是说在内存里的存储位置一致。两个String对象存储的值是一样的,但有可能在内存里存储在不同的地方 .

==比较的是引用而equals方法比较的是内容。public boolean equals(Object obj) 这个方法是由Object对象提供的,可以由子类进行重写。默认的实现只有当对象和自身进行比较时才会返回true,这个时候和==是等价的。String, BitSet, Date, 和File都对equals方法进行了重写,对两个String对象 而言,值相等意味着它们包含同样的字符序列。对于基本类型的包装类来说,值相等意味着对应的基本类型的值一样。


问题:如果去掉了main方法的static修饰符会怎样?

答案:程序能正常编译。运行时会抛NoSuchMethodError异常。

问题:为什么oracle type4驱动被称作瘦驱动?

答案:oracle提供了一个type 4 JDBC驱动,被称为瘦驱动。这个驱动包含了一个oracle自己完全用Java实现的一个TCP/IP的Net8的实现,因此它是平台独立的,可以在运行时由浏览器下载,不依赖任何客户端 的oracle实现。客户端连接字符串用的是TCP/IP的地址端口,而不是数据库名的tnsname。

问题:介绍一下finalize方法

答案: final: 常量声明。 finally: 处理异常。 finalize: 帮助进行垃圾回收。

接口里声明的变量默认是final的。final类无法继承,也就是没有子类。这么做是出于基础类型的安全考虑,比如String和Integer。这样也使得编译器进行一些优化,更容易保证线程的安全性。final方法无法重写。final变量的值不能改变。finalize()方法在一个对象被销毁和回收前会被调用。finally,通常用于异常处理,不管有没有异常被抛出都会执行到。比如,关闭连接通常放到finally块中完成。

问题:什么是Java API?

答案:Java API是大量软件组件的集合,它们提供了大量有用的功能,比如GUI组件。

面试题NO.11-NO.15

问题:GregorianCalendar类是什么东西?

答案:GregorianCalendar提供了西方传统日历的支持。

问题:ResourceBundle类是什么?

答案:ResourceBundle用来存储指定语言环境的资源,应用程序可以根据运行时的语言环境来加载这些资源,从而提供不同语言的展示。

问题:为什么Java里没有全局变量?

答案:全局变量是全局可见的,Java不支持全局可见的变量,因为:全局变量破坏了引用透明性原则。全局变量导致了命名空间的冲突。

问题:如何将String类型转化成Number类型?

答案:Integer类的valueOf方法可以将String转成Number。下面是代码示例:


问题:SimpleTimeZone类是什么?

答案:SimpleTimeZone提供公历日期支持。


面试题NO.16-NO.20

问题:while循环和do循环有什么不同?

答案:while结构在循环的开始判断下一个迭代是否应该继续。do/while结构在循环的结尾来判断是否将继续下一轮迭代。do结构至少会执行一次循环体。

问题:Locale类是什么?

答案:Locale类用来根据语言环境来动态调整程序的输出。

问题:面向对象编程的原则是什么?

答案:主要有三点,多态,继承和封装。

问题:介绍下继承的原则

答案:继承使得一个对象可以获取另一个对象的属性。使用继承可以让已经测试完备的功能得以复用,并且可以一次修改,所有继承的地方都同时生效。

问题:什么是隐式的类型转化?

答案:隐式的类型转化就是简单的一个类型赋值给另一个类型,没有显式的告诉编译器发生了转化。并不是所有的类型都支持隐式的类型转化。

代码示例:


面试题NO.21-NO.25

问题:sizeof是Java的关键字吗?

答案:不是。

问题:native方法是什么?

答案:native方法是非Java代码实现的方法。

问题:在System.out.println()里面,System, out, println分别是什么?

答案:System是系统提供的预定义的final类,out是一个PrintStream对象,println是out对象里面一个重载的方法。

问题:封装,继承和多态是什么?

答案:简单来说,多态是指一个名字多种实现。多态使得一个实体通过一个通用的方式来实现不同的操作。具体的操作是由实际的实现来决定的。

多态在Java里有三种表现方式:方法重载通过继承实现方法重写通过Java接口进行方法重写。

问题:显式的类型转化是什么?

答案:显式的类型转化是明确告诉了编译器来进行对象的转化。

代码示例:


面试题NO.26-NO.30

问题:什么是Java虚拟机?

答案:Java虚拟机是能移植到不同硬件平台上的软件系统。

问题:类型向下转换是什么?

答案:向下转换是指由一个通用类型转换成一个具体的类型,在继承结构上向下进行。

问题:Java的访问修饰符是什么?

答案:访问权限修饰符是表明类成员的访问权限类型的关键字。使用这些关键字来限定程序的方法或者变量的访问权限。它们包含:

public: 所有类都可以访问 protected: 同一个包内以及所有子类都可以访问 private: 只有归属的类才能访问默认: 归属类及相同包下的子类可以访问。

问题:所有类的父类是什么?

答案:Object.

问题:Java的基本类型有哪些?

答案:byte,char, short, int, long, float, double, boolean。

面试题NO.31-NO.40

问题:静态类型有什么特点?

答案:静态变量是和类绑定到一起的,而不是类的实例对象。每一个实例对象都共享同样一份静态变量。也就是说,一个类的静态变量只有一份,不管它有多少个对象。类变量或者说静态变量是通过static这个关键字来声明的。类变量通常被用作常量。静态变量通常通过类名字来进行访问。当程序运行的时候这个变量就会创建直到程序结束后才会被销毁。类变量的作用域和实例变量是一样的。它的初始值和成员变量也是一样的,当变量没被初始化的时候根据它的数据类型,会有一个默认值。类似的,静态方法是属于类的方法,而不是类对象,它的调用并不作用于类对象,也不需要创建任何的类实例。静态方法本身就是final的,因为重写只会发生在类实例上,静态方法是和类绑定在一起的,不是对象。父类的静态方法会被子类的静态方法屏蔽,只要原来方法没有声明为final。非静态方法不能重写静态方法,也就是说,你不能在子类中把一个静态方法改成实例方法。

非静态变量在每一个对象实例上都有单独的一份值。

问题:&操作符和&&操作符有什么区别?

