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java异步同步

发布时间: 2022-07-27 19:30:00

java中什么同步什么是异步分别用在什么地方

java同步指的是synchronized机制,而非synchronized的都是异步,弄懂同步的概念就大致明白了两者的差别。

有关同步:
synchronized用来修饰一个方法或者一个代码块,它用来保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。
一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。
二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。
三、尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。
四、第三个例子同样适用其它同步代码块。也就是说,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。
五、以上规则对其它对象锁同样适用。

示例代码:
public class Thread1 implements Runnable {
public void run() {
synchronized(this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " synchronized loop " + i);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread1 t1 = new Thread1();
Thread ta = new Thread(t1, "A");
Thread tb = new Thread(t1, "B");
ta.start();
tb.start();
}
}
结果:
A synchronized loop 0
A synchronized loop 1
A synchronized loop 2
A synchronized loop 3
A synchronized loop 4
B synchronized loop 0
B synchronized loop 1
B synchronized loop 2
B synchronized loop 3
B synchronized loop 4

㈡ Java 同步和 异步 的区别,联系

同步:请求状态一致,数据状态一致;页面整体刷新,同步在后台处理结束后需要重新跳转或转发处理结果至前台,同步比较占用资源,用户体验感较差。
异步:请求状态不一致,数据状态一致;页面局部刷新,异步在后台处理结束后不需要跳转或者转发跳转,只需要将处理后的结果传送至前台即可,异步占用资源少,用户体验感较好。
联系:都是从客户端或浏览器向服务器发送请求,然后服务器接收请求,处理后将结果响应给客户端前台。且都可以在请求中携带参数。

㈢ java同步和异步的区别和应用

Java中交互方式分为同步和异步两种:
同步交互:指发送一个请求,需要等待返回,然后才能够发送下一个请求,有个等待过程;
异步交互:指发送一个请求,不需要等待返回,随时可以再发送下一个请求,即不需要等待。
区别:一个需要等待,一个不需要等待,在部分情况下,我们的项目开发中都会优先选择不需要等待的异步交互方式。

㈣ java同步和异步的区别

java同步和异步的区别如下:

一、根据情况需要专门的线程方式

如果数据将在线程间共享.例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取.

当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率.

二、应用不同:

  • Java同步:

    基本概念:每个Object都会有1个锁.同步就是串行使用一些资源.

(说明:以下有些例子为了突出重点,省略了不必要的代码.非凡是省掉了一些成员变量,就是需要同步的对象.)

1. 多线程中对共享、可变的数据进行同步.

对于函数中的局部变量没必要进行同步.

对于不可变数据,也没必要进行同步.

多线程中访问共享可变数据才有必要.

2. 单个线程中可以使用synchronized,而且可以嵌套,但无意义.

class Test {

public static void main(String[] args) {

Test t = new Test();

synchronized(t) {

synchronized(t) {

System.out.println("ok!");

}

}

}

}

3. 对象实例的锁

class Test{

public synchronized void f1(){

//do something here

}

public void f2(){

synchronized(this){

//do something here

}

}

}

上面的f1()和f2()效果一致, synchronized取得的锁都是Test某个实列(this)的锁.

比如: Test t = new Test();

线程A调用t.f2()时, 线程B无法进入t.f1(),直到t.f2()结束.

作用: 多线程中访问Test的同一个实例的同步方法时会进行同步.

4. class的锁

class Test{

final static Object o= new Object();

public static synchronized void f1(){

//do something here

}

public static void f2(){

synchronized(Test.class){

//do something here

}

}

public static void f3(){

try {

synchronized (Class.forName("Test")) {

//do something here

}

}

catch (ClassNotFoundException ex) {

}

}

public static void g(){

synchronized(o){

//do something here

}

}

}

上面f1(),f2(),f3(),g()效果一致

f1(),f2(),f3()中synchronized取得的锁都是Test.class的锁.

g()是自己产生一个对象o,利用o的锁做同步

作用: 多线程中访问此类或此类任一个实例的同步方法时都会同步. singleton模式lazily initializing属于此类.

5. static method

class Test{

private static int v = 0;

public static void f1(){

//do something, 但函数中没用用到v

}

public synchronized static void f2(){

//do something, 函数中对v进行了读/写.

}

}

多线程中使用Test的某个实列时,

(1) f1()是线程安全的,不需要同步

(2) f2()这个静态方法中使用了函数外静态变量,所以需要同步.

  • Java异步:

    1、 它要能适应不同类型的请求:

    本节用 makeString来说明要求有返回值的请求.用displayString来说明不需要返回值的请求.

    2、 要能同时并发处理多个请求,并能按一定机制调度:

    本节将用一个队列来存放请求,所以只能按FIFO机制调度,你可以改用LinkedList,就可以简单实现一个优先级(优先级高的addFirst,低的addLast).

    3、有能力将调用的边界从线程扩展到机器间(RMI)

    4、分离过度耦合,如分离调用句柄(取货凭证)和真实数据的实现.分离调用和执行的过程,可以尽快地将调返回.

    现在看具体的实现:

    public interface Axman {

    Result resultTest(int count,char c);

    void noResultTest(String str);

    }

    这个接口有两个方法要实现,就是有返回值的调用resultTest和不需要返回值的调用

    noResultTest, 我们把这个接口用一个代理类来实现,目的是将方法调用转化为对象,这样就可以将多个请求(多个方法调)放到一个容器中缓存起来,然后统一处理,因为 Java不支持方法指针,所以把方法调用转换为对象,然后在这个对象上统一执行它们的方法,不仅可以做到异步处理,而且可以将代表方法调用的请求对象序列化后通过网络传递到另一个机器上执行(RMI).这也是Java回调机制最有力的实现.

