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java类的内存

发布时间: 2022-07-24 12:38:17

㈠ 1. java有几种内存每一种内存有什么功能哪一种内存速度快

有六个地方都可以存储数据:
(1) 寄存器(Registers)。这是速度最快的存储场所,因为寄存器其他所有存储媒介都不同:它位于处理器内部。不过,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由编译器适当地分配。作为一个程序员,我们对此没有直接的控制权,也没办法在程序里头感觉到寄存器的任何存在迹象。

(2) Stack(栈)。位于一般的RAM(random-access memory,随机访问内存)中。处理器通过其指针(“栈指针”,stack pointer)获得处理的直接支持。栈指针若向下(后)移,会分配新的内存;若向上(前)移,则会释放那些内存。这是一种特别快、特别有效率的数据存储方式,速度仅次于寄存器。由于Java编译器有责任产生“将stack指针前后移动”的程序代码,所以它必须能够完全掌握它所编译的程序中“存在stack里头的所有数据的实际大小和存活时间”。如此一来便会限制程序的弹性。由于这个限制,尽管有些Java数据要存储在栈里——特别是对象句柄,但Java对象并不放到其中。

(3) Heap(堆)。Heap是一种通用性质的内存存储空间(也存在于RAM中),用来置放所有Java对象。“内存堆”或“堆”(Heap)胜过stack之处在于,编译器不需知道究竟得从堆里分配多少存储空间,也不需知道从堆上分配的空间究竟要存活多长的时间。因此,用堆存储数据时会得到更大的灵活性。要求创建一个对象时,只需用new即可。执行这些代码时,会在堆里分配空间。当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配存储空间时会比从栈里分配花掉更长的时间(假设你真的可以在Java中像C++一样地从stack上产生对象的话)!

(4) 静态存储空间(Static storage)。这儿的“静态”(Static)是指“位于固定位置”(也在RAM里头)。静态存储空间存放着“程序运行期间”一直存在的数据。可用static关键字将某个对象内的特定成员设为静态,但Java对象本身永远都不会置入静态存储空间。

(5) 常量存储空间(Constant storage)。常量值通常被直接置于程序代码里头。因为它们永远都不会改变,所以也是安全的。有的常数需要严格地保护,所以可考虑将它们置入只读存储器(read-only memory,ROM)中。

(6) 非RAM存储空间(Non-RAM storage)。若数据完全存活于程序之外,则程序不运行时数据仍继续存在,脱离了程序的控制范围。其中两个最主要的例子便是“串流化对象(streamed objects)”和“持久性对象(persistent objects)”。在串流化对象形式中,对象会被转换为一连串的字节(bytes)流,这些bytes通常会被传送给另一台机器。而在持久性对象形式中,对象被存储于磁盘,即使程序运行结束,这些对象还能够继续保有。这种类型的存储空间的特点在于,它们能够将对象转换为可存储于其他媒介的形式,并在需要时,将所存储的数据还原成可存储于RAM中的一般对象。Java提供了对“轻量级持久性(Lightweight persistence)”的支持。新版本有可能提供更完善的解决方案。

针对你的补充我也补充一下:堆内存和栈内存确实是我们常常用的东西,比如
Animal a = new Animal();
这个时候相当于在堆内存中开辟了一个空间保存了Animal的信息以及着块空间的内存地址,然后在栈内存中划了一小快空间保存了堆中的内存地址,这个时候我们就可以说引用a指向Animal()了.

可是有时候,有个静态类.Animal,里面有个静态方法speak();
那么可以这么直接调用Animal.sepak();
这个时候既没有new,也没有Animal a=??;
所以既没有在堆中开辟空间也没有在栈内存中开辟空间 ,
可是方法确实能执行,一切程序都运行在内存里,那么证明有新的内存区,就是静态空间了.
当然还有常量什么的等等

㈡ Java中内存分为几块

你说的是jvm的内存空间吧。
在方法(代码块)中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配JVM内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量所分配的JVM内存空间;而在堆中分配的JVM内存由java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。

JVM内存区域组成

JVM内存分四种:

1、栈区(stacksegment)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,具体方法执行结束之后,系统自动释放JVM内存资源

