c语言位结构体
A. c语言的结构体位定义问题
按照名字定义,u无符号int整形,数字816,表示多少位的整形,
1字节 uint8_t
2字节 uint16_t
4字节 uint32_t
8字节 uint64_t
详情参考:http://www.cnblogs.com/baochun968/archive/2011/10/19/2218008.html
bit0:1这句话定义了一个位域,bit0是该位域的域名,而且bit0只占用一个位。
位域是指信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
参考:http://..com/question/391684179.html
所以上面的结构体,一个元素属性占一位,前面的是2字节,后面也是两个字节。本质上没有区分吧
常规下可以这样测试上面的代码
#include<stdio.h>
typedef unsigned short uint16_t ;
typedef unsigned char uint8_t ;
typedef struct
{
uint16_t bit0:1;
uint16_t bit1:1;
uint16_t bit2:1;
uint16_t bit3:1;
uint16_t bit4:1;
uint16_t bit5:1;
uint16_t bit6:1;
uint16_t bit7:1;
uint16_t bit8:1;
uint16_t bit9:1;
uint16_t bit10:1;
uint16_t bit11:1;
uint16_t bit12:1;
uint16_t bit13:1;
uint16_t bit14:1;
uint16_t bit15:1;
}BITS161;
typedef struct
{
uint8_t bit0:1;
uint8_t bit1:1;
uint8_t bit2:1;
uint8_t bit3:1;
uint8_t bit4:1;
uint8_t bit5:1;
uint8_t bit6:1;
uint8_t bit7:1;
uint8_t bit8:1;
uint8_t bit9:1;
uint8_t bit10:1;
uint8_t bit11:1;
uint8_t bit12:1;
uint8_t bit13:1;
uint8_t bit14:1;
uint8_t bit15:1;
}BITS162;
int main(){
printf("%d,%d",sizeof(BITS161),sizeof(BITS162));
return 0;
}
输出为2,2,表示结构体都是两个字节。但是如果typedefunsignedintuint16_t;就是用通常的4字节整形表示uint16_t,上面的结构体至少要一个int长度,输出为4,2
B. c语言中位段和结构体
由右至左指的是位在一个unsigned里的存储位置,如果这里的unsigned是16位
那么a占低2位,b占低3位,c占低4位
高 ——> 低
|16|15|14|13|12|11|10|9|8|7|6|5|4|3|2|1|
所以data.a = 8,由于a只占2位,最大能保存3,所以溢出,data.a = 0,最后结果是输出2
C. C语言的结构体类型是什么数据数据有哪些类型
结构体类型就是以struct关键字定义的数据类型。
结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。是一种聚合类型,里面可以包含多种数据类型,甚至可以结构体里嵌套结构体。相信我,等你深入理解了C言语之后,结构体在C语言里是一个神器。
D. C语言中位段结构体移位问题
t,r都是结构变量,C语言规定只能引用结构体成员而不能直接用结构体变量赋值,所以不能这样.
t=t>>1; //要把t整体移动一位怎么移,移了过后又是什么
此结构体最小长度是一个unsigned,如是char 就有8位,int就有16位,而t只占最右一位,右移一位就是把t值清零.
E. C语言结构体定义
C语言结构体定义:struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。
结构体是C语言中聚合数据类型(aggregatedatatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
(5)c语言位结构体扩展阅读
1、struct是声明结构体类型时必须使用的关键字,不能省略。“结构体”这个词是根据英文单词structure译出的。
2、structSTUDENT是定义的数据类型的名字,它向编译系统声明这是一个“结构体类型”,包括name、num、sex、age、score、addr等不同类型的项。
3、structSTUDENT与系统提供的int、char、float、double等标准类型名一样,都是数据类型,具有同样的作用,都是用来定义变量的。
F. c语言中如何定义一个结构体
结构体的定义如下所示,struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。在一般情况下,tag、member-list、variable-list这3部分至少要出现2个。
结构体的成员可以包含其他结构体,也可以包含指向自己结构体类型的指针,而通常这种指针的应用是为了实现一些更高级的数据结构如链表和树等。如果两个结构体互相包含,则需要对其中一个结构体进行不完整声明。
(6)c语言位结构体扩展阅读:
一、结构体作用:
结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型,只不过结构体可以做成你想要的数据类型,以方便日后的使用。
在实际项目中,结构体是大量存在的,研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言内部程序比较简单,研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算。
结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装。封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。
二、结构体的大小与内存对齐:
结构体的大小不是结构体元素单纯相加就行的,因为我们主流的计算机使用的都是32bit字长的CPU,对这类型的CPU取4个字节的数要比取一个字节要高效,也更方便。
所以在结构体中每个成员的首地址都是4的整数倍的话,取数据元素时就会相对更高效,这就是内存对齐的由来。每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。
程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”。
三、结构体的规则:
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。
2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。
3、结合1、2可推断:当#pragma pack的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果。
G. C语言结构体Struct怎么使用
在Turbo C中,结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量,因此,像其它类型的变量一样,在使用结构变量时要先对其定义。
如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便,它先作结构说明,再用结构名来定义变量。
(7)c语言位结构体扩展阅读
指向结构体的指针是一个一直都没有掌握好的点,希望这里能记录好一点,加强理解。
对于指针有几个好处,
第一:就像指向数组的指针比数组本身更容易操作一样,指向结构的指针通常也更容易操作;
第二:在早期的C中参数传递只能使用结构的指针;
第三:很多奇妙的数据表示都是用了包含指向其他结构的指针的结构。
和数组不同,结构的名字不是该结构的地址(即单独的结构名并不是该结构地址的同义词),必须使用 & 运算符。
参考资料c语言结构体struct相关使用说明
H. c语言结构体是什么
C语言结构体(Struct)从本质上讲是一种自定义的数据类型,只不过这种数据类型比较复杂,是由 int、char、float 等基本类型组成的。你可以认为结构体是一种聚合类型。
在实际开发中,我们可以将一组类型不同的、但是用来描述同一件事物的变量放到结构体中。例如,在校学生有姓名、年龄、身高、成绩等属性,学了结构体后,我们就不需要再定义多个变量了,将它们都放到结构体中即可。
简介
关键字struct和结构体名组合成一种类型标识符,其地位如同通常的int、char等类型标识符,其用途就像 int 类型标识符标识整型变量一样可以用来定义结构体变量。
定义变量以后,该变量就可以像定义的其他变量一样使用了;成员又称为成员变量,它是结构体所包含的若干个基本的结构类型,必须用“{}”括起来,并且要以分号结束,每个成员应表明具体的数据类型。