面向对象php
① php中面向对象三大特征是什么
面向对象三大特征是,封装,继承,多态。这样可以很好的扩展,增加灵活性
② php面向对象怎么理解
OOP 思想 MVC结构 你了解 M V C 分别代表什么意思就行了,最简单理解就是view页面需要显示什么内容 交给controll 处理, controll 需要什么数据 MODEL 进行数据库处理提供 然后全部反馈给 controll ,完成处理后 把内容全部转送给 view 页面显示
再简单点就是 view 用来显示 controll 用来控制处理 model 进行数据库分析处理
OOP思想其实 简单的说 把同一类型的全部看作一个容器,然后集中处理,通过接口处理数据后反馈给页面
③ 什么是php的面向对象编程
面向对象的程序设计(Object-Oriented Programming,简记为OOP)立意于创建软件重用代码,具备更好地模拟现实世界环境的能力,这使它被公认为是自上而下编程的优胜者。它通过给程序中加入扩展语句,把函数“封装”进编程所必需的“对象”中。面向对象的编程语言使得复杂的工作条理清晰、编写容易
④ 如何理解PHP面向对象程序设计
在php的面向对象编程中,总会遇到 class test{ public static function test(){ self::func(); static::func(); } public static function func(){} } 可你知道self和static的区别么? 其实区别很简单,只需要写几个demo就能懂: Demo for self: class Car { public static function model(){ self::getModel(); } protected static function getModel(){ echo "This is a car model"; } } Car::model(); Class Taxi extends Car { protected static function getModel(){ echo "This is a Taxi model"; } } Taxi::model(); 得到输出 This is a car model This is a car model 可以发现,self在子类中还是会调用父类的方法 Demo for static class Car { public static function model(){ static::getModel(); } protected static function getModel(){ echo "This is a car model"; } } Car::model(); Class Taxi extends Car { protected static function getModel(){ echo "This is a Taxi model"; } } Taxi::model(); 得到输出 This is a car model This is a Taxi model 可以看到,在调用static,子类哪怕调用的是父类的方法,但是父类方法中调用的方法还会是子类的方法(好绕嘴。。) 在PHP5.3版本以前,static和self还是有一点区别,具体是什么,毕竟都是7版本的天下了。就不去了解了。 总结呢就是:self只能引用当前类中的方法,而static关键字允许函数能够在运行时动态绑定类中的方法。
⑤ PHP的面向对象究竟是什么概念
这样说吧,
在我们初步学习的面向过程程序设计方法,比如C语言中:
程序=算法+数据结构;
但是面向对象程序设计方法,如C++,和后来的PHP等语言:
程序=(算法+数据结构);
就是说算法与数据结构组成一个整体,而这个整体就是类,把类详细化了就是一个一个具体的对象。
比如定义一个类,再用类声明一个对象:
class Student()
{....functions()
protected:
int a;
char b;
}
Student xiao;
Student就是一个类,xiao就是一个对象。
像楼主说的那样,对象除了封装方法(我们也可以称之为算法)之外,还可以有一些数据成员,比如上面的a,b,所以类封装不只封装了算法,还有这些算法之下的数据!
从某方面来说,面向对象是函数的升级,因为这类也是可以在主函数外定义的,这也可以将其看作是一种特殊的函数(个人看法啊),我们可以调用这“函数”中的数据和方法。所以楼主说的在广义上也是成立的!
另外,建议楼主先阅读下C++有关课程的关于面向对象的论述,可能会对你有所帮助!
⑥ PHP真的能算是面向对象的语言吗
面向对象三大特性:封装,继承,多态
php可以封装对象,也可以继承,同样可以实现多态
多态是指指出重写和重载,php子类可以重写父类的方法,也可以通过方法的参数数量不同来重载方法,我觉得是面向对象语言
⑦ php如何实现面向对象
通过引入类这个概念 然后用方法来实现功能
<?php
header('Content-type:text/html;charset=utf-8');
//面向对象
classDog{
//属性
private$name='旺财';
private$age=2;
private$voice='咕咕。。';
//方法
publicfunctionrunToMe(){
echo$this->age,'岁的',$this->name,'正在向我跑来,尾巴还一摇一摇的。<br/>';
}
publicfunctiondrinkWater(){
echo$this->name,'正在喝水,还不时的发出“',$this->voice,'”的声音。';
}
}
//实例化
$dog=newDog();
//调用方法
$dog->runToMe();
$dog->drinkWater();
//输出:2岁的旺财正在向我跑来,尾巴还一摇一摇的。旺财正在喝水,还不时的发出///“咕咕。。”的声音。
?>
⑧ php面向对象的概念理解.