2、堆区(heapsegment)—一般由程序员分配释放,存放由new创建的对象和数组,jvm不定时查看这个对象,如果没有引用指向这个对象就回收

3、静态区(datasegment)—存放全局变量,静态变量和字符串常量,不释放

4、代码区(codesegment)—存放程序中方法的二进制代码,而且是多个对象共享一个代码空间区域

在方法(代码块)中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配JVM内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量所分配的JVM内存空间;在堆中分配的JVM内存由java虚拟机的自动垃圾回收器来管理,堆的优势是可以动态分配JVM内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配JVM内存的。缺点就是要在运行时动态分配JVM内存,存取速度较慢;栈的优势是存取速度比堆要快,缺点是存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的无灵活性。

◆java堆由Perm区和Heap区组成,Heap区则由Old区和New区组成,而New区又分为Eden区,From区,To区,Heap={Old+NEW={Eden,From,To}},见图1所示。

Heap区分两大块,一块是NEWGeneration,另一块是OldGeneration.在NewGeneration中,有一个叫Eden的空间,主要是用来存放新生的对象,还有两个SurvivorSpaces(from,to),它们用来存放每次垃圾回收后存活下来的对象。在OldGeneration中,主要存放应用程序中生命周期长的JVM内存对象,还有个PermanentGeneration,主要用来放JVM自己的反射对象,比如类对象和方法对象等。

在NewGeneration块中,垃圾回收一般用Copying的算法,速度快。每次GC的时候,存活下来的对象首先由Eden拷贝到某个SurvivorSpace,当SurvivorSpace空间满了后,剩下的live对象就被直接拷贝到OldGeneration中去。因此,每次GC后,EdenJVM内存块会被清空。在OldGeneration块中,垃圾回收一般用mark-compact的算法,速度慢些,但减少JVM内存要求.

垃圾回收分多级,0级为全部(Full)的垃圾回收,会回收OLD段中的垃圾;1级或以上为部分垃圾回收,只会回收NEW中的垃圾,JVM内存溢出通常发生于OLD段或Perm段垃圾回收后,仍然无JVM内存空间容纳新的Java对象的情况。

JVM调用GC的频度还是很高的,主要两种情况下进行垃圾回收:当应用程序线程空闲;另一个是JVM内存堆不足时,会不断调用GC,若连续回收都解决不了JVM内存堆不足的问题时,就会报outofmemory错误。因为这个异常根据系统运行环境决定,所以无法预期它何时出现。

根据GC的机制,程序的运行会引起系统运行环境的变化,增加GC的触发机会。为了避免这些问题,程序的设计和编写就应避免垃圾对象的JVM内存占用和GC的开销。显示调用System.GC()只能建议JVM需要在JVM内存中对垃圾对象进行回收,但不是必须马上回收,一个是并不能解决JVM内存资源耗空的局面,另外也会增加GC的消耗。

◆当一个URL被访问时,JVM内存区域申请过程如下:

A.JVM会试图为相关Java对象在Eden中初始化一块JVM内存区域

B.当Eden空间足够时,JVM内存申请结束。否则到下一步

C.JVM试图释放在Eden中所有不活跃的对象(这属于1或更高级的垃圾回收),释放后若Eden空间仍然不足以放入新对象,则试图将部分Eden中活跃对象放入Survivor区

D.Survivor区被用来作为Eden及OLD的中间交换区域,当OLD区空间足够时,Survivor区的对象会被移到Old区,否则会被保留在Survivor区

E.当OLD区空间不够时,JVM会在OLD区进行完全的垃圾收集(0级)

F.完全垃圾收集后,若Survivor及OLD区仍然无法存放从Eden复制过来的部分对象,导致JVM无法在Eden区为新对象创建JVM内存区域,则出现"outofmemory错误"

㈢ Java的内存分配是什么样的

关于java内存分配是这样的:
程序代码存储在"code segment"中,静态变量和字符串常量存储在“data segment"区域中,局部变量存储在"stack"(栈内存)中,nwe出来的东西(即对象)存储在"heap"(堆内存)中