答案:当一个&表达式在求值的时候,两个操作数都会被求值,&&更像是一个操作符的快捷方式。当一个&&表达式求值的时候,先计算第一个操作数,如果它返回true才会计算第二个操作数。如果第一个操作数取值为fale,第二个操作数就不会被求值。

问题:Java是如何处理整型的溢出和下溢的?

答案:Java根据类型的大小,将计算结果中的对应低阶字节存储到对应的值里面。

问题:public static void写成static public void会怎样?

答案:程序正常编译及运行。

问题,声明变量和定义变量有什么不同?

答案:声明变量我们只提供变量的类型和名字,并没有进行初始化。定义包括声明和初始化两个阶段String s;只是变量声明,String s = new String(“bob”); 或者String s = “bob”;是变量定义。

面试题NO.41-NO.45

问题:Java支持哪种参数传递类型?

答案:Java参数都是进行传值。对于对象而言,传递的值是对象的引用,也就是说原始引用和参数引用的那个拷贝,都是指向同一个对象。

问题:对象封装的原则是什么?

答案:封装是将数据及操作数据的代码绑定到一个独立的单元。这样保障了数据的安全,防止外部代码的错误使用。对象允许程序和数据进行封装,以减少潜在的干涉。对封装的另一个理解是作为数据及代码的保护层,防止保护层外代码的随意访问。

问题:你怎么理解变量?

答案:变量是一块命名的内存区域,以便程序进行访问。变量用来存储数据,随着程序的执行,存储的数据也可能跟着改变。

问题:数值提升是什么?

答案:数值提升是指数据从一个较小的数据类型转换成为一个更大的数据类型,以便进行整型或者浮点型运算。在数值提升的过程中,byte,char,short值会被转化成int类型。需要的时候int类型也可能被提升成long。long和float则有可能会被转换成double类型。

问题:Java的类型转化是什么?

答案:从一个数据类型转换成另一个数据类型叫做类型转换。Java有两种类型转换的方式,一个是显式的类型转换,一个是隐式的。

面试题NO.46-NO.50

问题:main方法的参数里面,字符串数组的第一个参数是什么?

答案:数组是空的,没有任何元素。不像C或者C++,第一个元素默认是程序名。如果命令行没有提供任何参数的话,main方法中的String数组为空,但不是null。

问题:怎么判断数组是null还是为空?

答案:输出array.length的值,如果是0,说明数组为空。如果是null的话,会抛出空指针异常。

问题:程序中可以允许多个类同时拥有都有main方法吗?

答案:可以。当程序运行的时候,我们会指定运行的类名。JVM只会在你指定的类中查找main方法。因此多个类拥有main方法并不存在命名冲突的问题。

问题:静态变量在什么时候加载?编译期还是运行期?静态代码块加载的时机呢?

答案:当类加载器将类加载到JVM中的时候就会创建静态变量,这跟对象是否创建无关。静态变量加载的时候就会分配内存空间。静态代码块的代码只会在类第一次初始化的时候执行一次。一个类可以有多个静态代码块,它并不是类的成员,也没有返回值,并且不能直接调用。静态代码块不能包含this或者super,它们通常被用初始化静态变量。

问题:一个类能拥有多个main方法吗?

答案:可以,但只能有一个main方法拥有以下签名:


否则程序将无法通过编译。编译器会警告你main方法已经存在。

面试题NO.51-NO.60

问题:简单的介绍下JVM是如何工作的?

答案:JVM是一台抽象的计算机,就像真实的计算机那样,它们会先将.java文件编译成.class文件(.class文件就是字节码文件),然后用它的解释器来加载字节码。

问题:如果原地交换两个变量的值?

答案:先把两个值相加赋值给第一个变量,然后用得到的结果减去第二个变量,赋值给第二个变量。再用第一个变量减去第二个变量,同时赋值给第一个变量。代码如下:


使用异或操作也可以交换。第一个方法还可能会引起溢出。异或的方法如下: int a=5,b=10;a=a+b; b=a-b; a=a-b;


问题:什么是数据的封装?

答案:数据封装的一种方式是在类中创建set和get方法来访问对象的数据变量。一般来说变量是private的,而get和set方法是public的。封装还可以用来在存储数据时进行数据验证,或者对数据进行计算,或者用作自省(比如在struts中使用javabean)。把数据和功能封装到一个独立的结构中称为数据封装。封装其实就是把数据和关联的操作方法封装到一个独立的单元中,这样使用关联的这些方法才能对数据进行访问操作。封装提供的是数据安全性,它其实就是一种隐藏数据的方式。

问题:什么是反射API?它是如何实现的?

答案:反射是指在运行时能查看一个类的状态及特征,并能进行动态管理的功能。这些功能是通过一些内建类的反射API提供的,比如Class,Method,Field, Constructors等。使用的例子:使用Java反射API的getName方法可以获取到类名。

问题:JVM自身会维护缓存吗,是不是在堆中进行对象分配,操作系统的堆还是JVM自己管理的堆?为什么?

答案:是的,JVM自身会管理缓存,它在堆中创建对象,然后在栈中引用这些对象。

面试题NO.61-NO.66

问题:虚拟内存是什么?

答案:虚拟内存又叫延伸内存,实际上并不存在真实的物理内存。

问题:方法可以同时即是static又是synchronized的吗?

答案:可以。如果这样做的话,JVM会获取和这个对象关联的java.lang.Class实例上的锁。这样做等于:


问题:String和StringTokenizer的区别是什么?

答案:StringTokenizer是一个用来分割字符串的工具类。


问题:transient变量有什么特点?

答案:transient变量不会进行序列化。例如一个实现Serializable接口的类在序列化到ObjectStream的时候,transient类型的变量不会被写入流中,同时,反序列化回来的时候,对应变量的值为null。

问题:哪些容器使用Border布局作为它们的默认布局?

答案:Window, Frame, Dialog。

问题:怎么理解什么是同步?