    一个简单的例子.

    如果 1: 做A

    如果 2: 做B

    如果 3: 做C

    如果有1000个情况,你不至于用1000个case吧?以后再增加呢?

    所以如果C/C++程序员,会这样实现: (c和c++定义结构不同)

    type define struct MyStruct{

    int mark;

    (*fn) ();

    } MyList;

    然后你可以声明这个结构数据:

    {1,A,

    2,B

    3,C

    }

    做一个循环:

    for(i=0;i<length;i++) {

    if(数据组[i].mark == 传入的值) (数据组[i].*fn)();

    }

    简单说c/c++中将要被调用的涵数可以被保存起来,然后去访问,调用,而Java中,我们无法将一个方法保存,除了直接调用,所以将要调用的方法用子类来实现,然后把这些子类实例保存起来,然后在这些子类的实现上调用方法:

    interface My{

    void test();

  • }

㈤ java 异步、同步和互斥分别是什么

举例:有一群人要打你。
同步:大家一起打你;
异步:大家排队打你,一个一个的来打。
互斥:我不好比喻了。抱歉!

㈥ 在java中如何实现同步和异步

同步和异步一般是指多线程中对资源的访问的。最简单的例子是在多线程中对一个静态整数进行递增操作,然后在线程run方法上加synchronizied关键字试试。

㈦ java中异步处理和同步处理分别是什么意思

举个例子:A和B一起从某点出发到终点。

  1. 同步就是只能A走完某一段然后停下,让B开始走一段再停下,再让A走。如此往复。简单理解就是,必须是一段程序执行完后才能执行后面的程序。

  2. 异步就是,同一时间可能A和B同时都在往终点赶,此时不存在先后顺序,就是说,两个程序可以同时执行,称为异步。

㈧ java中同步和异步有什么异同

Java中交互方式分为同步和异步两种:
同步交互:指发送一个请求,需要等待返回,然后才能够发送下一个请求,有个等待过程;
异步交互:指发送一个请求,不需要等待返回,随时可以再发送下一个请求,即不需要等待。
区别:一个需要等待,一个不需要等待,在部分情况下,我们的项目开发中都会优先选择不需要等待的异步交互方式。
哪些情况建议使用同步交互呢?比如银行的转账系统,对数据库的保存操作等等,都会使用同步交互操作,其余情况都优先使用异步交互。

㈨ java 总结几种线程异步转同步的方法

以Java语言为例:
用synchronized关键字修饰同步方法。
同步有几种实现方法分别是synchronized,wait与notify
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
同步是多线程中的重要概念。同步的使用可以保证在多线程运行的环境中,程序不会产生设计之外的错误结果。同步的实现方式有两种,同步方法和同步块,这两种方式都要用到synchronized关键字。
给一个方法增加synchronized修饰符之后就可以使它成为同步方法,这个方法可以是静态方法和非静态方法,但是不能是抽象类的抽象方法,也不能是接口中的接口方法。下面代码是一个同步方法的示例:
public synchronized void aMethod() {
// do something
}
public static synchronized void anotherMethod() {
// do something
}

线程在执行同步方法时是具有排它性的。当任意一个线程进入到一个对象的任意一个同步方法时,这个对象的所有同步方法都被锁定了,在此期间,其他任何线程都不能访问这个对象的任意一个同步方法,直到这个线程执行完它所调用的同步方法并从中退出,从而导致它释放了该对象的同步锁之后。在一个对象被某个线程锁定之后,其他线程是可以访问这个对象的所有异步方法的。
同步块是通过锁定一个指定的对象,来对同步块中包含的代码进行同步;而同步方法是对这个方法块里的代码进行同步,而这种情况下锁定的对象就是同步方法所属的主体对象自身。如果这个方法是静态同步方法呢?那么线程锁定的就不是这个类的对象了,也不是这个类自身,而是这个类对应的java.lang.Class类型的对象。同步方法和同步块之间的相互制约只限于同一个对象之间,所以静态同步方法只受它所属类的其它静态同步方法的制约,而跟这个类的实例(对象)没有关系。

㈩ java的同步异步机制

基本概念:
每个Object都会有1个锁.
同步就是串行使用一些资源.
(说明:以下有些例子为了突出重点,省略了不必要的代码.非凡是省掉了一些成员变量,就是需要同步的对象.)
1. 多线程中对共享、可变的数据进行同步.
对于函数中的局部变量没必要进行同步.
对于不可变数据,也没必要进行同步.
多线程中访问共享可变数据才有必要.
2. 单个线程中可以使用synchronized,而且可以嵌套,但无意义.
class Test {
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
synchronized(t) {
synchronized(t) {
System.out.println("ok!");
}
}
}
}
3. 对象实例的锁
class Test{
public synchronized void f1(){
//do something here
}
public void f2(){
synchronized(this){
//do something here
}
}
}
上面的f1()和f2()效果一致, synchronized取得的锁都是Test某个实列(this)的锁.
比如: Test t = new Test();
线程A调用t.f2()时, 线程B无法进入t.f1(),直到t.f2()结束.
作用: 多线程中访问Test的同一个实例的同步方法时会进行同步.

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