c语言外挂
❶ 怎么做DNF辅助软件
一般用ce 或易语言,而且一般只做搬砖用。其他技术要求过高,
❷ 关于NetCheat的使用方法,有懂的吗
来做个有内容的挽尊好了,看了下,PS3的RTE(实时修改器)做的现在,已经和360的trainer有些类似了。LZ说的这个netcheat的外挂插件功能,相当于netcheat提供了一个launcher(类似360trainer的launcher.xex),然后用户自己做一个某个游戏的金手指脚本。只不过360的金手指脚本用VS中的c语言,而PS3的用VS中的VB语言。有计算机语言基础的可以参考多玩论坛上其他玩家给出的断点自己做一个脚本。最后来个网上看到的教程视频好了
❸ 计算机等级考试哪个有用不仅是要一个证,是真的有意思,有用的…希望能阅读完问题补充给个自己的回答
相对而言计算机二级java比较好考!但是还是得自己努力!如果你是学美术的!更建议你去考java!这个考来对你以后有用! java里包括一个J2me,是做手机游戏编程的!你如果想学计算机的话!以后可以做java编程,或者UI设计(就是计算机软件美工).你学过美术,美术功底好,做UI美工有优势.我们手机的界面就是计算机行业里美工人员做出来的.现在UI美工设计人才很缺,待遇很优厚.所以如果你想学计算机,最好就学UI设计.考级最好考Java.以后最J2me手机游戏编程那一块.而且还可以自己做美工设计.
❹ 编写游戏辅助需要知识
1、熟练的C语言知识 目前的外挂大部分都是用BC或者是vc写的,拥有熟练的C语言知识是写外挂的基本条件 2、具有很强的汇编基础 一般游戏都不可能有原代码的,必须靠反汇编或者跟踪的办法来探索其中的机理 ,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件 3、熟练掌握跟踪和调试的工具 有了上面2个条件后,掌握一些工具也是很有必要的 跟踪的工具,softice当然是不二之选,至于反汇编的工具,我推荐用IDAPRO 这个工具反汇编出来的代码结构清晰,非常好读 如果你不具有上面的条件,还是先把基础打好,再来写外挂吧,一分耕耘,一分收获,天下没有白掉的馅饼的 二、写外挂面临的基本技术问题 1、修改进程的执行代码 要修改进程的执行代码,要先取得进程的ID,如果是由外挂程序启动,返回值里就有进程ID,如果不是的话, 需要用findwindow找到窗口句柄,再用GetWindowProcessID取得进程ID,取得进程ID以后,就可以用 writeprocessmemory来修改进程的执行代码了,使程序按照我们的意愿来执行,石器外挂里的不遇敌、寸步遇敌 就是用这样的方法来实现的 2、截获外挂发送和接收的封包 除了通过修改代码来实现的功能以外,很多的功能都是通过修改封包来实现的,要修改封包,首先要能截获它。 个jmp语句,跳到你的处理函数位置,处理完后,再跳回来,这种方法要求比较高,需要处理好很多事情,另一种办法 是往那个位置写条能造成例外的指令,比如int3,然后用DebugActiveProcess调试游戏进程,这样每当游戏执行到那个 位置的时候,就会停下来,到外挂程序里面去,等外挂程序处理完以后,用ContinueDebugEvent继续运行程序。 今天来谈谈地址的调查问题,地址调查是写外挂中最艰辛,最富有挑战性的事情,很多朋友问我要外挂的原程序,其实有了外挂原程序,如果你不会调查地址,还是没用的, 原程序和地址的关系就象武学中招式与内功的关系,没有内功的招式,只是一个花架子。而内功精深以后,任何普通的招式,都有可能化腐朽为神奇,外挂中的地址分为两类,一类是程序地址,一类是数据地址。象石器中的双石器,真彩,不遇敌,寸步遇敌,发送接收封包等,都属于第一类,而人物坐标,状态等,都属于第二类。