答案:同步用来控制共享资源在多个线程间的访问,以保证同一时间内只有一个线程能访问到这个资源。在异步保护的多线程程序里面,一个线程正在修改一个共享变量的时候,可能有另一个线程也在使用或者更新它的值。同步避免了脏数据的产生。

以上回答转载自求职类公众号圈里求职,里面还有更多求职面试经,程序猿也要学起来~

Ⅳ java经典面试题

(4)以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?
[C易] void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母 { for( size_t i=0; i <sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i ) if( 'a' <=str[i] && str[i] <='z' ) str[i] -= ('a'-'A' ); } char str[] = "aBcDe"; cout < < "str字符长度为: " < < sizeof(str)/sizeof(str[0]) < < endl; UpperCase( str ); cout < < str < < endl; 答案:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,因为还有'\0',函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。
(5)一个32位的机器,该机器的指针是多少位答案:
指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指针的位数就是4个字节了。
6。main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1); printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); } 答案:2。5 *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5 &a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int) int *ptr=(int *)(&a+1); 则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5 原因如下: &a是数组指针,其类型为 int (*)[5]; 而指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同 a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int) 所以ptr实际是a[5] 但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要) 所以prt-1只会减去sizeof(int*) a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].
7。请问以下代码有什么问题: int main() { char a; char *str=&a; strcpy(str,"hello"); printf(str); return 0; } 答案:没有为str分配内存空间,将会发生异常问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。
8。char* s="AAA"; printf("%s",s); s[0]='B'; printf("%s",s); 有什么错?答案:"AAA"是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。 cosnt char* s="AAA"; 然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。
9。写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。答案:.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X)) //结尾没有‘;’
10。嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。答案:while(1){}或者for(;;)
11。关键字static的作用是什么?答案:定义静态变量
12。关键字const有什么含意?答案:表示常量不可以修改的变量。
13。关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子?答案:提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。
14。int (*s[10])(int) 表示的是什么啊?答案:int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。
15。有以下表达式: int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a; int *const e=&b;int const *f const =&a; 请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?答案:*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f; *c 这是个什么东东,禁止 *d 说了是const,禁止 e = &a 说了是const 禁止 const *f const =&a; 禁止
16交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3; 答案:有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或) a = a + b; b = a - b; a = a - b; or a = a^b;// 只能对int,char.. b = a^b; a = a^b; or a ^= b ^= a;
17.c和c++中的struct有什么不同?答案:c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private
18.#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void getmemory(char *p) { p=(char *) malloc(100); strcpy(p,"hello world"); } int main( ) { char *str=NULL; getmemory(str); printf("%s/n",str); free(str); return 0; } 答案:程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险
19.char szstr[10]; strcpy(szstr,"0123456789"); 产生什么结果?为什么?答案: 长度不一样,会造成非法的OS
20.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。答案: 原子操作信号量机制 自旋锁 管程,会合,分布式系统
21.进程之间通信的途径答案:共享存储系统消息传递系统管道:以文件系统为基础
22.进程死锁的原因答案:资源竞争及进程推进顺序非法
23.死锁的4个必要条件答案:互斥、请求保持、不可剥夺、环路
24.死锁的处理答案:鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁
25. 操作系统中进程调度策略有哪几种?答案:FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈
26.类的静态成员和非静态成员有何区别?答案:类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个
27.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?答案:virtual void f()=0; 是接口,子类必须要实现
28.数组和链表的区别答案:数组:数据顺序存储,固定大小连表:数据可以随机存储,大小可动态改变
29.ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?答案:应用层表示层会话层运输层网络层物理链路层物理层 tcp /udp属于运输层 TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。 tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好 udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小
30:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针答案:.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的
31:int main() { int x=3; printf("%d",x); return 1; } 问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?答案:mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息
32,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用 (unsigned int*)0x100000 = 1234; 那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?答案:*((void (*)( ))0x100000 ) ( ); 首先要将0x100000强制转换成函数指针,即: (void (*)())0x100000 然后再调用它: *((void (*)())0x100000)(); 用typedef可以看得更直观些: typedef void(*)() voidFuncPtr; *((voidFuncPtr)0x100000)();
33,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数答案:#define NTBL #define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))
34。线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈? 答案:进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。每个线程有自己的堆栈。 DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃
35。unsigned short A = 10; printf("~A = %u\n", ~A); char c=128; printf("c=%d\n",c); 输出多少?并分析过程答案:第一题,~A =0xfffffff5,int值为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285 第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出-128。这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。
(二)
1. -1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?答案:第一题的答案应该是4^3-1=63 规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4) n^3+1(当n为奇数1,3,5)
2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!答案:设2个栈为A,B, 一开始均为空. 入队: 将新元素push入栈A; 出队: (1)判断栈B是否为空; (2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B; (3)将栈B的栈顶元素pop出;这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。