我觉得没必要去深究他的意思。
按我的理解,面向对象编程,主要是将我们实际生活中的对象经过抽象,将它定义成为一个类,通过类的属性和方法来模拟生活中的这个对象。这样使得程序更容易结构化、抽象起来更方便。
面向对象技术最初是从面向对象的程序设计开始的,
面向对象编程并不困难
它的出现以60年代simula语言为标志。80年代中后期,面向对象程序设计逐渐成熟,被计算机界理解和接受,人们又开始进一步考虑面向对象的开发问题。这就是九十年代以microsoft
visual系列oop软件的流行的背景。
传统的结构化分析与设计开发方法是一个线性过程,因此,传统的结构化分析与设计方法要求现实系统的业务管理规范,处理数据齐全,用户能全面完整地其业务需求。
传统的软件结构和设计方法难以适应软件生产自动化的要求,因为它以过程为中心进行功能组合,软件的扩充和复用能力很差。
对象是对现实世界实体的模拟,因面能更容易地理解需求,即使用户和分析者之间具有不同的教育背景和工作特点,也可很好地沟通。
区别面向对象的开发和传统过程的开发的要素有:对象识别和抽象、封装、多态性和继承。
对象(object)是一个现实实体的抽象,由现实实体的过程或信息牲来定义。一个对象可被认为是一个把数据(属性)和程序(方法)封装在一起的实体,这个程序产生该对象的动作或对它接受到的外界信号的反应。这些对象操作有时称为方法。对象是个动态的概念,其中的属性反映了对象当前的状态。
类(class)用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
由上分析不难看出,尽管oop技术更看中用户的对象模型,但其目的都是以编程为目的的,而不是以用户的信息为中心的,总想把用户的信息纳入到某个用户不感兴趣的“程序对象”中。
⑨ php面向对象有什么用
php程序编写分总分两种方式,分别为面向过程和面向对象,用两者比较你会更容易理解些
以下数据库操作为例:
面向过程:
$conn = mysql_connect('127.0.0.1', 'root', '123456') or die('连接不成功!');
mysql_select_db('test', $conn) or die('数据库不存在!');
$queryid = mysql_query("select * from sort");
while ($rs = mysql_fetch_assoc($queryid)) {
echo $rs['name'], '<br>';
}
过程的代码给人感觉比较乱,不易管理,以下实现以上代码一样的功能,但代码清楚多了。
面向对象就是把常用的功能封装为一个类,类由属性和方法组成:
把以上过程代码封装成类,以文件形式保存为db.php
class db {
private $conn; //属性
private $queryid; //属性
//构造函数
public function db($host, $dbuser, $dbpasswd, $dbname) {
$this->conn = mysql_connect($host, $dbuser, $dbpasswd) or die('连接不成功!');
mysql_select_db($dbname, $this->conn) or die('数据库不存在!');
}
//查询方法
public function query($sql) {
$this->queryid = mysql_query($sql, $this->conn);
}
public function fetch_assoc() {
return mysql_fetch_assoc($this->queryid);
}
}
//在a.php文件中实例化,代码使用变得简结和容易理解,代码的重用性
inclode('db.php');
$db = new db('127.0.0.1', 'root', '123456', 'test');
$db->query("select * from sort");
while ($rs = $db->fetch_assoc()) {
echo $rs['name'], '<br>';
}
⑩ php面向对象和面向过程的区别
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。
面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
例如五子棋,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:1、开始游戏,2、黑子先走,3、绘制画面,4、判断输赢,5、轮到白子,6、绘制画面,7、判断输赢,8、返回步骤2,9、输出最后结果。把上面每个步骤用分别的函数来实现,问题就解决了。
而面向对象的设计则是从另外的思路来解决问题。整个五子棋可以分为 1、黑白双方,这两方的行为是一模一样的,2、棋盘系统,负责绘制画面,3、规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了棋子的i变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。
可以明显地看出,面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤。同样是绘制棋局,这样的行为在面向过程的设计中分散在了总多步骤中,很可能出现不同的绘制版本,因为通常设计人员会考虑到实际情况进行各种各样的简化。而面向对象的设计中,绘图只可能在棋盘对象中出现,从而保证了绘图的统一。
功能上的统一保证了面向对象设计的可扩展性。比如我要加入悔棋的功能,如果要改动面向过程的设计,那么从输入到判断到显示这一连串的步骤都要改动,甚至步骤之间的循序都要进行大规模调整。如果是面向对象的话,只用改动棋盘对象就行了,棋盘系统保存了黑白双方的棋谱,简单回溯就可以了,而显示和规则判断则不用顾及,同时整个对对象功能的调用顺序都没有变化,改动只是局部的。
再比如我要把这个五子棋游戏改为围棋游戏,如果你是面向过程设计,那么五子棋的规则就分布在了你的程序的每一个角落,要改动还不如重写。但是如果你当初就是面向对象的设计,那么你只用改动规则对象就可以了,五子棋和围棋的区别不就是规则吗?(当然棋盘大小好像也不一样,但是你会觉得这是一个难题吗?直接在棋盘对象中进行一番小改动就可以了。)而下棋的大致步骤从面向对象的角度来看没有任何变化。
当然,要达到改动只是局部的需要设计的人有足够的经验,使用对象不能保证你的程序就是面向对象,初学者或者很蹩脚的程序员很可能以面向对象之虚而行面向过程之实,这样设计出来的所谓面向对象的程序很难有良好的可移植性和可扩展性。