对于第一类地址,主要依靠softice来调查地址,对第二类地址,可以用一些游戏工具,比如fpe,gameexpert,gamemaster等来调查,我一直用gameexpert,因为我找不到2000下能用的fpe, 各位以前用fpe改游戏的时候,没想过他也能用来干这个吧 对于第二类数据的调查方法,大部分人都很熟习了,我就不多说了,现在主要来谈谈第一类数据的详细调查过程,比如我们要调查发送封包的位置,如何着手呢,客户端往服务器要发很多封包,但最简单的办法莫过从说话的封包入手,先说一句很长的话,最好是英文,查起来方便,说完以后,用任意一种办法进入游戏程序的进程空间(比如先用spy查出游戏程序的窗口句柄,再切换到softice打入bmsg窗口句柄wm_lbuttondown,这样在游戏程序中一点鼠标就进入了他的进程空间)然后用s命令查出这句话所放的内存地址,记下这个地址,在softice中打入bpm刚才调查到的地址,这个指令的意思是只要有访问这个内存的动作,立刻中断,然后再切换到游戏,说一句话,你会发现softice自动中断到某一个位置了,从这个位置跟踪下去,发送封包的位置也就不远了。 上面所说的都是针对一个全新的游戏程序而言,如果是一个老的程序,有前辈做了大量的工作,还可以用些别的办法,如反汇编等,来调查。以后游戏版本的更新也是如此,只要把老版本的地址位置附近的代码记下来,去新版本的代码里面search一下,就ok了。 恩,休息一会儿,休息一会儿
❺ c语言表白程序源代码
用c做不到,c语言本身需要外挂图形库。但是可惜绘图很复杂,而且多年不维护。
目前如果非要程序,建议C#。
如果无编程经验,用ppt更靠谱。
❻ 我想制作一个手机辅助,请问我该学习那些啊用什么软件编程啊我是一个c语言初学者
路漫漫啊,先把C语言学好,最好能做到大神级别。再学C++,主要学面向对象的编程,掌握”类、对象、成员、方法等编程方法,再三学习java,java与C++类似,学习跨平台的编程。再四学习数据结构和算法,学习编程技巧。再五学习软件工程,主要学习做项目完成软件编程的思想。再六学习安卓系统或IOS系统,进入移动领域,可以完成手机软件的编程。要有耐心,耐得住寂寞,十年磨一把剑,千万不要一年磨十把剑。
❼ 用C语言可以写游戏辅助吗
C语言是写辅助的必不可少利器
我写过一个单机游戏辅助,要的话可以发给你参考一下
❽ C语言和易语言哪个容易编挂
易语言吧,毕竟这个编程最简单了,好多辅助都是通过这个编写的,c语言比较复杂能做一些比较强大的程序,但是偏向于底层不适合只做辅助的人进行学习的,但是如果学精通了找个好工作还是可以的。
❾ 什么C语言编程软件适合初学者
编程软件比较多,但比较常用的是Visual C++6.0。
Visual C++6.0由Microsoft开发, 它不仅是一个C++编译器,而且是一个基于Windows操作系统的可视化集成开发环境(integrated development environment,IDE)。Visual C++6.0由许多组件组成,包括编辑器、调试器以及程序向导AppWizard、类向导Class Wizard等开发工具。 这些组件通过一个名为Developer Studio的组件集成为和谐的开发环境。Microsoft的主力软件产品。Visual C++是一个功能强大的可视化软件开发工具。自1993年Microsoft公司推出Visual C++1.0后,随着其新版本的不断问世,Visual C++已成为专业程序员进行软件开发的首选工具。
❿ C语言和 易语言编写辅助哪个更容易些
易语言差不多也只能写游戏辅助了
那些个大软件根本没有易语言写的
易语言和vb差不多,
只是易语言是中文的
而且似乎和杀毒软件不兼容
误报忒厉害
而且不能加壳
很容易被破解
不过易语言有窗口,可视化的
写辅助的确方便些,
c语言太麻烦了,不过c语言肯定更好哈
我还想学c呢,
就是英语太差
你还是继续学c吧
易语言学了和没学差不多的
你能留个Q么?
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