3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atol()吗,这个函数的原型是什么?答案:函数名: atol 功能: 把字符串转换成长整型数用法: long atol(const char *nptr); 程序例: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main(void) { long l; char *str = "98765432"; l = atol(lstr); printf("string = %s integer = %ld\n", str, l); return(0); }
4。对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现? 答案:c用宏定义,c++用inline
5。直接链接两个信令点的一组链路称作什么? 答案:PPP点到点连接
7。软件测试都有那些种类? 答案:黑盒:针对系统功能的测试 白合:测试函数功能,各函数接口
8。确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的? 答案:概要设计阶段
9。enum string { x1, x2, x3=10, x4, x5, }x; 问x;答案:取值在0。1。10。11。12中的一个
10。unsigned char *p1; unsigned long *p2; p1=(unsigned char *)0x801000; p2=(unsigned long *)0x810000; 请问p1+5= ; p2+5= ; 答案:801005; 810014。不要忘记了这个是16进制的数字,p2要加20变为16进制就是14 选择题: 1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议? A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID 2.属于网络层协议的是: A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25 3.Windows消息调度机制是: A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈; 答案:b,a,c
四.找错题:
1.请问下面程序有什么错误? int a[60][250][1000],i,j,k; for(k=0;k <=1000;k++) for(j=0;j <250;j++) for(i=0;i <60;i++) a[i][j][k]=0; 答案:把循环语句内外换一下
2。以下是求一个数的平方的程序,请找出错误: #define SQUARE(a) ((a)*(a)) int a=5; int b; b=SQUARE(a++); 答案:这个没有问题,s(a++),就是((a++)×(a++))唯一要注意的就是计算后a=7了 3。typedef unsigned char BYTE int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code) { BYTE *gt_buf; gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length); ...... if(gt_len>Max_GT_Length) { return GT_Length_ERROR; } ....... } 答案:要释放内存问答题: 1.IP Phone的原理是什么? 答案:IPV6 2.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?答案:三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议(三)
1、局部变量能否和全局变量重名?答案:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内
2、如何引用一个已经定义过的全局变量?答案:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错
3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?答案:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错
4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?答案:和while(1)相同。
5、do……while和while……do有什么区别?答案:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环。
6、请写出下列代码的输出内容#include <stdio.h> main() { int a,b,c,d; a=10; b=a++; c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答案:10,12,120 a=10; b=a++;//a=11 b=10 c=++a;//a=12 c=12 d=10*a++;//a=13 d=120
高级题
1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?
答案:全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。 static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件 static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用; static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值; static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
2、程序的局部变量存在于()中,全局变量存在于()中,动态申请数据存在于()中。
答案:栈;静态区;堆 3、设有以下说明和定义: typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE; struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too; DATE max; 则语句 printf("%d",sizeof(too)+sizeof(max));的执行结果是:______ 答案:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20 data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32. 所以结果是 20 + 32 = 52. 当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20
4、队列和栈有什么区别?
答案:队列先进先出,栈后进先出÷
5、这道题目出错了,这里就不写上了。
6、已知一个单向链表的头,请写出删除其某一个结点的算法,要求,先找到此结点,然后删除。答案:slnodetype *Delete(slnodetype *Head,int key){}中if(Head->number==key) { Head=Pointer->next; free(Pointer); break; } Back = Pointer; Pointer=Pointer->next; if(Pointer->number==key) { Back->next=Pointer->next; free(Pointer); break; } void delete(Node* p) { if(Head = Node) while(p) }
7、请找出下面代码中的所以错误说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”
1、#include"string.h" 2、main() 3、{ 4、 char*src="hello,world"; 5、 char* dest=NULL; 6、 int len=strlen(src); 7、 dest=(char*)malloc(len); 8、 char* d=dest; 9、 char* s=src[len]; 10、 while(len--!=0) 11、 d++=s--; 12、 printf("%s",dest); 13、 return 0; 14、} 答案:还要加上#include <stdio.h> int main(){ char* src = "hello,world"; int len = strlen(src); char* dest = (char*)malloc((len+1)*sizeof(char)); //要为\0分配一个空间 char* d = dest; char* s = &src[len-1]; //指向最后一个字符 while( len-- != 0 ) *d++=*s--; *d = 0; //尾部要加\0 printf("%s\n",dest); free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露 return 0; } 华为笔试题(3) 2006-09-29 19:41
一、判断题(对的写T,错的写F并说明原因,每小题4分,共20分)
1、有数组定义int a[2][2]={{1},{2,3}};则a[0][1]的值为0。( 正确)
2、int (*ptr) (),则ptr是一维数组的名字。(错误 int (*ptr) ();定义一个指向函数的指针变量 )
3、指针在任何情况下都可进行>, <,>=, <=,==运算。( 错误 )
4、switch(c) 语句中c可以是int ,long,char ,float ,unsigned int 类型。( 错,不能用实形)
二、填空题(共30分)
1、在windows下,写出运行结果,每空2分,共10分。 char str[ ]= "Hello"; char *p=str; int n=10; sizeof(str)=( ) sizeof(p)=( ) sizeof(n)=( ) void func(char str[100]){ } sizeof(str)=( ) 答案:6,4,4,4, 具体解释请参看我的空间里的“C/C++程序员应聘试题剖析”
2、void getmemory(char **p, int num) { *p=(char *) malloc(num);} void test(void) { char *str=NULL; getmemory(&str,100); strcpy(str,"hello"); printf(str); } 运行test函数有什么结果?( )10分 答案:输出hello,但是发生内存泄漏。
3、设int arr[]={6,7,8,9,10}; int *ptr=arr; *(ptr++)+=123; printf("%d,%d",*ptr,*(++ptr)); ( ) 10分答案:8,
8。这道题目的意义不大,因为在不同的编译器里printf的参数的方向是不一样的,在vc6.0下是从有到左,这里先*(++ptr) 后*pt,于是结果为8,8
三、编程题(第一小题20,第二小题30分)
1、 不使用库函数,编写函数int strcmp(char *source, char *dest) 相等返回0,不等返回-1;
答案:一、 int strcmp(char *source, char *dest) { assert((source!=NULL)&&(dest!=NULL)); int i,j; for(i=0; source[i]==dest[i]; i++) { if(source[i]=='\0' && dest[i]=='\0') return 0; else return -1; } } 答案:二、 int strcmp(char *source, char *dest) { while ( (*source != '\0') && (*source == *dest)) { source++; dest++; } return ( (*source) - (*dest) ) ? -1 : 0; }
2、 写一函数int fun(char *p)判断一字符串是否为回文,是返回1,不是返回0,出错返回-1 答案:一、 int fun(char *p) { if(p==NULL) return -1; else { int length = 0; int i = 0; int judge = 1; length = strlen(p); for(i=0; i <length/2; i++) { if(p[i]!=p[length-1-i]) judge = 0; break; } if(judge == 0) return 0; else return 1; } } 答案:二、 int fun(char *p){ int len = strlen(p) - 1; char *q = p + len; if (!p) return -1; while (p < q) { if ((*p++) != (*q--)) return 0; } return 1;}