㈣ 一个java类,在内存中是怎样分配的求指点

更准确的说,我想你应该是想问一个java类的对象在生成时是怎样分配内存的吧?生成对象时,对象的引用存放在栈里,而对象本身是存放在堆里的,栈的存取速度更快。引用的大小可以确定,应该就是地址的大小,而对象本身的大小则与具体的类相关。另外,基本类型,即int,short, long, byte, float, double, boolean, char,定义如int a = 5; 时,因为int类型的大小确定,而且为了常量使用的速度,5这个常量也是存放在栈中的,当然,引用这个常量的a,即常量的引用也是存放在栈中的。

㈤ 一个Java对象到底占用多大内存

Object o=new Object():
在java中空对象占八个字节,对象的引用占四个字节。所以上面那条语句所占的空间是4byte+8byte=12byte.java中的内存是以8的倍数来分配的,所以分配的内存是16byte.
举个例子:
Class O{
int i;
byte j;
String s;
}
其所占内存的大小是空对象(8)+int(4)+byte(1)+String引用(4)=17byte,因要是8的整数倍,所以其占大小为24byte.
当然,如果类里有其他对象的话,也要把其他对象的空间算进去

㈥ java里的静态类占的内存大吗

静态
指的是
存储类型
说明
存储在内存数据区

缺省

一般
是存储在
内存的
堆栈里
占用内存大小是
根据
数据类型决定的
静态存储类型的,一定是
全局变量

不会在程序执行完之前
释放内存

而一般
局部变量
在生命周期结束后,会释放内存。(不过
全局变量不一定
就是
静态的)

㈦ java 在内存中占几个字节

不同的数据类型占的内存大小不同 比如int 是四个字节 char是一个字节 等等

㈧ 关于java的内存问题

Java的内存分配 Java程序运行时的内存结构分成:方法区、栈内存、堆内存、本地方法栈几种。 方法区 存放装载的类数据信息,包括:基本信息:每个类的全限定名、每个类的直接超类的全限定名、该类是类还是接口、该类型的访问修饰符、直接超接口的全限定名的有序列表。每个已装载类的详细信息:运行时常量池、字段信息、方法信息、静态变量、到类classloader的引用、到类class的引用。 栈内存 Java栈内存由局部变量区、操作数栈、帧数据区组成,以帧的形式存放本地方法的调用状态(包括方法调用的参数、局部变量、中间结果……)。 堆内存 堆内存用来存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。 本地方法栈内存 Java通过Java本地接口JNI(Java Native Interface)来调用其它语言编写的程序,在Java里面用native修饰符来描述一个方法是本地方法 Java对象创建内存示意图 java中内存主要包含4块,即heap(堆内存)、stack(栈内存)、data segment(静态变量或是常量存放区)、codesegment(方法区).
堆内存中存放的是new出的对象,new出的对象只包含成员变量。 栈内存中:存放的是局部成员变量。对于基本的数据类型存放的是基本变量的值,而对于对象变量,存放的是堆内存的地址。 静态、常量区:存放的是静态变量(类变量)或是常量。 方法区:存放的是对象的方法。因此即使new出多个对象也是只是存在一个方法。 如 A a = new A(); A中含有一个work方法,2个成员变量a,b。那么对应的内存分配为 则 a是分配在栈内存中。里面存放了一个指向堆内存中存放的new A()的地址。 new A()会导致在堆内存中分配一块空间,该内存中的A对象同时会含有a和b。 work()方法会在codesegment区中分配内存。 如果此时 A b = a;则表示把a的值复制给b,即b的值为a中保存的地址

㈨ JAVA内存指什么通常又有哪几种JAVA内存

是指的可运行内存,直接影响可以运行的软件的大小!

㈩ java中内存的概念

Java中的内存其实是java虚拟机帮助程序员管理的。。
笼统地去讲,java的内存分配分为两个部分,一个是数据堆,一个是栈
程序在运行的时候 一般分配数据堆,把局部的临时的变量都放进去,生命周期和进程有关系。但是如果程序员声明了static的变量,就直接在栈中运行的,进程销毁了,不一定会销毁static变量。

另外为了保证java内存不会溢出,java中有垃圾回收机制
System.gc()即垃圾收集机制是指jvm用于释放那些不再使用的对象所占用的内存。java语言并不要求jvm有gc,也没有规定gc如何工作。垃圾收集的目的在于清除不再使用的对象。gc通过确定对象是否被活动对象引用来确定是否收集该对象。

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