1.在OSI 7 层模型中,网络层的功能有( ) A.确保数据的传送正确无误 B.确定数据包如何转发与路由 C.在信道上传送比特流 D.纠错与流控
2.FDDI 使用的是___局域网技术。( ) A.以太网; B.快速以太网; C.令牌环; D.令牌总线。
3.下面那种LAN 是应用CSMA/CD协议的() A.令牌环 B.FDDI C.ETHERNET D.NOVELL
4.TCP 和UDP 协议的相似之处是 ( ) A.面向连接的协议 B.面向非连接的协议 C.传输层协议 D.以上均不对 5.应用程序PING 发出的是___报文.( ) A.TCP 请求报文。 B.TCP 应答报文。 C.ICMP 请求报文。 D.ICMP 应答报文。
6.以下说法错误的是(多) ( ) A.中继器是工作在物理层的设备 B.集线器和以太网交换机工作在数据连路层 C.路由器是工作在网络层的设备 D.桥能隔离网络层广播
7.当桥接收的分组的目的MAC地址在桥的映射表中没有对应的表项时,采取的策略是( ) A.丢掉该分组 B.将该分组分片 C.向其他端口广播该分组 D.以上答案均不对
8.LAN Switch 在网络层次模型中的地位( ) A.物理层 B.链路层 C.网络层 D.以上都不是
9.小于___的TCP/UDP端口号已保留与现有服务一一对应,此数字以上的端口号可自由分配。( ) A.199 B.100 C.1024 D.2048
10.当一台主机从一个网络移到另一个网络时,以下说法正确的是 ( ) A.必须改变它的IP 地址和MAC 地址 B.必须改变它的IP 地址,但不需改动MAC 地址 C.必须改变它的MAC 地址,但不需改动IP 地址 D.MAC 地址.IP 地址都不需改动答案:1.B; 2.C; 3.C; 4.C; 5.C; 6.BD; 7.C; 8.B; 9.C; 10.B.
华为笔试题(4) 2006-09-30 13:00
1. 找错 void test1() { char string[10]; char* str1="0123456789"; strcpy(string, str1); } 答:表面上并且编译都不会错误。但如果string数组原意表示的是字符串的话,那这个赋值就没有达到意图。最好定义为char string[11],这样最后一个元素可以存储字符串结尾符'\0'; void test2() { char string[10], str1[10]; for(int I=0; I <10;I++) { str1[I] ='a'; } strcpy(string, str1); } 答:strcpy使用错误,strcpy只有遇到字符串末尾的'\0'才会结束,而str1并没有结尾标志,导致strcpy函数越界访问,不妨让str1[9]='\0',这样就正常了。 void test3(char* str1) { char string[10]; if(strlen(str1) <=10) { strcpy(string, str1); } } 答:这又会出现第一道改错题的错误了。strlen(str1)算出来的值是不包含结尾符'\0'的,如果str1刚好为10个字符+1结尾符,string就得不到结尾符了。可将strlen(str1) <=10改为strlen(str1) <10。
2. 找错 #define MAX_SRM 256 DSN get_SRM_no() { static int SRM_no; int I; for(I=0;I <MAX_SRM;I++,SRM_no++) { SRM_no %= MAX_SRM; if(MY_SRM.state==IDLE) { break; } } if(I>=MAX_SRM) return (NULL_SRM); else return SRM_no; } 答:我不知道这段代码的具体功能,但明显有两个错误 1,SRM_no没有赋初值 2,由于static的声明,使该函数成为不可重入(即不可预测结果)函数,因为SRM_no变量放在程序的全局存储区中,每次调用的时候还可以保持原来的赋值。这里应该去掉static声明。

Ⅳ java基础面试题有哪些

下面是10道java基础面试题,后附答案

1.什么是 Java 虚拟机?为什么 Java 被称作是“平台无关的编程语言”?

Java 虚拟机是一个可以执行 Java 字节码的虚拟机进程。Java 源文件被编译成能被 Java 虚拟机执行的字节码文件。

Java 被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java 虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。

2.“static”关键字是什么意思?Java 中是否可以覆盖(override)一个 private 或者是static 的方法?

“static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。

Java 中 static 方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而 static 方法是编译时静态绑定的。static 方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。

3.JDK 和 JRE 的区别是什么?

Java 运行时环境(JRE)是将要执行 Java 程序的 Java 虚拟机。它同时也包含了执行 applet 需要的浏览器插件。Java 开发工具包 (JDK)是完整的 Java 软件开发包,包含了 JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java 调试器),可以让开发者开发、编译、执行 Java 应用程序。

4.是否可以在 static 环境中访问非 static 变量?

static 变量在 Java 中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被 Java 虚拟机载入的时候,会对 static 变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非 static 的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。

5.Java 支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?

Java 语言支持的 8 中基本数据类型是:

byte

short

int

long

float

double

boolean

char

自动装箱是 Java 编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如:把 int 转化成 Integer,double 转化成 double,等等。反之就是自动拆箱。

6.Java 支持多继承么?

不支持,Java 不支持多继承。每个类都只能继承一个类,但是可以实现多个接口。

7.Java 中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是复制构造函数?

当新对象被创建的时候,构造函数会被调用。每一个类都有构造函数。在程序员没有给类提供构造函数的情况下,Java 编译器会为这个类创建一个默认的构造函数。

Java 中构造函数重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构造函数。每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表。

Java 不支持像 C++中那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果你不自己写构造函数的情况下,Java 不会创建默认的复制构造函数。

8.Java 中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?

Java 中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况。与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。

9.接口和抽象类的区别是什么?

Java 提供和支持创建抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于:

接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。

类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类

类如果要实现一个接口,它必须要实现接口声明的所有方法。但是,类可以不实现抽象类声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。

抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。

Java 接口中声明的变量默认都是 final 的。抽象类可以包含非 final 的变量。

Java 接口中的成员函数默认是 public 的。抽象类的成员函数可以是 private, protected 或者是 public。

接口是绝对抽象的,不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含 main 方法的话是可以被调用的。

10.什么是值传递和引用传递?

对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。因此,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值。

对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上。

最后祝你面试顺利!

Ⅵ java中一些常见的面试比较题

JAVA 面试题汇总
一、 JAVA 基础知识
1、面向对象的特征有哪些方面
1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
2、String 是最基本的数据类型吗?
基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean 和short。
java.lang.String 类是final 类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer 类
3、int 和 Integer 有什么区别
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int 是java 的原始数据类型,Integer是java 为int 提供的封装类。Java 为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类
booleanBoolean
charCharacter
byteByte
shortShort
intInteger
longLong
floatFloat
doubleDouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
4、String 和StringBuffer 的区别
JAVA 平台提供了两个类:String 和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String 类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer 类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer 。典型地,你可以使用
StringBuffers 来动态构造字符数据。
5、运行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java 编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
6、说出Servlet 的生命周期,并说出Servlet 和CGI 的区别。
Servlet 被服务器实例化后,容器运行其init 方法,请求到达时运行其service 方法,service 方法自动派遣运行与请求对应的doXXX 方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy 方法。与cgi 的区别在于servlet 处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service 方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI 对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。
7、说出ArrayList,Vector, LinkedList 的存储性能和特性
ArrayList 和Vector 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector 由于使用了synchronized 方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList 使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
8、EJB 是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean 和EntityBean 的区别,StatefulBean 和 StatelessBean 的区别。
EJB 包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT 等技术实现。SessionBean 在J2EE 应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB 组件。EntityBean 被用来代表应用系统中用到的数据。
对于客户机,SessionBean 是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。对于客户机,EntityBean 是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。
Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean 都可以将系统逻辑放在 method 之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候, EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。
9、Collection 和 Collections 的区别。
Collection 是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections 是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
10、&和&&的区别。
&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。
11、HashMap 和Hashtable 的区别。
HashMap 是Hashtable 的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map 接口,主要区别在于 HashMap 允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap 允许将null 作为一个entry 的key 或者value,而Hashtable 不允许。
HashMap 把Hashtable 的contains 方法去掉了,改成containsvalue 和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。Hashtable 继承自Dictionary 类,而HashMap 是Java1.2 引进的Map interface 的一个实现。最大的不同是,Hashtable 的方法是Synchronize 的,而HashMap 不是,在多个线程访问Hashtable,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。Hashtable 和HashMap 采用的hash/rehash 算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
12、final, finally, finalize 的区别。
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally 是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize 是Object 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract 的,又被声明为final 的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final 的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final 的方法也同样只能使用,不能重载。finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
13、sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep 是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep 不会释放对象锁。
wait 是Object 类的方法,对此对象调用wait 方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify 方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
14、Overload 和Override 的区别。Overloaded 的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding 和重载Overloading 是Java 多态性的不同表现。重写Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading 是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded 的方法是可以改变返回值的类型。
15、error 和exception 有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
17、abstract class 和interface 有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final 成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类 型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
18、heap 和stack 有什么区别。
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素
19、forward 和redirect 的区别
forward 是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL 的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。
redirect 就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request 参数都可以获取。
20、EJB 与JAVA BEAN 的区别?
Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean 并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java 类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于Java Bean 是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean 应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean 还要实现Serializable 接口用于实现Bean 的持久性。Java Bean 实际上相当于微软COM 模型中的本地进程内COM 组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java 的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB 可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB 必须被布署在诸如Webspere、WebLogic 这样的容器中,EJB 客户从不直接访问真正的EJB 组件,而是通过其容器访问。EJB 容器是EJB 组件的代理,EJB 组件由容 器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB 组件。
21、Static Nested Class 和 Inner Class 的不同。
Static Nested Class 是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
22、JSP 中动态INCLUDE 与静态INCLUDE 的区别?
动态INCLUDE 用jsp:include 动作实现 <jsp:include page="included.jsp" flush="true"/>它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。
静态INCLUDE 用include 伪码实现, 定不会检查所含文件的变化, 适用于包含静态页面
<%@ include file="included.htm" %>
23、什么时候用assert。
assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion 就是在程序中的一条语句,它对一个boolean 表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean 表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion 用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion 检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion 检查通常是关闭的。断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为false,那么系统会报告一个 Assertionerror。它用于调试目的:assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0断言可以有两种形式:assert Expression1 ;assert Expression1 : Expression2 ;Expression1 应该总是产生一个布尔值。Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管 是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序 的状态。
24、GC 是什么? 为什么要有GC?
GC 是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java 提供的GC 功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java 语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1 运算结果是int 型,需要强制转换类型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
26、Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?
Math.round(11.5)==12
Math.round(-11.5)==-11
round 方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2 后求其floor.
27、String s = new String("xyz" ;创建了几个String Object?
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyz”的引用对象s。
28、如果系统要使用超大整数(超过long 长度范围),请你设计一个数据结构来存储这种超大型数字
以及设计一种算法来实现超大整数加法运算)。
public class BigInt()
{
int[] ArrOne = new ArrOne[1000];
String intString="";
public int[] Arr(String s)

{
intString = s;
for(int i=0;i<ArrOne.leght;i++)
29、Java 有没有goto?
java 中的保留字,现在没有在java 中使用。
30、启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM
调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

Ⅶ Java基础面试题都有哪些

一般面试官都会让面试者回答哪些Java基础面试题啊?难不难啊? 针对这一系列的疑问,广州增城Java培训学校收集了部分Java基础面试题与大家分享,希望对各位参加了广州专业Java培训的学生,有一定的帮助! 一、Java基础知识 1.Java有那些基本数据类型,String是不是基本数据类型,他们有何区别。 2.字符串的操作: 写一个方法,实现字符串的反转,如:输入abc,输出cba 写一个方法,实现字符串的替换,如:输入bbbwlirbbb,输出bbbhhtccc。 3.数据类型之间的转换 如何将数值型字符转换为数字(Integer,Double) 如何将数字转换为字符 如何取小数点前两位,并四舍五入。 4.日期和时间 如何取得年月日,小时分秒 如何取得从1970年到现在的毫秒数 如何获取某个日期是当月的最后一天 如何格式化日期 5.数组和集合 6.文件和目录(I/O)操作 如何列出某个目录下的所有文件 如何列出某个目录下的所有子目录 判断一个文件或目录是否存在 如何读写文件 7.Java多态的实现(继承、重载、覆盖) 8.编码转换,怎样实现将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串。 9.Java中访问数据库的步骤,Statement和PreparedStatement之间的区别。 10.找出下列代码可能存在的错误,并说明原因: 二、JSP&Servlet技术 1.描述JSP和Servlet的区别、共同点、各自应用的范围 2.在Web开发中需要处理HTML标记时,应做什么样的处理,要筛选那些字符(< > & “”) 3.在JSP中如何读取客户端的请求,如何访问CGI变量,如何确定某个Jsp文件的真实路径。 4.描述Cookie和Session的作用,区别和各自的应用范围,Session工作原理。 5.列出Jsp中包含外部文件的方式,两者有何区别。 6.说明Jsp中errorPage的作用,应用范围。 7.介绍在Jsp中如何使用JavaBeans。 8.简单介绍JSP的标记库 9.Jsp和Servlet中的请求转发分别如何实现。 三、J2EE相关知识 1.介绍J2EE、J2SE、J2SE的区别。 2.J2EE是一种技术还是一种平台,他提供了那些技术。 3.什么是Application Server,它有什么功能和优点。 4.简单介绍连接池的优点和原理。 5.Web.xml的作用 四、其他 1.Web安全性的考虑(表单验证、浏览器Basic方式的验证,应用程序的安全性,SSL,代码考虑) 2.简单介绍您所了解的MVC。 3.简单介绍所了解的XML。 4.文档和编码规范 5.Java中的分页、效率考虑。 6.简单介绍您所了解的structs。 Java面试题收藏: 1.xml在项目中的作用 2.s-EJB 与 e-EJB的区别 3.会话面的作用 4.cmp与bmp的优缺点 5.j2me程序的必需的几个部分 6.c/s与b/s的区别 7.构建一个connect pool然后再调用它, 8.j2ee平台与dotnet平台的区别 9.ejb的life cycle 10.session bean 和 entity bean的区别 11.ejb中的transaction机制 12.synchronized (生产者和消费) 13.String 和 StringBuffer 14.Serializable 15.MVC (Struts的工作流程) 16.什么是MDA 17.tcp与udp的区别 18.链表与散列表和数组的区别 19.堆和栈的区别 20.ejb的分类及区别 21.你对现在软件业以及国内软件业的看法 22.谈谈java多线程 23.谈谈文件加密技术 24.软件开发生命周期 25.路由协议种类及特点 26.java的awt和swing组件的GUI设计的关键 27.对于java流的认识 28.简单描述一下awt与swing区别。 29.简述java编程中事件处理模式。 30.你编写过applet吗?applet的安全权限如何?试列举java application或者applet中与servlet/jsp通信可以采用的方式。 31.简述逻辑操作(如&|)与条件操作(如&&||)的区别。

Ⅷ java常见的面试题和面试技巧 谁能告诉我 谢谢

如果说是一个企业急需招人,我想那就得多准备一些框架方面的知识,毕竟做项目是用的框架!下面进入主题:大概的流程是这样吧 框架——》Java基础——》数据库相关点——》页面注意技巧
一:框架——》
1,)Struts2是如何实现MVC的?M(模型):这个一般不由Struts来做V (视图):视图也不算struts的强项,但是struts提供优秀的标签来支持视图的展示,利用标签,可以将数据合理的展示给用户控制器:struts的重要功能,提供struts的过滤器,拦截用户的请求,查找struts配置文件,为其匹配一个对应的Action,这个Action负责调用模型,获得数据,然后对数据做部分处理,接着Action再将处理后的数据,为其选择一个视图进行输出。

2) Struts工作机制?为什么要使用Struts? 工作机制: Struts的工作流程: 在web应用启动时就会加载初始化ActionServlet,ActionServlet从struts-config.xml文件中读取配置信息,把它们存放到各种配置对象当ActionServlet接收到一个客户请求时,将执行如下流程. (1)检索和用户请求匹配的ActionMapping实例,如果不存在,就返回请求路径无效信息; (2)如果ActionForm实例不存在,就创建一个ActionForm对象,把客户提交的表单数据保存到ActionForm对象中; (3)根据配置信息决定是否需要表单验证.如果需要验证,就调用ActionForm的validate()方法; (4)如果ActionForm的validate()方法返回null或返回一个不包含ActionMessage的ActuibErrors对象, 就表示表单验证成功; (5)ActionServlet根据ActionMapping所包含的映射信息决定将请求转发给哪个Action,如果相应的Action实例不存在,就先创建这个实例,然后调用Action的execute()方法; (6)Action的execute()方法返回一个ActionForward对象,ActionServlet在把客户请求转发给ActionForward对象指向的JSP组件; (7)ActionForward对象指向JSP组件生成动态网页,返回给客户;为什么要用: JSP、Servlet、JavaBean技术的出现给我们构建强大的企业应用系统提供了可能。但用这些技术构建的系统非常的繁乱,所以在此之上,我们需要一个规则、一个把这些技术组织起来的规则,这就是框架,Struts便应运而生。基于Struts开发的应用由3类组件构成:控制器组件、模型组件、视图组件 Struts的validate框架是如何验证的? 在struts配置文件中配置具体的错误提示,再在FormBean中的validate()方法具体调用。

3)spring工作机制及为什么要用? 1.spring mvc请所有的请求都提交给DispatcherServlet,它会委托应用系统的其他模块负责负责对请求进行真正的处理工作。 2.DispatcherServlet查询一个或多个HandlerMapping,找到处理请求的Controller. 3.DispatcherServlet请请求提交到目标Controller 4.Controller进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView 5.Dispathcher查询一个或多个ViewResolver视图解析器,找到ModelAndView对象指定的视图对象 6.视图对象负责渲染返回给客户端。为什么用: AOP 让开发人员可以创建非行为性的关注点,称为横切关注点,并将它们插入到应用程序代码中。使用 AOP 后,公共服务 (比 如日志、持久性、事务等)就可以分解成方面并应用到域对象上,同时不会增加域对象的对象模型的复杂性。
IOC 允许创建一个可以构造对象的应用环境,然后向这些对象传递它们的协作对象。正如单词 倒置 所表明的,IOC 就像反 过来的 JNDI。没有使用一堆抽象工厂、服务定位器、单元素(singleton)和直接构造(straight construction),每一个对象都是用 其协作对象构造的。因此是由容器管理协作对象(collaborator)。

4)Hibernate工作原理及为什么要用? 原理: 1.读取并解析配置文件 2.读取并解析映射信息,创建SessionFactory 3.打开Sesssion 4.创建事务Transation 5.持久化操作 6.提交事务 7.关闭Session 8.关闭SesstionFactory为什么要用: 1. 对JDBC访问数据库的代码做了封装,大大简化了数据访问层繁琐的重复性代码。2. Hibernate是一个基于JDBC的主流持久化框架,是一个优秀的ORM实现。他很大程度的简化DAO层的编码工作3. hibernate使用Java反射机制,而不是字节码增强程序来实现透明性。4. hibernate的性能非常好,因为它是个轻量级框架。映射的灵活性很出色。它支持各种关系数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系。2. Hibernate是如何延迟加载? 1. Hibernate2延迟加载实现:a)实体对象 b)集合(Collection)2. Hibernate3 提供了属性的延迟加载功能当Hibernate在查询数据的时候,数据并没有存在与内存中,当程序真正对数据的操作时,对象才存在与内存中,就实现了延迟加载,他节省了服务器的内存开销,从而提高了服务器的性能。3.Hibernate中怎样实现类之间的关系?(如:一对多、多对多的关系)类与类之间的关系主要体现在表与表之间的关系进行操作,它们都市对对象进行操作,我们程序中把所有的表与类都映射在一起,它们通过配置文件中的many-to-one、one-to-many、many-to-many。

5)Hibernate的一级缓存与二级缓存的区别?
一级缓存就是Session级别的缓存,一个Session做了一个查询操作,它会把这个操作的结果放在一级缓存中,如果短时间内这个session(一定要同一个session)又做了同一个操作,那么hibernate直接从一级缓存中拿,而不会再去连数据库,取数据。二级缓存就是SessionFactory级别的缓存,顾名思义,就是查询的时候会把查询结果缓存到二级缓存中,如果同一个sessionFactory创建的某个session执行了相同的操作,hibernate就会从二级缓存中拿结果,而不会再去连接数据库。(这个题想简答就可以了,但是如果想深入去多问几个问什么这里提供一个连接,写得较为详细:1)
另外一个关键点是:你要知道什么信息和什么操作,该调用什么级别的缓存!

6)如何优化Hibernate?(这个问题有些触及到这个框架的弱点了,那就得想办法应付)
1.使用双向一对多关联,不使用单向一对多 2.灵活使用单向一对多关联 3.不用一对一,用多对一取代 4.配置对象缓存,不使用集合缓存 5.一对多集合使用Bag,多对多集合使用Set 6. 继承类使用显式多态 7. 表字段要少,表关联不要怕多,自己再补充一点,上面说到的都是关于数据库设计 带来的优势,从而起到优化框架的效果,但是真正在实际操作中,我们只有尽量控制不使用懒加载“lazy

=true”,如果在涉及的尽量使用Hql语句

7)struts的核心是什么?(参考了这个回答:2)

FilterDispatcher也是Struts2的核心技术。FilterDispatcher核心控制器执行以下操作:(1)读取静态数据信息(2)决定需要转发或者导航的Action配置(3)创建Action的Context(4)创建Action代理(5)内存清理和性能优化拦截器:Interceptor 拦截器本身是一个普通的Java对象,它能动态拦截Action调用,在Action执行前后执行拦截器本身提供的各种个样的Web项目需求。 也可以阻止Action的执行,同时也可以提取Action中可以复用的部分。(1)在Action调用之前提供系统处理流程逻辑控制(2)和Action交互时,提供Ation执行时的一些初始信息(3)在Action结束后,一些事后的处理流程逻辑(4)修改Action中返回的Result信息(5)捕获异常栈是用ognl表达式存值的最初地方,即一个存值的栈 自己再补充一点:struts的标签库也算一个。

8)ssh 的工作流程(这个问题留作作业,它们之间的相互实现,相互调用从原理上理解就行了)

Ⅸ JAVA常见面试题有什么

根据千锋JAVA面试宝典上说,JAVA程序员的面试问题大多是考框架,软件开发流流程等问题。

Ⅹ java的面试题有哪些

正如圈内的大佬所说的那样,基础很重要。浙江优就业的老师帮你总结一下。
常见的面试题有:
安卓图片加载后一直在手机如何优化?
解释一下安卓中SharedPreferences类?
客户端和服务端如何收发信息?
activity里如何发起http请求?
安卓UI线程调用sleep?
static类如何回收?
接口和抽象类
JVM垃圾回收算法
如何区分哪些是老年代对象?
线程池
线程终止
设计模式
单例
JDBC
Runnable
run()
start()
区别?
Socket
静态代码块和构造器的执行顺序
final的map能否修改?
String
StringBuffer
StringBuild区别?
内存泄露?
ArraryList
LinkedList
HashMap原理
linux常用命令
查看进程PS
redis相关?
运行时异常
一个对象为空,怎么进行处理?
泛型
哪里用到?什么好处
?
对数据库进行一些操作,mybatis要进行哪些操作?
为什么Java是跨平台?
匿名内部类能不能有外部内的接口?(反正跟匿名内部类有关)?
@Test
测试用例
干嘛
如何获取http的参数?
Controller的参数设置,为什么是单例的?
@autowired装载一个类,构造器里能不能直接调用这个类
?
spring和springmvc区别?
springmvc跨域?
锁的种类等
望采纳!

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